Anda di halaman 1dari 32

JENIS GAMES OUTBOUND

Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

JENIS-JENIS GAMES OUTBOUND


LEVEL MAHASISWA & KARYAWAN
(PREVIEW GAMES, GAMES DARAT, GAMES AIR)
Level Mahasiswa dan Karyawan
a. Jumlah Games : 10 Games
- 2 preview games diberikan oleh trainer sbg
pemanasan
- 8 games darat dan atau air sesuai misi dan pilihan
konsumen, atau dapat juga diserahkan kepada team
trainer untuk memilihkan jenis games yang
disesuaikan dengan misi konsumen
b. Durasi Total : 2—3 Jam
c. Teknis Pelaksanaan : - Peserta dikelompokkan menjadi beberapa kelompok
(1 kelompok terdiri atas 10—15 orang).
- Games bersifat kompetitif (kompetisi).
- Jika memperebutkan hadiah maka hadiah disiapkan
tersendiri oleh konsumen
- Siklus games diawali Preview Games kemudian dilanjutkan
Games Darat kemudian Games Air.
Catatan: Nama Games, Teknik, Peralatan Pendukung, Waktu, dapat berubah/kondisional
tanpa mengurangi makna games tersebut.

A. PREVIEW GAMES
Preview games merupakan games pembuka. Dimana hal ini diberikan oleh team trainer
untuk mengawali kegiatan dan dimaksudkan sebagai pemanasan. Sehingga peserta tidak
kaget/terkejut/shock jika langsung masuk pada games utama.
Benefit: ceria, menyenangkan, gembira, memberikan efek mengenal masing-masing individu
dalam satu kelompok, memberikan dampak kekompakan team/solid.
Contoh: pembentukan kelompok, menciptakan yel-yel, lompat kanan-kiri, joged, dsb.

1
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

B. GAMES DARAT
Games darat merupakan games outbound yang dilaksanakan di area darat dan tidak
mengandung unsur air. Games ini dilaksanakan secara berkelompok maupun individual
serta dapat dilaksanakan secara kompetisi antar kelompok. Games darat terdiri atas 3 sifat
games yaitu Low Impact, Middle Impact, dan High Impact.

I. LOW IMPACT
1. Loyalitas
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Trainer memberikan aba-aba
dengan peluit. Seluruh peserta melepaskan apa yang dikenakannya (pakaian, gelang, sabuk,
sepatu, jam tangan, dll) lalu ditata berjajar ke belakang. Kelompok yang paling panjang
menjadi pememangnya.
Games ini juga berfungsi untuk melihat sejauh mana seorang karyawan mengorbankan
miliknya untuk kesuksesan team (loyalitas individual dan team).
Benefits : individual loyality, team work, fun

2
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

2. Kata Berkait & Goresan Berkait


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Di depan masing-masing kelompok
tersedia selembar kertas dan 1 buah spidol. Antar peserta tidak boleh berkomunikasi. Lalu
secara berurutan masing-masing peserta menuliskan satu kata saja, sehingga membentuk
sebuah kalimat yang berarti. Waktu dibatasi maksimal 25 detik. Setelah waktu habis, maka
dibaca oleh trainernya. Kelompok yang kalimatnya bagus dan bermakna maka menjadi
juaranya.
Setelah “kata” yang dituliskan, maka diganti dengan goresan/coretan yang akan membentuk
sebuah gambar bermakna.
Benefits : konsentrasi individu, team work, creativity personal, communications,
fun

3. O-Ring
Anggota kelompok berbaris ke belakang, masing-masing orang menggigit sedotan pendek.
Lalu anggota paling depan diberikan karet gelang pada sedotan tersebut dan dia memberikan
karet tersebut kepada anggota kedua, dan demikian seterusnya. Kelompok yang terbanyak
mengumpulkan karet, maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, individual

4. Pindah Tabung Leher-Ketiak


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang . Tabung dipindahkan dari peserta
pertama ke peserta kedua dst hingga peserta terakhir, dengan cara mencapit tabung

3
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

menggunakan leher dan anggota belakangnya menggunakan ketiak. Kelompok yang tercepat,
maka menjadi juaranya.
Benefits : team work, individual responsibility, communications, fun

5. Bola Paha
Anggota kelompok berbaris ke samping, saling berhadapan dengan musuh. Lalu seluruh
anggota tsb posisinya duduk, kakinya ditekuk dan tangannya ke belakang. Sebuah bola
dletakkan dipaha orang pertama pada masing-masing kelompok. Lalu bola digelindingkan ke
orang kedua, ketiga, keempat dst, hingga orang terakhir dengan cara memiringkan pahanya
atau mengangkat pantatnya. Bola tidak boleh melompati seseorang, jadi harus berurutan dan
tidak boleh tangannya menyentuh bola.
Bola yang tercepat menggelindingnya, maka menjadi juara.
Benefits : team work, strategy, fun

