Proposal Rimba Esport Himasylva
Proposal Rimba Esport Himasylva
Lembar Pengesahan
RIMBA ESPORT
Mengetahui,
Ketua Umum Ketua Umum
Badan Eksekutif Mahasiswa Himpunan Mahasiswa Kehutanan
Fakultas Pertanian Universitas Syiah Kuala Fakultas Pertanian Universitas Syiah Kuala
Menyetujui,
Plt Wakil Dekan Ketua
Bidang Kemahasiswaan dan Alumni Program Studi Kehutanan
Fakultas Pertanian Universitas Syiah Kuala Fakultas Pertanian Universitas Syiah Kuala
A. KUALIFIKASI ORGANISASI
Dalam rangka memenuhi keahlian dalam bidang organisasi dan memeriahkan hari jadi
himpunan, maka kami Himpunan Mahasiswa Kehutanan (HIMASYLVA) Fakultas Pertanian
Universitas Syiah Kuala menyelenggarakan kompetisi tingkat nasional dalam kegiatan Dies
Natalis Himasylva, sehingga diharapkan melalui kegiatan ini himasylva semakin dikenal
oleh masyarakat luar dan dengan kegiatan ini juga diharapkan mahasiswa/i akan semakin
kompeten dan inovatif.
Dengan harapan dan rida dari Allah SWT diharapkan kegiatan Rimba Esport
Himasylva ini dapat bermanfaat bagi kita semua dengan baik dan lancar sesuai dengan apa
yang kita harapkan.
B. LATAR BELAKANG
Dalam rangka meningkatkan bakat dan kreasi milenial di Indonesia yang baik dan
bermutu, maka perlu adanya pengembangan kreatifitas mahasiswa, baik dalam proses
pembelajaran maupun dalam pengembangan bakat, minat dan kemampuan mahasiswa di
bidang Non Akademik yaitu bidang olahraga Esport. Dengan ini diharapkan mahasiswa
mampu memiliki jiwa kompetisi yang tinggi, dengan keahlian bermain Game yg digandrungi
kaum mahasiswa..
Kini E-SportstelahakrabdikalangsebuahmasyarakatkhususnyApemudasebagaisarana
hiburan. E-SportS memiliki nilai posisitif jika di mainkan Dengan waktuyang bijak seperti
Melatih ketangkasan berpikir strategis Dsebuah kekompakan
tim.Olehkarenaitupengadaanteriterbukamenjaditempatyang sangatmenarikbagi parapemainE-
Sportsberbakatuntukmengapresiasi keahlianterbaikmerek
C. NAMA KEGIATAN
D. TEMA KEGIATAN
Adapun tema dari kegiatan ini adalah “BURN YOUR SPIRIT,SHOW YOUR
SPORTIVITY,BE A WINNER”
E. TUJUAN KEGIATAN
Kegitan Rimba Competation ini akan dilakukan secara Hybrid yaitu untuk waktu
penyisihan akan dilakukan secara daring dan untuk babak 8 besar akan dilakukan secara
ofline dan ditargetkan jumlah pesertanya 32 team, sistem kegiatan untuk offline dilakukan
disalah satu warkop yg ada di banda aceh.
G. SASARAN KEGIATAN
1. Rimba Esport
Masyarakat Aceh
H. PELAKSANAAN KEGIATAN
Pendaftaran : 6 Agustus – 20 Agustus 2023
Pelaksanaan Kegiatan : 23 Agutus – 30 Oktober 2023
I. SUSUNAN KEPANITIAAN
Adapun susunan kepanitiaan dari Rimba Esport yang bertema “BURN YOUR
SPIRIT,SHOW YOUR SPORTIVITY,BE A WINNER” (terlampir).
Adapun susunan acara dari Rimba Esport yang bertema “BURN YOUR SPIRIT,SHOW
YOUR SPORTIVITY,BE A WINNER” (terlampir).
K. ANGGARAN KEGIATAN
Adapun anggaran kegiatan dari Rimba Esport yang bertema BURN YOUR
SPIRIT,SHOW YOUR SPORTIVITY,BE A WINNER “(terlampir).
L. PENUTUP
A. Bidang Acara
Ketua : Asmadin
Anggota : 1.Nazar Fajrullah
2. Darmansyah
3. Epi Nurcahya
4. Khairul Nisa
5. Nabila khansa
6. Rianda syahputra
Bidang Pubdok
Ketua : Mizan Jrohna
Anggota : 1. Abdia Rahma
2. Hayatus Salimah
3. Lala Aulia
4. Muhammad Hizbul Aqsha
Bidang Temper
Ketua : Ridho Faturahman
Anggota : 1. Firmi Aqbar Maulana
2. Multazam Rahmatillah
3. Ryanda Syahputra
4. Yoga Bagus Zulkifli
Bidang Konsumsi
Ketua : Rachidah
Anggota : 1.Irhamnna
2.Bifa Dinara
3.Dini Khairunnisah
4.Lisana Siti Alia
5.Refi Dayunita
Ketua Umum
Himpunan Mahasiswa Kehutanan
Rianda Syahputra
NPM. 2005110010038