id
BAB I
PENDAHULUAN
commit to
1 user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id2
secara daring. Pemahaman peserta didik tentang konsep Fisika menjadi salah
satu masalah dalam pelaksanaan pembelajaran daring, padahal hal tersebut harus
dicapai untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan Fisika (Sartono,
2020). Masalah-masalah seperti ini menjadi tantangan tersendiri dan menuntut
guru untuk lebih kreatif, khususnya pada materi karakteristik gelombang
mekanik.
Karakteristik gelombang mekanik adalah materi Fisika kelas XI SMA.
Pada materi ini, peserta didik belajar tentang pengertian gelombang secara
umum. Menurut penelitian yang dilakukan Imiati et al., (2016), materi
karakteristik gelombang mekanik sulit untuk di pahami peserta didik karena
beberapa faktor, seperti termasuk materi yang abstrak, bahan ajar yang kurang
membantu dalam memaham konsep gelombang. Selain itu, buku hanya berisi
rumus-rumus saja, dan tidak adanya animasi & video yang dapat membantu
peserta didik berpikir dalam memahami konsep gelombang. Kesulitan dalam
memahami materi ini juga dialami oleh peserta didik di SMA Negeri 7 Surakarta
dan SMA MTA Surakarta. Mayoritas peserta didik mengaku semakin
mengalami kesulitan dalam mempelajari Fisika khususnya materi karakteristik
gelombang mekanik. Guru dapat memperbaiki situasi tersebut dengan cara
memberikan gambaran visual fenomena-fenomena Fisika, terlebih dalam situasi
pandemi. Hal tersebut dapat dihadirkan melalui media pembelajaran.
Penggunaan media pembelajaran yang fleksibel bisa lebih diandalkan
dalam pembelajaran jarak jauh. Media pembelajaran dapat dimanfaatkan dalam
pembelajaran untuk menyederhanakan materi yang abstrak menjadi lebih
konkret karena dapat mengatasi keterbatasan panca indera manusia (Muhson,
2010). Salah satu jenis media pembelajaran yang dapat meningkatkan performa
akademik peserta didik adalah media pembelajaran berbasis Android (Yunus &
Fransisca, 2020). Gawai dengan sistem operasi Android sangat populer karena
paling banyak digunakan masyarakat khususnya peserta didik tingkat sekolah
menengah atas (Yektyastuti & Ikhsan, 2016). Berdasarkan data yang disajikan
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id3
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id4
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, diperoleh rumusan
masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana spesifikasi media pembelajaran Fisika berupa mobile pocket book
dengan pendekatan saintifik materi karakteristik gelombang mekanik
menggunakan MIT App Inventor?
2. Bagaimana penilaian ahli dari media pembelajaran Fisika berupa mobile
pocket book dengan pendekatan saintifik materi karakteristik gelombang
mekanik menggunakan MIT App Inventor ditinjau dari aspek materi, desain,
dan bahasa?
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id5
C. Tujuan Penelitian
Mengacu pada rumusan masalah, tujuan dilaksanakannya penelitian ini
adalah:
1. Menjelaskan spesifikasi media pembelajaran Fisika berupa mobile pocket
book dengan pendekatan saintifik materi karakteristik gelombang mekanik
menggunakan MIT App Inventor
2. Mengetahui penilaian ahli dari media pembelajaran Fisika berupa mobile
pocket book dengan pendekatan saintifik materi karakteristik gelombang
mekanik menggunakan MIT App Inventor yang dikembangkan ditinjau dari
aspek materi, desain, dan bahasa.
D. Manfaat Penelitian
Adapun manfaat penelitian dan pengembangan ini dijabarkan sebagai
berikut:
1. Bagi peserta didik
Memberikan fasilitas berupa mobile pocket book sebagai media
pembelajaran Fisika agar peserta didik bisa belajar secara mandiri kapanpun
dan dimanapun berada
2. Bagi guru
Memberikan alternatif pengembangan media pembelajaran berupa mobile
pocket book yang dapat diterapkan dalam pembelajaran Fisika jenjang
Sekolah Menengah Atas
3. Bagi peneliti lain
Sebagai referensi dan masukan dalam pengembangan media berbasis
Android yang kedepannya dapat lebih dikembangkan lagi
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id6
G. Definisi Istilah
Demi menghindari kesalah pahaman tentang istilah-istilah yang
digunakan, berikut definisi dari istilah-istilah terkait pengembangan media
pembelajaran ini
1. Penelitian Pengembangan adalah cara sistematis yang digunakan untuk
membuat rancangan, mengembangkan produk yang dapat memenuhi kriteria
internal
commit to user
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id7
commit to user