Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Painan Kelas : XII IPA/ IPS
Mata Pelajaran : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Semester : 1 ( satu )/ Ganjil Standar Kompetensi : 1. Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Alokasi Waktu : 45 x 28 = 1260 menit / 28 Jam Pelajaran
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis
Kompetensi Dasar : 1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/ Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa
1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector Menanamkan Memberikan Tanya
informasi tentang Jawab Tes 45 x 2 = Buku dan grafis berbasis bitmap nilai toleransi pengertian grafis Mengidenti Tulis 90 menit Panduan 2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk dikelas membuat grafis berbasis vector dan grafis Menamkan berbasis vector dan fikasi Praktik Setara Software berbasis bitmap grafis berbasis bitmap perangkat Aplikasi nilai kesabaran dengan 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang Lunak terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Menanamkan Menjelaskan jenis Media nilai kerjasama software Design Praktik 2 jam 4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang Internet terdapat dalam perangkat lunak pembuat Grafis pelajaran grafis Menyimak penjelasan PC 5. Mengidentikasi menu dan ikon yang Menu dan ikon tentang pengertian Projektor terdapat dalam perangkat lunak pembuat aplikasi pembuat menu dan ikon grafis grafis 6. Menampilkan menu dan ikon yang Mendiskusikan fungsi tersembunyi dan menyembunyikan ikon- menu dan ikon ikon yang tidak diperlukan Menunjukkan menu dan ikon Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon Standar Kompetensi : 1. Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Mendemonstrasikan pembuatan dokumen Mempraktikkan cara Tanya baru Menanamkan membuat dokumen Jawab Tes 45 x 4 = Buku nilai – nilai Tulis 180 menit Panduan Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan baru Mengidenti halaman kesabaran Mempraktikkan cara fikasi cara Praktik Setara Software Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks Menanamkan menyimpan dokumen modifikasi Aplikasi Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk Mempraktikkan cara grafis dengan nilai – nilai Memodifikasi pewarnaan pada grafis mengatur ukuran Praktik 4 jam Media kewaspadaan Mendemonstrasikan pemberian efek khusus halaman pelajaran Internet pada grafis Mempraktikkan cara PC Mendemonstrasikan pencetakan dan mengubah warna penampilan (publish) grafis halaman Projektor Mempraktikkan cara Fungsi menu dan mengatur ukuran teks ikon aplikasi Mempraktikkan cara pembuat grafis mengubah jenis dan warna teks Mempraktikkan cara membuat garis Mempraktikkan cara membuat bentuk dan cara memberikan warna pada grafis Mempraktikan modifikasi gambar dan teks Standar Kompetensi : 1. Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Kompetensi Dasar : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Membuat beberapa kreasi grafis Mempraktikkan cara Tanya Membuat sebuah karya fotografi Menanamkan membuat grafis Jawab Tes 45 x 6 = Buku Membuat Leaflet nilai – nilai sederhana Tulis 270 menit Panduan Mengidenti Membuat Undangan keyakinan Mempraktikkan cara fikasi cara Praktik Setara Software Membuat design logo Menanamkan memodifikasi foto modifikasi Aplikasi Mempraktikkan cara grafis dengan nilai – nilai mengubah jenis Praktik Media kesabaran 6 jam keluaran Internet pelajaran Menanamkan Mempraktikkan cara PC nilai – nilai mengubah warna toleransi gambar Projektor Mempraktikkan cara Kreasi imajinasi Menanamkan mengatur ukuran nilai – nilai bidang grafis Menggambar kerjasama Mempraktikkan cara grafis menggabungkan teks dan gambar Mempraktikkan cara membuat grafis logo Mempraktikkan cara membuat bentuk dan cara memberikan warna pada grafis Mempraktikan cara membuat silouet gambar Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak Editing Movies Kompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak Editing Movies
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa
Menjelaskan pengertian Film/ Movies
Memberikan Tanya Menanamkan informasi tentang Jawab Tes 45 x 2 = Buku Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk nilai – nilai Tulis 90 menit Panduan mengedit sebuah film aplikasi edit film Mengidenti kejujuran Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang Menjelaskan jenis fikasi Praktik Setara Software terdapat dalam perangkat lunak Edit Film Menanamkan Software Aplikasi software Edit Film dengan Menerangkan fungsi menu dan ikon yang nilai – nilai Praktik terdapat dalam perangkat lunak edit film Menyimak penjelasan Media kesabaran 2 jam Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat tentang pengertian Internet pelajaran dalam perangkat lunak edit film Menanamkan menu dan ikon Bentuk film nilai – nilai Mendiskusikan fungsi Menu dan ikon PC aplikasi edit film kewaspadaan menu dan ikon Menanamkan Menunjukkan menu Projektor nilai – nilai dan ikon cinta tanah air Mendemonstrasikan Menanamkan cara menampilkan nilai – nilai dan menyembunyikan kerjasama menu dan ikon Mempraktikan edit film sederhana Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak Editing Movies Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak Editing Movies
