TINGKATAN 1
1.1 Pengurusan Organisasi Bengkel dan Keselamatan
• Diketuai oleh seorang formen dan dibantu oleh seorang penolong formen bagi setiap kelas.
1. Organisasi bengkel adalah sistem pengurusan bengkel berasaskan kerjasama guru dengan
murid.
2. Murid menjalankan tugas secara berkumpulan,bergilir-gilir, mengikut etika dan bersistematik.
1.1.3 AMALAN 4M
1. Membersih
2. Menyusun Atur
4.Mendisiplin
1.1.4 KESELAMATAN AM
1. Keselamatan Bengkel
2. Keselamatan Diri
3. Keselamatan Alatan
Definisi Teknologi : pengajian dan pengetahuan dalam usaha manusia mencipta pelbagai jenis
alat, sumber dan teknik.
Saiz kayu :
•Papan Lapis
- lapisan kayu nipis yang diglu
- ketebalan : 3 – 32 mm
- saiz : 1220 dan 2440 mm
- perabot, dinding bilik
2.3.2 Pengikat
•Paku
- Mencantum kayu / kepingan logam pada kayu
-Diperbuat daripada keluli lembut
-Saiz mengikut panjang batangnya
-2 jenis: a. paku kepala rata b. paku panel
-Memaku serong lebih kuat berbanding memaku tegak.
-Skru
-Memegang/merapatkan kepingan kayu, logam dan engsel
-Diperbuat daripada keluli lembut, kuprum dan loyang
-2 jenis: a. skru kepala bulat b. skru kepala benam
-Cara menskru :
a. skru beralur lurus – guna pemutar skru rata
b. skru beralur palang – guna skru philips
•Glu
-Melekatkan dua bahan supaya kukuh
-2 jenis:
a. Glu PVA – melekatkan kepingan kayu
b. Glu sentuh – melekatkan bahan yang berlainan(plastik dengan kayu/plastik dengan logam
2.4.2 Mesin
1. Mesin Gerudi Mudah Alih
- membuat lubang kayu dan logam lembut
- saiz mesin ditentukan oleh diameter mata gerudi
- mata gerudi pintal diperbuat daripada keluli tahan lasak
- 2 jenis :
a. kuasa elektrik (berwayar)
b. kuasa bateri (tanpa wayar)
- bahagian utama mesin:
a. bindu – memutar mata gerudi
b. motor – memutar bindu
- langkah keselamatan :
a. pakai apron b. pakai kasut
c. kunci bindu dengan kemas
d. gunakan gogal e. apit benda kerja pada ragum
f. laraskan meja gerudi
1. Lakaran 3D
- lakaran ini menunjukkan gambar sebenar projek.
- contoh lakaran : lukisan oblik dan lukisan isometri
LAKARAN 3D OBLIK
LAKARAN 3D OBLIK
2. Lakaran 2D
- menunjukkan bentuk objek dalam dua atau tiga pandangan,iaitu pandangan hadapan,
pandangan sisi dan pandangan atas(pelan)
- contoh lakaran : lukisan ortografik
- kedua-dua lakaran 2D dan 3D boleh juga dilakar dalam bentuk perspektif (lakaran
menunjukkan pandangan objek mengikut aras mata.)
- lakaran dilukis dalam bentuk perspektif satu titik atau perspektif dua titik
3. Mendimensi Lakaran
- dimensi lakaran menunjukkan ukuran sebenar projek
- penting untuk kerja mengukur dan menanda
•Proses Mengukur
-mengukur berpandukan kertas projek
-Alat digunakan : pembaris keluli, pita pengukur dan sesiku L
-Tujuan : hasilkan ketepatan pengukuran
2. Proses Menanda
-Ditanda bahagian yang ingin dipotong, digerudi atau buat tanggam
-Alat digunakan : pensil, pisau penanda dan tolok penanda
3. Proses Memotong
-Alat memotong kayu/papan : gergaji tangan atau gergaji puting digunakan
-alat memotong papan lapis/mounting board : pisau pemotong
-Penorehan dengan pisau dilakukan pada papan lapis tebal untuk mendapatkan potongan yang
kemas semasa menggergaji
5. Membuat Tanggam
-Membuat cantuman untuk menghasilkan produk
-Jenis tanggam : tanggam temu, tanggam parit(untuk papan) dan tanggam lekap(sesuai untuk
kayu tebal)
6. Mengglu
-Bersih bahagian yang akan diglu, glu pada kedua-dua bahagian projek dan apit pada ragum
7. Memaku
-Tukul dipegang pada hujung hulu
-Kepala tukul sentiasa lurus ketika menukul
8. Menskru
-Jika guna skru kepala benam : buat lubang benam dengan mata gerudi benam ros
-Benam kepala skru sehingga rata dengan permukaan kayu
2.5.3 KEMASAN
-Bahan Kemasan
a. Cat Licau – hasilkan permukaan licin dan berkilat. Cat ini kalis air dan dilarutkan dengan
turpentin
Tiga kaedah menyapu cat licau iaitu kaedah berus cat, kaedah semburan mesin pemampat
udara dan kaedah semburan tin.
