Anda di halaman 1dari 19

PROGRAM SEMESTER

Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Baktiya Barat


Mata Pelajaran : Aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung
Kelas / Semester : XII / 1
Tahun Pelajaran : 2022/ 2023
Program Keahlian : DPIB
Alokasi Waktu : 192 x 45 menit

Materi Alokasi Bulan/ Minggu Target Pencapaian


Kompetensi Dasar Pembelajaran Waktu Juli'22 Agustus '22 September '22 Oktober '22 November '22 Desember'22
Rencana Pelaksanaan
1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
3.15 Memahami prinsip dasar gambar Prinsip dasar gambar
3D 3D dengan aplikasi
4 JP 4 100%
4.15 Menyajikan prinsip dasar gambar perangkat lunak
3D
3.16 Menerapkan perintah Perintah-perintah pada
penggambaran 3D aplikasi perangkat
8 JP 8 100%
4.16 Mengoperasikan perintah lunak untuk
penggambaran 3D penggambarana 3D
3.17 Menerapkan material editor Material editor untuk

LIBUR SEMESTER GENAP TP 2021/2022


penggambaran 3D penggambarana 3D

UJIAN AKHIR SEMESTER


LIBUR SEMESTER GANJIL
AWAL SEMESTER GENAP
4.17 Membuat gambar 3D 9 JP 9 100%
menggunakan fungsi material
editor IN
3.18 Menganalisis hasil rendering 1. jenis-jenis rendering R A KER
P
penggambaran 3D untuk penggambaran
4.18 Memeriksa hasil rendering 3D 12 JP 3 9 100%
penggambaran 3D 2. Gambar 3D dengan
rendering
UJI KOMPETENSI 1 DAN REMEDIAL 6 JP 6 100%
3.19 Menerapkan prosedur pembuatan Prosedur membuat
gambar dengan skema warna gambar desain interior
9 JP 9 100%
4.19 Membuat gambar desain interior dengan skema warna
dengan skema warna
3.20 Menerapkan prosedur pembuatan Prosedur menggambar
gambar pencahayaan buatan interior dengan
( artifical ) pencahayaan buatan 14 JP 14 100%
4.20 Membuat gambar desain interior ( artifical )
14 JP 14 100%

dengan pencahayaan buatan

Materi Alokasi Bulan/ Minggu Target Pencapaian


Kompetensi Dasar Pembelajaran Waktu Juli'22 Agustus '22 September '22 Oktober '22 November '22 Desember'22
Rencana Pelaksanaan
1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
( artifical )
UJI KOMPETENSI 2 DAN REMEDIAL 6 JP 6 100%
CADANGAN WAKTU 4 JP 4 100%
JUMLAH JAM PBM SEMESTER 1 72 JP

Mengetahui, Baktiya Barat , 15 Juli 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


NIP 19650522 200504 1 001 NIP 19790408 200904 2 005
ANALISIS ALOKASI WAKTU SEMESTER GANJIL
TAHUN PELAJARAN 2022/ 2023

A. Distribusi Minggu Efektif Dan Tidak Efektif


Jumlah Jumlah Minggu Jumlah Minggu
No Nama Bulan Keterangan
Minggu Efektif Tidak Efektif
Libur semester genap TP 2021/2022
1. Juli 4 0 4
Tidak ada jam mengajar di kelas XII
2. Agustus 5 2 3 Tidak ada jam mengajar di kelas XII
3. September 4 1 3 Tidak ada jam mengajar di kelas XII
4. Oktober 4 0 4 Prakerin
5. November 5 0 5 Prakerin
Prakerin, ujian akhir semester, libur
6. Desember 4 0 4
semester dan awal semester genap
Jumlah 26 3 23

B. Alokasi Waktu Tatap Muka


1. Mata Pelajaran : Aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung
2. Kelas : XII DPIB
3. Hari Tatap Muka : 24 jam/ minggu
4. Jumlah Jam Tatap Muka Kelas XII : 72 Jam Pelajaran

