2. Permainan diawali dengan melemparkan dadu dengan tujuan untuk menentukan siapa yang akan memulai permainan. Pemain yang memperoleh angka tertinggi berhak memulai permainan. 3. Pion masing-masing pemain berada di petak ‘start’. 4. Pemain pertama melemparkan dadu, kemudian memindahkan pionnya sesuai dengan angka yang didapatkannya. Pion dijalankan sesuai dengan arah panah. 5. Apabila pemain mendapatkan angka 6 pada kedua dadu maka pemain dapat menjalankan pion sesuai dengan angka yang didapat dan dapat mengulangi melemparkan dadu lagi. 6. Kartu baru dapat diambil apabila pemain sudah memutari petak-petak pada permainan sebanyak satu kali. 7. Setelah memutari petak sebanyak satu kali, pemain diperbolehkan mengambil kartu soal dan kartu materi. 8. Kartu materi yang didapatkan pemain dapat dibacakan dengan suara lantang, sedangkan kartu soal yang didapatkan pemain dapat dijawab dan didiskusikan di setelah permainan berakhir. 9. Kartu soal dan kartu materi yang telah terambil tidak boleh dikembalikan lagi.
Aturan Permainan MYRUS
1. Saat melewati garis start, pemain diberi kartu materi 1 buah
2. Ketika pemain menginjak petak dengan tanda berwarna hijau maka pemain wajib mengambil kartu materi. 3. Ketika pemain menginjak petak dengan tanda berwarna merah maka pemain wajib mengambil kartu soal untuk diri sendiri (jawaban didiskusikan dengan kelompok dan dijawab setelah permainan berakhir) 4. Ketika pemain menginjak petak dengan tanda berwarna biru maka pemain wajib mengambil kartu soal untuk tim lawan (jawaban didiskusikan dengan kelompok dan dijawab setelah permainan berakhir)