KOMPONEN
PENYUSUN
KOMPUTER
Oleh :
Kelompok 1
2023-2023
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur tim penulis ucapkan kepada Tuhan yang Maha Esa, sebab atas berkat
rahmat-Nyalah makalah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Penulisan makalah yang
berjudul “Komponen Penyusun Komputer” ini disusun sebagai tugas penilaian sumatif untuk
mata pelajaran Teknologi dan Informasi Komputer (TIK) tingkat Sekolah Menengah Atas
(SMA).
Makalah ini tentunya tidak lepas dari dari bantuan berbagai pihak. Untuk itu, sudah
sepantasnya bagi penulis pada kesempatan ini untuk menyampaikan ucapan terima kasih
kepada semua pihak, terutama rekan-rekan sekelompok penulis kelompok satu yang telah
turut serta dalam penyusunan materi dan makalah ini. Kami juga berterima kasih kepada
pihak-pihak lainnya yang juga turut serta membantu dengan memberikan saran perbaikan.
Kami menyadari bahwa makalah ini jauh dari kesempurnaan. Dengan kata lain,
makalah ini tidak lepas dari kekurangan-kekurangan. Hal ini disebabkan oleh adanya
keterbatasan pengetahuan dan kemampuan yang tim penulis miliki. Kami menyadari bahwa
makalah ini masih memiliki kekurangan-kekurangan yang harus diperbaiki. Oleh karena itu,
kami mengharapkan saran dan kritik yang membangun makalah ini demi memberikan
manfaat bagi siapapun yang membacanya.
Kelompok 8
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...........................................................................................................................i
DAFTAR ISI........................................................................................................................................ii
BAB I....................................................................................................................................................1
PENDAHULUAN................................................................................................................................1
1.1. Latar Belakang.....................................................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah...............................................................................................................2
1.3. Tujuan...................................................................................................................................2
BAB II..................................................................................................................................................3
PEMBAHASAN...................................................................................................................................3
2.1 Hardware..............................................................................................................................3
2.1.1 Pengertian.....................................................................................................................3
2.1.2 Fungsi............................................................................................................................3
2.1.3 Contoh-contoh..............................................................................................................4
2.2 Software......................................................................................................................................7
2.2.1 Pengertian.....................................................................................................................7
2.2.2 Fungsi............................................................................................................................7
2.2.3 Contoh-Contoh.............................................................................................................8
2.3 Brainware.................................................................................................................................11
2.3.1 Pengertian...................................................................................................................11
2.3.2 Fungsi..........................................................................................................................11
2.3.3 Contoh.........................................................................................................................11
PENUTUP..........................................................................................................................................12
3.1 Kesimpulan.........................................................................................................................12
3.2 Saran...................................................................................................................................12
DAFTAR PUSTAKA.........................................................................................................................13
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1
Gambar 1.1 Grafik penggunaan komputer dari tahun ke tahun di beberapa
daerah Indonesia
1. Apa yang dimaksud dengan hardware dan apa fungsi serta contoh-contohnya?
2. Apa yang dimaksud dengan software dan apa fungsi serta contoh-contohnya?
3. Apa yang dimaksud dengan brainware dan apa fungsi serta contoh-contohnya?
1.3. Tujuan
1. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan hardware dan apa fungsi serta contoh-
contohnya.
2. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan software dan apa fungsi serta contoh-
contohnya.
3. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan brainware dan apa fungsi serta contoh-
contohnya.
2
3
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Hardware
2.1.1 Pengertian
Hardware apabila diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia adalah perangkat keras.
Hardware adalah segala komponen komputer yang sifatnya adalah bisa dilihat dan diraba
secara langsung atau yang berbentuk nyata. Artinya, hardware adalah komponen
komputer yang keberadaannya ada secara fisik. Hardware atau perangkat keras hanya
dapat bekerja berdasarkan adanya perintah atau instruksi yang telah diberikan kepadanya
atau disebut juga instruction set1.
2.1.2 Fungsi
Hardware memiliki beragam fungsi. Secara garis besar, fungsi-fungsi hardware.
terbagi menjadi empat jenis. Adapun keempat jenis fungsi hardware tersebut adalah :
1
Instruction set adalah sekumpulan instruksi yang dapat dimengerti oleh sebuah CPU
3
STORAGE DEVICE
(Data Disimpan)
OUTPUT DEVICE
INPUT DEVICE (Input Data) PROCESSOR (Data Diproses)
(Hasil Proses ditampilkan)
2.1.3 Contoh-contoh
2
CTRL adalah tombol pada keyboard yang merupakan singkatan dari CONTROL
3
Keyboard KLOCKENBERG adalah keyboard yang didesain secara terpisah dengan tujuan untuk mengurangi
beban otot.