C. Beban Kompetensi
1. Jumlah Kompetensi Dasar Kelas XII : 6 Kompetensi Dasar
2. Jumlah Indikator Pencapaian Kompetensi : 23 Indikator

Mengetahui, Baktiya Barat , 15 Juli 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


NIP 19650522 200504 1 001 NIP. 19790408 200904 2 005
ANALISIS ALOKASI WAKTU SEMESTER GENAP
TAHUN PELAJARAN 2021/ 2022

A. Distribusi Minggu Efektif Dan Tidak Efektif


Jumlah Jumlah Minggu Jumlah Minggu
No Nama Bulan Keterangan
Minggu Efektif Tidak Efektif
1. Januari 4 3 1 Tidak ada jadwal mengajar kelas XII
2. Februari 4 3 1 Tidak ada jadwal mengajar kelas XII
Perkiraan USBN SMK dan Uji
3. Maret 5 0 5
Kompetensi keahlian SMK
4. April 4 0 4
5. Mei 4 0 4 Menunggu pengumuman
6. Juni 5 0 5
Jumlah 26 6 20

B. Alokasi Waktu Tatap Muka


1. Mata Pelajaran : Aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung
2. Kelas : XII DPIB
3. Hari Tatap Muka : Senin & Selasa ( minggu 1 ) dan senin ( Minggu 2 )
4. Jam Tatap Muka/ pertemuan : 8 Jam
5. Jumlah Jam Tatap Muka Kelas XII : 48 Jam Pelajaran

C. Beban Kompetensi
1. Jumlah Kompetensi Dasar Kelas XII : 5 Kompetensi Dasar
2. Jumlah Indikator Pencapaian Kompetensi : 24 Indikator

Mengetahui, Baktiya Barat , 3 Januari 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


Nip 19650522 200504 1 001 Nip. 19790408 200904 2 005
PROGRAM TAHUNAN
Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Baktiya Barat
Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung
Kelas / Semester : XII / 1 dan 2
Tahun Pelajaran : 2022/ 2023
Program Keahlian : DPIB
Kompetensi Inti :
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kajian
Aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung pada tingkat teknis, spesifik, detil dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional
dan internasional
KI 4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kajian aplikasi perangkat lunak dan perancangan
interior gedung. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan
menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempresepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Materi Alokasi
SMTR Kompetensi Dasar Ket
Pembelajaran Waktu
3.15 Memahami prinsip dasar gambar 3D Prinsip dasar gambar 3D
4.15 Menyajikan prinsip dasar gambar 3D dengan aplikasi perangkat 4 JP
lunak
3.16 Menerapkan perintah penggambaran 3D Perintah-perintah pada
4.16 Mengoperasikan perintah penggambaran 3D aplikasi perangkat lunak untuk 8 JP
penggambaran 3D
3.17 Menerapkan material editor penggambaran 3D Material editor untuk
4.17 Membuat gambar 3D menggunakan fungsi material penggambaran 3D 9 JP
editot
3.18 Menganalisis hasil rendering penggambaran 3D 1. Jenis-jenis rendering untuk
4.18 Memeriksa hasil rendering penggambaran 3D penggambaran 3D
12 JP
1 UJI KOMPETENSI 1 DAN REMEDIAL
2. Gambar 3D dengan
rendering
6 JP
3.19 Menerapkan prosedur pembuatan gambar dengan Prosedur membuat gambar
skema warna desain interior dengan skema 9 JP
4.19 Membuat gambar desian interior dengan skema warna warna
3.20 Menerapkan prosedur pembuatan gambar pencahayaan Prosedur menggambar
buatan ( Artificial) interior dengan pencahayaan
14 JP
4.20 Membuat gambar desain interior dengan pencahayaan buatan ( artificial )
buatan ( Artificial)
UJI KOMPETENSI 2 DAN REMEDIAL 6 JP
CADANGAN WAKTU 4 JP
JUMLAH JAM PBM SEMESTER 1 72 JP
3.21 Menerapkan prosedur pembuatan gambar akustik Prosedur menggambar
ruang akustik ruang 4 JP
4.21 Membuat gambar desain akustik ruang
3.22 Menerapkan elemen-elemen, material, model dan 1. Gambar desain interior
aksesoris disetiap ruang dengan elemen-elemen
11 JP
4.22 Membuat desain interior dengan elemen-elemen, 2. Gambar desain interior
11 JP
material, model dan aksesoris disetiap ruang dengan material