6. Pindah Bola Atas Kepala


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Yang paling depan diberikan bola,
kemudian dengan cepat diberikan kepada teman belakangnya secara berurutan melalui atas
kepala. Setelah sampai orang yang paling belakang, lalu digelindingkan di antara kaki-kaki
seluruh anggota team ke arah depan, lalu orang terdepan menangkap bola tersebut. Yang
lebih dulu menangkap bola maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team, peduli, teratur/runtut, fun

4
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

7. Lempar Bola Telur


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Di depan barisan diletakkan satu
buah krey atau tempat telor. Di depan ketua kelompok diberikan keranjang berisi bola
pingpong. Kemudian ketuanya melemparkan bola ke lantai sehingga bola terpental dan jatuh
tepat di krey. Setelah itu ketua berlari k belakang, kemudian orang yang kedua melakukan hal
serupa hingga orang yang terakhir.
Demikian juga untuk kelompok yang lain melakukan hal serupa.
Kelompok yang mampu mengumpulkan bola tepat masuk paling banyak dan tersusun di krey
maka menjadi juara.
Benefit: individual, runtut, berurutan, strategi, fun.

8. Melintas Batas
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Lalu masing-masing orang berjalan
ke depan sedikit menengadah untuk menghindari tongkat yang telah dipasang. Orang yang
kedua akan berjalan lebih rendah lagi untuk melintasi tongkat yang sama dengan ketinggian
lebih rendah lagi. Demikian seterusnya hingga orang yang paling belakang mampu berjalan
dengan nilai terendah.
Kelompok yang mampu berjalan dengan halang rintang tongkat terendah paling banyak maka
menjadi juara.
Benefit: individual, runtut, berurutan, komunikasi, strategi, fun.

5
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

9. Rel Bola
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang atau zig-zag. Masing-masing
kelompok diberikan 2 utas tali panjang yang berfungsi sebagai “rel‟ untuk menggelindingkan
bola dari area A ke area B.
Kelompok yang mampu menggelindingkan bola melewati rel tanpa jatuh maka menjadi juara.
Benefit: team work, leadership, komunikasi, strategi, fun.

10. Sedot Bola


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang atau zig-zag. Masing-masing
kelompok diberikan 1 buah bola pingpong, dan masing-masing orang diberikan sedotan besar
yang berfungsi untuk memindahkan bola dari dirinya ke teman belakangnya dengan cara bola
pinpong tersebut disedot di ujung sedotan dan dipertahankan tidak jatuh. Lalu orang
dibelakangnya menerima bola tersebut dengan cara yang sama.
Kelompok yang mampu memindahkan bola tersebut tanpa jatuh hingga peserta paling
belakang maka menjadi juara.
Benefit: team work, leadership, individual strategic, fun.

6
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

11. Sumpit Bola


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Masing-masing kelompok diberikan
1 kerangjang bola dan beberapa buah sumpit panjang.
Lalu masing-masing kelompok bergantian 5 orang bekerjasama untuk mengeluarkan 1 buah
bola dari keranjang hanya dengan menggunakan sumpit tersebut. Dan jatuhnya bola harus
berada di luar area keranjang tersebut.
Kelompok yang mampu mengeluarkan bola dari keranjang paling banyak dan jatuhnya di luar
area maka menjadi juara.
Benefit: team work, strategic, fun.

12. Susun Gelas Lapis Bola


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Dalam satu kelompok, satu orang
berada di area B menghadap ke anggotanya sambil memegang 10 gelas.
Masing-masing anggota kelompok memegang bola pingpong. Lalu saat peluit berbunyi maka
secara bergantian anggota kelompok melemparkan bola ke lantai sehingga bola melenting ke
atas ke arah depan. Lalu satu orang yang meemgang gelas tadi menangkapnya dengan gelas
lalu gelas berisi bola tadi ditaruh di bagian paling bawah. Demikian seterusnya hingga gelas

7
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

paling atas. Gelas tidak boleh jatuh atau tumpah, karena masing-masing gelas tertahan bola di
bawahnya sehingga susunannya akan semakin lebih tinggi.
Kelompok yang mampu menangkap bola dan menyusun gelas dengan sempurna maka
menjadi juara.
Benefit: team work, individual skills, fun.

13. Tiup Balon Geser Gelas


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Masing-masing orang diberikan satu buah balon. Di
depan kelompok disusun gelas memanjang ke samping di atas meja. Saat peluit berbunyi,
maka masing-masing orang meniup balon lalu secara bergantian udara di dalam balon
dikeluarkan untuk mendorong gelas agar jatuh ke tanah dari atas meja.
Kelompok yang mampu menjatuhkan gelas paling banyak maka menjadi juara.
Benefit: team work, individual skills, leadership, fun.

14. Tiup Bola Meja Miring


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Di depan kelompok dipasang meja posisi miring. Dia
atas meja ditaruh beberapa benda setengah lingkaran yang berfungsi menahan bola. Saat
peluit berbunyi, maka masing-masing orang secara bergantian meniup bola pingpong dari
area A setengah lingkaran menuju ke area setengah lingkaran B. Tantangannya adalah bola
selalu menggelinding ke arah bawah, sehingga tiup bola harus selalu mengarah ke atas dan
menuju area B yang dituju.
Kelompok yang mampu meniup bola menuju area B paling banyak maka menjadi juara.
Benefit: team work, individual skills, strategi, fun.

