Anda di halaman 1dari 3

TEORI 1

(PENGENALAN GRAFIKA KOMPUTER)

Disusun oleh :
Teddy Ronaldo_2105029

MATA KULIAH
GRAFIKA KOMPUTER
Prodi D4 Rekayasa Perangkat Lunak

POLITEKNIK NEGERI INDRAMAYU

Jl. Raya Lohbener Lama No. 08 Indramayu

45252 Fax/ Tlp. (0231) 5746464


1. Apa itu Grafika Komputer?
-> Grafika Komputer adalah cabang ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan sesuatu
tampilan (visual) yang dapat dimanipulasi atau direpresentasikan menjadi suatu multimedia
(gambar, animasi, grafik dan visualisasi data), secara mudah bisa juga diartikan sebagai
pembuatan suatu hasil multimedia yang didasarkan pada deskripsi suatu hal.

2. Installasi Visual Studio 2019


->
 Pertama, download dan install visual studio 2019 di web resmi

 Kedua, buka dan pilih workload (jenis pengembangan) yang akan digunakan
 Ketiga, tunggu installasi workload sampai selesai

 Keempat, mulai mengembangkan

3. Aplikasi yang menggunakan OpenGL?

-> Aplikasi Rumah Adat Indonesia Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality, dalam
aplikasi ini menggunakan metode Black Box dalam basis Augmented Reality yang menunjang
dan membangkitkan semangat para pelajar maupun masyarakat umum agar dapat mengenali
berbagai macam rumah tradisional yang ada di Indonesia dengan cara yang sangat modern ini
dengan menggunakan smart phone android
(http://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/article/view/2749/1713)
4. Aplikasi yang menggunakan Grafika Komputer?

-> Aplikasi Seni Lukisan (ApSeL) dalam Pengajaran Pendidikan Seni Visual di Sekolah
Menengah, dalam aplikasi ini menerapkan perubahan arus teknologi masa kini yang meraba ke
ranah Pendidikan, oleh karena itu penerapan aplikasi seni lukisan ini dapat mempermudah
pedadogi Pendidikan terhadap generasi masa kini
(https://msocialsciences.com/index.php/mjssh/article/view/2136/1505)

Anda mungkin juga menyukai