Anda di halaman 1dari 4

FORMAT INSTRUMEN PENILAIAN

KISI-KISI PENULISAN SOAL

Jenjang Pendidikan : SMP (Fase D)


Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Informatika/ Sistem Komputer/ Hardware
Kelas/Semester : VII/ Ganjil
Jumlah Soal 10
Bentuk Soal : pilihan ganda dan esai

B. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi (Capaian Pembelajaran)

Pada akhir fase D, peserta didik mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja
komputer yang membentuk sebuah sistem komputasi, serta menjelaskan proses dan penggunaan
kodifikasi untuk penyimpanan data dalam memori komputer.

Indikator Pencapaian Kompetensi


● Mengidentifikasi perangkat input, proses, output dan storage
● Menjelaskan fungsi sistem operasi komputer
● Memahami perangkat lunak aplikasi computer

INSTRUMEN PENILAIAN SIKAP

Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Informatika


Kelas/Semester : VII/1
Tahun Pelajaran : 2023/2024
Waktu
Aspek yang Teknik Penilaian Instrumen
No. Keterangan
Dinilai Penilaian Penilaian

1. Mandiri Pengamatan Proses Lembar pengamatan


2. Kreatif Pengamatan Proses Lembar pengamatan
3. Bernalar kritis Pengamatan Proses Lembar pengamatan
4. Gotong-royong Pengamatan Proses Lembar pengamatan

Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam
menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam
menyelesaikan tugas tetapi masih sedikit dan belum ajeg/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam
menyelesaikan tugas yang cukup sering dan mulai ajeg/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam
INSTRUMEN PENILAIAN PENGETAHUAN

Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Informatika


Kelas/Semester : VII/1
Tahun Pelajaran : 2023/2024

Capaian Indikator Teknik Butir Kunci Rubrik


Pembelajaran Instrum Jawaban
en (Soal-
soal)
peserta didik mampu ● Mengidentifikasi perangkat Tes terlampir terlampir
mendeskripsikan input, proses, output dan tulis
komponen, fungsi, storage
dan cara kerja
komputer yang
membentuk sebuah
sistem komputasi,
serta menjelaskan
proses dan
penggunaan
kodifikasi untuk
penyimpanan data
dalam memori
komputer.

A. Jawablah pertanyaan berikut dengan memilih jawaban yang paling benar.


1. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau
dipindahkan disebut….
A. brainware
B. software
C. hardware
D. harddisk
2. Bagian Keyboard yang terdiri atas tombol angka yang berfungsi sebagai
kalkulator adalah ….
A. Function Keys
B. Typing Writer
C. Kontrol Keys
D. Numeric Keyboard
3. Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau
meletakan seluruh rangkaian sistem komputer disebut ….
A. memory
B. processor
C. mouse
D. motherboard
4. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data
melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….
A. monitor
B. printer
C. scanner
D. Proyektor
5. Di bawah ini perangkat yang berfungsi sebagai otak pemroses dan pusat
pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu
dengan lainya adalah….
A. harddisk
B. memory
C. motherboard
D. Processor
B. Lengkapilah kalimat berikut sehingga menjadi pernyataan yang benar.
1. Seorang anak sedang bermain games pada sebuah komputer yang membutuhkan
joystick untuk mengendalikan permainan, suara permainan games
menggunakan sebuah speaker yang kualitas suaranya bagus semakin menambah
semangat anak tersebut dalam bermain, kualitas gambar yang dihasilkan juga
sangat bagus karena menggunakan VGA card dengan LED monitor 20 inch
yang cocok untuk games. Dari cerita tersebut diatas jelaskan bagian-bagian dari
perangkat input, proses dan output!
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
Mengapa suasana permainan itu semakin dinikmati oleh anak
tersebut dilihat dari daya dukung prangkat?..........................................................................
2. Bagian komputer yang merupakan otak komputer adalah ?
3. Tombol apa saja yang merupakan tombol-tombol khusus pada Keyboard !
4. Sebutkanlah Istilah-istilah yang sering digunakan dalam menggunakan mouse!
5. Jelaskanlah apa yang dimaksud dengan alat pemindai!

Kunci Jawaban
1. C
2. D
3. D
4. A
Esai
1. Perangkat input terdiri dari: Joystik,
Perangkat output terdiri dari: Speaker, Monitor
Perangkat pemroses video yaitu VGA
Suasana semakin dinikmati karena didukung dengan perangkat input yang mudah
digunakan sesuai fungsinya dan perangkat audio video yang bagus

2. Processor
3. Tombol Ctrl, Alt, Fn, Shift, function key, dll
4. Klik, klik kanan, scroll, drag and drop
5. Alat pemindai merupakan perangkat masukan yang memindai/membaca suatu
objek kemudian diteruskan keprangkat pemrosesan, selanjutnya dikeluarkan
memlaui perangkat output.
INSTRUMEN PENILAIAN KETERAMPILAN

Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Informatika


Kelas/Semester : VII/1
Tahun Pelajaran : 2023/2024

Kompetensi Indikator Teknik Butir Instrumen Rubrik


Dasar (Soal-soal/Tugas)
peserta didik Siswa dapat pengamatan Non test
mampu menggunakan
mendeskripsikan perangkat masukan
komponen, fungsi, dengan benar
dan cara kerja Siswa dapat pengamatan Non test
komputer yang menggunakan
membentuk perangkat output
sebuah sistem sesusai fungsinya
komputasi, serta Siswa dapat pengamatan Non test
menjelaskan menggunakan
proses dan perangkat
penggunaan komputasi
kodifikasi untuk (computer/hp)untuk
penyimpanan data mendukung
dalam memori belajarnya
komputer.

Rubrik belum ada

Anda mungkin juga menyukai