Anda di halaman 1dari 3

MATA LOMBA UKM WEB PROGRAMMING SI

Nama Mata Lomba Maraton Coding

Sistem Lomba Tiap tim peserta diberikan soal yang berisi deskripsi suatu sistem
informasi berbasis web. lengkap dengan spesifikasi sistem
informasinya.
Masing masing tim peserta diminta untuk menyelesaikan soal
tersebut menjadi sebuah sistem berbasis web dengan secepatnya,
serta dengan spesifikasi sistem web yang sudah ditentukan.
Terdapat 3 babak, dimana masing masing babak berlangsung 2
hari, terdiri dari babak penyisihan, babak semi final, dan babak
final. Setiap babak memiliki soal yang berbeda beda.
Babak Lomba:
1. Penyisihan (berlangsung selama 2 hari) :
 Setiap tim peserta menerima soal berisi deskripsi sistem
informasi.
 Peserta diharapkan mengimplementasikan sistem web
sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan.
 Penilaian didasarkan pada kecepatan penyelesaian dan
kesesuaian dengan spesifikasi.
2. Semifinal (berlangsung selama 2 hari) :
 Tim-tim terbaik dari penyisihan melanjutkan ke babak
semifinal hingga menemukan peraih juara ke 3.
 Diberikan soal baru dengan tingkat kompleksitas yang
lebih tinggi.
 Penilaian mencakup kecepatan penyelesaian, kesesuaian
dengan spesifikasi, dan peningkatan kualitas sistem.
3. Final (berlangsung selama 2 hari) :
 Tim-tim terbaik dari semifinal bersaing di babak final
untuk mencari juara 1 dan 2.
 Soal final menantang kemampuan peserta untuk
menghadirkan solusi yang inovatif dan unggul.
 Penilaian mencakup kecepatan penyelesaian, kesesuaian
dengan spesifikasi, kreativitas desain, dan keunggulan
fungsional.

Peraturan :
Peserta bebas memilih bahasa pemrograman, library, ataupun
framework selagi diperbolehkan.
 Framework/Library/Template yang dibolehkan
1. Bootstrap
2. Jquery
 Framework/Library/Template yang dilarang (ban)
1. Laravel
2. Codeigniter
3. Admin-lte
 Bahasa pemrograman yang diperbolehkan
1. PHP
Catatan Penting :
- Tindakan Joki/Dibantu Pihak Luar = Diskualifikasi
Sistem Penilaian  Sistem penilaian mata lomba :
1. Kecepatan dalam penyelesaian
2. Kesempurnaan sistem (dapat menyelesaikan semua
permintaan spesifikasi sistem)
3. Keindahan tampilan web
4. Responsive (Opsional)
 Hal yang dapat mengurangi nilai
1. Error pada sistem
 Diskualifikasi
1. Menggunakan framework yang dilarang
2. Menggunakan Joki
3. Mengerjakan dari rumah
4. Terbukti melakukan kecurangan(seperti mendapatkan
bocoran soal dari pihak yang tidak bertanggungjawab).
Manfaat Lomba ini bertujuan untuk menguji kemampuan analisis,
pemrograman, dan kreativitas peserta dalam menghadapi
tantangan pengembangan sistem informasi berbasis web.
Waktu Dibagi menjadi 3 sesi berdasarkan babak
1. Penyisihan (Waktu menyesuaikan).
2. Semi Final (Waktu menyesuaikan).
3. Final (Waktu menyesuaikan).
Yang jelas setiap babak akan memakan waktu selama 2 jam setiap
harinya, dan akan dilaksanakan selama 6 hari.
Tempat Laboratorium Komputer STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar
Perencanaan Sumber
Dana (Income)

Dana yang Diperlukan - Hadiah (Uang tunai dan sertifikat)


(Outcome) - Termotivasi untuk mengembangkan skill terutama di
bidang programming
Catatan

Panitia - Naufal Azmi Ginting


penanggungjawab dari - Farhan Khadafi
UKM
Juri - Ryan Muhammad
- Naufal Azmi Ginting
- Rizal
- Hidayah Ridho Kurniawan

Pengawas - Darman Syahputra


- Dian Nita
- Martin Samosir
- HR

Anda mungkin juga menyukai