b. Syelek – untuk melindungi dan mencantikkan projek
- dilarutkan dengan spirit metil
c. Tona Kayu
- untuk mengemas permukaan kayu
- sapu lapisan tona kayu dan biar kering. Gosok dengan kertas las dan sapu lapisan tona kayu
yang kedua.
d. Lekar
- mengilatkan kayu
- diperbuat daripada selulosa
- dilarutkan dengan thinner
- lekar disapu selepas syelek, mencegah kayu menjadi calar
e. Pelekat
- setelah dilekat, sapu selapisan lekar
- guna glu sentuh atau glu PVA
2.6.3 Pendokumentasian
-Mengumpul, menyimpan dan merekod maklumat projek seperti lakaran, jenis bahan, kemasan
dan proses pembuatan di dalam fail
-Mengira Kos Projek
-Kos pengeluaran : segala perbelanjaan yang dikeluarkan untuk hasilkan produk
-Kos pengeluaran: kos bahan + kos upah + kos overhead
-Kos bahan – bahan mentah
-Kos upah – bayaran tenaga kerja
-Kos overhead (sampingan) – bil air, bil elektrik, gas, pengangkutan dan bil telefon
RINGKASAN
BAB 3 : ELEKTRIK
3.1 SUMBER DAN KEGUNAAN ELEKTRIK
3.1.1 SUMBER ELEKTRIK
A. Kemagnetan B. Tindakan kimia
C. Cahaya
b. Turbin
- turbin : alat yang mempunyai rotor yang dapat diputar oleh aliran air, stim atau angin
- turbin menukarkan tenaga kinetik kepada tenaga mekanikal, menggerakkan pam air dan
penjana elektrik
- rotor : bilah-bilah kipas yang dipasang pada gandar. Gandar dihubungkan dengan penjana
elektrik.
•Tindakan Kimia Sebagai Sumber Elektrik
-Contoh :
a. Sel Kering
- voltan sebanyak 1.5 volt
- karbon : punca positif
- elektrolit : campuran ammonium klorida dan mangan dioksida.
- zink : punca negatif
- tindakbalas kimia antara elektrolit dan bekas zink menghasilkan arus elektrik
b. Sel Basah
- tenaga lebih tinggi dari sel kering
- guna dalam kenderaan bermotor (kereta, bas)
- boleh dicas semula
- contohnya sel asid plumbum terdiri daripada :
i. plumbum peroksida – elektrod positif
ii. Plumbum – elektrod negatif
iii. Asid sulfurik – elektrolit (bahan kimia dalam sel yang dapat hasilkan tenaga elektrik semasa
tindakbalas kimia.
- sel asid plumbum berkuasa 6 dan 12 volt
•Hasilkan Haba
-Tukarkan tenaga elektrik kepada tenaga haba
-Contoh alat : seterika, periuk nasi, cerek
- lampu pijar :
- guna filamen untuk menukar tenaga elektrik kepada tenaga cahaya
- Lampu pendarflour :
- tiub lampu pendarflour berisi gas argon dan merkuri
- arus yang mengalir melalui campuran gas argon dan merkuri menghasilkan sinaran ultra
ungu, tukar cahaya putih bila terkena lapisan fosfur
•Hasilkan Bunyi
-Tenaga elektrik tenaga bunyi
-Alat : televisyen, pembesar suara, radio
-Pemotong Sisi
-Kegunaan : memotong wayar elektrik
-Playar Gabung
-Kegunaan : memegang benda bulat, memotong, membentuk dawai
E Penjalur Wayar
-2 jenis : a. penjalur wayar mudah
b. Penjalur wayar spring
- Kegunaan : menjalur dan memotong wayar
3.2.5 FIUS
-Fungsi : melindungi litar dan perkakas elektrik
-Fius di dalam plag akan melebur dan arus elektrik terputus jika arus itu terlalu tinggi
-Fius disambung pada tamatan hidup (L)
-Fius ditentukan mengikut arus iaitu 2A, 5A, 10A, 13A
-Ada 2 jenis :
-a. Fius Dawai
-Berbentuk dawai dan kadarannya tetap
-Fius yang lebur boleh diganti
-Pemegang fius diperbuat daripada seramik dan bakelit
-B. Fius Katrij
-Fius yang tebakar diganti dengan fius kadaran yang betul
2. Perumah
-Mengandungi pemegang tiub, cok dan suis penghidup
-Cok
-Kegunaan : 1. untuk membekalkan voltan tinggi
2. Menstabilkan voltan selepas lampu menyala
•Pemegang Tiub
-Terletak pada hujung perumah
-Berfungsi menyangga tiub pendafluor
-Suis Penghidup
-Berfungsi menghidupkan lampu
-Tidak berfungsi lagi setelah lampu dihidupkan
3.2.8 Membaca, Menterjemah Litar Pendawaian dan Membuat Pendawaian Lampu Pendafluor
RINGKASAN BAB 3