8
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

15. Tongkat 4321


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Secara bergantian 4 orang memegang satu tongkat
panjang dengan posisi di depan dada menggunkan 2 tangannya. Lalu secara bergantian satu
orang melepas kedua tangannya, sehingga 3 orang harus berusaha menyeimbangkan agar
tongkat tidak jatuh. Lalu satu orang lagi melepaskan tangannya, demikian sampai tinggal satu
orang dengan memegang tongkat menggunakan dua tangannya. Terakhir, satu orang tersebut
hanya boleh memegang tongkat hanya menggunakan satu tangan.
Diakumulasikan dalam satu kelompok (per 4 orang tsb), yang paling lama mampu
mempertahankan tongkatnya tidak jatuh maka akan menjadi juara.
Benefit: team work, individual skills, hati-hati, strategi, fun.

II. MIDDLE IMPACT


16. Bola Labirin
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Pemandu menyiapkan 2 buah „kayu tripleks‟ yang
berfungsi sebagai media menggelinding bola. Pada area kayu tripleks tersebut diberi
labirin/pembatas dan lubang, sehingga ketika bola pingpong diletakkan di area tersebut maka
akan mencari „jalur‟ untuk masuk ke lubang target. Caranya dengan
menggoyang/memiringkan kayu tersebut yang telah diberi beberapa tali sehingga bolanya

9
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

menggelinding menuju lubang target. Yang lebih dulu berhasil memasukkan bola menjadi
juara.
Benefit: kerjasama team, sinergi

17. Pindah Tepung


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Tepung dipindahkan dari peserta
terdepan ke teman belakangnya melalui atas kepala, lalu tepung diletakkan di ember paling
belakang. Jika ada kelompok yang memberikan ke teman dibelakangnya melalui samping
kepala maka dikurangi nilainya. Kelompok yang terlebih dulu selesai dan paling banyak
mengumpulkan tepung maka menjadi juara.
Benefits : team work, individual responsibility, communications, fun

10
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

18. Tangkap Ekornya


Anggota kelompok berdiri berbaris dan berpegangan pada pinggang orang yang ada
didepannya · Anggota yang paling depan bertindak sebagai kepala kalajengking, sedangkan
yang paling belakang bertindak sebagai ekornya. Pegangan tidak boleh lepas selama
permainan berlangsung. Orang yang terdepan harus berusaha memegang orang yang paling
belakang pihak lawan (ekor lawan). Pemenang adalah yang lebih dahulu memegang ekor
lawan. Dalam permainan berlangsung, apabila ada tim yang pegangannya lepas, maka team
tersebut dinyatakan kalah. Ulangi 2-3 kali sampai benar-benar ada pemenangnya
Benefits : team work, strategy, fun

19. Balik Karpetnya


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Pemandu menyiapkan 2 buah karpet 2 x 2 meter.
Masing-masing team berdiri di karpet tersebut. Lalu mereka membalik karpet tersebut tanpa
menggunakan tangan, dan kaki harus tetap menginjak karpet tersebut tidak boleh menginjak
rumput/tanah.
Yang lebih dulu berhasil membalik karpet maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team, sinergi

20. Roda Raksasa


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang dengan posisi berdiri, lalu masuk ke
dalam terpal berbentuk lingkaran. Kaki menginjak bagian bawah terpal dan tangan seluruh
kelompok menahan terpal bagian atas, kemudian secara bersama-sama berjalan dengan cepat
menuju finish. Kelompok yang terlebih dulu mencapai garis finish adalah juaranya.
Benefits : team work, coordinations, regenerations

11
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

21. Pindahkan Mobilnya


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Pemandu menyiapkan 2 buah karpet 2 x 2 meter.
Masing-masing team berdiri di karpet tersebut. Lalu mereka mereka berusaha untuk bergerak
menuju finish dengan kondisi seluruh anggota tubuh tidak boleh menyentuh tanah. Ketua
team saja yang diperbolehkan berada di luar karpet tersebut untuk memandu menuju garis
finish.
Yang lebih dulu berhasil mencapai garis finish maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team, sinergi

22. Bartender Terperangkap


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan 3 buah holahoop yang
diberi 3 tali panjang, satu buah baki, satu buah gelas berisi air. Satu orang membawa baki
berisi gelas kemudian orang tersebut harus masuk ke dalam 3 buah holahoop tadi. Kemudian
berjalan dari area A ke area B, dimana holahoop sebagai perangkap yang difungsikan untuk
mengarahkan jalan satu rang tadi.

