Anda di halaman 1dari 6

MATERI PESTA SIAGA

BINWIL PEKALONGAN TAHUN 2022

NO MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS DAN PENILAIAN KETERANGAN

1 TAMAN TAKWA 1. Agama Islam TeknisPelaksanaan: Menggunakan


KEPADA TUHAN YANG - Mengucapkan surat An Naas - Satu persatu anak maju dan anggota yang perolehan nilai.
MAHA ESA - Mengucapkan surat Al Falaq lain membalikan badan.
- Mengucapkan surat Al Ikhlas - Anak mengambil soal kemudian dibaca dan
- Mengucapkan surat An Nashr langsung dijawab/mengucapkan.
- Mengucapkan surat Al Kafirun - Sebelum membaca surat diawali dengan
- Mengucapkan surat Al Kautsar Ta’awudz dan Basmillah
- Mengucapkan surat Al Maun - Bisa dan lancar.
- Mengucapkan surat Al Fiil - Tidak diulang-ulang
- Jika anak berhenti/lupa jeda waktu 5 detik
2. Agama Kristen danKatholik
- Mengucapkan Doa Belajar. Penilaian,
- Mengucapkan Doa Akan Tidur. - Menjawab dengan hafal, lancar nilai 10,
- Mengucapkan Doa Mau Makan. - Menjawab salah, tidak hafal, diulang-ulang,
- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya. nilai 0,
- Menyebutkan Kitab dan agamanya. - Nilai maksimal 80
3. Agama Hindu
- Mengucapkan Doa Belajar.
- Mengucapkan Doa Mau Tidur.
- Mengucapkan Doa Mau Makan.
- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya.
- Menyebutkan Agama dan kitabnya.
4. Agama Budha
- Mengucapkan Doa Belajar.
- Mengucapkan Doa Mau Tidur.
- Mengucapkan Doa Mau Makan.
NO MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN

- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya.


- Menyebutkan Agama dan kitabnya.
5. Konghuchu.
- Menyebutkan Doa Syukur saa t menjelang dan
sesudah makan.
- Mengucapkan Doa Memulai Pelajaran.
- Mengucapkan Doa setelah pelajaran / belajar.
- Mengucapkan Doa menjelang tidur.
- Menyebutkan kitab- kitab agama Khonghucu.

2 TAMAN TEKA-TEKI SOAL Teknis Pelaksanaan: Gambar pola TTS


SIAGA (TTS) 1. Lambang gerakan pramuka - Pinrung Mengambil undian pola TTS Terlampir.
2. Warna bendera pandu dunia - Satu persatu anak maju dan anggota yang
3. Setelah Siaga Mula lain membalikan badan.
4. Kode moral Pramuka Siaga - Anak mengambil soal lalu dibaca kemudian
5. Tingkatan pramuka terendah jawaban ditulis pada kolom TTS yang
6. Pemimpin barung utama tersedia.
7. Satuan terkecil Pramuka Siaga - Kartu soal yang sudah diambil dipisahkan
8. Bentuk tanda barung
Penilaian :
JAWABAN a. Mengambil soal, lalu dibaca, jawaban ditulis
pada kolom TTS benar nilai 10
1. Tunas kelapa b. Mengambil soal lalu dibaca, jawaban ditulis
2. Ungu pada kolom TTS salah nilai 0
3. Bantu c. Jumlah nilai maksimal 80
4. Dwi Dharma
5. Siaga
6. Sulung
7. Barung
8. Segitiga
NO MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN

3 TAMAN SCOUTING Tali temali: Teknis pelaksanaan: - Tali pramuka panjang


SKILL 1. Simpul Pangkal 1. Anak maju satu persatu, mengambil undian 1 m (bukan tali
2. Simpul Mati membentuk kelompok baru ( 4 anak plastik)
3. Simpul Hidup kelompok tali temali dan 4 anak kelompok - Bendera ASEAN
4. Simpul Anyam Tunggal bendera ASEAN) ukuran postcard
2. Setelah terbentuk kelompok baru, kemudian berwarna.
permainan dimulai.
Menjodohkan bendera negara dengan nama
negaranya Penilaian
1. Hasil benar nilai 10 salah 0
1. Indonesia 2. Jumlah nilai maksimal 80
2. Thailand
3. Malaysia
4. Singapura
5. Filipina
6. Brunei Darussalam
7. Vietnam
8. Laos
9. Myanmar
10. Kamboja
4 TAMAN BARIS Aba - aba : TeknisPelaksanaan :
BERBARIS 1. Siap … gerak 1. Pemimpin barung memimpin di depan
2. Lencang kanan … gerak – tegak gerak barisannya.
3. Berhitung ( hitung … mulai ) 2. Formasi barisan 1 bersap.
4. Hormat … gerak – tegak gerak 3. Perintah / aba-aba dilaksanakan secara urut
5. Hadap kanan … gerak dari no 1 s.d 10.
6. Hadap kiri …. gerak 4. Jika pemimpin barung salah memberikan
7. 3 langkah ke kanan … jalan perintah / aba-aba / tidak sesuai urutan, maka
8. 3 langkah ke kiri … jalan penilaian di anggap selesai, tetapi pelaksanaan
9. Setengah lengan lencang kanan…gerak – tegak diselesaikan
gerak Penilaian :
10. Istirahat di tempat … gerak 1. Tiap formasi benar nilai 8
2. Jika ada anak melakukan gerakan salah dalam
satu gerakan / formasi maka nilai dikurangi 1.
3. Jumlah nilai maksimal 80