Materi Alokasi
SMTR Kompetensi Dasar Ket
Pembelajaran Waktu
3. Ganbar desain interior
dengan model
4. Gambar desain interior
dengan aksesoris
3.23 Menerapkan prosedur pembuatan layout desain Prosedur pembuatan layout
interior desain interior 9 JP
4.23 Menggambar layout desain interior
3.24 Menerapkan prosedur pembuatan maket desain 1. Prosedur membuat maket
interior desain interior
4.24 Membuat maket desain interior 2. Bahan-bahan untuk 9 JP
membuat maket desain
interior
3.25 Mengevaluasi hasil maket desain interior Menilai hasil maket desain
6 JP
4.25 Memeriksa hasil maket desain interior interior
UJI KOMPETENSI 1 DAN REMEDIAL 9 JP
CADANGAN WAKTU - JP
Jumlah PBM semester 2 48 JP

Mengetahui, Baktiya Barat , 15 Juli 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


NIP 19650522 200504 1 001 NIP 19790408 200904 2 005
JADWAL TATAP MUKA

SEMESTER : 1 ( Ganjil ) Tahun Pelajaran : 2022/2023


NAMA GURU : Zakiah, ST Kode Guru : KIA
JUMLAH JAM : 24 Jam Minggu :3

HARI SENIN SELASA RABU KAMIS JUM'AT SABTU


JAM
KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN
KE
1 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
2 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
3 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
4 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
5 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
6 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
7 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
8 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG
9 XII DPIB APLDPIG XII DPIB APLDPIG

Baktiya Barat , 15 Juli 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat

Ir. MUHARMAN, M.A.P


NIP 19650522 200504 1 001
JADWAL TATAP MUKA

SEMESTER : 1 ( Ganjil ) Tahun Pelajaran : 2021/2022


NAMA GURU : Zakiah, ST Kode Guru : KIA
JUMLAH JAM : 9 Jam Minggu :2

HARI SENIN SELASA RABU KAMIS JUM'AT SABTU


JAM
KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN KELAS MATA PELAJARAN
KE
1 XII DPIB APLDPIG
2 XII DPIB APLDPIG
3 XII DPIB APLDPIG
4 XII DPIB APLDPIG
5 XII DPIB APLDPIG
6 XII DPIB APLDPIG
7 XII DPIB APLDPIG
8 XII DPIB APLDPIG
9

Baktiya Barat , 12 Juli 2021


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat

Ir. MUHARMAN, M.A.P


Nip 19650522 200504 1 001
SKL, KI dan KD

Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung


Kelas : XII DPIB

A. Standar Kompetensi Kelulusan


Pengetahuan
Berfikir secara faktual, konseptual, operasional dasar, prinsip dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
kerja pada tingkat teknis, spesifik, detil dan kompleks, berkenaan dengan :
1. ilmu pengetahuan
2. teknologi
3. seni
4. budaya
5. humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sabagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
lokal, nasional, regional dan internasional

Keterampilan
Bertindak produktif, mandiri, kolaboratif dan komunikatif dalam :
1. Melaksanakn tugas dengan menggunakan alat, informasi, prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang kerja
2. Menampilkan kinerja mandiri dengan pengawasan langsung atasan berdasarkan kuantitas dan kualitas terukur
sesuai standar kompetensi kerja, dan dapat diberi tugas membimbing orang lain

