Puji Syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas limpahan rahmat-Nya
sehingga saya dapat menyelesaikan Modul ANIMASI 3D. Modul ini merupakan salah
satu tugas Daring untuk menyelesaikan Praktik Membuat Bahan Ajar PPG Daljab 2019.
Terima kasih saya sampaikan kepada Bpk Dr.Setiadi Cahyono Putro ,M.Pd, M.T.
selaku Dosen Pembimbing Daring PPG Dalam Jabatan 2019. Kritik dan saran dari
bapak demi memperkaya isinya sangat saya harapkan.
Penyusun
Diana Kuswitnaninggati
ii
DAFTAR ISI
COVER …………………………………………………………………………………………………………... i
KATA PENGANTAR ……………………………………………………………………………………….. ii
DAFTAR ISI …………………………………………………………………………………………………… iii
DAFTAR GAMBAR …………………………………………………………………………………………. iv
DAFTAR TABEL …………………………………………………………………………………………… v
PETA KEDUDUKAN BAHAN AJAR ………………………………………………………………….. vi
KEGIATAN BELAJAR
A. Kompetensi Dasar ……………………………………………………………………...…………… 1
B. Indikator Pencapaian Kompetensi …………………………………………...……………… 1
C. Tujuan Pembelajaran …………………………………………………………...…………………. 1
MATERI PEMBELAJARAN
1. PENGERTIAN ANIMASI 3D ……………………………………………………………………… 2
a. Konsep Objek 3D ………………………………………………………………………………. 3
b. Proses Pembuatan Animasi 3D …………………………………………………………. 3
2. APLIKASI YANG DIGUNAKAN PADA ANIMASI 3D ……………………………………. 3
a. Autodesk Maya …………………………………………………………………………………. 4
b. Autodesk 3Ds Max………….………………………………………………………………… 4
c. Blender …………………………………………………………………………………………… 5
d. Cinema 4D ………………………………………………………………………………………… 5
e. Posser ………………………………………………………………………………………………………. 6
f. Zbrush ………………………………………………………………………………………………………. 7
g. Autodesk Mudbox ……………………………………………………………………………………… 7
h. Carrara ……………………………………………………………………………………………. 8
3. MEMBUAT OBJEK ANIMASI 3D MENGGUNAKAN APIKASI BLENDER ……… 8
4. RANGKUMAN …………………………………………………………………………………………. 16
5. LATIHAN SOAL ………………………………………………………………………………………. 17
DAFTAR RUJUKAN ………………………………………………………………………………………. 18
iii
DAFTAR GAMBAR
iv
DAFTAR TABEL
v
PETA KEDUDUKAN BAHAN AJAR
MODUL
KOMPETENSI KEAHLIAN
MULTIMEDIA
SEMESTER GENAP
Pengetahuan
Menjelaskan konsep dasar obyek 3D
Mendefinisikan karakteristik objek 3D. (C2)
Menjelaskan Teknik dan Langkah membuat Obyek 3D
Merancang sketsa objek yang memiliki karakteristik objek 3D. (C3)
Menentukan software 3D yang dapat digunakan untuk membuat objek dan
animasi 3D. (C4)
Ketrampilan
Membuat sketsa manual objek yang memiliki karakteristik objek 3D(P2)
Membuat objek 3D dengan menggunakan software 3D. (P2)
MATERI
vi
KEGIATAN BELAJAR
A. Kompetensi Dasar
3.11 Mengambarkan konsep dasar obyek 3D dalam sketsa rancangan. (C3)
4.11 Membuat sketsa rancangan obyek 3D. (P2)
B. Indikator Pencapaian Kompetensi
Pengetahuan
3.11.1Menjelaskan konsep dasar obyek 3D
3.11.2Mendefinisikan karakteristik objek 3D. (C2)
3.11.3Menjelaskan Teknik dan Langkah membuat Obyek 3D
3.11.4Merancang sketsa objek yang memiliki karakteristik objek 3D. (C3)
3.11.5Menentukan software 3D yang dapat digunakan untuk membuat objek dan
animasi 3D. (C4)
Ketrampilan
4.11.1 Membuat sketsa manual objek yang memiliki karakteristik objek 3D(P2)
4.11.2 Membuat objek 3D dengan menggunakan software 3D. (P2)
C. Tujuan Pembelajaran
1. Menjelaskan konsep dasar obyek 3D dengan benar dan tanggungjawab.
2. Mendefinisikan karakteristik objek 3D dengan cermat dan teliti.
3. Menjelaskan Teknik dan Langkah membuat Obyek 3D dengan tepat.
4. Merancang sketsa objek yange memiliki karakteristik objek 3D dengan
mandiri dan percaya diri.
