Program keahlian : Teknik Komputer dan Informatika Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA Mata Pelajaran : DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF Kelas/Semester : XII / Semester 1
Indikator Pencapaian Alokasi
Kompetensi Dasar Kompetensi Waktu SEMESTER I
3.1 Memahami konsep 3.1.1 Menjelaskan Konsep multimedia
multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web 3.1.2 Menjelaskan konsep multimedia dan media interaktif interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.1.3 Menerapkan konsep multimedia 13 JP interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.1 Mendemontrasikan 4.1.1 Menerapkan konsep multimedia konsep multimedia interaktif interaktif berbasis 4.1.2 Merancang konsep multimedia interaktif halaman web dan berbasis halaman web dan media media interaktif interaktif 3.2 Memahami (desain 3.2.1 Menjelaskan desain /perancangan alur /perancangan alur) 3.2.2 Menjekaskan (desain /perancangan alur) untuk multimedia untuk multimedia interaktif berbasis interaktif berbasis halaman web dan media interaktif halaman web dan 3.2.3 Menerapkan (desain /perancangan alur) media interaktif untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 16 JP 4.2 Membuat 4.2.1 Memanipulasi (desain/perancangan alur) (desain/perancangan untuk multimedia interaktif berbasis alur) untuk multimedia halaman web dan media interaktif. interaktif berbasis 4.2.2 Menggunakan (desain/perancangan alur) halaman web dan untuk multimedia interaktif berbasis media interaktif. halaman web dan media interaktif. 3.3 Menerapkan prinsip- 3.3.1 Mengidentifikasi prinsip-prinsip desain 30 JP prinsip desain user user interface pada multimedia interaktif interface pada berbasis halaman web dan media multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web 3.3.2 Merumuskan prinsip-prinsip desain user SMK NEGERI 1 RANAH PESISIR Indikator Pencapaian Alokasi Kompetensi Dasar Kompetensi Waktu dan media interaktif interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
4.3 Membuat user 4.3.1 Merancang user interface menggunakan
interface prinsip-prinsip desain menggunakan prinsip- 4.3.2 Memanipulasi user interface prinsip desain user menggunakan prinsip-prinsip desain user interface pada interface pada multimedia interaktif multimedia interaktif berbasis halaman web dan media berbasis halaman web interaktif dan media interaktif 3.4 Menerapkan prosedur 3.4.1 Meklasifikasikan prosedur pengoperasian pengoperasian aplikasi aplikasi multimedia interaktif berbasis multimedia interaktif halaman web dan media interaktif berbasis halaman web 3.4.2 Mengoptimalkan prosedur pengoperasian dan media interaktif aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 30 JP 4.4 Mengoperasikan 4.4.1 Menjalankan aplikasi multimedia aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan interaktif berbasis media interaktif halaman web dan 4.4.2 Menggunakan aplikasi multimedia media interaktif interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.5 Menerapkan cara 3.5.1 Mendemonstrasi kan cara penggabungan penggabungan image, image, animasi, audio, video dalam animasi, audio, video sajian Multimedia interaktif berbasis dalam sajian halaman web dan media interaktif multimedia interaktif 3.5.2 Memodifikasi penggabungan image, berbasis halaman web animasi, audio, video dalam sajian dan media interaktif Multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 30 JP 4.5 Menggabungkan 4.5.1 Merancang image, animasi, audio, video image, animasi, audio, dalam sajian Multimedia interaktif video dalam sajian berbasis halaman web dan media multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web 4.5.2 Memanipulasi image, animasi, audio, dan media interaktif video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.6 Memahami style pada 3.6.1 Menjelaskan style pada multimedia 30 JP multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web dan SMK NEGERI 1 RANAH PESISIR Indikator Pencapaian Alokasi Kompetensi Dasar Kompetensi Waktu berbasis halaman web media interaktif dan media interaktif 3.6.2 Menerapkan style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif
4.6 Membuat style pada 4.6.1 Merancang style pada multimedia
multimedia interaktif interaktif berbasis halaman web dan berbasis halaman web media interaktif dan media interaktif 4.6.1 Memanipulasi style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.7 Mengevaluasi produk 3.7.1 Menganalisis produk web web 3.7.1 Merancang produk web 4.7 Membuat review 4.7.1 Membangun review terhadap produk 20 JP terhadap produk web web 4.7.2 Mengembangkan review terhadap produk web JUMLAH 169 JP SEMESTER II 3.8 Menerapkan teknik 3.8.1 Mengidentifi kasi kan teknik pemrograman (coding) pemrograman (coding) pada Multimedia pada multimedia interaktif interaktif 3.8.2 Menentukan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif 30 JP 4.8 Menggunakan 4.8.1 Mengembangkan program (coding) pada program (coding) pada multimedia interaktif multimedia interaktif 4.8.2 Memodifikasi program (coding) pada multimedia interaktif
3.9 Menerapkan mengolah- 3.9.1 Menggunakan mengolahan multimedia
an multimedia interaktif interaktif menggunakan kode program menggunakan kode (coding) program (coding) 3.9.1 Menganalisisi mengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program (coding) 32 JP 4.9 Mengolah multimedia 4.9.1 Mengembangkan interaktif multimedia interaktif menggunakan kode menggunakan kode program (coding) program (coding) 4.9.1 Mengelola multimedia interaktif menggunakan kode program (coding)
mekanisme SMK NEGERI 1 RANAH PESISIR Indikator Pencapaian Alokasi Kompetensi Dasar Kompetensi Waktu pengolahan data pada data pada produk multimedia interaktif produk multimedia 3.10.2Menguraikan data pada produk interaktif multimedia interaktif 4.10 Mengolah data pada produk multimedia 4.10.1Mengembangkan data pada produk interaktif multimedia interaktif 4.10.2Mengelola data pada produk multimedia interaktif 3.11 Memahami publikasi 3.11.1Menggunakan publikasi multimedia interaktif multimedia interaktif 3.11.2Menguraikan publikasi multimedia interaktif 30 JP 4.11 Melakukan publikasi 4.11.1Mengembangkan publikasi multimedia interaktif multimedia interaktif 4.11.2 Mengelola publikasi multimedia interaktif 3.12 Menerapkan 3.12.1Mengimplemen tasikan pembuatan pembuatan produk produk multimedia interaktif multimedia interaktif 3.12.2Mengorganisasi kan pembuatan produk multimedia interaktif 30 JP 4.12 Mendesain produk 4.12.1Menciptakan produk multimedia multimedia Interaktif Interaktif 4.12.2 Mengelola produk multimedia Interaktif
3.13 Mengevaluasi produk 3.13.1Menganalisis
media Interaktif produk media Interaktif 4.13 Membuat laporan 3.13.2Merancang produk media Interaktif pembuatan produk 4.13.1Merumuskan laporan pembuatan produk multimedia interaktif multimedia interaktif 30 JP 4.13.2Mengembangkan laporan pembuatan produk multimedia interaktif
JUMLAH 182 JP
Mengetahui Balai Selasa, Juli 2021
Kepala SMK Negeri 1 Ranah Pesisir Guru Mata Pelajaran