Anda di halaman 1dari 8

GAMES OUTBOND

MENGURAI BENANG KUSUT

Tujuan permainan :
- Melatih kerjasama team
- Meningkatkan kekompakan team
- Mengatur strategi dalam menghadapi masalah
- Alat yang dibutuhkan : Tidak ada

Cara permainan :
Permainan dilakukan berkelompok dengan jumlah anggota kelompok 6-10 orang
Instruktur memerintahkan masing-masing kelompok untuk untuk membentuk lingkaran

Kemudian semua peserta harus bergandengan tangan dengan cara : tangan kanan kepada teman si A, tangan kiri
kepada teman si B. Jadi kedua tangan tidak boleh berpegangan kepada orang yang sama

Tugas kelompok adalah harus mengurai tangan yang asalnya tak beraturan (kusut) menjadi terurai, tanpa melepas
tangan.

Team yang tangannya terlepas dinyatakan gagal (diskualifikasi)


Tim yang mampu mengurai paling cepat adalah pemenangnya.

FLYING FOX

termasuk dalam kategori High Impact, selain peralatan yang memadai dan safety yang memadai diperlukan juga
tenaga operator maupun instruktur yang mempunyai pengalaman cukup untuk memainkan games ini. Peralatan
yang dibutuhkan untuk melakukan permainan ini adalah :

- Carmantel
– Sling Baja
– Carabiner
– Harnes
– Pulley
- Helm dll.

Cara bermainnya sederhana. Setiap peserta training outbound di Malang hanya perlu meluncur dari ketinggian
melalui tali/sling yang telah disediakan oleh provider outbound Malang.

Tujuan permainan ini adalah :


- Melatih peserta untuk cepat mengambil keputusan
- Melatih keberanian
- Merubah pola pikir
- Memberi pengalaman baru pada peserta outbound

Hal yang harus diperhatikan :


- Masalah keamanan
- Masalah pengalaman intruktur outbound

Games ini beresiko tinggi, sehingga diharapkan untuk tidak melakukan coba-coba/bereksperimen hal yang tidak
perlu tanpa didampingi oleh instruktur yang berpengalaman.
FOLDING CARPETS

Jenis games ini dimainkan dengan alat bantu sebuah karpet atau terpal plastik atau kain yang ukurannya 1 meter
persegi untuk 8-10 orang. Ukuran karpet dapat disesuaikan dengan jumlah peserta yang akan ikut bermain maupun
tingkat kesulitan yang ingin diberikan, lebih banyak peserta maka dibutuhkan karpet yang lebih luas.

Instruksi:
Pertama, seluruh peserta diminta naik ke atas karpet dan
Setelah aba-aba dimulai mereka harus dapat membalik karpet tersebut
Kelompok harus bekerja sama dalam menemukan cara dan kemudian membalik karpet tersebut.

Target:
Kelompok yang paling cepat membalik karpet dianggap sebagai pemenang.

Larangan dan Hukuman:


Orang-orang yang berada di atas karpet tersebut tidak boleh turun ataupun menyentuh tanah.
Jika melakukan pelanggaran tersebut maka kelompok dianggap gagal melakukan tugasnya.

PIPA BOCOR

Tujuan permainan ini adalah mengatasi berbagai masalah.

Alat bantu dalam permainan outbound ini meliputi pipa bocor, penyangga, ember/kaleng, bola pimpong.
Prosedur dalam permainan ini adalah :

Masing-masing kelompok diminta berlomba mengeluarkan bola pimpong yang ada dalam pipa bocor dengan
menggunakan air.

Cara menuangkan air ke dalam pipa hanya boleh menggunakan ember yang telah disediakan dengan waktu yang
telah ditentukan

Pemaknaan dalam permainan outbound ini adalah bagaiman mengatur strategi kerjasama kelompok, strategi
menyelesaikan masalah dan kepemimpinan.

EVAKUASI BAMBU

Tujuan permainan outbound ini adalah melatih kerjasama yang komunikatif.


Alat bantu yang digunakan adalah bambu, air, tali dan bola pimpong
Prosedur dalam permainan ini adalah :

Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara menuangkan air ke dalam bambu.
Cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah disediakan
Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari daerah yang telah ditentukan
Pemaknaan dalam permainan outbound ini adalah :
Bagaimana langkah peserta dalam melaksanakan tugas ini
Strategi apa saja yang peserta gunakan untuk menyelesaikan tugas ?
Mampukan mereka bekerjasama dengan baik ?
Siapakah yang mampu memimpin dan berkomunikasi dengan baik
BLIND LEADER

Tujuan permainan outbound ini adalah untuk melatih keseimbangan otak peserta outbound. Langkah yang harus
dilakukan oleh peserta outbound adalah tiap-tiap peserta dalam outbound training ditutup matanya, kecuali yang
ditunjuk sebagai leader, mengikuti jalur yang sudah dibuat. Dengan arahan Leader, peserta berjalan mengikuti jalur
tanpa menyentuh pembatas. Orang yang pertama memasuki garis finish ditetapkan sebagai pemenang. Pemaknaan
dalam permainan ini adalah bagaimana seorang bisa tampil sebagai pemimpin (leader) dan bagaimana rasanya
dipimpin orang lain. Saling percaya antar sesama divisi dalam perusahaan.

