Keterampilan Memiliki kemampuan Mengolah, menalar, dan 4.1 Merancang dan mengajukan -
pikir dan tindak yang menyaji dalam ranah masalah nyata berupa
efektif dan kreatif konkret dan ranah abstrak masalah program linear, dan
dalam ranah abstrak terkait dengan menerapkan berbagai konsep
dan konkret Sesuai dan aturan penyelesaian
pengembangan dari yang
dengan yang dipelajari sistem pertidaksamaan linier
di sekolah atau sumber
dipelajarinya di sekolah dan menentukan nilai
lain yang sama dengan secara mandiri, bertindak optimum dengan
secara efektif dan kreatif,
Aktivitas/Kegiatan Teknik dan
Standar Kompetensi Lingkup Belajar Siswa Bentuk
Domain Kompetensi Inti Kompetensi Dasar
Lulusan Materi untuk Mencapai Instrumen
Kompetensi Penilaian
yang diperoleh dari serta mampu menggunakan menggunakan fungsi selidik
sekolah metoda sesuai kaidah yang ditetapkan.
keilmuan.
Keterampilan Memiliki kemampuan Mengolah, menalar, dan 4.2 Memadu berbagai konsep dan aturan operasi - Determinan matriks
pikir dan tindak yang menyaji dalam ranah matriks dan menyajikan model matematika dari - Invers matriks
efektif dan kreatif konkret dan ranah suatu masalah nyata dengan memanfaatkan nilai - Pemanfaatan nilai
dalam ranah abstrak abstrak terkait dengan determinan dan invers
Standar Kompetensi
Domain Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Lulusan
dan konkret sebagai pengembangan dari yang determinan atau invers matriks dalam matriks dalam
pengembangan dari dipelajarinya di sekolah pemecahannya pemecahannya
yang dipelajari di secara mandiri, dan
sekolah secara mampu menggunakan
mandiri. metoda sesuai kaidah
keilmuan
Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan Memahami, menerapkan, dan 4.16. Memilih strategi yang efektif dan Persamaan garis lurus
tindak yang efektif dan kreatif menganalisis pengetahuan faktual, menyajikan model matematika
dalam ranah abstrak dan konkret konseptual, prosedural, dan metakognitif dalam memecahkan masalah nyata
Sesuai dengan yang dipelajari di berdasarkan rasa ingin tahunya tentang tentang persamaan garis lurus.
sekolah atau sumber lain yang sama ilmu pengetahuan, teknologi, seni, 4.17.Memilih strategiyang efektif dan
dengan yang diperoleh dari sekolah budaya, dan humaniora dengan wawasan menyajikan model
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, matematikadalam memecahkan
dan peradaban terkait penyebab masalah nyata tentang sifat dua
fenomena dan kejadian, serta garis sejajar dan saling tegak lurus
menerapkan pengetahuan prosedural serta menerapkannya dalam
pada bidang kajian yang spesifik sesuai menyelesaikan masalah.
dengan bakat dan minatnya untuk 4.18.Merancang dan mengajukan
memecahkan masalah. masalah nyata serta menggunakan
sifat dua garis sejajar dan saling
tegak lurus serta menerapkannya
dalam menyelesaikan masalah.
4.19.Menyajikan data dari situasinyata,
memilih variabel dan
mengkomunikasikannya dalam
bentuk model matematika berupa
persamaan fungsi, serta
menerapkan sifat dua garis sejajar
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
dan saling tegak lurus serta
menerapkannya dalam
menyelesaikan masalah.
Pengetahuan Memiliki pengetahuan Memahami pengetahuan (faktual, 3.21.Menurunkan aturan dan sifat turunan Turunan
fungsi aljabar dari aturan dan sifat limit
konseptual, dan prosedural)
fungsi.
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya 3.22.Memilih dan menerapkan strategi
menyelesaikan masalah dunia nyata dan
dalam tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
matematika yang melibatkan turunan dan
Ilmu pengetahuan, teknologi, seni, seni, budaya terkait fenomena dan integral tak tentu dan memeriksa
dan budaya dengan wawasan kejadian tampak mata kebenaran langkah-langkahnya.
kemanusiaan, kebangsaan, 3.23.Mendeskripsikan konsep turunan dan
menggunakannya untuk menganalisis grafik
kenegaraan, dan peradaban terkait
fungsi dan menguji sifat-sifat yang dimiliki
fenomena dan kejadian yang untuk mengetahui fungsi naik dan fungsi
tampak mata turun.
