id5
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI
5
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id6
2.2.2 Game
Game secara harfiah diartikan sebagai “permainan” yang terdiri
dari sekumpulan peraturan untuk membangun situasi bersaing dari dua
hingga beberapa orang atau secara berkelompok yang menggunakan
strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau
meminimalkan kemenangan lawan. Berbagai peraturan digunakan untuk
menentukan tindakan untuk setiap pemain, kemajuan pemain didapatkan
setelah sejumlah keterangan diterima dan sejumlah kekalahan maupun
kemenangan dalam berbagai situasi (Neuman & Morgenstern, 1944).
d. In-Game Action
Sub-tahapan ini menelaskan mengenai berbagai aksi yang dapat
dilakukan atau tidak dapat dilakukan oleh masing-masing karakter
ataupun musuh.
e. Control
Berisi tentang kontrol yang digunakan pemain dalam
menjalankan game.
f. Interface
Interface adalah desain tampilan yang digunakan oleh pengguna
untuk berinteraksi dengan game.
g. Scoring
Scoring adalah nilai atau reward yang didapatkan oleh pemain
setelah menyelesaikan game.
h. Asset List
Asset List adalah daftar asset yang digunakan dalam pembuatan
game. Asset lst dapat berupa gambar, file audio, video, dan lain
sebagainya (Adams, 2010).