PIRING KESEIMBANGAN

Tujuan permainan ini adalah :


Melatih kecermatan dalam menggunakan strategi
Melatih kesabaran
Kerjasama kelompok

Alat yang harus disiapkan :


Piring
Balon (ditiup sebelum permainan dimulai)

Cara permainan/games :
Permainan ini dilakukan secara kelompok
Peserta melakukan permainan ini secara estafet. Jadi anggota kelompok harus berjajar dengan jarak 10-15 m
Peserta pertama membawa balon dari garis start menuju ke peserta kedua, kemudian peserta kedua ke peserta
ketiga. Begitu seterusnya sampai finish

Aturan :
Bola harus selalu berada di dalam piring selama peserta berjalan
Kelompok yang menang adalah kelompok yang sampai ke garis finish

GET OUR DREAM

Tujuan Permainan :
Melatih sikap pantang menyerah dalam menggapai impian
Mampu belajar dari pengalaman yang salah

Alat :
Tali plastik kecil
Carabineer
Kerta bertuliskan impian peserta

Cara permainan :
Tali diikatkan pada pohon-pohon
Kerta bertuliskan impian ditempatkan pada pohon dengan posisi kertas terbalik, sehingga tulisan tidak terlihat
Peserta diberi carabineer
Permainan ini diumpamakan peserta dalam posisi menggantung pada tali dengan kaki tidak menyentuh tanah,
sehingga mereka harus menggunakan carabineer untuk tetap bisa menggantung

Pada saat peserta berpindah dari tali yang satu ke yang lain, mereka terlebih dahulu harus mengaitkan carabineer
dengan tali tersebut.

Peserta harus tetap berjalan mencari kertas yang bertuliskan impian mereka sendiri.
Apabila peserta menemukan impian temannya, maka harus dikembalikan ke tempat semula
Setelah peserta menemukan impian mereka sendiri, peserta harus kembali ke posisi start dengan cara yang sama
FIND YOUR FAMILY

Games Outbond ini termasuk kategori fun game. Sangat cocok untuk dipakai ice breaking dan untuk mencari
kelompok secara acak.

Tujuan permainannya adalah :


Melatih konsentrasi
Melatih kekompakan
Melatih kesabaran
Melatih indra pendengar
Melatih daya ingat

Alat yang digunakan :


- Penutup mata (slayer atau yang lainnya)
- Tali rafiah untuk pembatas

Cara permainan games:


Sebelum permainan dimulai, arena diberi garis pembatas dulu, tergantung kondisi lapangan
Semua peserta outbound Malang berada dalam area
Semua peserta outbound diberi secarik kertas yang bertuliskan suara binatang, misal : MEONG, GUK, CIT, PETOK,
dll

Masing-masing suara binatang maksimal 10 buah kertas (tergantung jumlah kelompok yang akan dibentuk)
Semua peserta outbound di Malang diminta menutup matanya dengan slayer
Peserta outbound harus mencari keluarganya dengan cara menyuarakan suara yang telah dibaca mereka
sebelumnya

Waktu pencarian dibatasi


Peserta tidak boleh keluar arena
Peserta tidak bersuara selain suara yang telah ditentukan

BALL TRAIN

Tujuan permainan ini adalah :


Melatih konsentrasi peserta outbound training
Termasuk dalam kategori Outbound Low Impact
Melatih team work yang solid dalam team
Mengetahui kekurangan dan kelebihan teman

Alat yang dibutuhkan :

Bola plastik (sejumlah peserta), bagi yang ingin berhemat bola nya bisa diganti dengan Ballon. Namanya jadi Ballon
Train.

Cara permainan :
Permainan dilakukan berkelompok, dengan jumlah kelompok sebaiknya antara 10-12 orang
Instruktur outbound memerintahkan seluruh peserta untuk berbaris berbanjar 1 di masing-masing kelompoknya.
Antara peserta outbound yang satu dengan yang lain dipisahkan oleh bola plastik yang ditempelkan di punggung
peserta yang di depan dan diperut peserta yang dibelakangnya.

Peserta outbound berjalan menuju garis finish yang telah ditentukan oleh instruktur outbound (jaraknya kurang lebih
30 m dari start)

Peserta tidak boleh menyentuh bola dengan tangannya


Pada saat berjalan, bola tidak boleh jatuh. Apabila jatuh, harus kembali lagi dari start.
Kelompok yang sampai garis finish terlebih dahulu adalah pemenangnya

FLYING EGGS
Tujuan Permainan :
Meningkatkan kerjasama tim
Melatih sikap kehati-hatian.
Melatih psikomotorik (kasar dan halus).

Alat :
Telur sejumlah kelompok/tim yang ada.

Pelaksanaan :

Bagi peserta outbound dalam beberapa tim. Masing-masing tim beranggotakan 8-10 orang.

Tiap kelompok membentuk barisan sesuai dengan kelompoknya masing-masing dengan jarak 5-10 meter.

