(RPP)
C. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui ceramah peserta didik diharapkan mampu menganalisis teknik pemrograman
(coding) pada multimedia interaktif dengan penuh semangat dan saling menghargai;
2. Melalui diskusi peserta didik diharapkan mampu mengevaluasi teknik pemrograman
(coding) pada multimedia interaktif dengan sikap amanah dan saling kerjasama;
3. Melalui demonstrasi peserta didik diharapkan mampu memodifikasi program (coding)
pada multimedia interaktif dengan sikap tanggung jawab dan saling kerjasama;
4. Melalui praktik dilanjutkan presentasi peserta didik diharapkan mampu menggunakan
program (coding) pada multimedia interaktif dengan penuh tanggung jawab dan saling
membantu.
D. Materi Pembelajaran
Tema : Teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif
Sub Tema : - Menganalisis teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif
- Mengevaluasi teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif
- Memodifikasi program (coding) pada multimedia interaktif
- Menggunakan program (coding) pada multimedia interaktif
https://www.youtube.com/watch?v=dpj8botU5qU
Google Chrome, Google Form dan Google Classroom,
Media pemutar video VLC,
Microsoft Word,
Adobe Flash.
4. Sumber Belajar
1. Asmoro, Siwi Widi. 2019. Desain Media Interaktif. Jakarta: Bumi Aksara
2. Anisya, Siti. 2020. Buku Pendamping Desain Media Interaktif. Jakarta Timur.
3. Muhardjo, Denny. 2022. Menerapkan Teknik Pemrograman (coding) Pada
Multimedia Interaktif.
https://denny.id/menerapkan-teknik-pemrograman-coding-pada-multimedia-
interaktif-actionscript-3/
4. SayaEca. 2020. Cara Membuat Tombol ON OFF Musik Dalam Satu Tombol
Menggunakan AS3.
https://www.youtube.com/watch?v=dpj8botU5qU
G. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Guru Peserta Didik
Waktu
Observasi/motivasi: Observasi/motivasi: 15 Menit
Mengucapkan salam Menjawab salam dengan
untuk membuka santun sesuai agama
kegiatan pembelajaran; masing-masing;
Guru mempersiapkan Ketua kelas menjawab
kelas agar lebih keadaan kelas bahwa
kondusif dan kelas sudah siap dengan
menyenangkan untuk bahasa yang baik;
proses belajar- Berdo’a menurut agama
mengajar, kerapian, masing-masing dengan
dan kebersihan ruang penuh keyakinan dan
kelas; disiplin;
Meminta ketua kelas Memperhatikan absensi
Pendahuluan
memimpin do’a; guru dan menyampaikan
Guru melakukan jika ada siswa yang tidak
presensi, menyiapkan hadir;
media, dan alat serta Menyimak dan
buku yang diperlukan; memperhatikan nasihat,
Memotivasi peserta yang disampaikan
didik dengan dengan sopan dan penuh
memberikan nasihat semangat;
untuk selalu rajin Mengikuti gerakan ice
belajar dan semangat breaking selama 5 menit
dalam mengikuti dari awal sampai akhir
pembelajaran; dengan penuh semangat
(TPACK/STEAM).
Memberikan gerakan
ice breaking berupa
musik dan video
gerakan
(TPACK/STEAM).
Refleksi: Refleksi:
Menanyakan kembali materi Menjawab pertanyaan dari
pertemuan sebelumnya guru yang bersifat analisis
mengenai mengevaluasi terkait mengevaluasi produk
produk web dan memastikan web dengan baik, tertib, dan
peserta didik memahami dengan sopan santun
materi sebelumnya dengan (HOTS).
cara tanya jawab dengan
peserta didik (HOTS).
Apersepsi: Apersepsi:
Mengaitkan materi yang Menyimak dan
akan diajarkan dengan KI 1 memperhatikan apersepsi
dan KI 2. dengan sopan dan tertib.
Pemberian Acuan: Pemberian Acuan:
Dengan media power point; Dengan media power point;
Menyampaikan KI, Peserta didik menyimak
KD, IPK, tujuan dan bersikap siap untuk
pembelajaran, materi menerima kegiatan
pokok pembelajaran, pembelajaran (TPACK);
LKPD dan instrument
evaluasi (TPACK);
Menyampaikan strategi Menyimak dengan
pembelajaran: model, tenang dan dengan sikap
pendekatan, metode sopan santun (TPACK);
pembelajaran
(TPACK);
Menyampaikan Mencatat hal-hal yang
referensi: dianggap penting ke
1. Asmoro, Siwi Widi. dalam buku dengan tidak
2019. Desain Media
gaduh, tertib dan sopan
Interaktif. Jakarta:
Bumi Aksara (TPACK);
2. Anisya, Siti. 2020.
Buku Pendamping
Desain Media
Interaktif. Jakarta
Timur.
3. Muhardjo, Denny.
2022. Menerapkan
Teknik
Pemrograman
(coding) Pada
Multimedia
Interaktif.
https://denny.id/men
erapkan-teknik-
pemrograman-
coding-pada-
multimedia-
interaktif-
actionscript-3/
4. SayaEca. 2020. Cara
Membuat Tombol
ON OFF Musik
Dalam Satu Tombol
Menggunakan AS3.
https://www.youtub
e.com/watch?v=dpj8
botU5qU