Anda di halaman 1dari 13

PANDUAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)


REKAYASA PERANGKAT LUNAK

YAYASAN INSAN CENDEKIA KHATULISTIWA


SMK ISLAM INSAN CENDEKIA
Ak Noris Wahyu Paul SH,MKn No:2 Tgl 1 April 2016
Jl. Daeng Menambon Mempawah Hilir, Kabupaten Mempawah
HUN AJARAN 2023 / 2024
1. BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Laporan PRAKERIN merupakan hasil penelitian yang dilakukan oleh siswa/i SMK Islam
Insan Cendekia jurusan Rekayasa Perangkat Lunak untuk memenuhi syarat memperoleh nilai
PRAKERIN yang digunakan untuk mendapatkan ijazah. Sebelum melaksanakan penelitian,
siswa/i diwajibkan untuk berkonsultasi dengan pembimbing sekolah dalam proses pembuatan
laporan. Setelah itu guru pembimbing sekolah akan mengatur jadwal untuk melaksanakan sidang
laporan. Siswa/i kemudian melaksanakan sidang untuk mempertanggungjawabkan hasil laporan
terhadap penguji. Dalam proses pembuatan laporan, siswa/i diwajibkan untuk mengikuti
pedoman penulisan yang disediakan oleh jurusan.
Pedoman penulisan laporan ini dibuat untuk mempermudah siswa/i menyusun dan menulis
laporan PRAKERIN. Adanya pedoman ini membuat siswa/i terarah dan seragam dalam
penulisan. Secara garis besar, pedoman ini memberikan informasi tentang alur pembuatan dan
format laporan. Setelah melaksanakan kegian PRAKERIN ini diharapkan siswa/i dapat
meningkatkan keahlian profesionalnya sehingga sesuai dengan tuntun kebutuhan tenaga kerja
dan siswa/i juga dapat memiliki etos kerja yang meliputi: kemampuan bekerja, motivasi kerja,
inisiatif, kreatif, hasil pekerjaan yang berkualis, disiplin waktu, dan kerajinan dalam bekerja.

1.2 Tujuan PRAKERIN


Penyelenggaraan PRAKERIN bertujuan untuk:
1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian profesional, yaitu tenaga kerja yang
memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan dan etos kerja yang sesuai dengan tuntunan
lapangan kerja.
2. Memperkokoh hubungan keterkaitan dan kesepadanan (Link and Match) antara SMK dan
Industri.
3. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang berkualitas
profesional.
4. Memberi pengakuan dan pengahargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari
proses pendidikan.

1.3 Manfaat PRAKERIN


Kerjasama antara SMK dengan Dunia Usaha/Industri (DU/DI) dilaksanakan dalam prinsip
saling membantu, saling mengisi, dan saling melengkapi untuk keuntungan bersama.
Berdasarkan prinsip ini, pelaksanaan PRAKERIN akan memberi nilai tambah atau manfaat bagi
pihak-pihak yang bekerjasama, sebagai berikut:
1. Manfaat Bagi Industri/Instansi
Penyelenggaraan PRAKERIN memberi keuntungan bagi DU/DI antara lain:
a. DU/DI dapat mengetahui kualitas siswa/i PRAKERIN yang belajar dan bekerja di
industri tersebut.
b. DU/DI dapat memberi tugas kepada siswa/i PRAKERIN untuk kepentingannya sesuai
kompetensi dan kemampuan yang dimiliki.
c. Selama proses pelaksanaan PRAKERIN siswa/i dapat disiplin dengan cara patuh
terhadap peraturan DU/DI.
d. Memberi kepuasan bagi DU/DI karena dapat memberikan pengalaman terhadap
siswa/i PRAKERIN di tempat tersebut.

2. Manfaat Bagi Sekolah


a. Tujuan pelaksanaan PRAKERIN untuk memberikan wawasan atau pengalaman dalam
memenuhi kebutuhan lapangan kerja bagi siswa/i agar sesuai kompetensi keahlian
yang dilakukan di DU/DI.
b. Memberi kepuasan bagi penyelenggaraan pendidikan sekolah karena memberikan
jaminan memperoleh bekal yang bermanfaat, baik untuk kepentingan siswa/i,
kepentingan dunia kerja, dan kepentingan bangsa.