12
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

Gelas tidak boleh tumpah dan holahoop tidak boleh mengenai anggota tubuh orang yang
diarahkan. Yang terlebih dulu mencapai garis finish tanpa gelas yang tumpah maka menjadi
team juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, kehati-hatian

23. Cari Bola Warna Sama


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan satu buah
alat/terpal/kain lebar yang berfungsi untuk menyatukan seluruh anggota team. Seluruh
anggota team masuk ke dalam kain tersebut dengan posisi melingkar saling membelakangi.
Bola warna-warni disebar oleh trainer di area B. Mereka bersama-sama mencari bola yang
warnanya sama, dalam satu team orang yang ada di dalam kain tidak boleh jatuh. Team yang
mendapatkan bola paling banyak maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, leadership

24. Gelinding Bola Estafet


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan 5 buah belah pipa yang
ada talinya dan diberikan satu buah bola kecil.Posisi dalam satu kelompok saling berhadapan
memegang tali.
Bola digelindingkan dari belah pipa pertama menuju ke belah pipa kedua dan seterusnya.
Yang sudah selesai menggelindingkan bola, mereka harus berlari menuju barisan paling
belakang untuk meneruskan gelinding bolanya. Team yang mencapai garis finish terlebih
dulu maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, leadership

13
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

25. Giring Bola


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan satu buah tongkat lalu
ditali menggunakan 10 tali panjang. Pada bagian tanah/lantai dibentuk obat nyamuk atau
kotak sebagai alur bola.
Bola kecil tersebut digiring menggunakan tongkat dari titik pusat menuju keluar. Team yang
mampu menggiring bola menuju area luar terlebih dulu maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, leadership

26. Tulis Targetnya


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan satu buah tongkat lalu
ditali menggunakan 10 tali panjang. Ujung tongkat diberi spidol, kemudian di lantai ditaruh
satu buah kertas besar. Tongkat tersebut digerakkan oleh seluruh peserta dengan
menggunakan tali membentuk tulisan yang diinginkan. Contoh tulisan: SUKSES.
Team yang mampu menyelesaikan tulisannya terlebih dulu maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, leadership

14
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

27. Lompat Tali Bersama


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan satu buah tali panjang.
Dua orang bertugas untuk memutar tali, sedangkan anggota team satu persatu melompat
menghindari tali yang berputar. Gerakan terakhir adalah seluruh anggota team bersama-sama
melompat dalam gerakan putaran tali.
Team yang mampu melompat dengan kompak seluruh team dan paling lama maka menjadi
juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, harmonisasi.

28. Penjinak Dua Bom


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan dua buah media datar
yang saling berkaitan. Bagian atas media tersebut di beli 10 tali. Pada kedua media datar
tersebut ditaruh 1 botol dan 1 buah bola. Kemudian secara bersama-sama dipindah dari area
A ke area B melalui beberapa halng rintang.
Team yang mampu mencapai garis finish terlebih dulu tanpa botolnya jatuh atau tanpa
bolanya jatuh, maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, harmonisasi.

29. Tusuk Targetnya


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Dalam satu kelompok diberikan satu buah tongkat atau
bambu. Kemudian bambu tersebut diikat menggunakan 5 tali panjang. Bambu tersebut
berfungsi untuk menusuk balon/target dengan cara bambu tersebut diayunkan ke arah
balon/target.

15
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

Team yang mampu menusuk balon/meletuskan balon/menusuk target dengan tepat terlebih
dulu maka menjadi juara.
Benefit: kerjasama team/team work, sinergi, komunikasi, harmonisasi.

III. HIGH IMPACT


30. Kaki Gajah
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok kecil. Trainer menyiapkan beberapa karpet dengan ukuran
50 cm persegi. Lalu seluruh anggota kelompok kakinya diikat ke kaki teman-temannya dalam
satu team. Kemudian bergerak menginjak karpet tersebut dan tidak ada anggota badan/kaki
yang menginjak di luar karpet. Yang mampu sampai garis finish terlebih dulu adalah
juaranya.
Benefits : team work, coordinations

31. Perahu Manusia


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang dengan posisi duduk, kaki teman
dibelakangnya mengait ke pinggan teman di depannya. Sehingga terbentuk kaki yang saling
terkait. Kemudian berjalan ke arah depan bersama-sama dengan cara menggunakan
tangannya untuk mengangkat tubuh kea rah depan. Kelompok yang terlebih dulu mencapai
garis finish, adalah juaranya.
Benefits : team work, leadership, communications

16
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

32. Perahu Mundur


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang dengan posisi duduk, kaki berada di
samping teman depanya, sedangkan tangan memeluk tubuh teman depannya. Kemudian
berjalan ke arah belakang bersama-sama dengan cara menggunakan tangannya untuk
menarik tubuh teman depannya ke belakang, sedangkan kakinya digunakan untuk
menggerakkan tubuhnya ke belakang. Kelompok yang terlebih dulu mencapai garis finish,
adalah juaranya.
Benefits : team work, leadership, communications

