Anda di halaman 1dari 2

a.

Struktur Kurikulum Program Keahlian Pengembangan Rekayasa


Perangkat Lunak dan Gim

Bidang Keahlian : Teknologi Informasi


Program Keahlian : Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Konsentrasi Keahlihan : Rekayasa Perangkat Lunak

KELAS
JUMLAH
NO MATA PELAJARAN X XII
JP XI
1 2 1 2 1 2
A. MAPEL UMUM

Pendidikan Agama dan Budi 270


1. 3 3 3 3 3 -
Pekerti
Pendidikan Pancasila dan 180
2. 2 2 2 2 2 -
Kewarganegaraan
3. Bahasa Indonesia 306 4 4 3 3 3
Pendidikan Jasmani, 180 - -
4. 3 3 2 2
Olahraga, dan Kesehatan
5. Sejarah 144 2 2 2 2 - -
6. Seni 72 2 2 - - - -
7 Muatan Lokal (Bahasa Jawa) 180 2 2 2 2 2 -
B. MAPEL KEJURUAN
1. Matematika 306 4 4 3 3 3 -
2. Bahasa Inggris 360 4 4 4 4 4 -
3. Informatika 144 4 4 - - - -
Projek Ilmu Pengetahuan 216
4. 6 6 - - - -
Alam dan Sosial
5. Dasar Program Keahlian 432 - - - -
a. Proses bisnis,
perkembangan teknologi,
3 3 - - - -
dan profesi dibidang
perangkat lunak dan gim
b. Orientasi Dasar
pengembangan 3 3 - - - -
perangkat lunak dan gim
c. Pemograman terstruktur 3 3 - - - -
d. Pemograman beorientasi
3 3 - - - -
Obyek
6. Konsetrasi Keahlian 1044 - - 18 18 22 -
Proyek Kreatif dan 270
7. - - 5 5 5 -
Kewirausahaan
8. Praktik Kerja Lapangan 792 - - - - - 44
9 Mata Pelajaran Pilihan 252 - - 4 4 6 -
Jumlah B 3816 30 30 34 34 40 44
Total 5148 48 48 48 48 50 44

Anda mungkin juga menyukai