Anda di halaman 1dari 6

PJBL

(Project Based Learning)


Film Horror “Candiolo”

Disusun oleh:

MUHAMMAD DZACKY ATHA FADHIL P. (14)

SMK MUHAMMMADIYAH KUDUS


2023/2024
DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN................................................................................................................................3
A. LATAR BELAKANG.......................................................................................................3
B. TUJUAN............................................................................................................................3
BAB 2 ISI..........................................................................................................................................................4
A. PENGERTIAN FILM........................................................................................................4
B. ALAT.................................................................................................................................4
D. PROSES CARA KERJA...................................................................................................4
E. BIAYA PRODUKSI, PEMASARAN...............................................................................4
BAB 3 PENUTUP.............................................................................................................................................6
A. KESIMPULAN.................................................................................................................6
B. SARAN..............................................................................................................................6
BAB 1 PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Film adalah serangkaian gambar diam, yang ketika ditampilkan pada layar akan menciptakan ilusi gambar
bergerak yang dikarenakan efek fenomena phi. Ilusi optik ini memaksa penonton untuk melihat gerakan
berkelanjutan antar objek yang berbeda secara cepat dan berturut-turut.
Di dalam film terdapat genre film salah satunya film horor. Film horor adalah sebuah genre film yang
berusaha untuk memancing emosi berupa ketakutan atau rasa jijik dari penontonnya. Alur cerita mereka
sering melibatkan tema-tema kematian, supranatural, atau penyakit mental. Banyak cerita film horor yang
berpusat pada sebuah tokoh antagonis tertentu yang jahat.
Yang melatar belakangi pembuatan film ini karena adanya project based learning ( PJBL ) dan mengikuti
kompetisi film.

B. TUJUAN
Tujuan membuat laporan
1. Melatih mental para siswa untuk acting di depan kamera.
2. Karena adanya tugas projek based learning ( PJBL ).
3. Untuk melatih keterampilan siswa dalam pembuatan Film.
4. Melatih tanggungjawab siswa dalam menyelesaikan sebuah projek.
BAB 2 ISI

A. PENGERTIAN SINEMA
Sinema merupakan kependekan dari sinematografi, sering digunakan untuk merujuk pada industri film,
pembuatan film dan seni pembuatan film. Definisi sinema zaman sekarang merupakan seni dalam (simulasi)
pengalaman untuk mengkomunikasikan ide, cerita, tampilan, sudut pandang, rasa, keindahan atau suasana
dengan cara direkam dan gambar bergerak yang diprogram bersamaan dengan penggerak sensorik lainnya.

B. ALAT
 Kamera
 ClipOn
 Gimbal
 Tripod
 Reflektor
 Headset
 Flashdisk
 Komputer
 Software Editing (Adobe Premiere Pro )
C. Alat,Bahan,dan Properti
 Cangkul
 Caping
 Celurit
 Sesajen
 Sepeda
 Pakaian
 Perabotan
 Tas
 Alas kaki
 Senter
 Tampah
 Makanan

D. CARA KERJA (TALENT)


TALENT : Berperan sebagai bapaknya Gendhis (Kasno).
E. BIAYA PRODUKSI, PEMASARAN
1) Biaya Produksi
a) Permen = Rp. 3.000
b) Jajan = Rp. 6.000
c) Baterai mic = Rp. 53.500
d) Tisu = Rp. 2.500
e) Onde-Onde = Rp. 52.500
f) Konsumsi = Rp. 93.500
g) Pewarna makanan 2 = Rp. 4.000
h) Bunga 2 = Rp. 10.000
i) Parkir = Rp. 5.000
j) Softlens = Rp. 55.000
k) Es teh 9 = Rp. 35.000
l) Wardrobe = Rp. 1.500.000
m) Sembako untuk talent = Rp. 105.000
+
= Rp. 1.925.000

2) Pemasaran atau Promosi


a) Mengikuti Festival Film
b) Instagram
c) TikTok
d) Membuat poster untuk dipublikasikan
BAB 3 PENUTUP
A. KESIMPULAN
Project berbasis pembelajaran merupakan metode yang efektif untuk menggabungkan teori dan praktik
dalam sebuah proyek yang bermanfaat.Proyek semacam ini memberikan kesempatan kepada peserta untuk
mengembangkan keterampilan,pemahaman dan pengalaman praktis.Dalam laporan ini ,telah di bahas
project “film” yang merupakan project berbasis pembelajaran yang bertujuan untuk menyediakan hiburan
kepada penonton.Proyek ini memiliki latar belakang yang kuat,dengan fokus pada “GENRE HORROR”.Genre
horror memiliki potensi yang menarik untuk project “Film”

B. SARAN
1. Berharap semua siswa bersungguh-sungguh dalam pembuatan Projek Film.
2. Mempersiapkan projek jauh-jauh hari sebelum presentasi.
3. Para siswa siswi yang mengikuti projek ini diharapkan bisa terbuka dengan guru pembimbing untuk
keterangan tentang projek pembelajaran based learning ini.
4. Berharap memberikan modal dalam pembuatan film yang cukup besar.

Anda mungkin juga menyukai