1. PROGRAM TAHUNAN
2. PROGRAM SEMESTER
3. SILABUS
4. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )
5. BUKU BATASAN
6. DAFTAR HADIR SISWA
7. DAFTAR NILAI SISWA
8. KKM
9. PROGRAM PENGAYAAN
10. PROGRAM REMEDIAL
11. BUKU KASUS
12. JADWAL PELAJARAN
13. KALENDER PENDIDIKAN.
PROGRAM TAHUNAN
5 3.5.
Menganalisis elemen gambar digital puppeteer 10
dalam animasi 2D
6. 3.6. 9
Menerapkan gerak digital puppeteer pada
animasi 2D
15
4.6. Membuat gerak digital puppeteer pada animasi
2D
7. 3.7. 8
Memahami prinsip dasar menggambar latar
10
4.7. Membuat gambar latar
8. 3.8. 8
Memahami prinsip-prinsip dasar animasi.
16
4.8. Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi dalam
produksi animasi.
9. 3.9. 12
Menerapkan teknik produksi animasi 2D
24
ALOKASI WAKTU
NO KOPETENSI DASAR ( KD ) KET
( JAM TM )
1. 3.1 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi
2D (vector) 6
JUMLAH 228
JUMLAH 9
NO SK / KD ALOKASI WAKTU
( Jam )
3.12. Mengambarkan konsep dasar obyek 3D dalam sketsa 6
1. rancangan
4.11. Membuat sketsa rancangan obyek 3D 12
JUMLAH 204