PERSETUJUAN
Menyetujui,
Mengetahui,
8
LEMBAR PENGESAHAN OLEH PERUSAHAAN
Mengetahui,
9
KATA PENGANTAR
. Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat tuhan yang maha esa, karena atas rahmat nya
kami dapat menyelesaikan laporan praktik kerja lapangan ini tepat pada waktu nya Meskipun
dalam penyelesaiannya banyak menghadapi kendala.
Tujuan dari pembuatan laporan praktik kerja lapangan ini adalah sebagai persyaratan
dalam mengikuti ujian nasional (UN) tahun pelajaran 2021/2022. Adapun tujuan praktik kerja
lapangan sendiri adalah untuk melatih kemampuan siswa-siswi dalam melaksanakan praktik kerja
sebagai bekal untuk terjun dalam dunia kerja dalam laporan ini, kami menyampaikan pengalaman
yang kami peroleh selama 4 bulan terhitung sejak tangal 20 Desember 2021 sampai dengan 20
April 2022, beserta lampirannya sebagai bukti Selama masa praktik kerja lapangan ini. Penulis
hanya dapat bersyukur atas dukungan , bantuan dan dorongan serta bimbingan dari berbagai
pihak, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan ini.
Namun sebagai manusia biasa, Penulis tak lepas dari kesalahan, untuk itu dalam kesempatan ini
Penulis memohon maaf atas segala kekurangan baik disadari maupun tidak.
ROHMAT HIDAYAT
10
DAFTAR ISI
SAMPUL
LEMBAR PERSETUJUAN.............................................................................................. i
LEMBAR PENGESAHAN............................................................................................... ii
KATA PENGANTAR....................................................................................................... iii
DAFTAR ISI...................................................................................................................... iv
BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................. 1
A. Latar Belakang.................................................................................................... 1
1.1 Pengertian Prakerin........................................................................................... 1
B. Tujuan Praktik Kerja Lapangan.......................................................................... 1
2.1 Dasar Penyelenggaraan..................................................................................... 1
C. Tempat Dan Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan................................. 2
BAB IV PENUTUP............................................................................................................ 28
A. Kesimpulan...................................................................................................... 28
B. Kesan dan pesan............................................................................................... 28
C. Kritik dan saran................................................................................................ 28
LAMPIRAN – LAMPIRAN.............................................................................................
11
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
1.1 Pengertian Prakerin
Praktek Kerja Industri (Prakerin) adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan
keahlian yang memasukan secara sistematik dan sinkron antara program sekolah dengan
penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan kerja secara langsung pada dunia
industri.
Hal ini penting dilaksanakan dalam upaaya mendorong siswa SMK memiliki standar
mutu yang dibutuhkan oleh industri / dunia usaha. Peningkatan kompetensi dalam Prakerin di
harapkan dapat mengembangkan potensi dan kreatifitas siswa sesuai minat dan bakat.
12
C. Tempat Dan Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan
Sift 1
SENIN 08 : 00 13 : 30
SELASA 08 : 00 13 : 30
RABU 08 : 00 13 : 30
KAMIS 08 : 00 13 : 30
JUMAT 08 : 00 13 : 30
SABTU 08 : 00 13 : 30
Sift 2
Hari Jam Masuk Jam Pulang
SENIN 12 : 30 17 : 30
SELASA 12 : 30 17 : 30
RABU 12 : 30 17 : 30
KAMIS 12 : 30 17 : 30
JUMAT 12 : 30 17 : 30
SABTU 12 : 30 17 : 30
13
BAB II
GAMBARAN UMUM
A. Profil DI/DIK
3.1 Sejarah Perusahaan
Sejarah LKP. Haurgeulis Education Center (HEC), Hec adalah lembaga Pendidikan
Komputer di Haurgeulis, Hec didirikan pada Maret 2006 dengan legalasi sebagai Lembaga
Kursus dan Pelatihan, seiring berjalan waktu Hec kemudian menambah bidang usaha lainnya
dan masih dalam satu lingkup komputer yaitu : Jasa Pengetikan, Digital Printing, Toko
Komputer, dan Service Komputer/Laptop serta Printer
14
3.3 Kegiatan Usaha
Di usianya yang sudah 13 (tiga belas) tahun, LKP Haurgeulis Education Centre (HEC)
masih mampu bertahan dan sudah banyak mendapatkan dukungan dan kepercayaan dari
masyarakat Haurgeulis dan sekitarnya. Mudah-mudahan di tahun-tahun depan dapat
memperluas usaha di bidang yang lainnya.