5. Menentukan software 3D yang dapat digunakan untuk membuat objek dan
animasi 3D dengan kritis dan percaya diri.
6. Membuat sketsa objek yang memiliki karakteristik objek 3D dengan jujur
dan bertanggungjawab.
7. Membuat objek 3D dengan menggunakan software 3D dengan jujur dan
bertanggungjawab.
1
MATERI PEMBELAJARAN
Selain animasi 2D, terdapat pula animasi 3D. Animasi 3D dapat ditemukan dalam
film animasi atau kartun yang saat ini banyak diproduksi oleh perusahaan besar
seperty Disney, Pixar, dan sebagainya.
1. PENGERTIAN ANIMASI 3D
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D,
karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata. Animasi 3 dimensi secara
keseluruhan dikerjakan menggunakan bantuan computer. Animasi 3D
merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini
dilakukan dengan membuat frame yang mensimulasikan masing-masing
gambar, difilmkan dengan kamera virtual dan output-nya berupa video yang
sudah di rendering atau realtime. Konsep animasi 3D sendiri adalah sebuah
model yang memiliki bentuk volume dan ruang. Animasi 3D merupakan jantung
dari game dan virtual reality, tetapi biasanya animasi 3D juga digunakan dalam
presentasi grafis untuk menambahkan efek visual ataupun film.
Gambar disamping menampilkan
ukuran dan bentuk dari produk akhir yang
disebut dengan Visual prototipe. Ia tidak
memiliki fungsi tersebut, bahan, atau
massa produk, itu hanya mewakili
dimensi. Bukti dari konsep ini adalah
model dasar dimaksudkan untuk
menunjukkan fungsi dan kelayakan ide,
itu adalah, untuk membuktikan bahwa
Gambar 1. Objek 3D
konsep tersebut benar-benar dapat Sumber : https://www.3dxo.com/models/555_light_bulb
bekerja. Anda biasanya akan menggunakan bahan yang tersedia di tangan untuk
membuat prototipe ini. Tidak harus melihat, merasa, atau bahkan bekerja sebagai hasil
akhir; itu hanya memiliki untuk menunjukkan bahwa ide adalah layak.
2
a. Konsep Objek 3D
Objek 3D mempunyai bentuk, volume, dan ruang. Sehingga objek ini
memiliki koordinat X, Y, dan Z. Jika pada animasi 2D, objek hanya dapat
digerakkan ke dua arah, yaitu ke kanan – kiri (X) dan atas – bawah (Y), maka
berbeda dengan animasi 3D. Pada animasi 3D, objek dapat digerakkan ketiga
arah, yaitu ke kanan – kiri (X), atas – bawah (Y) dan depan – belakang (Z).
3
a. Autodesk Maya
4
Autodesk 3DS Max merupaka software animasi yang cukup bak dalam
pembuatan animasi 3D. Audesk 3DS terkenal dengan fitur modellingnya. Ada 5
jenis metode modeling, yakni Primitif Modelling, NURMS, Surface Tool,
NURBS, dan Ploygon Modelling. 3DS max memiliki interface yang elegan dan
responsive, serta memiliki 4 sudut pandang, yang dimana untuk mempermudah
pembuatan Animasi 3D
c. Blender,
Gambar 4. Blender
Sumber : https://virtualverbal.com/3-rekomendasi-aplikasi-untuk-membuat-animasi-3d/
d. Cinema 4D,
Cinema 4D merupakan aplikasi animasi 3D dari Maxon. Cinema 4D
mudah digunakan, bahkan lebih mudah daripada Autodesk; sehingga cocok
digunakan untuk pemula. Meskipun begitu, aplikasi ini tetap mumpuni untuk
digunakan secara professional. Fiturnya lengkap, dapat digunaakan
untuk modeling, rendering, animasi, texturing, juga pencahayaan. Ukuran
5
installernya juga cukup ringan sehingga tidak memerlukan spesifikasi komputer
yang tinggi. Cinema 4D terkenal dengan proses renderingnya yang cepat, dan
hasil rendernya yang mendekati realistis. Contoh animasi 3D yang menggunakan
Cinema 4D dapat kamu lihat pada film animasi Tron Legacy, Ghost Rider,
Fantastic Four, dan banyak lainnya.