5 TAMAN SENI BUDAYA 1. Menampilkan tari seni daerah. 1. Tiap barung menampilkan tarian dengan - Flasdisk sudah
2. Iringan musik flasdisk. iringan musik. siap,dan hanya ada
3. Undian dilaksanakan saat temu Pinkon. 2. Tari daerah kreasi sendiri, iringan music dari satu file.
flasdisk.
3. Lagu daerah seluruh Indonesia.
4. Pakaian seragam pramuka berasesoris,
maksimal 4.
5. Durasi waktu maksimal 5 menit ( 4.31- 5.30 =
5 menit )
Penilaian :
a. Diikuti 8 anak : 6- 8
b. Irama / wirama : 18 - 20
c. Gerak / wirogo : 16 - 20
d. Penampilan / wiroso : 17 - 20
e. Waktu : 7 - 10
f. Asesoris : 3 - 12
Jumlah : 67 - 90
1.Papan B/S terbuat dari
6 TAMAN SIAGA HEBAT PAHLAWAN YANG ADA PADA UANG KERTAS Teknis pelaksanaan : Triplek ukuran 25 cm
1. Uang seribu (Lama) 1. Dilaksanakan setelah Upacara Pembukaan x 25 cm dan panjang
2. Uang seribu (Baru) 2. Anak baris berbanjar berjarak 1 meter dengan pegangan 15 cm
3. Uang dua ribu barung lain. 2.Warna Dasar huruf B
4. Uang lima ribu 3. Anak menjawab pertanyaan dengan Hijau, Warna dasar
5. Uang sepuluh ribu mengangkat papan B/S huruf S Merah
6. Uang dua puluh ribu 4. Anak menjawab setelah hitungan ke 3 3.Ditulis bolak balik
7. Uang lima puluh ribu
8. Uang seratus ribu Penilaian :
1) Anak menjawab benar nilai 10
2) Anak menjawab salah nilai 0
3) Nilai maksimal 80
4) Nilai Terakhir di ambil dari peserta terakhir

7 TAMAN KETANGKASAN Permainan Tradisional Jintot Alat dan bahan : Anak melepas sepatu
- Kayu besi ukuran 4x6x7 alat pelempar dan kaos kaki.
(patah)
- Kayu besi ukuran 4x6x15 alat subyek
lemparan.
-
Teknik Pelaksanaan:
1) Anak berbaris bersap dengan jarak lintasan
1,5 meter.
2) Alat pelempar di taruh di salah satu kaki.
3) Secara bersamaan melakukan gerakan jintot
4) Dengan di ayun sejauh 3 meter, berhenti
sebelum garis pembatas.
5) Jarak tempat lemparan dengan subyek
lemparan 2 meter.
6) Tempat tembak lingkaran dengan diameter 40
cm

PENILAIAN :
1.Anak mampu membawa alat lempar
(patah) sampai garis batas dan mengenai
sasaran lempar nilai 10
2. Anak mampu membawa alat lempar
sampai garis batas lempar tetapi tidak kena
sasaran lempar nilai 5
3.Alat lempar jatuh, melempar sebelum garis
batas dan tidak kena sasaran lempar nilai 0

8 TAMAN BUMBUNG Menyisihkan sebagian uang saku di tempat yang telah Setiap peserta menyumbang Rp 10.000 (sepuluh
KEMANUSIAAN ditentukan. ribu rupiah ) dengan menyebutkan nama
Penilaian:
Anak menyumbang Rp.10.000,00 nilai 10 tidak
menyumbang nilai 0
Jumlah nilai maksimal 80

PENENTUAN JIKA
Adu dengan jintot Peserta 8 anak.
TERJADI NILAI SAMA

Anda mungkin juga menyukai