3. Manfaat Bagi Siswa/i


a. Hasil PRAKERIN akan lebih bermakna karena setelah lulus akan memiliki keahlian
profesional sebagai bekal untuk meningkatkan taraf hidupnya dan untuk
pengembangan dirinya secara berkelanjutan.
b. Pada pelaksanaan PRAKERIN dapat membantu dalam mengembangkan karakter
siswa/i untuk melakukan interaksi kepada masyarakat sehingga meningkatkan rasa
percaya diri mereka yang selanjutnya akan mendorong mereka untuk meningkatkan
keahlian profesionalnya pada tingkat yang lebih tinggi.
2 BAB II
ALUR KEGIATAN PEMBUATAN LAPORAN

Adapun alur kegiatan pembuatan laporan PRAKERIN dapat dilihat dibawah ini:
1. Pada minggu pertama siswa/i diwajibkan untuk beradaptasi dan mengamati kegiatan yang
berlangsung dilingkungan DU/DI. Kemudian siswa/i harus mendapatkan informasi
pembimbing DU/DI (sesuaikan kebutuhan yang ada dijurnal).
2. Setelah mampu beradaptasi dan mengamati kegiatan yang ada di DU/DI. Pada minggu
kedua siswa/i harus menentukan topik dari permasalahan yang diamati di DU/DI berupa
pembuatan aplikasi desktop/web. Topik tersebut harus dikonsultasikan kepada guru
pembimbing sekolah.
3. Jika topik tersebut sudah di ACC guru pembimbing sekolah, maka tahap selanjutnya
adalah membuat BAB I dan BAB II dalam kurun waktu 1 minggu. Siswa/i harus
mencari referensi atau acuan yang dapat mendukung pembuatan laporan. Referensi
tersebut berupa jurnal indonesa, jurnal inggris dan buku.
4. Jika BAB I dan BAB II sudah di ACC, maka lanjut membuat BAB III tentang hasil
pembuatan aplikasi untuk DU/DI. Dalam pembuatan BAB III memerlukan waktu yang
cukup lama, dikarenakan siswa/i wajib menyelesaikan aplikasi terlebih dahulu agar dapat
melanjutkan penulisan laporan.
5. Jika sudah menyelesaikan BAB I – III dan sudah di ACC, maka lanjut membuat BAB IV
yaitu penutup, meliputi kesimpulan dan saran. Dalam membuat kesimpulan harus mengacu
pada tujuan penelitian yang ada di BAB I (1.2). Kemudian saran menjawab dari
kesimpulan atau hasil pembuatan aplikasi. Jika semua BAB sudah di ACC guru
pembimbing sekolah, maka siswa/i diwajibkan untuk mencetak laporan sebanyak 3
rangkap (tanpa dijilid). 3 hari sebelum jadwal sidang yang sudah ditentukan, siswa/i
wajib mengumpulkan laporan yang sudah dicetak kepada penguji.
6. Tahap selanjutnya, masing-masing siswa/i membuat presentasi laporan dan aplikasi
semenarik mungkin berupa PPT (walaupun 1 kelompok) yang akan ditampilkan disidang
laporan. Presentasi aplikasi diwajibkan menunjukkan keseluruhan fungsi yang ada
didalamnya.
7. Siswa/i harus mampu menjabarkan proses dari pembuatan database, koneksi, user
interface dan pembuatan kode program.
8. Dalam pembuatan aplikasi dan laporan, siswa/i harus transparansi kepada guru
pembimbing sekolah terkait kendala maupun permasalahan yang dihadapi. Bimbingan
secara langsung diwajibkan dalam pada hari sabtu. Sedangkan, bimbingan online
disesuaikan dengan kebijakan masing-masing guru pembimbing sekolah.
9. Selama proses bimbingan siswa/i melakukan bimbingan sebanyak 10 kali. Proses
pembuatan laporan dilakukan bersamaan dengan pelaksanaan PRAKERIN.
3 BAB III
LAPORAN PRAKERIN

Laporan kegiatan Prakerin diwajibkan bagi seluruh siswa/i yang telah melaksanakan
kegiatan PRAKERIN. Laporan kegiatan PRAKERIN dibuat rangkap 2 (dua), setelah disahkan
maka diserahkan kepada guru pembimbing (asli) dan siswa/i sebagai pegangan (duplikat).

