Anda di halaman 1dari 4

MATEMATIKA INFORMATIKA

Pemahaman saya mengenai matematika informatika merupakan sebuah cabang ilmu


yang menggabungkan matematika dengan ilmu komputer. Matematika informatika
memiliki kesamaan dengan matematika diskrit yaitu sama – sama mengkaji objek yang
bersifat diskontinyu. Cabang ini digunakan untuk menganalisis, memahami, dan
memecahkan masalah yang ada pada komputer. Dalam melakukan pengembangan
algoritma, mengoptimalkan dan juga memahami prinsip dasar sistem dan jaringan yang
ada komputer diperlukannya pengunaan konsep matematika seperti teori komputasi,
statistika, logika dan lain-lain. Oleh karena itu, konsep matematika ini kita sebut sebagai
matematika informatika. Tujuan dari cabang ilmu ini adalah untuk untuk mendorong
pengembangan teknologi komputer agar lebih aman, efektif, serta pemahaman yang lebih
menyeluruh tentang komputer. Adapun tujuan dan penggunaan dasar – dasar pada
matematika informatika ini yaitu:
1) Analisis Kerja Komputer: Menggunakan matematika untuk mendeskripsikan dan
mensimulasikan kerja komputer, seperti hasil produksi dan latensi, dikenal
sebagai analisis kerja komputer.
2) Analisis Data: Statistik dan probabilitas digunakan dalam analisis data besar
untuk mengidentifikasi kereta api, polas, dan informasi harga.
3) Grafik komputer: Untuk membuat objek 3D dalam bentuk 2D, transformasi linear
dari fungsi matematika dan data vektor digunakan dalam konstruksi grafik
komputer.
4) Algoritme seperti algoritme biner adalah contoh algoritme generatif yang
didasarkan pada konsep matematika.
5) Keamanan Informasi: Matematika digunakan dalam menyandikan dan
mendekodekan teks, mirip dengan algoritma RSA yang digunakan untuk
mengenkripsi dan mendekripsi komunikasi data.
6) Optimasi Jaringan: Algoritma matematika digunakan dalam optimasi jaringan
untuk mengidentifikasi rute terbaik dalam jaringan komputer.
7) Pembelajaran Mesin: Algoritma Pembelajaran Mesin, seperti regresi linier, SVM,
dan PCA, didasarkan pada konsep matematika seperti matematikawan dan
hubungannya.
Selain itu pada teori matematika informatika ini di dalamnya terdiri berbagai macam
materi yang disajikan yaitu:
1) Teori Himpunan
Teori himpunan merupakan sekumpulan benda yang memiliki syarat
kesamaan tertentu. Teori ini bertujuan untuk menggunakan prinsip
himpunan dalam mengatur dan mengelola data. Teori himpunan biasanya
digunakan dalam pemrograman untuk membangun struktur data seperti
himpunan, daftar, dan peta.
2) Matriks :
Matriks merupakan susunan bilangan atau simbol yang disusun dalam
bentuk barisan atau kolom yang kemudian membentuk bangun persegi
panjang. Pada bidang informatika teori ini bertujuan untuk menganalisis
data multidimensi. Matriks biasanya digunakan dalam pengeditan gambar
untuk menampilkan gambar dan mempercepat operasi pengolahan gambar.

3) Sistem Persamaan Linier:


Sistem persamaan linier adalah suatu persamaan aljabar yang mengandung
hanya satu variable. Pada materi ini bertujuan memperbaiki sistem
pencocokan linier untuk menemukan solusi yang mengurangi semua
kemiripan. Pada materi ini biasanya pada bidang informatika digunakan
dalam pemrograman komputer dan mensimulasikan berbagai masalah
seperti optimasi, analisis sinyal, dan analisis data.