Peserta pertama menerima sebuah telur dari instruktur outbound, lalu melemparkannya ke peserta tim yang ada
didepannya. Dalam menerima telur, peserta menggunakan kaos yang dipakainya. Setelah menerima telur, telur
tersebut dilemparkan kembali ke peserta berikutnya. Begitu seterusnya sampai ke peserta terakhir.

Kelompok yang memecahkan telur dianggap gagal/gugur.

Kelompok yang berhasil memindahkan telur dari awal sampai akhir tanpa membuat telur tersebut pecah, dinyatakan
sebagai pemenang.

LIFTING WATER TOGETHER

Tujuan permainan :
Kerjasama tim
Kekompakan
Melatih kehati-hatian
Melatih kesabaran’
Mengatur strategi tim
Membangun jiwa kompetisi

Alat yang digunakan :


Tongkat pramuka sejumlah peserta.
Ember (jumlah sesuai dengan jumlah kelompok outbound)

Cara permainan :
Permainan dilakukan secara beregu/berkelompok dengan jumlah masing-masing kelompok sekitar 8-10 orang
Masing-masing peserta outbound mendapatkan satu buah tongkat pramuka
Instruktur outbound menentukan titika start dan titik finish nya terlebih dahulu (jaraknya sebaiknya antara 5 sampai
10 meter).
Letakkan ember yang telah diisi dengan air (tak perlu penuh) di titik start sejumlah regu yang bertanding.
Instruktur outbound memberi aba-aba mulai. Seluruh peserta outbound mulai mengangkat air menuju titik finish.

Aturan main :
Dalam mengangkat ember yang berisi air, peserta hanya boleh menggunakan tongkat, tidak boleh memakai tangan.
Ember bisa diangkat dengan tongkat caranya menyentuhkan ujung tongkat ke bibir ember.
Permainan diulang lagi bila ember terjatuh atau dianggap gagal.
Pemenang adalah kelompok yang paling dahulu sampai titik finish tanpa menjatuhkan ember.

RODA MANUSIA
Game roda manusia termasuk dalam kategori middle game. Permainan outbound sederhana, fun dan memerlukan
team work yang cerdas.

Tujuan :
Melatih team work
Mengetahui kekurangan dan kelebihan orang lain
Mengetahui kekurangan dan kelebihan diri sendiri.
Mengatur strategi team

Alat yang dibutuhkan :


Peralatan yang dibutuhkan adalah anda harus membuat Ban Luar dulu. Yaitu terpal dengan lebar 1 meter dipotong
memanjang (terpal bisa diganti dengan bahan lain asal bahan tersebut kuat dan tidak mudah robek. kemudian dijahit
ujungnya sehingga berbentuk lingkaran dengan diameter sekitar 2 meter.

Cara Permainan :
Peserta dibagi dalam beberapa kelompok, dengan masing-masing kelompok berjumlah sekitar 8-10 orang
Instruktur outbound menentukan dulu garis start dan garis finish nya.
Seluruh peserta outbound diminta untuk masuk dalam lingkaran dengan cara terpal (roda luar) didirikan dan
dikembangkan, kemudian di injak salah satu bagian, sedangkan bagian lainnya dipegang menggunakan tangan.

Kemudian instruktur outbound memerintahkan untuk mulai kegiatan menuju garis finish yang telah ditentukan.
Tim yang sampai lebih dulu ke garis finish adalah pemenangnya.
Apabila ada peserta yang terjatuh dan keluar dari roda, tim tersebut harus mulai kembali dari garis start. Selamat
mencoba, semoga sukses.

BLIND TRAIN

Tujuan Permainan Blind Train:


Melatih kekompakan team/tim
Melatih kepercayaan kepada pemimpin
Pengaturan strategi
Menempatkan orang di tempat yang tepat

Cara permainan :
Peserta outbound training di bagi dalam beberapa kelompok tim.
Tiap-tiap kelompok berjumlah antara 8-10 orang
Instruktur outbound menentukan garis finish terlebih dahulu
Seluruh peserta outbound membuat barisan satu banjar kebelakang
Seluruh mata peserta outbound ditutup oleh penutup mata/slayer.
Peserta yang paling belakang bertindak sebagai masinis.
Instruktur outbound mengumpulkan “masinis” kemudian diberi briefing cara permainan dan diberitahu garis finishnya.
Seluruh masinis kembali kekelompoknya masing-masing, berdiri diposisi paling belakang barisan.
Cara berjalan adalah, dengan cara menepuk bahu kanan untuk belok ke kanan. Menepuk bahu kiri untuk belok ke
kiri. Menepuk dua-duanya untuk jalan lurus. Mulut tidak boleh berbicara sama sekali.
Kelompok pertama yang sampai di garis finish adalah pemenangnya.
MEONG MEONG MEONG

MEONG MEONG MEONG

MEONG MEONG MEONG

GUK GUK GUK

GUK GUK GUK

GUK GUK GUK

CIT CIT CIT

CIT CIT CIT

CIT CIT CIT


PETOK PETOK PETOK

PETOK PETOK PETOK

PETOK PETOK PETOK

Anda mungkin juga menyukai