3.1 SISTEMATIKA PENULISAN LAPORAN PRAKERIN


Laporan PRAKERIN terbagi menjadi 3 bagian, yaitu bagian awal, bagian inti dan bagian
akhir. Secara umum bagian dari laporan PRAKERIN tersebut adalah sebagai berikut:
1. BAGIAN AWAL
Halaman Judul/Cover
Halaman Pengesahan
Kata Pengantar
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
Daftar Simbol
Daftar Lampiran
Daftar Lainnya
2. BAGIAN INTI
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Maksud dan Tujuan
1.3 Metode Penelitian
1.3.1 Metode Pengumpulan Data
1.3.2 Metode Pengembangan Software
1.4 Ruang Lingkup

BAB II GAMBARAN PERUSAHAAN/INSTANSI


3.2 Sejarah ……(diisi NamaPerusahaan/Kantor)
3.3 Struktur Organisasi (pada Perusahaan/Kantor)
3.4 Kedudukan dan Tata Letak (Nama Perusahaan/Kantor)
3.5 Prosedur Pelayanan (Nama Perusahaan/Kantor)

BAB III PEMBAHASAN


3.1 Konsep Dasar Sistem
3.2 Analisa Kebutuhan
3.3 Peralatan Pendukung
3.4 Desain
3.5 Implemensi
BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan
4.2 Saran
3. BAGIAN AKHIR
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
1. Daftar Hadir (di fotocopi ukuran A4)
2. Agenda Kegiatan pada jurnal (di fotocopi ukuran A4)
3. Foto Kegiatan pada saat melaksanakan pekerjaan di tempat DU/DI
4. Sumber Dokumen seperti contoh pekerjaan yang diselesaikan

3.2 TEKNIK PENULISAN LAPORAN


Laporan PRAKERIN disusun dengan menggunakan Bahasa Indonesia dengan ejaan yang
disempurnakan serta cara penulisan yang baik dan benar.
1. Penulisan
a. Ukuran kertas A4 (21,5 cm x 29,7 cm), berat 70 gram, warna putih polos.
b. Posisi penempatan teks pada tepi kertas:
1) Batas kiri: 4 cm dari tepi kertas
2) Batas kanan: 3 cm dari tepi kertas
3) Batas atas: 3 cm dari tepi kertas
4) Batas bawah: 4 cm dari tepi kertas
c. Jarak ketikan adalah 1,5 spasi
d. Menggunakan jenis huruf Times New Roman 12 poin dan diketik rapi (rata kiri kanan
– justify)
e. Huruf yang tercetak dari printer harus berwarna hitam pekat dan seragam.
f. Penomoran BAB serta subbab
1) Bab diberi nomor dengan menggunakan angka romawi (I, V, X).
2) Subbab diberi nomor dengan menggunakan angka latin (1, 1.1, 1.1.1.).
Contoh :
II ………. (Judul BAB)
1 ………………..(Judul Subbab) jika masih terdapat penomoran setelahnya adalah
sebagai berikut :
1. ……..
a. ……..
1) ………..
a) …………
i. Penulisan judul BAB di tengah dengan huruf besar, ukuran font 14, tebal.
j. Penulisan nomor dan judul subbab dimulai dari kiri, dimulai dengan huruf
besar,ukuran font 12, tebal.
k. Penomoran Halaman
1) Nomor halaman pertama ditulis dengan angka romawi huruf kecil dimulai dari
halaman pengesahan (i,ii,iii,iv,…). Posisi di tengah bawah (2 cm dari bawah).
Khusus untuk lembar judul, nomor halaman tidak perlu diketik.
2) Bagian inti, nomor halaman ditulis dengan angka latin (1,2,3). Halaman pertama
dari bab pertama adalah halaman nomor satu. peletakan nomor halaman di bagian
bawah tengah.
3) Bagian akhir, nomor halaman ditulis di bagian bawah tengah dengan angka latin
dan merupakan kelanjutan dari penomoran pada bagian inti.
j. Judul dan Nomor Gambar / Grafik / Tabel / Kode Program
Contoh penamaan tabel :

*Sumber gambar ditulis dipojok kiri (jika tidak buat sendiri).

