Konsep, unsur,
prinsip, bahan dan
Memahami alat dan bahan dalam teknik dalam
1 XI Peserta didik memahami dan LEVEL 2 2 1 dan 2
pembuatan animasi 2D memahami mampu menjelaskan konsep,
pembuatan animasi unsur, prinsip, bahan dan teknik
2D
dalam berkarya animasi 2D
Pembuatan animasi Peserta didik memahami dan
dua dimensi mampu menjelaskan pembuatan
berdasarkan imajinasi
2 Mendemontrasikan alat dan bahan XI dengan
animasi dua dimensi berda-sarkan
LEVEL 2 2 3 dan 4
dalam pembuatan animasi 2D berbagai media dan
imajinasi dengan
berbagai media dan teknik
teknik
Definisi Videografi
- Contoh Videografi
- Software Videografi Siswa Mampu
Memahami prinsip-prinsip dasar desain - Tools & Menu Mendiskusikan,Membandingkan 11 sampai
6 XI level 2 2
media publikasi Software Videografi dan menghubungkan dasar-dasar 12
-Definisi dasar-dasar videografi
videografi
-Jenis dasar-dasar
videografi
Definisi Videografi
- Contoh Videografi
- Software Videografi Siswa Mampu
- Tools & Menu Mendiskusikan,Membandingkan 13 sampai
7 Menerapkan konsep desain publikasi XI level 2 2
Software Videografi dan menghubungkan dasar-dasar 14
-Definisi dasar-dasar videografi
videografi
-Jenis dasar-dasar
videografi
Definisi Videografi
- Contoh Videografi
- Software Videografi Mendiskusikan, Membandingkan
8 Menerapkan Software untuk vector drawingXI - Tools & Menu dan menghubungkan Materi Cara level 2 1 15
Software Videografi penggunaan alat videografi
-Definisi dasar-dasar
videografi
-Jenis dasar-dasar
videografi
Definisi Digital
Processing
Contoh Digital
Processing
Software Digital Mendiskusikan, Membandingkan
9 Menerapkan prosedur pemindaian gambar XI Processing dan menghubungkan Materi level 2 2 16 - 19
manual ke dalam bentuk digital
Tools & Menu perangkat pemindaian digital
Software Digital
Processing
Perangkat Pemindaian
Digital
Materi Prosedur
Menerapkan prosedur penyimpanan file Mendiskusikan, Membandingkan
penyimpanan file dengan aturan pipeline dengan aturan pipeline dan menghubungkan Materi
10 XI level 2 1 20
produksi produksi prosedur penyimpanan file dengan
- Cara Teknik Foldering aturan pipeline produksi
- Cara Teknik
Formating
- Cara Teknik pipeline
produksi
Memahami tools dan menu pada mampu memahami Peserta didik memahami dan
nomor 21
11 software animasi 3D XI alat dan menu pada mampu menjelaskan dan LEVEL 2 1
-3
sofware animasi 3D memahami alat dan menu pada
sofware animasi 3D
Mempresentasikan tools mempersentasikan
hasil analisis tool dan Peserta didik memahami dan
12 dan menu pada software
24 sampai
XI menu yang terdapat di mampu menjelaskan tool dan LEVEL 2 1
animasi 3D sofware animasi 3D menu pada aplikasi animasi 3D
27
Menganalisis perorganisasian
aset gambar dan suara digital
sesuai storyboard dalam aplikasi mengalisis cara siswa mampu mengalisis cara
18 composing animasi dan XII peroprasian aset peroprasian aset gambar level 2 1 35
perkembangan software animasi gambar
2D (bitmap dan vector)
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
NIP. 198301092010012010
KISI-KISI UJIAN SEKOLAH
TAHUN PELAJARAN 2020/2021
paket soal B
MATA PELAJARAN : ANIMASI
JUMLAH SOAL : 40
BENTUK PENILAIAN : Tes Tulis
Mempersentasikan
Mepersentasikan hasil kerja
1 prosedur kerja animasi XI
pembuatan animasi 2D
2D
Membuat sketsa
Membuat sebuah gambar
Latar (background dan
3 XII karakter untuk pembuatan
foreground)
animasi 2D
Membuat
sekuensial gambar gerak
7 utama (key-frame)
Pembuatan karya gambar gerak
XII
sesuai dengan 12 prinsip utama dengan 12 prinsip animasi
animasi
Definisi Videografi
- Contoh Videografi
- Software Videografi
Menerapkan Software - Tools & Menu Software
8 XII
untuk vector drawing Videografi
-Definisi dasar-dasar videografi
-Jenis dasar-dasar videografi
Melakukan modeling
Background dan property membuat sebuah modeling
15 XII
(environment modelling) bacgroud dan property
Menerapkan prosedur
pemberian material pada menerapkan prosedur modeling
16 XII
modeling untuk di berikan material
Menganalisa proses
rendering
menggunakan software
editing menganalisa proses redering
17 dan transfer file Final XII dengan mengunakan sofware
Output editing
menjadi hardcopy
(CD/DVD)
22
23
24
25
27
28
29
30
31
32
33
34
35
SI-KISI UJIAN SEKOLAH
HUN PELAJARAN 2020/2021
LEVEL
INDIKATOR SOAL KOGNITI JUMLAH NOMOR
SOAL SOAL
F
Menentukan laba/rugi
38 sampai
level 2 3
40