Gambar 5. Cinema 4D
Sumber : https://geeksfarm.wordpress.com/2018/09/13/6-aplikasi-pembuat-animasi-3d-terbaik/
e. Posser,
Gambar 6. Posser
Sumber : https://www.renderosity.com/poser-11-poser-pro-11-now-available-cms-18000
6
f. Zbrush,
Gambar 7. Zbrush
Sumber : https://geeksfarm.wordpress.com/2018/09/13/6-aplikasi-pembuat-animasi-3d-terbaik/
g. Autodesk Mudbox,
7
Mudbox adalah alat mematung dan melukis 3D berbasis komputer
yang dipatenkan. Saat ini dikembangkan oleh Autodesk , Mudbox
h. Carrara
8
Pada tahun 1995 muncullah sebuah perangkat lunak yang pada akhirnya
dinamakan Blender. Setelah diamati lebih dalam ternyata Blender ini memiliki
potensi untuk digunakan oleh artis –artis di luar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton
mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk
mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk
menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, lintas platform yang
gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat pengguna komputer yang umum.
Berikut ini adalah daftar keyboard shortcuts dari software Blender.
9
Tabel 2. Keyboard shortcuts Movemen dan Navigation
Sumber : www.blenderguru.com
10
Tabel 3. Keyboard shortcuts General dan Selection
Sumber : www.blenderguru.com
11
Tabel 4. Keyboard shortcuts Modelling dan Changing Modes
Sumber : www.blenderguru.com
12
Tabel 5. Keyboard shortcuts Advance dan Fly Mode
Sumber : www.blenderguru.com
13
Tabel 6. Keyboard shortcuts Editing Curves,Sculpting dan Animation
Sumber : www.blenderguru.com
14
Tabel 7. Keyboard shortcuts Editing Pose Mode, Timeline dan Video Squence Editor
Sumber : www.blenderguru.com
15
Tabel 8. Keyboard shortcuts Node Editor
Sumber : www.blenderguru.com
4. RANGKUMAN
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D,
karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata. Animasi 3 dimensi secara
keseluruhan dikerjakan menggunakan bantuan computer. Animasi 3D
merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini
dilakukan dengan membuat frame yang mensimulasikan masing-masing
gambar, difilmkan dengan kamera virtual dan output-nya berupa video yang
sudah di rendering atau realtime. Konsep animasi 3D sendiri adalah sebuah
model yang memiliki bentuk volume dan ruang. Animasi 3D merupakan jantung
dari game dan virtual reality, tetapi biasanya animasi 3D juga digunakan dalam
presentasi grafis untuk menambahkan efek visual ataupun film.
Dalam membuat animasi 3D, terdapat beberapa aplikasi atau software
yang dapat digunakan. Aplikasi –aplikasi tersebut di antaranya adalah Autodesk
Maya, Autodesk 3Ds Max, Blender, Cinema 4D,Posser, Zbrush, Autodesk
Mudbox, Carrara, dan lain-lain.
16
5. LATIHAN SOAL
1. Jelaskan pengertian animasi 3D menurut pendapatmu ?
2. Jelaskan konsep objek 3D yang kamu ketahui ?
3. Sebut dan jelaskan perbedaan antara 2 D dan animasi 3 D !
4. Apa yang dimaksud dengna blender ?
5. Sebutkan perintah dasar pada blender yang kamu ketahui beserta dengan
fungsinya ?
6. Jelaskan langkah-langkah membuat objek 3D pada Blender ?
7. Apa yang dimaksud dengan Modeling?
8. Apa yang dimaksud dengan Rendering?
9. Apa yang dimaksud dengan timeline ?
10. Sebutkan 3 contoh film animasi 3D ?
17
DAFTAR RUJUKAN
18