HUMAIDILAH-Buku Pengaruh Gadget Untuk Anak-Anak
HUMAIDILAH-Buku Pengaruh Gadget Untuk Anak-Anak
PEN GA RUH
dari itu diperlukannya pengetahuan sehingga
dapat memanage gadget sesuai kebutuhan.
Dalam buku ini terdapat Gadget dan jenis-
jenisnya, UU yang mengatur gadget,
sampai dampak baik positif maupun negative
dari penggunaan gadget. Hal tersebut sangat
berarti karena dengan mengetahuinya kita
GA DGET
mampu secara bijak menggunakan gadget.
Disamping itu perlunya memblokir situs-situs
berbahaya yang berdampak tidak baik pada
Pa d a
anak-anak. Maka perlunya demonstrasi cara
memblokir situs berbahaya pada google dan
youtube
A N A K-A N A
K
Nanndo Yannuansa, dkk
Penerbit:
LPPM UNHASY Tebuireng Jombang
Gedung B Lt.1.
Jl. Irian Jaya No. 55 Tebuireng,
Jombang, 61471 - Indonesia Telp : (0321) 861719. Mail
:lppm.unhasy@gmail.com-lppm@unhasy.ac.id site
:http://www.lppm.unhasy.ac.id
P
E
N
E
R
B
I
T
L
P
P
M
U
N
H
A
S
Y
TEBUI
RENG
JOMB
ANG
PENGARUH GADGET
PADA ANAK-ANAK
Oleh
Nanndo Yannuansa, dkk
Sanksi Pelanggaran Pasal 113
Undang-Undang No. 28 Tahun 2014 Tentang Hak Cipta
Oleh:
Nanndo Yannuansa, dkk.
PENERBIT
Penulis
Nanndo Yannuansa, S.Pd., M.Pd
Akmam Mutrofin S. Sy., M.H
Agung Samudra, S.Pd., M.Pd.
Rahma Ramadhani, S.Pd., M.Pd.
Humaidillah Kurniadi W., S.Si., S.Pd., M.Si
ISBN
978-623-7872-25-2
Desain Cover Winny Listyarini
Layout
Editor : Winny Listyarini
Penerbit:
LPPM UNHASY TEBUIRENG JOMBANG
( Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Universitas Hasyim Asy’ari Tebuireng Jombang)
Alamat Redaksi:
Jl. Irian Jaya No. 55 Tebuireng, Diwek, Jombang, Jawa Timur
Gedung B UNHASY Lt.1, Telp: (0321) 861719
E-mail: lppm.unhasy@gmail.com/ lppm@unhasy.ac.id
http://www.lppm.unhasy.ac.id
v
DAFTAR ISI
PRAKATA...................................................................................................................v
DAFTAR ISI............................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR................................................................................................ix
DAFTAR TABEL......................................Error! Bookmark not defined.
BAB 1 Latar Belakang..........................................................................................1
1.1. Gadget dan Pengaruhnya.......................................................2
1.2. Perjalanan waktu Gadget........................................................3
BAB 2 Gadget........................................................................................7
2.1 Gadget.....................................................................................................8
Apa Itu Gadget???........................................................................................8
2.2 macam-macam Gadget...................................................................10
2.3. Aplikasi di gadget...................................................................13
2.4. Fungsi Gadget..........................................................................23
BAB 3 Anak dan Bahaya Gadget Terhadapnya..................................25
3.1. Pengertian Anak.....................................................................26
3.2. Dampak Gadget pada Anak................................................26
3.3. Undang-Undang ITE..............................................................30
BAB 4 Demonstrasi Memblokir Situs Berbahaya..............................31
4.1. Pada Youtube...........................................................................32
4.2. Memblokir kontens negatif di google............................33
BAB 5 Gambar-Gambar Gadget dari Zaman ke Zaman.....................36
5.1. Pemutar Musik........................................................................37
5.2. Fotografi.....................................................................................42
5.3. fitur penyimpanan data.......................................................46
5.4. FItur Pintar (handphone)...................................................55
BAB 6 Simpulan dan Saran.................................................................59
6.1. Simpulan....................................................................................60
6.2. Saran............................................................................................60
vii
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................61