33. Bakiak Tandem


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Per kelompok disediakan 2 bakiak tandem yang dapat
digunakan oleh 4 orang. Masing-masing anggota berkompetisi berjalan menggunakan bakiak
tersebut. Yang lebih awal mencapai garis finish maka menjadi juara. Dapat juga di modifikasi
dengan cara sepak bola. Caranya: salah satu anggota memegang 1 tongkat dan diberikan
masing-masing 1 bola kecil. Sambil berjalan ke depan, tongkat dipukulkan ke bola untuk
menggiring bola sampai batas garis finish. Kelompok yang paling banyak dan cepat sampai
garis finish adalah juaranya.
Benefits : team work, coordinations

17
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

34. Jembatan Bambu


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok , sama-sama berada di area A. Masing-masing kelompok
di berikan 5 bambu. Bambu tersebut untuk menyeberangkan satu orang anggota, dengan cara:
bamboo dipegang ujungnya oleh 2 orang saling berhadapan, berjajar, kemudian satu orang
naik di antara bamboo-bambu tersebut dan setelah bamboo diinjak maka 2 orang tersebut
segera berlari untuk meneruskan/menambahkan kembali barisan bambunya sehingga menjadi
jembatan yang tidak terputus.
Kelompok yang tercepat mencapai finish maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, toleransi, rela berkorban

35. Angkat Perahu


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok, sama-sama berada di area A. Masing-masing kelompok
di berikan 1 buah ban sepeda motor dilengkapi dengan beberapa tali. Satu orang duduk di atas

18
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

ban, lalu anggota team mengangkat ban tersebut kemudian bergerak dari area A ke area
B/target tertentu (contoh membuka spanduk). Dalam perjalanannya diberikan halang rintang.
Team yang bergerak sempurna tanpa melanggar halang rintang dan mencapai area B terlebih
dulu maka menjadi team yang juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, leadership, cepat ambil
keputusan.

36. Dayung Darat


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok, sama-sama berada di area A. Masing-masing kelompok
di berikan 1 buah papan+beberapa buah lonjor bambu, dan beberapa tongkat.
Dua atau tiga orang berada di atas papan berusaha bergerak maju menggunakan tongkat dan
papan sedangkan lonjor bambu berfungsi sebagai roda yang ditaruh secara estafet oleh
anggota teamnya.
Team yang bergerak mencapai area B terlebih dulu maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi.

37. Keluarkan Dari Kandang


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Seluruh anggota team berada di dalam area (terkurung
dlm kandang). Kemudian mereka secara bergiliran harus keluar dari kurung/kandang tanpa
boleh menyentuh pagar kandang. Dapat juga menggunakan alat bantu satu buah bambu.
Team yang mampu keluar kandang paling cepat maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, keberanian personal.

19
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

38. Kuda Troya


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berada di area A. Dua orang berpegangan tangan berdua
(sebagai kuda troya) kemudian satu orang naik di atas tangan tersebut untuk
dikirim/dipindahkan ke area B. Yang berperan sebagai kuda troya bisa bergantian.
Team yang mampu memindahkan anggotanya ke area B terlebih dulu maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, berani berkorban, fun.

39. Menara Angka


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Masing-masing kelompok diberikan kotak besar yang
tertulis angka 1—10. Tugas dalam satu team adalah menyusun kotak besar tersebut sesuai
urutan angkanya. Karena kardusnya besar maka dalam satu team harus bekerjasama (saling
gendong dsb) untuk mampu menyusun kotak angka tersebut menjadi menara.
Team yang mampu menyusun menara tercepat dan tidak roboh maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, berani berkorban,
cepat ambil keputusan.

20
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

40. Menara Telapak Kaki


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Masing-masing kelompok posisi membentuk lingkaran
kecil dan tidur telentang. Kemudian kakinya disatukan, lalu satu orang berdiri di atas telapak
kaki seluruh team tersebut.
Team yang mampu bertahan waktu 25 detik misalnya tidak roboh maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, berani berkorban,
cepat ambil keputusan.

41. Pesawat Tempur


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok, sama-sama berada di area A. Masing-masing kelompok
di berikan 1 buah ban sepeda motor dilengkapi dengan beberapa tali. Satu orang posisi tidur
di atas ban, lalu anggota team mengangkat ban tersebut kemudian bergerak dari area A ke
area B atau mengambil target tertentu di dalam lingkaran, dan anggota team tidak boleh
masuk ke dalam lingkaran tersebut.
Team yang bergerak sempurna tanpa melanggar halang rintang dan mencapai area B terlebih
dulu atau mampu mengambil target tertentu di dalam lingkaran maka menjadi team yang
juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, leadership, cepat ambil
keputusan.

21
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

42. Tandu Buta


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok, sama-sama berada di area A. Masing-masing kelompok
di berikan 1 buah tandu, seluruh anggota team ditutup matanya dan mengangkat tandu tsb,
satu orang tanpa ditutup matanya berada di atas tandu untuk memandu dan mengarahkan
seluruh anggota team untuk bergerak menuju target tertentu.
Team yang bergerak sempurna tanpa melanggar halang rintang dan mencapai area B terlebih
dulu atau mampu mengambil target tertentu maka menjadi team yang juara.
Benefits : team work, coordinations, komunikasi, leadership, kepatuhan.