4
Scanner berfungsi untuk menginput data dengan cara menyalin teks atau gambar
yang kemudian disimpan ke dalam memori computer atau ke harddisk. Gambar atau
teks akan ditempelkan ke scanner, lalu scanner akan memindai gambar atau teks
tersebut dengan radiasi elektromagnetik untuk mengcopy dan menghasilkan gambar
elektronik.
Microphone
Microphone atau mikropon berfungsi untuk menginput data dengan cara merekam
atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer. Dengan
mikropon, kita dapat merekam suara atau berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat berkomunikasi seperti chatting, telepon, dan sebagainya.
Joy stick dan Games Paddle
Joy Stick dan Games Paddle adalah alat yang cukup sering digunakan pada saat
bermain game. Kedua alat ini memiliki tombol-tombol atau tuas, yang fungsinya
untuk mengirimkan perintah kepada komputer seperti menggerakkan gambar atau
objek yang ada di monitor.
Barcode
Barcode memiliki cara yang mirip seperti scanner, dimana alat ini akan membaca
suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka atau dapat juga untuk membuka suatu hal
seperti file ataupun link.
2. Contoh processor
Power Supply
Sama seperti namanya, power supply menyediakan arus listrik untuk berbagai
peralatan CPU4 agar dapat digunakan oleh komputer. Masukan listrik ini dapat berupa
arus bolak-balik (AC), dilanjutkan dengan proses konversi arus bolak-balik menjadi
arus searah (DC), arus inilah yang dapat digunakan oleh komponen-komponen dalam
komputer.
RAM (Random Access Memory)
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory. RAM adalah suatu
perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
sementara. RAM juga akan menyuplai data-data penting yang dibutuhkan processor
dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
Motherboard
Motherboard adalah pusat yang menyatukan berbagai macam perangkat keras
pada sistem unit komputer. Motherboard berfungsi untuk menyambungkan atau
menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras agar dapat disinergikan menjadi
aktivitas kerja dalam perangkat komputer.
Kartu Grafis
4
CPU adalah singkatan dari Central Processing Unit
5
Kartu grafis atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk
menciptakan atau menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri
dari rangkaian komponen elektronika. Kartu grafis biasanya tertancap pada slot di
papan utama CPU pada komputer.
6
Secondary storage
Secondary storage adalah ruang penyimpanan sekunder, yang biasanya terletak di
bagian luar perangkat komputer dan umumnya digunakan untuk menyimpan program
maupun data permanen dalam jangka panjang. Beberapa di antaranya befungsi
sebagai tempat penyimpanan tambahan di luar komputer.
Contoh :
- HDD (Hard Disk Drive)
Perangkat penyimpanan tradisional yang berbentuk piringan yang
dapat digunakan untuk membaca dan menulis data.
7
komputer. Secara umum, sistem operasi adalah pengelola seluruh sumber daya yang
terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sejumlah layanan ke pemakai sehingga
memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber daya sistem
komputer. Salah satu fungsi penting dari sistem operasi adalah sebagai program
pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan atau error dan penggunaan
komputer yang tidak perlu.
2. Software sebagai utility
Software sebagai utility memiliki arti bahwa software adalah utility yang memiliki
sistem dengan fungsi tertentu, contohnya untuk memerika disket yang rusak, mengatur isi
ulang harddisk.
3. Software sebagai bahasa pemrograman (bahasa komputer)
Software sebagai bahasa pemrograman memiliki arti bahwa software berperan
sebagai bahasa yang digunakan oleh komputer untuk menerjemahkan instruksi-instruksi
yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dipahami dan
diterima oleh komputer. Disebut sebagai bahasa komputer karena bahasa ini memiliki
kosakata dan tata bahasa yang rumit serta ketat yang harus ditaati oleh user agar tidak
menimbulkan error.
4. Software sebagai program aplikasi
Software sebagai program aplikasi memiliki arti bahwa software menjadi aplikasi
yang siap pakai untuk membantu pelaksanaan suatu pekerjaan oleh user.
2.2.3 Contoh-Contoh
8
paling populer di dunia
Mac OS Macintosh Operating System atau
lebih dikenal dengan sebutan Mac
OS adalah sistem operasi GUI yang
digunakan untuk mengoperasikan
komputer Macintosh. Sistem operasi
ini merupakan OS GUI pertama
yang dikembangkan dan dipasarkan
oleh Apple Inc.
