Disusun Oleh
RIDA AULIA FITRI, S.Pd
A. TUJUAN PEMBELAJARAN :
Setelah mengikuti pembelajaran diharapkan:
1. Peserta didik mampu Menganalisis gambar sketsa dan illustrasi secara benar
2. Peserta didik mampu mengevaluasi gambar sketsa dan ilustrasi pada tingkat spesifik
3. Peserta didik mampu Membuat gambar sketsa dan illustrasi secara kreatif
4. Peserta didik mampu mengolah gambar sketsa dan ilustrasi pada aplikasi komputer secara
efektif
B. MATERI POKOK :
1. Pengertian gambar sketsa dan ilustrasi
2. Fungsi sketsa dan manfaat sketsa dan ilustrasi
3. Menggambar Ilustrasi
4. Bentuk Obyek Gambar Ilustrasi dan peralatan warna ilustrasi
1. PERSIAPAN
a. Tentukan topik materi yang akan dipersentasikan
b. Persempit materi menjadi beberapa pemikiran utama
c. Buatlah kerangka utama materi yang akan dipersentasikan
c. Inputlah judul utama materi persentasi yang akan disampaikan di slide pertama
judul
d. Inputlah sub judul materi di slide kedua (bila dipandang perlu cantumkan kembali
judul utamanya).
e. Selanjutnya, inputlah point-point pokok materi setiap sub secara beruntut pada slide-
slide berikutnya.
f. Anda dapat membuat atau memanfaatkan gambar sederhana dengan menggunakan fasil-
itas shapes dan clip art yang telah tersedia pada menu insert.
g. Melalui menu insert, anda dapat pula mengimput berbagai macam ilustrasi (chart, pic-
ture, sound, movie). Untuk dapat menginput picture, sound, movie anda harus lebih da-
hulu menyiapkan file-nya di dalam komputer yang digunakan.
i. Jenis huruf (font) yang digunakan hendaknya tidak berkaki (san serif) seperti Arial,
Tahoma, Calibri, times new roman dan semacamnya. Jenis huruf hendaknya konsisten.
j. Hindari menggunakan huruf terlalu kecil. Besar huruf yang disarankan minimal 18 pt
(misalnya: 32 pt untuk judul, 28 pt untuk sub judul, 22 pt sub sub judul, dst).
k. Bila menggunakan Bullet hendaknya tidak lebih dari 6 bh dalam satu slide.
l. Warna yang digunakan hendaknya serasi dengan tetap memperhatikan asas kontras.
Berikan penonjolan warna pada bagian yang dipentingkan. Hindari menggunakan lebih
dari tiga macam warna.
m. Gunakan Visualisasi (gambar, animasi, audio, grafik, video, dll) untuk memperjelaskan
fakta, konsep, prinsip, dan prosedur. Visualisasi lebih dari sekedar kata-kata (Kalau bisa
divisualisasikan kenapa harus dengan kata-kata). Namun, penggunaan visualisasi yang
berlebihan akan menjadi distractor.
F. LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN MEDIA PERTEMUAN II
1.
3. Langkah III : Kemudian copy paste link youtube dan diletakkan di kotak merah tersebut.
5. Langkah V : Klik download mp4 maka akan terdownload hasil video youtube, dan
berada pada file download.
F. LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN
1. Langkah 1 :
Pertama siapkan proyektor dan pasang kabel power ke terminal listrik kemudian.
2. Langkah 2 :
Pasang kabel VGA atau HDMI ke laptop atau komputer PC.
3. Langkah 3 :
Setelah itu carilah file video dan tampilkan video yang sudah di download sebelumnya.
4. Langkah 4 :
Kemudian jalankan video tersebut.