Catatan: Nama Games, Teknik, Peralatan Pendukung, Waktu, dapat berubah/kondisional


tanpa mengurangi makna games tersebut.

C. GAMES AIR
Games air merupakan games outbound yang dilaksanakan di area darat tetapi
mengandung unsur air, atau dilaksanakan di kolam renang atau sungai. Games ini
dilaksanakan secara berkelompok maupun individual serta dapat dilaksanakan secara
kompetisi antar kelompok. Games darat terdiri atas 3 sifat games yaitu Low Impact, Midle
Impact, dan High Impact.

I. LOW IMPACT
1. Tarik Kain
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Tiap kelompok diberikan satu buah kain 1m x 1m dan
sebuah gelas berisi air. Posisi per kelompok membentuk lingkaran. Semua anggota team
menarik tepi kain sehingga kainnya tegang. Gelas diletakkan di atas kain tersebut. Kemudian
dibawa bersam-sama dari area A ke area B. Gelas tidak boleh tumpah.
Team yang mampu mencapai garis finish tanpa menumpahkan embernya maka menjadi juara.
Benefits : team work, fun, leadership, kehati-hatian bertindak.

22
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

2. Paralon Bolong
Satu kelompok baris dan berjajar ke belakang. Di depan ketua diberikan ember berisi air, dan
dibagian belakang diberikan ember kosong. Ketua membawa satu buah paralon dengan
ukuran 20cm, lalu dicelupkan ke dalam ember yang berisi air. Tangan kanan menahan satu
ujung bawah paralon agar air tidak tumpah. Lalu diberikan ke teman belakangnya dengan
cara teman tersebut menutup ujung atas paralon dengan telapak tangan. Lalu paralon tersebut
dengan cepat dibalik, sehingga ujung paralon yang atas menjadi ujung bawah, dengan
demikian air tidak akan tumpah. Lalu diberikan ke teman belakangnya dengan cara yang
sama.
Anggota team yang paling belakang bertugas menuangkan air dalam paralon ke ember.
Kelompok paling banyak mengumpulkan air maka menjadi juaranya.
Benefits : team work, coordinations, strategy, kehati-hatian, kesabaran

3. Pindah Air Atas Kepala


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok berbaris ke belakang. Gelas berisi air dipindah dari
peserta terdepan ke teman belakangnya melalui atas kepala, lalu air dituangkan di ember
paling belakang. Jika ada kelompok yang memberikan ke teman dibelakangnya melalui
samping kepala maka dikurangi nilainya.
Kelompok yang terlebih dulu selesai dan paling banyak mengumpulkan air maka menjadi
juara.
Benefits : team work, individual responsibility, communications, fun

23
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

4. Peras Goyang
Peserta membawa busa, lalu berlari menuju kolam air. Busa dicelupkan ke dalam air, lalu
berlari ke sebuah kursi yang berlubang. Busa tersebut diletakkan di atas kursi kemudian
diperas dengan menggunakan pantat (diduduki) sambil bergoyang pinggul. Di bawah kursi
disediakan ember untuk menampung air. Demikian seterusnya secara bergantian antar
peserta.
Team yang paling banyak airnya sebagai juara.
Benefits : team works, individual skills, fun

5. Tiup Bola Gelas


Peserta berada di area A sambil membawa gelas yang berisi air, sementara di area B terdapat
7 gelas berjajar tetapi kosong tanpa ada air. Hanya saja digelas pertama berisi satu buah bola
pingpong. Peserta berlari ke area B, lalu menuangkan air di gelas yang berisi bola pingpong.
Kemudian bola ditiup ke arah gelas kedua. Saat bola sudah masuk ke gelas kedua, maka
orang kedua berlari menuju area B dan melakukan hal yang sama.
Team yang paling cepat memasukkan/meniup bola pingpong ke gelas terakhir maka menjadi
team juara.
Benefits : team works, individual skills, fun

24
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

6. Lempar Estafet Bola Air Ke Belakang


Peserta berbaris ke belakang dengan jarak 1,5 meter. Targetnya adalah mengumpulkan bola
air sebanyak-banyaknya di orang yang paling belakang. Di depan ketua kelompok disediakan
10 bola air. Orang pertama melemparkan bola air ke orang kedua tanpa menoleh ke belakang,
orang kedua menangkapnya lalu dilemparkan ke orang ketiga tanpa menoleh ke belakang,
demikian seterusnya.
Team yang paling banyak mengumpulkan bola air maka sebagai juara.
Benefits : team works, individual skills, fun

II. MIDDLE IMPACT


7. Sirkuit Buta
Anggota kelompok berbaris ke belakang. Lalu seluruh anggota tsb ditutup matanya dengan
slayer, sedangkan pemimpinnya tanpa ditutup matanya berada di paling belakang. Pemimpin
mengarahkan anggota untuk berjalan sesuai dengan sirkuit yang telah ditentukan, sambil
mengambil target dengan menyebut/memanggil nama anggotanya. Tantangannya adalah
melewati sungai arus, sejalan dengan arus atau melawan arus.
Benefits : konsentrasi individu, team work, fun