15
Ada beberapa langkah yang akan ditempuh guna menjamin mutu proses
penyelenggaraan dan menghindari adanya penyimpangan penggunaan dana yaitu:
Gambar 2 : Lokasi Haurgeulis Education Center Gambar 3 : Lokasi Haurgeulis Education Center
16
B. Struktur Organisasi Perusahaan
17
BAB III
PROJECT PRAKTEK KERJA INDUSTRI
HEC memiliki 6 Bidang Usaha dimana semua bidang itu masih berkaitan dengan
Komputer, Siswa Prakerin dituntut dapat mengambil Pelajaran dari setiap Bidang Usaha yang ada,
adapun bidan usaha yang ada di HEC adalah : Toko Komputer, Kursus, Service, Jasa
Pengetikan,Cctv dan Jasa Digital Printing.
Mengenal dan memahami nama – nama hardware dan aksesoris komputer serta fungsinya
juga mengetahui harga pasar Hardware dan Aksesoris Komputer
Hardware atau biasa disebut dalam Bahasa Indonesia “Perangkat Keras” merupakan
kumpulan elemen atau komponen fisik yang menyusun suatu sistem komputer. Secara
garis besar, Hardware dibagi menjadi tiga kelompok berdasarkan cara kerjanya, yaitu
input (masukan), process (pemrosesan), output (keluaran).
Input Hardware
Merupakan hardware yang berfungsi untuk memberikan atau mengirimkan
intruksi kedalam sistem komputer. Contoh dari perangkat keras masukan adalah
keyboard, scanner, Mikrofon, Webcam, Pointing Device seperti mouse, joystick, light
pen, touchpad, touchscreen, dan trackball.
18
Process Hardware
Merupakan hardware yang berfungsi untuk mengolah data sesuai dengan
intruksi yang diterima dari input hardware dan kemudian hasilnya akan dikirimkan ke
output hardware untuk ditampilkan atau dicetak. Contoh dari perangkat keras
pemrosesan adalah CPU (Central Processing Unit).
Output Hardware
Merupakan hardware yang berfungsi untuk menampilkan atau mencetak hasil
dari pengolahan data oleh process hardware. Contoh dari perangkat keras keluaran
adalah monitor, printer, speaker, dan plotter.
Nama
No Fungsi Gambar
Hardware
Melindungi bagian
dalam komputer
1 Casing seperti motherboard
juga untuk keamanan
pengguna komputer
Menyediakan daya
2 Power Suply untuk digunakan
motherboard
19
Bagian pemroses
4 Processor
utama
20
Menyimpan data
yang dibutuhkan
CPU secara acak dan
5 RAM
sementara, data akan
hilang apabila
komputer dimatikan
Memori pada
komputer yang
mampu menyimpan
data lebih lama
dibandingkan ram.
6 ROM Berhubungan dengan
BIOS.
Komponen
Hard Disk
7 penyimpanan Data
Drive
utama
Membaca/Menulis
8 DVD/CD-ROM data ke dalam
CD/DVD
21
9 Keyboard Papan ketik
Sebagai peranti
10 Mouse penunjuk (Pointing
Device)
22
13 Scanner Memindai
Menampilkan
15 Monitor
tampilan
visual komputer
23
Mengeluarkan suara
17 Headset
sama seperti speaker
24
4.2 Teknisi Komputer & Jaringan
4.2.1 Troubelshooting
25
Hiren’s Boot CD memiliki banyak opsi yang sangat membantu para teknisi
untuk melakukan proses maintenance, dari pilihan pertama Partition Tools
sampai yang terakhir File Managers.
