1.2.1 Menulis nombor dalam angka dan 2.2.1 Menolak dua nombor dalam lingkungan 3.1.3 Mewakilkan gambar rajah mengikut 5.1.3 Menukar waktu dalam jam dan minit
4.2.1 Menambah dua nilai wang hasil tambahnya daripada 7.1.3 Mengenal pasti pelbagai bentangan bentuk tiga
3.0 PECAHAN perkataan. 1000. pecahan yang diberi. hingga RM100. perkataan kepada angka dan dimensi.
sebaliknya.
2.2.2 Menolak dua nombor dari satu nombor 4.2.2 Menambah tiga nilai wang hasil tambahnya 5.1.4 Merekod waktu dalam jam dan minit. 7.2.1 Mengenal pasti bentuk dua dimensi berdasarkan
4.0 WANG 1.3.1 Membilang nombor. dalam lingkungan 1000. 3.1.4 Menulis pecahan wajar yang diberi. hingga RM100. huraian ciri-cirinya.
3.1.5 Membanding nilai dua pecahan wajar yang 4.3.1 Menolak dua nilai wang dalam lingkungan 5.2.1 Menyatakan perkaitan hari dengan jam dan 7.2.2 Melukis bentuk asas bagi bentuk dua dimensi.
5.0 MASA DAN WAKTU 1.3.2 Melengkapkan sebarang rangkaian nombor. 2.3.1 Mendarab dalam lingkungan fakta asas. diberi. RM100. jam dengan minit.
6.0 UKURAN DAN SUKA 1.4.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi 2.3.2 Mendarab nombor satu digit dengan 10. 3.2.1 Menukar pecahan persepuluh kepada 4.3.2 Menolak dua nilai wang dari satu nilai wang 5.3.1 Menyelesaikan masalah yang melibatkan 7.3.1 Menyelesaikan masalah yang melibatkan situasi
sebarang nombor. perpuluhan. dalam lingkungan RM100. situasi harian. harian.
7.0 RUANG 1.4.2 Mencerakin sebarang nombor mengikut 2.4.1 Membahagi dalam lingkungan fakta asas. 3.2.2 Menyebut perpuluhan sifar perpuluhan 4.4.1 Mendarab nilai wang dan hasil darabnya 6.1.1 Mengenal unit panjang. 8.1.1 Mengumpul data berdasarkan situasi harian.
nilai tempat dan nilai digit. satu hingga sifar perpuluhan sembilan. hingga RM100.
8.0 PENGURUSAN DATA 1.5.1 Memberi anggaran bilangan objek yang 2.4.2 Membahagi sebarang nombor dua digit 3.2.3 Menunjuk nombor perpuluhan 0.1 hingga 4.5.1 Membahagi nilai wang dalam lingkungan 8.2.1 Membaca dan mendapatkan maklumat dari carta
munasabah. dengan 10. 0.9. RM100. 6.1.2 Mengukur panjang. palang.
1.6.1 Membundarkan nombor bulat hingga ratus 2.5.1 Mereka cerita masalah tambah, tolak, 3.2.4 Mewakilkan gambar rajah mengikut 4.6.1 Menguruskan kewangan secara efektif
terdekat. darab dan bahagi dalam lingkungan 1000. perpuluhan diberi. sebagai asas kepada simpanan dan perbelanjaan. 6.1.3 Menganggar panjang. 8.3.1 Menyelesaikan masalah melibatkan situasi harian.
1.7.1 Mengenal pasti pola bagi siri nombor yang 2.5.2 Menyelesaikan masalah tambah, tolak, 4.7.1 Menyelesaikan masalah harian yang
diberi. darab dan bahagi yang melibatkan situasi harian. 3.2.5 Menulis perpuluhan yang diberi. melibatkan situasi harian. 6.2.1 Mengenal unit jisim.
1.7.2 Melengkapkan pelbagai pola nombor yang 3.2.6 Membanding nilai dua perpuluhan yang
mudah. diberi. 6.2.2 Menimbang objek.
1.8.1 Menyelesaikan masalah yang melibatkan 3.3.1 Membanding nilai pecahan dan nilai
situasi harian. perpuluhan yang diberi. 6.2.3 Menganggar jisim.
1.1.1
1.1.2
1.2.1
1.3.1
1.3.2
1.4.1
1.4.2
1.5.1
1.6.1
1.7.1
1.7.2
1.8.1
2.1.1
2.1.2
2.2.1
2.2.2
2.3.1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
2.3.2
2.4.1
OPERASI ASAS
2.4.2
2.5.1
2.5.2
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
PECAHAN DAN PERPULUHAN
3.2.5
3.2.6
3.3.1
3.4.1
4.1.1
4.1.2
4.2.1
4.2.2
4.3.1
4.3.2
WANG
WANG
4.4.1
4.5.1
4.6.1
4.7.1
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.1.4
MASA DAN WAKTU
5.2.1
5.3.1
6.1.1
6.1.2
6.1.3
6.2.1
6.2.2
6.2.3
UKURAN DAN SUKATAN
6.3.1
6.3.2
KURAN DAN SUKATAN
6.3.3
6.4.1
7.1.1
7.1.2
7.1.3
RUANG
7.2.1
7.2.2
7.3.1
8.1.1
8.2.1
PENGURUSAN DATA
8.3.1