B. Kompetensi Inti ( KI )

KOMPETENSI INTI 3 KOMPETENSI INTI 4 ANALISIS DAN


( PENGETAHUAN ) ( KETERAMPILAN ) REKOMENDASI KI
Memahami, menerapkan, Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan KI-3 ( Pengetahuan )
menganalisis dan mengevaluasi alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dan KI-4 ( Keterampilan)
tentang pengetahuan faktual, dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan adalah untuk program
konseptual, operasional dasar, bidang kajian aplikasi perangkat lunak dan pendidikan 3 tahun
dan metakognitif sesuai dengan perancangan interior gedung KI-3 dan KI-4 tersebut
bidang dan lingkup kajian Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan sesuai menjadikan
aplikasi perangkat lunak dan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim standar rujukan KD-KD mata
perancangan interior gedung kompetensi kerja. pelajaran dasar desain
pada tingkat teknis, spesifik, Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan pada kompetensi
detil dan kompleks berkenaan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, keahlian
dengan imu pengetahuan, mandiri, kolaboratif, komunakatif, dan solutif dalam ( program 3 tahun )
teknologi, seni, budaya dan ranahabstrak terkait dengan pengembangan dari yang
humaniora dalam konteks dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
pengembangan potensi diri tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
sebagai bagian dari keluarga Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
sekolah dan dunia kerja, warga meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
masyarakat, nasional, regional gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan
dan internasional pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung

C. Kompetensi Dasar ( KD )
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR ALOKASI
PENGETAHUAN KETERAMPILAN WAKTU
3.15 Memahami prinsip dasar 4.15 Menyajikan prinsip dasar gambar 3D
4JP
gambar 3D
3.16 Menerapkan perintah 4.16 Mengoperasikan perintah penggambaran 3D
8 JP
penggambaran 3D
3.17 Menerapkan material 4.17 Membuat gambar 3D menggunakan fungsi
9 JP
editor penggambaran 3D material editor
3.18 Menganalisis hasil renderin4.18 Memeriksa hasil rendering penggambaran 3D
12 JP
penggambaran 3D

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR ALOKASI


PENGETAHUAN KETERAMPILAN WAKTU
3.19 Menerapkan prosedur 4.19 Membuat gambar desain interior dengan skema
pembuatan gambar dengan warna 9 JP
skema warna
3.20 Menerapkan prosedur 4.20 Membuat gambar desain interior dengan
pembuatan gambar pencahayaan buatan ( artficial )
14 JP
pencahayaan buatan
( artificial )
3.21 Menerapkan prosedur 4.21 Membuat gambar desain akustik ruang
pembuatan gambar akustik 4 JP
ruang
3.22 Menerapkan elemen- 4.22 Membuat desain interior dengan elemen-elemen,
elemen, material, model material, model dan aksesoris disetiap ruang
11 JP
dan aksesoris disetiap
ruang
3.23 Menerapkan prosedur 4.23 Menggambar lay out desain interior
pembuatan lay out desain 9 JP
interior
3.24 Menerapkan prosedur 4.24 Membuat maket desain interior
pembuatan maket desain 9 JP
interior
3.25 Mengevaluasi hasil maket 4.25 Memeriksa hasil maket desain interior
6 JP
desain interior

Mengetahui, Baktiya Barat , 15 Juli 2022


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


NIP 19650522 200504 1 001 NIP. 19790408 200904 2 005
Mengetahui, Aceh Utara, 13 Juli 2020
Kepala SMK Negeri 3 Aceh Utara Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P MILDAYANI, S.Pd.I


Nip 19650522 2005 1 001 NUPTK 5450 7616 6230 0072
KETUNTASAN BELAJAR MINIMAL ( KBM )

