0
Mata Kuliah Literasi Digital Kemanusiaan
Beberapa perkembangan yang ada, salah satunya yaitu IoT (Internet of Thing),
merupakan semua perangkat fisik yang terhubung dalam jaringan internet/wireless
untuk bisa bekerja sama secara fungsional. Dalam hal ini perangkat yang terhubung
dapat berkomunikasi dalam menjalankan program bersama sesuai denga napa yang
diprogramkan. Fact, pertamakali dibuat oleh John Romkey dan Simon Hacket yang
mengubungkan panggangan roti dengan internet.
Contoh IoT : pendeteksi suhu untuk masuk ruangan, penyetir otomatis pada mobil,
dll.
Dampak Transformasi Digital
a) Perubahan kerja & pekerjaan
Banyak pekerjaan yang diambil alih oleh teknologi, sehingga diperlukan
peningkatan pengetahuan dan skill sepanjang waktu (live long learning).
b) Inovasi ekonomi
Dengan adanya transformasi digital akan memunculkan mata uang, modal,
kecakapan, dan perusahaan baru. Misalnya untuk mata uang seperti cyrpto,
bitcoin, dll
c) Pemberdayaan Individu
Melebarnya akses untuk jaringan pengetahuan, komunikasi global, dan bisnis.
• Dampak Negatif
a) Dengan adanya kebebasan dan keleluasaan untuk mengakses suatu informasi,
apabila tidak digunakan dengan baik, maka dapat menjadikannya sebagai dampak
negatif. Misalnya, seseorang remaja belajar bagaimana cara membuat campuran
minuman keras untuk mabuk bersama teman temannya, mengakses vidio
pornografi, mencari jawaban dari google untuk mencontek saat ujian, dan lain lain.
b) Dengan berkembangnya teknologi, yang mana dapat memunculkan lapangan
pekerjaan baru, hal ini juga dapat menggeser atau menggantikan pekerjaan yang
sudah ada sebelumnya. Misalnya saja, ojek online menggeser tukang ojek yang ada
di terminal, administrasi perpustakaan digantikan dengan alat peminjaman otomatis,
dsb.
c) Kecanduan akan teknologi. Dengan adanya perangkat, sistem, maupun aplikasi yang
membantu dalam segala hal, dapat membuat seseorang memiliki ketergantungan.
Misalnya, yang umum terjadi saat ini yaitu ketergantungan media sosial dan game.
Hal yang seharusnya dapat memudahkan komunikasi, mendapatkan inspirasi,
ataupun menghibur malah menjadi sesuatu yang membuat kita tidak bisa lepas
darinya.
d) Munculnya hedonisme, individualisme, perasaan insecure, dan sifat sifat negatif
lainnya. Bercabang dari penggunaaan aplikasi atau media sosial yang kurang bijak
dapat membuat seseorang memiliki sifat sifat tersebut. Misalnya, ketika seseorang
sangat terobsesi untuk tampil keren di media sosial, ia akan terdorong untuk
membeli pakaian dan barang barang yang sebetulnya tidak ia perlukan untuk
memenuhi obsesinya.
Seperti mata pisau, semua kemajuan yang ada pasti membawa dampak positif, dan dampak
negatif. Oleh karenanya diperlukan pengendalian, adaptasi, dan bekal yang cukup untuk
hidup ditengah tengah perkembangan teknologi. Sikap selektif, adaptif, dan nilai moral
adalah Koentji.