9
Contoh software sebagai utility adalah Norton Utility5
3. Contoh Software sebagai Bahasa Pemrograman
Low Level Language
Low Level Language atau Bahasa tingkat rendah adalah bahasa pemrograman
tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dimengerti oleh pembuatnya. C
Misal : bahasa mesin, assembly language.
High Level Language
High Level Language atau Bahasa tingkat rendah adalah bahasa pemrograman tingkat
tinggi karena bahasa ini lebih mudah untuk dipahami oleh user dan memiliki
kosakata-kosakata.
Misal : Cobol, Pascal, Database, Visual Basic, C++, Fortron, dan sebagainya.
5
Norton Utility adalah perangkat lunak utilitas yang diciptakan Peter Norton untuk sistem operasi DOS
10
Sebuah software yang berguna yang dapat kita gunakan sebagai peramban web
lintas platform bebas dengan sumber terbuka.
2.3 Brainware
2.3.1 Pengertian
Brainware dapat diartikan sebagai istilah untuk manusia yang terlibat dalam
pengoperasian sistem dalam perangkat komputer. Manusia adalah sosok yang
mengeksplorasi kemampuan dari berbagai software dan hardware yang ada. Secanggih
apapun sebuah komputer, ia tidak akan bisa dioperasikan tanpa adanya bantuan manusia
di belakangnya. Brainware atau juga sosok manusia adalah hal yang sangat penting dan
tidak dapat dipisahkan dari pengoperasian hardware maupun software.
2.3.2 Fungsi
2.3.3 Contoh
11
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dalam makalah ini, telah dibahas secara terperinci mengenai komponen-komponen
penyusun komputer. Komponen-komponen penyusun komputer ini terdiri atas tiga
macam, yaitu hardware, software, dan brainware. Ketiga komponen ini merupakan suatu
kesatuan yang tidak dipisahkan satu sama lain. Topik dalam makalah ini menjadi
pengantar dalam mengikuti perkembangan dunia komputasi, yang dari tahun ke tahun
akan terus mengalami perkembangan dengan adanya inovasi yang semakin modern.
Melalui makalah ini, diharapkan pembaca akan mendapatkan pemahaman lebih
mendalam mengenai komponen-komponen penyusun komputer, yang akan membawa
mereka agar lebih bisa memanfaatkan dan mengoptimalkan kinerja komputer di masa
yang akan datang.
3.2 Saran
Untuk menutup makalah ini, ada beberapa saran yang dapat dipetik :
1. Penting bagi pengguna komputer untuk memahami lebih mendalam mengenai
komponen-komponen penyusun komputer, agar di masa depan dapat mengoptimalkan
kinerja komputer sehingga dalam kehidupan sehari-hari dapat menjalankan berbagai
aktivitas secara efisien.
2. Dengan memahami materi mengenai komponen-komponen penyusun komputer ini,
disarankan bagi pembaca untuk mengetahui komponen apa yang menjadi kebutuhan
atau prioritas bagi mereka, sehingga penggunaan komputer dapat lebih efisien dan
mereka dapat lebih nyaman dalam proses penggunaan komputer.
DAFTAR PUSTAKA
12
Abdillah, F. (n.d.). academia.edu. Retrieved from academia.edu:
https://www.academia.edu/41149288/MAKALAH_KOMPONEN_UTAMA_PADA_KOMPU
TER
Aini, Q. (n.d.). scribd.com. Retrieved from scribd.com:
https://www.scribd.com/document/548156331/MAKALAH-KOMPONEN-KOMPONEN-
KOMPUTER
Feldman, S. (2019, 01 08). popular-programming-languages. Retrieved from statista.com:
https://www.statista.com/chart/16567/popular-programming-languages/
Huda, N. (2023, 02 23). mengenal-mac-os. Retrieved from dewaweb.com:
https://www.dewaweb.com/blog/mengenal-mac-os/
Meilinaeka. (2023, 04 28). it.telkomuniversity.ac.id. Retrieved from it.telkomuniversity.ac.id:
https://it.telkomuniversity.ac.id/pengertian-sistem-operasi-windows/
Rohmah, Y. (2020, 05 07). Makalah Komponen-Komponen Komputer. Retrieved from
yuliarohmah.wordpress.com: https://yuliarohmah.wordpress.com/2020/05/07/makalah-
komponen-komponen-komputer/
Solutions, A. I. (2022, 07 14). amt-it.com. Retrieved from amt-it.com: https://amt-it.com/blog/storage-
adalah/
13