1) Judul gambar/grafik diketik di bagian bawah kiri dari gambar.


2) Judul tabel diketik dibagian atas tengah dari tabel.
3) Penomoran gambar/grafik/tabel tergantung pada BAB yang bersangkutan, contoh:
Gambar 3.1 berarti gambar yang ada di BAB III.
Contoh penamaan gambar :

*Sumber gambar ditulis dengan rata tengah (jika tidak buat sendiri).
4) Penomoran kode program tergantung pada BAB yang bersangkutan, contoh :
Kode Program 3.1 berarti kode program yang ada di BAB III.
5) kode program yang dimasukkan adalah program database atau proses saja.
Kode program CSS atau tampilan tidak perlu dimasukkan.
Contoh penamaan kode program:

2. Halaman Depan (Cover)


Halaman depan laporan PRAKERIN berisi informasi tentang nama tempat
melaksanakan PRAKERIN, logo sekolah. Warna cover laporan PRAKERIN berwarna
merah.

3. Penulisan Daftar Pustaka


Daftar pustaka terdiri atas buku-buku referensi, buku teks, jurnal, paper, dan artikel
ilmiah. Contoh penulisan daftar pustaka.(nama.tahun.judul.kota:penerbit.)
Tim Penyusun PI. 2011. Panduan Praktik Industri SMK 2. Surabaya:Erlangga.
New Step 2. 2013. Pedoman Reparasi Toyo Astra Motor. Jakar:Tiga Serangkai.

4. Batas Pengumpulan Laporan


Pengumpulan laporan Prakerin paling lambat 1 Minggu setelah penjempun siswa/i
dari tempat DU/DI, apabila ada keterlambatan dalam pengumpulan laporan maka
siswa/i tidak akan diberikan sertifikat dan tidak bisa mengikuti sidang laporan.
CONTOH
LAPORAN
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
PADA PT/NAMA KANTOR…………………

Disusun Oleh:

Nama : ………………………………...

NIS/ NISN : …………………………………

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN ISLAM INSAN CENDEKIA


PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
JURUSAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
TAHUN PELAJARAN 2023 / 2024
CONTOH
HALAMAN PENGESAHAN

Laporan Praktik Kerja Industri


Judul :…………………………………………………
Yang telah dilaksanakan oleh siswa/i
Nama : ……………………………
NIS/NISN : …………………/…………
Program Keahlian : ……………………………
Ditulis sebagai syarat kelulusan dan mengikuti Ujian Sekolah

Menyetujui,

Pembimbing Sekolah, Pembimbing DU/DI,

………………………. ………………………
NIP.

Kepala Program Keahlian Pimpinan DU/DI


………………………… PT/Nama Kantor……...

…………………………. ………………………
NIP.