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa
Menguasai fungsi menu dan icon
Memberikan Tanya Menanamkan penjelasan menu icon Jawab Tes 45 x 6 = Buku Mengetahui sistem kerja perangkat lunak edit film nilai – nilai Tulis 270menit Panduan Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang Menjelaskan sistem Mengidenti kesusilaan terdapat dalam perangkat lunak Edit Film kerja software Edit fikasi hasil Praktik Setara Software Merangkai sebuah cerita film Menanamkan Film kerja Aplikasi Mengidentikasi editing film dengan norma agama Praktik Menyimak penjelasan Media 6 jam Menanamkan tentang pembuatan Internet pelajaran nilai – nilai film sederhana Menggabungkan Contoh film kerjasama Mempraktikan edit film audio visual PC sederhana Menanamkan film nilai – nilai Menunjukkan menu Projektor kejujuran dan ikon Mengidentifikasi contoh film hasil film sederhana Mempraktikan edit film sederhana Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak Editing Movies Kompetensi Dasar : 2.3 Membuat film dokumenter sederhana
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa
Menguasai langkah pembuatan film sederhana
Penjelasan cara Tanya Menanamkan membuat film Jawab Tes 45 x 8 = Buku Mengetahui cara penggunaan hardware pembuat nilai – nilai Tulis 360 menit Panduan film Menjelaskan Mengidenti kejujuran fikasi hasil Praktik Setara Mampu merangkai film sederhana perangkat pembuat Software Mampu mengedit film Menanamkan kerja Aplikasi film dengan Mengidentikasi editing film nilai – nilai Praktik Mampu membuat film sederhana Membuat dan Mempraktikan edit 8 jam Media kewaspadaan merangkai film film pelajaran Internet dokumenter Menanamkan Mengidentifikasi Contoh film nilai – nilai contoh film hasil film kerja sama sederhana PC Menanamkan Mempraktikan edit Projektor nilai – nilai film sederhana toleransi S I LABUS Form : 4/ IK 7.3.1/TIK
Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Painan Kelas : XII IPA/ IPS
Mata Pelajaran : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Semester : 2 ( dua )/ Genap Standar Kompetensi : 1. Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis Alokasi Waktu : 45 x 28 = 1260 menit / 28 Jam Pelajaran
Standar Kompetensi : 3. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar : 3.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Menjelaskan manfaat program presentasi Menggali informasi Tanya Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon Menanamkan manfaat program Jawab Tes Tulis 45 x 2 = Buku dalam program pesentasi nilai – nilai presentasi 90 menit Panduan Uraian Praktik Menampilkan menu dan ikon yang kejujuran Menggali informasi Setara Software tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon berbagai jenis Praktik Penugasan Menanamkan Aplikasi yang tidak diperlukan program presentasi individual dengan nilai – nilai Diskusi kelompok Media kerjasama 2 jam tentang fungsi dan Interne pelajaran Menu dan ikon Menanamkan jenis program dalam aplikasi PC nilai – nilai presentasi pembuat toleransi Mencari visualisasi Projektor t presentasi fungsi menu, tools, icon Menunjukkan beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya. Mendemonstrasikan cara fungsi icon Standar Kompetensi : 3. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 3.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi Indikator Materi Imtak Kegiatan Metode Penilaian Alokasi Sumber/ Pembelajaran Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Menjelaskan manfaat program presentasi Menggali informasi Tanya Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon Menanamkan manfaat program Jawab Tes Tulis 45 x 6 = Buku nilai – nilai 270 menit Panduan dalam programpesentasi presentasi Uraian Praktik Menampilkan menu dan ikon yang kejujuran Menggali informasi Setara Software tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon berbagai jenis Praktik Penugasan Menanamkan dengan Aplikasi yang tidak diperlukan program presentasi individual nilai – nilai Diskusi kelompok 6 jam Media toleransi tentang fungsi dan pelajaran Internet jenis program PC presentasi Mencari visualisasi Projektor Menu dan ikon fungsi menu, tools, dalam aplikasi icon pembuat Menunjukkan presentasi i beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya. Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon Standar Kompetensi : 3. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 3.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram
Indikator Materi Imtak Kegiatan Pembelajaran Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajar Waktu Bahan/Alat Siswa an Membuat presentasi menggunakan template Menyiapkan halaman baru Tanya dan wizard. Mena untuk membuat presesentasi. Jawab Tes Tulis 45 x 6 = Buku namk 270 menit Panduan Membuat halaman presentasi dengan Menyimpan data file dengan nama Uraian Praktik menggunakan text box dan Wordart an baru Setara Software Memodifikasi tampilan halaman dengan nilai Mencermati visualisasi format Praktik Penugasan dengan Aplikasi memanfaatkan background kejuju teks, jenis font, ukuran, warna, individual Membuat presentasi dengan menyisipkan ran letak dll. 6 jam Media table, grafik dan gambar pelajaran Internet Mena Memanfaatkan wordart sebagai Memodifikasi presentasi dengan menyisipkan namk bagian dari tampilan presentasi PC visual dan video an Mengatur tampilan background Memodifikasi tampilan presentasi dengan Fungsi menu Projektor nilai pada tiap halaman memanfaatkan custom animasi dan ikon menggunakan slide yang Menggabungkan dokumen presentasi dengan dalam aplikasi tolera tersedia. menggunakan hyperlink pembuat nsi Menampilkan background presentasi Mena dengan foto/ gambar ciri namk kedaerahan. an Menyisipkan tabel dalam slide. nilai – Menyisipkan grafik dalam slide pilan slide dengan animasi yang nilai ada dalam tools. kesab Mengatur tampilan slide dengan aran animasi yang ada dalam tools. Mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan Mengabungkan dokumen antar slide Standar Kompetensi : 4. Menggunakan perangkat lunak pembuat animasi sederhana Kompetensi Dasar : 4.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat animasi sederhana
Indikator Materi Imtak Kegiatan Pembelajaran Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Mengetahui menu dan icon perangkat lunak Menyiapkan halaman baru Tanya pembuat animasi sederhana Menan untuk membuat animasi Jawab Tes Tulis 45 x 2 = Buku amkan 90 menit Panduan Mampu menyebutkan jenis perangkat lunak Menyimpan data file animasi Uraian Praktik pembuat animasi sederhana nilai – Mencermati visualisasi format Setara Software Mampu membuat animasi sederhana nilai teks, jenis font, ukuran, warna, Praktik Penugasan dengan Aplikasi kejujur letak dll. individual an Mengatur tampilan background 2 jam Media Menu dan icon pada tiap halaman Menampilkan Internet software Menan pelajaran background dengan foto/ pembuat amkan PC gambar ciri kedaerahan. animasi nilai – Projektor sederhana nilai kesabar an Menan amkan nilai – nilai etika Standar Kompetensi : 4. Menggunakan perangkat lunak pembuat animasi sederhana Kompetensi Dasar : 4.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat animasi sederhana
Indikator Materi Imtak Kegiatan Pembelajaran Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Mengetahui fungsi menu dan icon Menjelaskan fungsi menu dan Tanya Membuat animasi flash sederhana Menan icon Jawab Tes Tulis 45 x 6 = Buku amkan 270 menit Panduan Mampu merangkai animasi Menjelaskan hasil keluaran/ layout Uraian Praktik Mampu memberikan effect animasi nilai – sebuah animasi Setara Fungsi Menu Software nilai Mempraktikan pembuatan Praktik Penugasan dan icon dengan Aplikasi kesabar animasi sederhana individual software pembuat an Memberikan contoh animasi 6 jam Media animasi sederhana pelajaran Internet Menan Menjelaskan pemberian effect sederhana amkan PC animasi nilai – Menggabungkan beberapa Projektor nilai animasi sederhana kejujur an Standar Kompetensi : 4. Menggunakan perangkat lunak pembuat animasi sederhana Kompetensi Dasar : 4.3 Membuat presentasi teks bergerak sebagai media flash
Indikator Materi Imtak Kegiatan Pembelajaran Metode Penilaian Alokasi Sumber/
Pembelajaran Waktu Bahan/Alat Siswa Mampu membuat animasi sederhana untuk Menjelaskan langkah Tanya presentasi Menan pembuatan Jawab Tes Tulis 45 x 6 = Buku amkan 270 menit Panduan Mampu menjelaskan langkah – langkah Menjelaskan penggunaan animasi Uraian Praktik pembuatan nilai – sederhana Setara Software Mampu mempraktikan cara membuat animasi nilai Mempraktikan pembuatan Praktik Penugasan dengan Aplikasi sederhana kesabar animasi sederhana individual an Memberikan contoh animasi 6 jam Media sederhana untuk presentasi pelajaran Internet Menan Menjelaskan pemberian effect Membuat amkan PC animasi animasi nilai – Projektor presentasi nilai kejujur an Menan amkan nilai – nilai kewasp adaan