3.24.Menerapkan konsep dansifat turunan
fungsi untuk menentukan gradien garis
singgung kurva, garis tangen, dan garis
normal.
3.25.Mendeskripsikan konsep dan sifat turunan
fungsi terkait dan menerapkannya untuk
menentukan titik stasioner (titik maximum,
titik minimum dan titik belok).
3.26.Menganalisis bentuk model matematika
berupa persamaan fungsi, serta
menerapkan konsep dan sifat turunan
fungsi dalam memecahkan masalah
maximum dan minimum.
Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan tindak yang Memahami, menerapkan, dan menganalisis 4.16. Memilih strategi yang efektif dan Turunan
efektif dan kreatif dalam ranah abstrak dan pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan menyajikan model matematika dalam
konkret Sesuai dengan yang dipelajari di metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya memecahkan masalah nyata tentang
sekolah atau sumber lain yang sama dengan tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, turunan fungsi aljabar.
yang diperoleh dari sekolah dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, 4.17.Memilih strategiyang efektif dan
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait menyajikan model matematikadalam
penyebab fenomena dan kejadian, serta memecahkan masalah nyata tentang fungsi
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang naik dan fungsi turun.
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan 4.18.Merancang dan mengajukan masalah
minatnya untuk memecahkan masalah. nyata serta menggunakan konsep dan sifat
turunan fungsi terkait dalam titik stasioner
(titik maximum, titik minimum dan titik
belok)
4.19.Menyajikan data dari situasinyata, memilih
variabel dan mengkomunikasikannya dalam
bentuk model matematika berupa
persamaan fungsi, serta menerapkan
konsep dan sifat turunan fungsi dalam
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
memecahkan masalah maximum dan
minimum
Pengetahuan Memiliki pengetahuan Memahami pengetahuan (faktual, 3.12 Mendeskripsikan dan STATISTIKA
konseptual, dan prosedural)
Domain Standar Kompetensi Lulusan Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Faktual, konseptual dan berdasarkan rasa ingin tahunya tentang menggunakan berbagai ukuran
prosedural dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni, pemusatan, letak dan penyebaran
Ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian data sesuai dengan karakteristik
dan budaya dengan wawasan tampak mata
kemanusiaan, kebangsaan, data melalui aturan dan rumus
kenegaraan, dan peradaban serta menafsirkan dan
terkait fenomena dan kejadian mengkomunikasikan nya.
yang tampak mata
Keterampilan Memiliki kemampuan pikir dan Mencoba, mengolah, dan menyaji 4.9 Menyajikan dan mengolah data
tindak yang efektif dan kreatif dalam ranah konkret menggunakan, statistik deskriptif kedalam table
dalam ranah abstrak dan konkret mengurai, merangkai, modifikasi, dan
distribusi dan histogram untuk
Sesuai dengan yang dipelajari di membuat) dan ranah abstrak (menulis,
sekolah atau sumber lain yang membaca, menghitung, menggambar, memperjelas dan
sama dengan yang diperoleh dari dan mengarang) sesuai dengan yang menyelesaikadan masalah yang
sekolah dipelajari di sekolah dan sumber lain berkaitan dengan kehidupan
yang sama dalam sudut pandang/teori nyata.
Keterampilan Memiliki kemampuan pikir 4. Mengolah, 4.8. Merancang dan Aturan sinus -
dan tindak yang efektif dan menalar, dan mengajukan
kreatif dalam ranah abstrak menyaji dalam masalah nyata
dan konkret sebagai ranah konkret dan terkait luas segitiga
pengembangan dari yang ranah abstrak dan menerapkan
dipelajari di sekolah secara terkait dengan aturan sinus dan
mandiri pengembangan kosinus untuk
dari yang menyelesaikannya
dipelajarinya di
sekolah secara
mandiri, bertindak
secara efektif dan
kreatif, serta
mampu
menggunakan
metode sesuai
kaidah keilmuan
ANALISIS KETERKAITAN SKL, KI, dan KD
Pengetahuan Memiliki pengetahuan Memahami pengetahuan 1.6 Mendeskripsikan daerah asal, daerah kawan, dan daerah Relasi dan fungsi
Faktual, konseptual dan (faktual, konseptual, dan hasil suatu relasi antara dua himpunan yang disajikan
prosedural dalam prosedural) berdasarkan dalam berbagai bentuk (grafik, himpunan pasangan
Ilmu pengetahuan, rasa ingin tahunya tentang terurut, atau ekspresi simbolik)
teknologi, seni, dan ilmu pengetahuan, 1.7 Mengidentifikasi relasi yang disajikan dalam berbagai
budaya dengan wawasan teknologi, seni, budaya bentuk yang merupakan fungsi.