BIOGRAFI PENULIS............................................................................................63
Sinopsis...................................................................................................................65
Gambar 1 Smartphone........................................................................................4
Gambar 2 Komputer Pertama..........................................................................5
Gambar 3 Laptop...................................................................................................6
Gambar 4 Macam-macam gadget...................................................................8
Gambar 5 Mp3......................................................................................................10
Gambar 6 Kamera...............................................................................................11
Gambar 7 Flashdisk...........................................................................................12
Gambar 10 Tampilan Facebook...................................................................15
Gambar 11 Log in twitter................................................................................16
Gambar 12 instagram.......................................................................................17
Gambar 13 Log in Snapchat...........................................................................18
Gambar 14 Tampilan Google.........................................................................19
Gambar 15 mesin pencari Yahoo.................................................................20
Gambar 16 UC Browser...................................................................................20
Gambar 17 opera Mini................................................................................................................... 21
1
1.1. Gadget dan Pengaruhnya
Sukarno pernah berkata “Beri aku 1.000 orang tua,
niscaya akan kucabut semeru dari akarnya. Beri aku 10
pemuda niscaya akan kuguncangkan dunia”. Dari sini
dapat diketahui pentingnya pemuda bagi kemajuan suatu
bangsa. Karena nantinya pemuda yang akan menggantikan
sebagai pemimpin generasi sesudahnya. Salah satu factor
yang perlu dipunyai oleh seorang pemimpin adalah ia
mampu memimpin dirinya. Pentingnya penanaman
pendidikan karakter harus diperhatikan sejak dini
sehingga penanamannya juga harus dilakukan seja dini.
Oleh karena itu sikap berperilaku dalam masyarakat akan
sangat dilandasi oleh pendidikan yang utama dan pertama
yaitu keluarga. Akan tetapi dalam kenyataanya tantangan
pendidikan karakter semakin besar dengan
berkembangnya pula teknologi dan media-media pada
jaman sekarang. Banyak orang tua yang memberikan
keluasan yang sebebas-bebasnya terhadap anaknya
dengan membelikan gadget sejak usia dini sebelum anak
benar-benar menjadi pemuda yang tangguh hal tersebut
dilakukan dengan dalih lebih aman dan memudahkan
mengawasi anak-anak ketika main gadget daripada main
di luar. Para orang tua biasanya tidak memikirkan
pengaruh jangka panjang yang muncul
Gadget | 3
Smart Phone.
Gambar 1 Smartphone
Laptop
Sumber Wikipedia
Gadget | 5
Gambar 3 Laptop
Sumber Wikipedia
7
2.1 Gadget
Sumber Wikipedia
Gadget | 9
2.2 macam-macam Gadget
Dewasa ini banyak sekali jenis gadget
diantaranya, Iphone, dan android. Dalam
masyarakat Gadget seringkali kita ketahui perangkat
elektronik yang mempunyai bentuk telepon
genggam yang mempunyai fungsi praktis dan
berbentuk minimalis. Berikut macam-macam gadget
dilihat dari fiturnya:
1) Gadget fitur musilk
Gambar 5 Mp3
Gambar 6 Kamera
Gadget | 11
Gambar 7 Flashdisk
1) Jejaring Sosial
a) WhatsApp
Gadget | 13
Sekarang ini Sort Massage Service
atau yang sering kira sebut (SMS) mulai
banyak tergantikan oleh fitur
ini(whatsapp). Bentuk jejaring sosial yang
bernama whatshapp mempunyai banyak
menu yang menjadikan penggunanya
lebih menyukainya ketika bersosial
media. Whatshap akan mendeteksi secara
langsung ketika nomor teman bersosial
media sudah mempunyai aplikasi ini.
Pada aplikasi ini kita tidak hanya dapat
berkirim pesan dan bertelepon, kita juga
dapat berkirim photo , video dll.
Gambar 9 Webwhatshap
b) Facebook
c) Twiter
Gadget | 15
Karena dalam twitter kita dapat ngeblog
singkat atau istilah lainnya ngetwitt.
d) Instagram
Gambar 12 instagram
e) Snabchat
Gadget | 17
Gambar 13 Log in Snapchat
2) Browsing
Ada banyak aplikasi dalam browsing,
diantaranya:
a) Google
b) Yahoo!
