Anda di halaman 1dari 18

KELOMPOK 4

INFRASTRUKTUR TI DAN
PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI
CHAPTER 5
ANGGOTA KELOMPOK
Nicholas Marcellino Saputra (21420055)
Farhan Pramudya Rahmadi (21420150)
Rafly Ary Prastiyo (21420061)
Kresna Surya Saputra (21420095)
Chandra Adjie Darmawan (21420137)
BAHAN KAJIAN
01 Infrastuktur TI

02 Komponen Infrastruktur

03 Trend Platfrom Terkini untuk


Perangkat Keras

04 Trend Platfrom Terkini untuk


Perangkat Lunak

05 Isu Manajemen
Definisi Infrastruktur TI
• Infrastruktur TI terdiri atas sekumpulan perangkat dan aplikasi peranti
lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan suatu perusahaan besar
secara keseluruhan.

• Infrastruktur TI juga merupakan sekumpulan layanan firmwide


(mencakup seluruh perusahaan yang dianggarkan oleh pihak
manajemen dan terdiri atas kapabilitas manusia dan kapabilitas
teknis).
Layanan dalam TI
Layanan: Kemampuan 1. Menghitung platform
perusahaan dalam 2. Jasa telekomunikasi
penyediaan yang 3. Layanan manajemen data
memiliki fungsi langsung 4. Layanan penerapan perangkat lunak
terhadap infrastruktur Ti Meliputi 5. Layanan manajemen fasilitas fisik
6. Layanan manajemen TI untuk infrastruktur
7. Layanan standar TI untuk unit bisnis
8. Layanan pendidikan TI
9. Layanan penelitian dan pengembangan TI
Hubungan diantara Perusahaan, Infrastruktur
TI,dan Kapabilitas Bisnis

“Layanan perusahaan merupakan kemampuan untuk menyediakan kepada pelanggan,


pemasok dan juga karyawan yang memiliki fungsi secara langsung terhadap infrastruktur
TI nya yang mendukung bisnis dan strategi sistem informasi perusahaan” teknis).
Evolusi Infrastruktur TI
Era Mesin Akuntansi Elektronik (1930-1950) Mesin akuntansi elektronik yang
merupakan komputer primitive.
Era Maninframe Umum dan Komputer Mini (1959-sekarang) Terdiri atas sebuah
mainframe yang melakukan pemrosesan terpusat dan dapat dihubungkan
keribuan terminal.
Era PC (1981-sekarang) Penggunaan komputer desktop.
Era Klien/Server (1983-sekarang) Dominasi jaringan klien desktop atau laptop.
Era Komputasi Internet Perusahaan Menghasilkan perkembangan pemrosesan
computer, chip memori, perangkat penyimpanan, telekomunikasi, jaringan
peranti keras dan lunak.
Teknologi Pendorong dalam Evolusi
Infrastuktur
Hukum Moore dan Kekuatan Microprocessor Peningkatan eksponensial dalam
daya pemrosesan dan penurunan eksponensial biaya teknologi computer.
Hukum Media Penyimpanan Digital Berkapasitas Besar Jumlah informasi digital
meningkat, pertumbuhan informasi melibatkan penyimpanan magnetic dan
dokumen yang tercetak.
Hukum Metcalfe dan Ekonomi Jaringan Nilai atau kekuatan jaringan betumbuh
sebagai fungsi dari jumlah anggota jaringan.
Penurunan Biaya Komunikasi dan Internet Turunnya biaya komunikasi membuka
banyaknya kesempatan.
Pengaruh Standar dan Jaringan Penggunaan standar dan peranti lunak yang
semakin luas membuat informasi dapat bergerak bebas di perusahaan.
KOMPONEN INFRASTRUKTUR
Komponen-komponen ini adalah investasi yang
harus dikoordinasikan satu sama lain untuk
memberikan infrastruktur yang koheren bagi
perusahaan.
1. Manajemen dan penyimpanan data,
2. Platform internet,
3. Platform peranti keras komputer platform
sistem operasi,
4. Aplikasi peranti lunak perusahaan (termasuk
middleware),
5. Jaringan/telekomunikasi,
6. Konsultan, dan
7. Integrator sistem.
TREND PLATFROM TERKINI UNTUK
PERANGKAT KERAS
1. Platfrom Digital Mobile
• Platform komputasi digital mobile baru muncul sebagai alternatif untuk PC dan
komputer yang lebih besar.
• Ponsel dan Smartphone seperti BlackBerry dan iPhone telah mengambil banyak fungsi
komputer, termasuk transmisi data, berselancar Web, mentransmisikan e-mail dan pesan
instan, menampilkan konten digital, dan pertukaran data dengan sistem perusahaan
internal.