Mengehui,
Kepala SMK Islam Insan Cendekia,

………………………
CONTOH
KATA PENGANTAR

Dengan mengucap syukur atas rahmat Tuhan Yang Maha Esa, yang senantiasa
melimpahkan berkah, rahmat, taufiq, serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan Praktik Kerja Industri di PT/ Kantor……………. Laporan ini di buat berdasarkan
kegiatan-kegiatan yang dilaksanakan siswa/i selama berada di dunia industri. Laporan ini disusun
sebagai pertanggungjawaban siswa/i selama Prakerin dan berfungsi sebagai acuan dalam ujian
yang dilaksanakan setelah siswa/i melaksanakan praktik di dunia industri.
Pelaksanaan Prakerin dapat berjalan lancar karena adanya dukungan kerja sama yang
baik dari berbagai pihak. Pada kesempan kali ini penulis mengucapkan banyak terima kasih
kepada :
1. Bapak ……………………… selaku kepala SMK Islam Insan Cendekia.
2. Ibu……………. selaku Ketua Program Keahlian……………
3. ……………………selaku Pimpinan PT/ Kepala Kantor……………
4. …….selaku guru pembimbing selama pelaksanaan Praktik Kerja Industri
5. …………….. selaku pembimbing pada PT/ Kantor……...
6. Seluruh staff dan karyawan PT/ Kantor………………….
7. Dewan guru atas bimbingannya selama penulis belajar di SMK Islam Insan Cendekia
8. Teman-teman yang membantu hingga terselesainya laporan Praktik Kerja Industri ini.
Penulis menyadari akan kekurangan-kekurangan dalam pembuatan laporan ini yang harus
dibenahi, oleh karena itu penulis mengharapkan masukan kritik dan saran yang bersifat
membangun guna sempurnanya laporan ini di masa mendatang. Akhir kata penulis mohon maaf
atas segala kesalahan dan kekurangan. Semoga laporan Praktik Kerja Industri ini dapat
bermanfaat bagi semua pihak.

Mempawah, ……(bln/tahun)

Penulis,

(Nama Siswa/i)
CONTOH
DAFR ISI

Halaman Sampul ........................................................................................................................ i


Halaman Pengesahan ................................................................................................................ ii
Kata Pengantar .......................................................................................................................... iii
Daftar Isi .................................................................................................................................... iv
Daftar Gambar ........................................................................................................................... v
Daftar Tabel ................................................................................................................................ vi
Daftar Kode Program ................................................................................................................ vii
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................................... 1
1.1 Latar belakang..................................................................................................................... 1
1.2 Maksud dan Tujuan ............................................................................................................ 2
1.3 Metode Penelitian ............................................................................................................... 2
1.3.1 Metode Pengumpulan Data ..................................................................................... 2
1.3.2 Metode Pengembangan Software ............................................................................ 2
1.4 Ruang Lingkup ................................................................................................................... 2
BAB II GAMBARAN PERUSAHAAN ................................................................................. 4
2.1 Sejarah .............................................................................................................................. 4
2.2 Struktur Organisasi ........................................................................................................... 4
2.3 Kedudukan dan Tata Letak ............................................................................................... 4
2.4 Prosedur Pelayanan ......................................................................................................... 4
BAB III PEMBAHASAN.......................................................................................................... 6
3.1 Konsep Dasar Sistem........................................................................................................ 6
3.1.1 Sistem ................................................................................................................... 6
3.1.2 Sistem Informasi................................................................................................... 6
3.1.3 Website ................................................................................................................. 6
3.1.4 Internet .................................................................................................................. 6
3.2 Analisa Kebutuhan ........................................................................................................... 7
3.2.1 Use Case Diagram ............................................................................................... 7
3.2.2 Activity Diagram .................................................................................................. 7
3.3 Peralan Pendukung (Tools) .............................................................................................. 8
3.3.1 PHP ....................................................................................................................... 8
3.3.2 Sublime Text 3.3 .................................................................................................. 8
3.3.3 Java Server Pages (JSP)....................................................................................... 8
3.3.4 Cascading Style Sheet (CSS) ................................................................................ 8
3.3.5 XAMPP ................................................................................................................ 8
3.3.6 MySQL ................................................................................................................. 8
3.3.7 PhpMyAdmin ....................................................................................................... 8
3.4 Desain ............................................................................................................................... 9
3.4.1 User Interface ....................................................................................................... 9
3.5 Kode Program................................................................................................................... 9
3.5.1 Kode Program Logim ........................................................................................... 9
3.5.2 Kode Program Register ........................................................................................ 9
3.5.3 Kode Program Proses Isi Data .............................................................................. 9
3.6 Implemensi ....................................................................................................................... 10
3.6.1 Black Box Testing ................................................................................................. 10
3.6.2. Spesifikasi Hardware / Software .......................................................................... 10
BAB IV PENUTUP .................................................................................................................. 12
4.1 Kesimpulan ....................................................................................................................... 12
4.2 Saran ................................................................................................................................. 12
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................. 13
DAFTAR LAMPIRAN .............................................................................................................. 14

Anda mungkin juga menyukai