KI-1 1.1 Menghayati kebesaran Tuhan Maha Pencipta yang telah Menghayati dan mengamalkan ajaran memberikan kemampuan pada manusia untuk agama yang dianutnya menciptakan teknologi dengan bertindak hati-hati,rendah hati, tidak berlebihan dan berwawasan lingkungan dalam menggambar dengan perangkat lunak 1.2 Menghayati sifat-sifat Tuhan Yang Maha Indah dengan selalu berupaya menghasilkan karya yang terbaik dalam menggambar dengan perangkat lunak 1.3 Menyadari anugerah teknologi sebagai amanah untuk kemaslahatan manusia dengan menunjukkan perilaku mengutamakan keakuratan dan keberhati-hatian dalam menggambar dengan perangkat lunak KI-2 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; Menghayati dan mengamalkan perilaku objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari (gotong royong, kerjasama, toleran, 2.2 Menunjukkan perilaku yang patut dan santun serta damai), santun, responsif dan pro- menghargai kerja individu maupun kelompok dalam aktifdan menunjukan sikap sebagai aktivitas sehari-hari bagian dari solusi atas berbagai 2.3 Menunjukkan perilaku responsif dan pro-aktif serta permasalahan dalam berinteraksi secara bijaksana sebagai wujud kemampuan memecahkan efektif dengan lingkungan sosial dan alam masalah dan membuat keputusan serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. KI-3 3.1 Menganalisis kebutuhan terkait keselamatan dan Memahami, menerapkan, dan kesehatan kerja (K3) menggunakan perangkat lunak menganalisis pengetahuan faktual, 3.2 Menerapkan perintah dasar gambar yang terdapat pada konseptual, prosedural, dan metakognitif perangkat lunak berdasarkan rasa ingin tahunya tentang 3.3 Menganalisis perintah memodifikasi gambar dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, perangat lunak sesuai prosedur 3.4 Menerapkan fasilitas pendukung gambar pada perangkat budaya, dan humaniora dalam wawasan lunak kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, 3.5 Menganalisis prosedur mencetak dengan perangkat lunak dan peradaban terkait penyebab terkait dengan hasil cetakan yang ditentukan fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. KI-4 4.1 Melaksanakan prosedur keselamatan dan kesehatan kerja Mengolah, menalar, dan menyaji dalam (K3) dan data dalam menggambar dengan perangkat ranah konkret dan ranah abstrak terkait lunak dengan pengembangan dari yang 4.2 Menggunakan perintah dasar gambar sesuai prosedur dipelajarinya di sekolah secara mandiri, yang efektif untuk menggambar dengan perangkat lunak bertindak secara efektif dan kreatif, dan 4.3 Melakukan modifikasi gambar dengan perangkat lunak secara efektif mampu melaksanakan tugas spesifik di 4.4 Menggunakan fasilitas pendukung gambar pada bawah pengawasan langsung. perangkat lunak untuk menggambar secara efektif 4.5 Mencetak hasil gambar dengan perangkat lunak sesuai ketentuan yang telah ditetapkan KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR MATA PELAJARAN MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK
KOMPETENSI INTI (KELAS XII) KOMPETENSI DASAR
KI-1 1.1 Menghayati kebesaran Tuhan Maha Pencipta yang telah Menghayati dan mengamalkan ajaran memberikan kemampuan pada manusia untuk agama yang dianutnya menciptakan teknologi dengan bertindak hati-hati, rendah hati, tidak berlebihan dan berwawasan lingkungan dalam menggambar dengan perangkat lunak 1.2 Menghayati sifat-sifat Tuhan Yang Maha Indah dengan selalu berupaya menghasilkan karya yang terbaik dalam menggambar dengan perangkat lunak 1.3 Menyadari anugerah teknologi sebagai amanah untuk kemaslahatan manusia dengan menunjukkan perilaku mengutamakan keakuratan dan keberhati-hatian dalam menggambar dengan perangkat lunak KI-2 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; Menghayati dan Mengamalkan perilaku objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari (gotong royong, kerjasama, toleran, 2.2 Menunjukkan perilaku yang patut dan santun serta damai), santun, responsif dan pro-aktif menghargai kerja individu maupun kelompok dalam dan menunjukan sikap sebagai bagian aktivitas sehari-hari dari solusi atas berbagai permasalahan 2.3 Menunjukkan perilaku responsif dan pro-aktif serta dalam berinteraksi secara efektif dengan bijaksana sebagai wujud kemampuan memecahkan lingkungan sosial dan alam serta dalam masalah dan membuat keputusan menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. KI-3 3.1 Membandingkan beragam perintah gambar dengan Memahami, menerapkan, menganalisis, perangkat lunak untuk membuat gambar obyek 3 dimensi dan mengevaluasi pengetahuan faktual, 3.2 Menganalisis fungsi dan cara memodifikasi gambar obyek konseptual, prosedural, dan metakognitif 3 dimensi dengan perangkat lunak dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, 3.3 Menganalisis fungsi dan cara rendering pada gambar budaya, dan humaniora dengan wawasan obyek 3 dimensi dengan perangkat lunak kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. KI-4 4.1 Membuat gambar obyek 3 dimensi dengan perangkat Mengolah, menalar, menyaji, dan lunak secara tepat dan efektif mencipta dalam ranah konkret dan ranah 4.2 Melakukan modifikasi gambar obyek 3 dimensi dengan abstrak terkait dengan pengembangan perangkat lunak dengan tepat dan efektif dari yang dipelajarinya di sekolah secara 4.3 Melakukan proses rendering pada gambar obyek 3 dimensi mandiri, dan mampu melaksanakan tugas untuk dipresentasikan sesuai ketentuan yang telah ditetapkan spesifik di bawah pengawasan langsung