Satuan Pendidikan : SMK Negeri 1 Baktiya Barat


Mata Pelajaran : Aplikasi perangkat lunak dan perancangan interior gedung
Kelas / Semester : XII / 1
Tahun Ajaran : 2021/2022
Program Keahlian : DPIB
Kompetensi Inti :
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kajian aplikasi
perangkat lunak dan perancangan interior gedung pada tingkat teknis, spesifik, detil dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional dan internasional
KI 4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta mememcahkan masalah sesuai dengan bidang kajian aplikasi perangkat
lunak dan perancangan interior gedung. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan diri
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempresepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,
gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pegembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung
Materi Ketuntasan Belajar Minimal (KBM )
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi ( IPK ) Pembelajaran Kriteria Penetapan Ketuntasan Nilai Ketuntasan
Kompleksitas Daya Dukung Intake Indikator KD MP
3.15 Memahami prinsip dasar 3.15.1 Menjelaskan prinsip dasar gambar 3D Prinsip dasar gambar 3D
gambar 3D 3.15.2 Mencontohkan prinsip dasar gambar 3D dengan aplikasi perangkat
4.15 Menyajikan prinsip dasar 4.15.1 Mempresentasikan hasil-hasil gambar 3D lunak
gambar 3D
3.16 Menerapkan perintah 3.16.1 Menggunakan perintah pada aplikasi untuk Perintah-perintah pada
penggambaran 3D penggambaran 3D aplikasi perangkat lunak
3.16.2 Menerapkan perintah pada aplikasi untuk untuk penggambaran 3D
penggambaran 3D
4.16 Mengoperasikan perintah 4.16.1 Menunjukkan perintah pada aplikasi untuk gambar 3D
penggambaran 3D 4.16.2 Mengoperasika perintah pada aplikasi untuk gambar 3D
3.17 Menerapkan material 3.17.1 Menerapkan penggambaran 3D dengan menggunakan Material editor untuk
editor penggambaran 3D fungsi material editor penggambaran 3D
4.17 Membuat gambar 3D 4.17.1 Membuat gambar 3D menggunakan fungsi material
menggunakan fungsi editor
material editor 4.17.2 Menyimpan hasil gambar 3D yang menggunakan fungsi
material editor
3.18 Menganalisis hasil 3.18.1 Menerapkan menggambar 3D dengan rendering 1. Jeis-jenis rendering
Materi Ketuntasan Belajar Minimal (KBM )
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi ( IPK ) Pembelajaran Kriteria Penetapan Ketuntasan Nilai Ketuntasan
Kompleksitas Daya Dukung Intake Indikator KD MP
rendering penggambaran 3.18.2 Memilih rendering yang cocok dalam menggambar 3D untuk penggambaran
3D 3D
4.18 Memeriksa hasil rendering 4.18.1 Membuat gambar 3D dengan rendering 2. Gambar 3D dengan
penggambaran 3D 4.18.2 Memeriksa hasil rendering pada gambar 3D rendering
4.18.3 Memperbaiki hasil rendering pada gambar 3D
3.19 Menerapkan prosedur 3.19.1 Menjelaskan skema warna Prosedur membuat
pembuatan gambar dengan 3.19.2 Menerapkan menggambar desain interior dengan skema gambar desain interior
skema warna warna dengan skema warna
4.19 Membuat gambar desain 4.19.1 Membuat gambar desain interior dengan skema warna
interior dengan skema 4.19.2 Menyimpan gambar desain interior dengan skema warna
warna
3.20 Menerapkan prosedur 3.20.1 Menjelaskan pencahayaan buatan ( artificial ) Prosedur menggambar
pembuatan gambar 3.20.2 Menerapkan menggambar desain interior dengan interior dengan
pencahayaan buatan pencahayaan buatan ( artificial ) pencahayaan buatan
( artificial ) ( artificial )
4.20 Membuat gambar desain 4.20.1 Membuat gambar desain interior dengan pencahayaan
interior dengan buatan ( artificial )
pencahayaan buatan 4.20.2 Menyimpan hasil gambar desain interior dengan
( artificial ) pencahayaan buatan ( artificial )

Mengetahui, Baktiya Barat , 12 Juli 2021


Kepala SMK Negeri 1 Baktiya Barat Guru Mata Pelajaran

Ir. MUHARMAN, M.A.P ZAKIAH, ST


Nip 19650522 200504 1 001 Nip. 19790408 200904 2 005
san

Anda mungkin juga menyukai