2. Konsumerisasi dari IT dan BYOD


• Dimana teknologi informasi baru yang pertama kali berkembang di pasar konsumen
mulai menyebar memasuki organisasi bisnis.
3. Komputasi jaringan
• Melibatkan pengoneksian berbagai komputer yang berada pada lokasi geografis
yang berjauhan ke dalam suatu jaringan tunggal untuk menciptakan superkomputer
virtual dengan mengombinasikan seluruh daya komputasi komputer-komputer
tersebut pada sebuah jaringan.

4. Virtualisasi
• Proses penyajian serangkaian sumber daya komputasi sehingga mereka dapat
diakses tanpa terbatas oleh fisik dan geografis. Virtualisasi membantu organisasi
dalam memaksimalkan penggunaan peralatan, menghemat ruang, penyimpanan
pada pusat data dan penggunaan energi.
5. Cloud Computing
• Sebuah model komputasi dimana aktivitas pemrosesan, penyimpanan, perangkat
lunak dan layanan lainnya disediakan layaknya sumber virtual terpadu pada suatu
jaringan yang umumnya adalah internet.
• Organisasi bisnis dan karyawan memiliki akses terhadap aplikasi dan infrastruktur
tersebut di manapun, kapan pun dari perangkat apapun.

6. Green Computing
• Mengacu pada praktik dan teknologi dalam merancang, memproduksi, menggunakan,
dan menempatkan komputer, server, beserta perangkat bawaannya seperti monitor,
printer, hard disk, serta perangkat jaringan dan telekomunikasi lainnya untuk
meminimalisasi dampaknya bagi lingkungan.
7. Prosesor Hemat Energi
• Kinerja Prima Solusi untuk mengurangi kebutuhan listrik dan kegagalan perangkat
keras adalah penggunaan prosesor yang hemat energi dan lebih efisien.

8. Komputasi otonom
• Upaya kalangan industri untuk menciptakan sistem yang dapat mengonfigurasi,
mengoptimalkan, dan menyesuaikan dirinya sendiri, memperbaiki dirinya sendiri
ketika mengalami masalah, serta melindungi dirinya sendiri ketika ada penyusup
yang ingin masuk dan menghancurkan dirinya sendiri.
TREND PLATFROM TERKINI UNTUK
PERANGKAT LUNAK
1. Linux dan peranti lunak open source
• Peranti lunak open source diproduksi dan dipelihara oleh komunitas programer global
dan dapat diunduh gratis. Linux adalah sebuah sistem open source yang elastis,
tangguh, yang dapat berjalan di berbagai platform peranti keras dan digunakan
secara luas untuk menjalankan server Web.

2. Java
• Java adalah sistem operasi dan bahasa pemograman yang tidak terpengaruh peranti
keras dan merupakan yang terbaik dalam lingkungan pemrograman interaktif untuk
Web.
3. Peranti lunak perusahaan
• Meliputi aplikasi perusahaan dan middleware seperti peranti lunak integrasi
aplikasi perusahaan dan layanan Web.

4. Layanan Web dan arsitektur berorientasi layanan


• Layanan Web digabungkan dengan komponen peranti lunak berdasarkan standar
Web terbuka yang tidak dibatasi oleh produk dan dapat bekerja dengan segala
peranti lunak aplikasi serta sistem operasi.
• Layanan Web dapat digunakan sebagai komponen aplikasi berbasisi Web yang
menghubungkan sistem terpisah dalam sebuah perusahaan.
5. Mashup dan aplikasi peranti lunak berbasis Web
• Mashup adalah aplikasi peranti lunak yang baru, layanan yang didasarkan pada
penggabungan aplikasi peranti lunak yang berbeda menggunakan jaringan data
berkecepatan tinggi, standar komunikasi universal, dan kode open source.

6. Outsourcing peranti lunak


• Perusahaan membeli aplikasi peranti lunak baru dari sumber di luar, termasuk paket
peranti lunak dengan mengontrakkan pengembangan aplikasi yang ada ke vendor
eksternal atau menyewa layanan peranti lunak dari sebuah penyedia layanan aplikasi.
Isu Manajemen
• Berhubungan dengan Perubahan Platform dan Infrastruktur Seiring
bertumbuhnya suatu perusahaan, sering kali mereka melampaui infrastruktur
yang dimilikinya.

• Melakukan Investasi Infrastruktur Secara Bijak. Infrastruktur TI merupakan


bidang penting dalam investasi suatu perusahaan.

• Jika terlalu banyak investasi yang dikeluarkan untuk infrastruktur, maka akan
banyak infrastruktur yang menganggur, serta mengganggu kinerja keuangan
perusahaan.
THANK
YOU!

Anda mungkin juga menyukai