kemanusiaan, terkait fenomena dan
kebangsaan, kejadian tampak mata
kenegaraan, dan
peradaban terkait
fenomena dan kejadian
yang tampak mata
Relasi dan fungsi
Standar Kompetensi
Domain Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Lulusan
Keterampilan Memiliki kemampuan Mencoba, mengolah, dan 4.7 Menerapkan daerah asal, dan daerah hasil fungsi dalam
pikir dan tindak yang menyaji dalam ranah menyelesaikan masalah
efektif dan kreatif dalam konkret menggunakan,
ranah abstrak dan mengurai, merangkai,
konkret Sesuai dengan modifikasi, dan membuat)
yang dipelajari di sekolah dan ranah abstrak (menulis,
atau sumber lain yang membaca, menghitung,
sama dengan yang menggambar, dan
diperoleh dari sekolah mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang/teori
Pengetahuan Memiliki pengetahuan Memahami pengetahuan 3.8. Memprediksi pola barisan dan deret aritmetika Barisan dan deret
Faktual, konseptual dan (faktual, konseptual, dan dan geometri atau barisan lainnya melalui
prosedural dalam prosedural) berdasarkan pengamatan dan memberikan alasannya
Ilmu pengetahuan, rasa ingin tahunya tentang
teknologi, seni, dan ilmu pengetahuan,
budaya dengan wawasan teknologi, seni, budaya
kemanusiaan, terkait fenomena dan
kebangsaan, kenegaraan, kejadian tampak mata
dan peradaban terkait
fenomena dan kejadian
yang tampak mata
Keterampilan Memiliki kemampuan Mencoba, mengolah, dan 4.8. Menyajikan hasil menemukan pola barisan Barisan dan deret
pikir dan tindak yang menyaji dalam ranah dan deret dan penerapannya dalam
efektif dan kreatif dalam konkret menggunakan,
ranah abstrak dan mengurai, merangkai,
penyelesaian masalah sederhana
konkret Sesuai dengan modifikasi, dan membuat)
yang dipelajari di sekolah dan ranah abstrak (menulis,
atau sumber lain yang membaca, menghitung,
sama dengan yang menggambar, dan
diperoleh dari sekolah mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang sama
dalam sudut pandang/teori
Standar Kompetensi
Domain Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Lulusan
Pengetahuan Memiliki pengetahuan Memahami pengetahuan 3.3 Mendeskripsikan konsep sistem persamaan linier dua SPLDV
Faktual, konseptual dan (faktual, konseptual, dan dan tiga variable serta pertidaksamaan linier dua
prosedural dalam prosedural) berdasarkan variabel dan mampu menerapkan berbagai strategi
Standar Kompetensi
Domain Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Lingkup Materi
Lulusan
Ilmu pengetahuan, rasa ingin tahunya tentang yang efektif dalam menentukan himpunan
teknologi, seni, dan ilmu pengetahuan, penyelesaiannya serta memeriksa kebenaran
budaya dengan wawasan teknologi, seni, budaya jawabannya dalam pemecahan masalah matematika.
kemanusiaan, kebangsaan, terkait fenomena dan
kenegaraan, dan kejadian tampak mata
peradaban terkait
fenomena dan kejadian
yang tampak mata
Keterampilan Memiliki kemampuan pikir Mencoba, mengolah, dan 4.4 Menggunakan SPLDV, SPLTV dan sistem
dan tindak yang efektif menyaji dalam ranah pertidaksamaan linear dua variabel (SPtLDV) untuk
dan kreatif dalam ranah konkret menggunakan, menyajikan masalah kontekstual dan menjelaskan
abstrak dan konkret Sesuai mengurai, merangkai,
makna tiap besaran secara lisan maupun tulisan.
dengan yang dipelajari di modifikasi, dan membuat)
sekolah atau sumber lain dan ranah abstrak 4.5 Membuat model matematika berupa SPLDV, SPLTV,
yang sama dengan yang (menulis, membaca, dan SPtLDV dari situasi nyata dan matematika, serta
diperoleh dari sekolah menghitung, menentukan jawab dan menganalisis model sekaligus
menggambar, dan jawabnya
mengarang) sesuai dengan
yang dipelajari di sekolah
dan sumber lain yang
sama dalam sudut
pandang/teori