Anti virus
Backup tools
Bios / cmos tools
Browsers / file managers
Cleaners
Dos tools
Hard disk tools
Mbr (master boot record) tools
Multimedia tools
Network tools
Ntfs (filesystems) tools
Optimizers
Other tools
Partition tools
PassWord tools
Process tools
Ram (memory)
Testing tools
Recovery tools
Registry tools
Startup tools
System information tools
Testing tools
Tweakers
26
4.2.2 Maintenance & Repair
27
secara perlahan badan hardisk lalu nyalakan lagi, jika berhasil segera backup
data anda.Kenapa di tepuk pelan? sekedar memberi goncangan sedikit di motor
hardisk yang macet agar bergerak lagi.
10. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting Cara Mengatasinya :
a. Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video
b. Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC
mark04, PC mark05 dll
28
11. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe
mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
a. restart kembali komputer anda
jika masih trouble intall ulang windows anda
b. jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah cek dengan :
scan disk
14. Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
31
30. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
a. masuk ke display propertis (klik kanan sembarang tempat pilih
propertis)
b. Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian
ini ditampilkan refresh rate yang dinginkan
31. Sound Card Baru Tidak TerdeteksiCara Mengatasinya :
a. Crash dengan sound card yang lama
b. cek pada manual booknya, apakah soundcard on boardnya perlu
dimatikan atau tidak jika hendak menginstall ulang soundcard yang
baru (biasanya bisa dimatikan lewat jumper atau bios)
MS. Office
MS. Office adalah perangkat lunak paket aplikasi perkantoran buatan MS. dan
dirancang untuk dijalankan di bawah able operasi MS. Windows dan Mac OS
X. Beberapa aplikasi di dalam MS. Office yang terkenal adalah Excel, Word,
dan PowerPoint. Versi terbaru dari Aplikasi MS. Office adalah Office 16
(Office 2019) yang diluncurkan 24 September 2018.
– Word
MS. Word atau MS. Office Word atau Word adalah perangkat lunak
pengolah kata biasa digunakan untuk pembuatan surat menyurat,
Peoposal, Makalah, Laporan, Skripsi, dll.
32
– Excel
MS. Excel atau MS. Office Excel adalah software perangkat lunak
pengolahan angka biasa digunakan untuk pembuatan able dan Laporan
Keuangan yang menggunakan rumus-rumus.
– Power Point
MS. Power Point atau MS. Office Power Point adalah software
presentasi yang biasa digunakan untuk memperindah materi-materi
yang akan digunakan untuk presentasi.
4.4.1 Adobe Photoshop atau biasanya di sebut sebagai Photoshop merupakan perangkat
lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto atau
gambar dan pembuatan efek. Phostoshop banyak digunakan oleh fotografer digital dan
perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) sebagai
perangkat lunak pengolah gambar atau foto dan bersama Adobe Acrobat, photoshop
juga merupakan produk produksi terbaik dari Adobe Systems.
Selain memiliki fitur yang mudah untuk di pahami, photoshop juga memiliki
beberapa fitur unggulan yang dapat bekerja secara maksimal, dan juga dapat
mensuport beberapa file, sehingga bagi seorang desain grafis hal ini merupakan salah
satu syarat yang wajib ada untuk masuk ke dunia desain grafis, karena photoshop
dengan segala fasilitasnya sangat cocok bagi seorang desain grafis.
1. PSB adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran
lebih dari 2 GB.
2. PSD (Photoshop Document) adalah format yang digunakan untuk menyimpan
gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, blend mode, mask, opacity,
clipping paths, channel warna, channel alpha, dan setting duotone.
3. PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur software
PhotshopDeluxe.
4. Tool yang ada pada photoshop merupakan alat yang dapat membantu
pengguna dalam mengedit. Adobe Photoshop CS3 memiliki serkitar 59 tool
yang dapat digunakan oleh pengguna. Tool- tool ini terdiri dari berbagai
macam tool dengan kegunaan yang spesifik.
4.4.2 CorelDraw Corel Draw merupakan sebuah program komputer editor grafik vektor yang
dikembangkan oleh Corel Corporation, perusahaan perangkat lunak yang berbasis di
Ottawa, Kanada. Secara umum, Corel Draw (ditulis:CorelDraw) berfungsi untuk
mengolah gambar dan banyak digunakan pada bidang publikasi, percetakan, dan bidang
lain yang membutuhkan proses visualisasi.
36
4. Membuat Ilustrasi
Program ini dianggap lebih praktis dan bisa diandalkan. Pembuatan
lengkungan dan garis dalam Corel Draw juga lebih akurat dibandingkan
dengan program lainnya.
5. Membuat Kartun
Siapa bilang membuat kartun atau animasi tidak bisa dibuat dengan program
yang sederhana seperti Corel Draw? Nyatanya, Corel Draw bisa digunakan
untuk membuat desain kartun, terutama untuk karakter animasi 2D.
Kelebihan CorelDraw
Kekurangan CorelDraw
2. Sulit untuk membuat tabel Karena berbasis vektor, membuat tabel di Corel
Draw agak sedikit sulit karena membutuhkan beberapa klik untuk
mendapatkan hasil tabel sesuai dengan yang diinginkan.
38
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dengan diadakannya Prakerin, saya memperoleh banyak ilmu yang sebelumnya tidak saya
terima di sekolah. Dan memperlengkapi diri sebelum terjun langsung ke dunia usaha. Ada
beberapa kesimpulan yang saya peroleh selama Prakerin, yaitu :
1) Kerja membutuhkan konsentrasi dan harus berpikir jauh kedepan sehingga setiap kerjaan
yang dilakukan bisa dilaksanakan dengan baik.
2) Komunikasi dan pergaulan sangat diperlukan untuk menghadapi beberapa kondisi tertentu.
3) Dengan adanya Prakerin, semua ilmu yang telah dipelajari dapat diterapkan.
4) Harus sabar dalam menghadapi setiap kondisi yang terkadang membuat down atau lemah.
Kesan : Selama Prakerin, ada hal – hal menyenangkan yang dirasakan walaupun terkadang
ada duka dibalik hal – hal menyenangkan, tapi itulah hidup, harus ada suka dan duka.
Pesan : Bersabarlah disaat mental diuji. Anggap semua hal – hal yang terjadi sebagai
pelajaran dalam hidup kita untuk menjadikan kita menjadi pribadi yang berkarakter terpuji.
Kritik : Kurangnya pembekalan pada siswa sebelum Prakerin sehingga Siswa benar-benar
sulit beradaptasi karena harus mempelajari banyak software dan Program dalam waktu yang
singkat.
Saran : Sebelum siswa diberangkatkan Prakerin ada waktu pembekalan minimal 3 Bulan
sebelumnya agar Siswa yang di tempatkan di tempat Prakerin memiliki Bekal yang cukup
dan mudah beradaptasi dengan waktu singkat sehingga Sekolah mendapat nilai positif dari
tempat ditunjuk.
39
LAMPIRAN – LAMPIRAN
Gambar 1.2 : Ruang Teknisi Printer dan printer Gambar 1.3 : Ruang Toko Penjualan Hardware dan Aksesories
40
Gambar 1.4 : Ruang Kursus Komputer/Laptop
41
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Kewarganegaraan : Indonesia
Agama : Islam
E-Mail : @gmail.com
No. Handphone :
42