Gadget | 19
Gambar 15 mesin pencari Yahoo
c) UC Browsr
UC broser mempunyai mekanisme
penjelajahan yang cepat selain yahoo dan
google
Gambar 16 UC Browser
d) Opera Mini
3) Game
Ada banyak Sekali Game yang
menjadikan pengguna betah
menggunakan gadget, diantaranya :
a) Asphalt 3D
Gadget | 21
Gambar 18 Game Asphalt 3D
Sumber Wikipedia
b) Assassins Creed
Gadget | 23
5) penyimpan dan mengirim file
6) Mengedit file
7) Bersosial media
25
Anak –anak merupakan aspek penting dalam Negara dan bangsa,
karena mereka generasi penerus bangsa yang harus dijaga.
Berikut pembahasan tentang anak-anak. Anak adalah anugrah
yang dititipkan oleh Tuhan Yang Maha Esa..
Gadget | 27
e. mempermudah perkembangan
komunikasi, dan
f. kreatifitas anak lebih berkembang.
g. Introvert
Introvert merupakan bentuk kurang
kedekatan antara orang tua dan anak. Hal
tersebut dapat disebabkan oleh gadget.
Anak-anak akan lebih memilih gadget
daripada yang lainnya karena gadget lebih
menarik sehingga gadget adalah segala-
galanya bagi anak-anak. Anak-anak akan
merasa galau, sedih dan gelisah jika
dipisahkan atau dilarang menggunakan
gadget tersebut. Sebagian besar waktu
Gadget | 29
mereka habis untuk bermain dengan
gadget.
31
Memblokir situs yang berkontens negative sangat
diperlukan agar kedepannya anak-anak kita lebih terjaga.
Berikut demonstrasi memblokir kontens dewasa pada
YouTube dan Google.
Gadget | 33
Gambar 22 Tampilan google 2
Gadget | 35
BAB 5
Gambar-Gambar Gadget dari
Zaman ke Zaman
36
5.1. Pemutar Musik
Sumber Wikipedia
Gadget | 37
Gambar 26 Fonograf silinder lilin Edison, 1899
Sumber Wikipedia
Sumber Wikipedia
Gambar 28 Walkman
Sumber Wikipedia
Gadget | 39
Gambar 29 Portabel CD player dan diskman
sumber wikipedia
Sumber Wikipedia
Gambar 31 Ipod
Sumber Wikipedia
Gadget | 41
Gambar 32 Google lay music
Sumber Wikipedia
5.2. Fotografi
Sumber Wikipedia
Sumber foto.co.id
Sumber foto.co.id
Gadget | 43
Gambar 36 Compact Camera dan Canon
Sumber foto.co.id
Sumber foto.co.id
Sumber foto.co.id\
Gadget | 45
Gambar 39 Kamera dslr
Sumber foto.co.id
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Gadget | 47
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Gambar 46 Disket
Gadget | 49
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Gadget | 51
Gambar 50 Laser Disk
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Gadget | 53
Gambar 54 External Hard Disk
Sumber jadiberita.com
Sumber jadiberita.com
Gadget | 55
Sumber brilio.net
Sumber brilio.net
Sumber brilio.net
Sumber brilio.net
Sumber brilio.net
Gadget | 57
Gambar 62 Layar sentuh dioperasikan dengan tangan 2007
Sumber brilio.net
Sumber brilio.net
Gadget | 59
6.1. Simpulan
Gadget merupakan alat yang tidak bisa kita tinggalkan dewasa
ini. Akan tetapi manajeman gadget sangat kita perlukan agar
kedepannya kita mampu menjadikan gadget sebagai sarana
menggapai cita-cita
6.2. Saran
Manajemen gadget sangat diperlukan dewasa ini. Terutama
penggunaan gadget pada anak-anak sehingga kedepannya tidak
terjerumus kedalam hal-hal negatif
DAFTAR PUSTAKA | 61
BIOGRAFI PENULIS
BIOGRAFI PENULIS | 63
Rahma Ramadhani, M. Pd.Menyelesaikan
S1 Program Studi Pendidikan Matematika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam Universitas Negeri Malang pada Tahun
2012, dan lulus program S2 Program Studi
Pendidikan Matematika Universitas Negeri
Malang. Kemudian mengajar Matematika
Teknik (I,II,III), Statistik dan Probabilitas,
KWU, Ekonomi Teknik, dan Manajemen
Konstruksi di Jurusan Teknik Sipil Fakultas
Teknik Universitas Hasyim Asy ‘ari
Tebuireng Jombang mulai tahun
2016 sampai dengan sekarang
BIOGRAFI PENULIS | 65