8. Roda Raksasa
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok (10--15 orang per kelompok) berbaris ke belakang dengan
posisi berdiri, lalu masuk ke dalam terpal berbentuk lingkaran. Kaki menginjang bagian
bawah terpal dan tangan seluruh kelompok menahan terpal bagian atas, kemudian secara

25
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

bersama-sama berjalan dengan cepat menuju finish. Tantangannya adalah melewati air dan
jembatan, sehingga terpal akan mengapung di air sehingga lebih sulit berjalan. Selain itu juga
melewati bawah jembatan, sehingga peserta harus merunduk. Kelompok yang terlebih dulu
mencapai garis finish adalah juaranya.
Benefits : team work, coordinations

9. Save President
Peserta dibagi menjadi 2 kelompok , kelompok A berada di area A sambil membawa
kertas/file yang harus diselamatkan (tidak boleh basah), sedangan kelompok B berada di area
B sambil membawa plastik berisi air. Kelompok B melempar/menyerang kelompok A dengan
plastik berisi air, dengan target membasahi kertas yang di bawa oleh kelompok A. Demikian
pula sebaliknya.
Kelompok yang kertasnya tidak terkena air/tidak basah maka menjadi juara.
Benefits : team work, coordinations, rela berkorban, saling melindungi,
mengamankan aset, peduli

10. Volley Air


Sebagaimana bermain volley biasa. Masing-masing kelompok diberikan 4 lembar kain. Satu
kain untuk 2 orang. Kelompok pertama melakukan serve dengan cara: plastik diisi air, lalu
diletakkan di kain tersebut. Kemudian dilemparkan kea rah lawan. Lawannya harus mampu
menangkap dan melemparkan kembali. Demikian seterusnya saling lempar sebagaimana
volley biasa.
Kelompok yang mampu menangkap dan tidak memecahkan plasti berisi air tersebut paling
banyak, maka menjadi juara.
Benefits : team work, strategi, fun

26
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

11. Mancing Bola Pinggir Kolam


Satu orang bertugas sebagai „kail‟ manusia. Peserta yang lain bekerjasama memegang „kail‟
untuk mengambil bola yang sudah diletakkan di pinggir kolam. „Kail‟ dipertahankan agar
tidak jatuh ke kolam, sehingga harus dipegang tangannya, kakiknya, pinggangnya, dsb.
Kelompok yang mampu mengambil bola paling banyak dan si „kail‟ tidak tercebur ke kolam,
maka menjadi juara.
Benefits : team work, strategi, rela berkorban, fun

12. Bola Galon Bocor


Dalam satu kelompok diberikan satu buah galon yang berlubang-lubang kecil. Di dalam galon
diisi satu buah bola pingpong. Satu orang bertugas mengisi air ke dalam galon, dan anggota
team lainnya berusaha untuk menutup lubang-lubang galon dengan jari. Targetnya adalah
mengeluarkan bola pingpong dari galon air.
Kelompok yang mampu mengeluarkan bola lebih dulu, maka menjadi juara.
Benefits : team work, strategi, fun

27
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

13. Isi Gelasnya


Dalam satu kelompok diberi 2 buah tongkat (1 tongkat tumpul, 1 tongkat lancip), 1 buah
plastik berisi air. Seluruh team berada di area A dan diberi garis batas. Di area B ditaruh 2-3
gelas kosong. Satu orang bertugas membawa plastik berisi air pada ujung tongkat, satu orang
lagi membawa tongkat lancip yang berfungsi melubangi plastik tsb.
Anggota team lainnya saling membantu dan bekerjasama memegang anggota tubuh 2 orang
tadi agar tidak melampaui garis batas.
Kelompok yang mampu mengisi air lebih banyak, maka menjadi juara.
Benefits : team work, komunikasi, rela berkorban, strategi, fun

14. Estafet Air Buka Bendera/Naikkan Bendera


Dalam satu team/kelompok berbaris ke samping. Area A diletakkan bak berisi air dan gelas /
plastik selang yang panjang. Area B diletakkan jungkat-jungkit mini dan tiang bendera tetapi
posisi bendera berada di bawah, dan pada tali bendera diberi satu ember kosong.
Tugas seluruh anggota kelompok adalah mentransfer air dari area A menuju area B, dimana
targetnya adalah mengisi timba pada tiang bendera sehingga mampu menaikkan bendera
hingga ke atas.
Kelompok yang mampu menaikkan bendera dengan waktu tercepat, maka menjadi juara.
Benefits : team work, komunikasi, leadership, strategi, fun

15. Tarik Tambang Pelampung


Lokasi games berada di kolam renang, kelompok A melawan kelompok B tetapi secara
individu. Disediakan 2 buah pelampung donat dan seutas tambang. Tarik tambang tetapi
personalnya berada di atas pelampung donat. Yang mampu bertahan/tidak jatuh dan mampu
menarik lawan melampaui batas yg telah ditentukan maka menjadi pemenang.
Diakumulasi dalam satu kelompok yang nilainya terbanyak, maka menjadi juara.
Benefits : individual skills, strategi, fun

28
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

16. Dayung Pelampung


Lokasi games berada di kolam renang, kelompok A melawan kelompok B tetapi secara
individu. Disediakan 2 buah pelampung donat. Satu buah donat dinaiki oleh satu orang pada
masing-masing kelompok. Kemudian mereka beradu/race/balapan dengan cara mendayung
menggunakan kedua tangannya dari area A menuju garis finish area B. Personal yang mampu
mencapai garis finish terlebih dulu maka menjadi pemenang.
Diakumulasi dalam satu kelompok yang nilainya terbanyak, maka menjadi juara.
Benefits : individual skills, strategi, fun

III. HIGH IMPACT


17. Menara Pipa Bocor
Dalam satu kelompok diberi 1 buah pipa besar dengan panjang 2,5 meter, pipa tersebut
memiliki lubang-lubang kecil, di dalam pipa diberi 10 bola kecil. Seluruh anggota team
bekerjasama untuk mengeluarkan 10 bola tersebut dari dalam pipa menggunakan air yang
sudah disediakan. Dalam satu kelompok harus saling membantu dan bekerjasama.
Benefits : team work, strategi, fun

29
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

18. Trust Fall


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok (15 orang per kelompok). Dalam satu kelompok berbaris
saling berhadapan di dalam kolam, tangan anggota kelompok memegang tangan anggota di
depannya dengan kuat. Lalu satu orang anggota kelompoknya berdiri di pinggir kolam,
kemudian menjatuhkan diri kea rah anggotanya. Posisi jatuhnya adalah telentang. Seluruh
anggota harus mampu menahan satu orang yang menjatuhkan diri tersebut, dan anggota yang
menjatuhkan diri harus percaya bahwa anggotanya mampu menahan berat tubuhnya.
Benefits : team work, individual trust, leadership

19. Sebrang Sungai


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Masing-masing anggota bergelantungan di tambang yang
sudah tersedia untuk menyebrang dari area A ke area B. Yang sudah mampu menyeberang
harus memberikan pertolongan / kerjasama guna membantu teman-teman dalam satu
kelompokknya agar dapat menyebrang semuanya. Kelompok yang paling banyak mampu
menyebrang afdalah juaranya.
Benefits : team work, communications

20. Perahu Manusia


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok (15 orang per kelompok) berbaris ke belakang dengan
posisi duduk, kaki teman dibelakangnya mengait ke kaki teman di depannya. Sehingga
terbentuk kaki yang saling terkait. Kemudian berjalan ke arah depan bersama-sama dengan

30
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

cara menggunakan tangannya untuk mengangkat tubuh kearah depan. Kelompok yang
terlebih dulu mencapai garis finish, adalah juaranya. Tantangannya adalah melewati air
dangkal, sehingga beban semakin berat dan menahan cipratan air dari pihak lawan.
Benefits : team work, leadership, communications

21. Balap Pelampung


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok (15 orang per kelompok). Disediakan 2 pelampung dan
posisi ditumpuk. 3 orang mendorong pelampung untuk memindahkan anggotanya (naik ke
atas pelampung) dari area A ke area B. Tantangannya adalah melawan ombak besar dan
diupayakan peserta tidak jatuh ke air.
Benefits : team work, coordinations, fun

22. Menara Manusia (Cheerleaders Style)


Peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Seluruh anggota membentuk lingkaran kecil di dalam
kolam, saling berpegangan pundak. Kemudian membentuk sebuah menara, saling
mengendong anggotanya. Anggota yang paling atas mengibarkan bendera/bandana. Yang
tercepat dan mampu menahan hingga 10 detik tidak roboh/ambruk adalah kelompok juara.
Benefits : team work, coordinations, communicationss, rela berkorban

31
JENIS GAMES OUTBOUND
Mahasiswa & Karyawan

==================================================================================

23. Jembatan Tangan Manusia


Peserta di bagi menjadi 2 kelompok. Seluruh anggota kelompok saling berhadapan dan
berjajar, kemudian saling berpegangan tangan yang mana fungsinya adalah menjadi
jembatan. Satu orang berjalan di atas tangan anggota team tersebut, dan anggota yang sudah
dilalui oleh orang yang menyebrang segera berpindah ke posisi terdepan membentuk formasi
jembatan kembali. Demikian seterusnya hingga orang tersebut mencapai finish. Start dari
ujung kolam A menuju ujung kolam B.
Jika ada anggota yang tercebur ke kolam, maka diskualifikasi/dikurangi pointnya. Jika
mampu menyebrangkan anggota dengan durasi tercepat maka menjadi pemenangnya.
Benefits : team work, coordinations, communications, rela berkorban

Catatan: Nama Games, Teknik, Peralatan Pendukung , Waktu, dapat berubah/kondisional


tanpa mengurangi makna games tersebut.

32

Anda mungkin juga menyukai