4) Vektor dan Ruang Vektor


Pada teori ini terdapat dua materi yang memiliki pengertian masing –
masing yaitu vektor dan ruang vektor. Vektor merupakan gabungan dari
titik dan garis atau bisa dikatakan ruas garis yang mempunyai besaran atau
nilai dan arah. Sedangkan ruang vektor ialah sekumpulan vektor yang
objeknya bisa dikalikan maupun dijumlahkan dengan suatu bilangan.
Materi ini sama – sama bertujuan untuk memahami dan menggunakan
vektor dalam ruang vektor untuk menganalisis data dan geometri. Teori
biasanya digunakan dalam grafik komputer, vektor digunakan untuk
merepresentasikan posisi objek dalam tiga dimensi. Untuk tujuan
menyajikan fitur data dalam pembelajaran mesin, vektor digunakan.

5) Nilai dan Vektor Eigen


Nilai eigen atau bisa disebut sebagai vektor karakteristik berasal dari suatu
matriks yang berukuran n x n. Teori ini menjelaskan bila sebuah nilai eigen
dikalikan dengan matriks tersebut maka akan menghasilkan nilai vektor itu
sendiri. Pada bidang informatika ini terori bertujuan untuk mengidentifikasi
sifat-sifat matriks melalui nilai eigen. Teori ini biasanya digunakan dalam
analisis data, nilai eigen digunakan untuk mengoptimalkan dan mengurangi
dimensi data. Vektor Eigen digunakan dalam teori jaring untuk
mengidentifikasi hirarki sosial dalam hubungan interpersonal.
6) Transformasi Linier
Transformasi Linier adalah sebuah fungsi yang berperan dalam memetakan
suatu ruang vektor ke ruang vektor lainnya. Teori ini bertujuan untuk
menggunakan transformasi linear dalam mengubah data atau objek menjadi
ruang vektor berbasis vektor. Teori ini umumnya digunakan untuk
memikirkan, memindahkan, dan memodifikasi objek dalam grafik
komputer. Selain itu juga digunakan dalam mengurangi redundansi data
dalam kompresi data.

7) Turunan dan Fungsi


Turunan dan Fungsi memiliki pengertian yang berbeda – beda. Turunan
ialah sebuah fungsi perhitungan perubahan nilai fungsi terhadap
variabelnya. Sedangkan fungsi merupakan pemetaan setiap anggota
himpunan terhadap himpunan anggota lain. Teori ini bertujuan untuk
memahami dan menganalisis fungsi matematika serta fungsinya. Dalam
bidang informatika digunakan untuk memahami data, merancang grafik
data, serta berperan dalam proses mengembangkan perangkat lunak.

8) Metode Numerik
Metode numeric merupakan sebuah teknik yang digunakan seabagai
pemecah masalah pada berbagai persoalan matematika. Di bidang
informatika materi ini memperkenalkan metode berbasis komputer untuk
mengatasi masalah matematika yang tidak dapat diatasi dengan cara
analitis. Dalam simulasi ilmiah, metode numerik digunakan untuk
menangkap perbedaan kinerja, mengoptimalkan kinerja, dan menyajikan
data eksperimen.

9) Hampiran
Hampiran adalah sebuah teori yang mangacu pada turunan atau estimasi
angka, kuantitas, atau hasil yang tidak akurat atau hamper mendekati.
Hampiran sering digunakan dalam situasi di mana biaya komputasi
perhitungan eksak sangat mahal atau tidak ada. Teori ini bertujuan dalam
membuat perkiraan atau hampiran dari hasil yang sebenarnya. Saat
menganalisis data, teknik hampiran digunakan untuk mengidentifikasi nilai
yang hilang atau rusak dalam data atau untuk menghayalkan data yang
akurat. Ketika merender gambar dan grafik 3D, hampiran digunakan dalam
komputasi grafik.
DAFTAR PUSTAKA
Uniks, Harianja.2015.Mengenal Matematika Diskrit Atau Matematika
Informatika.Tersedia pada: https://www.uniksharianja.com/2015/06/mengenal-
matematika-diskrit-atau-matematika-informatika.html.Diakses pada 8 September
2023. Pukul 21.30 WITA.

Rhani, Ashya Ravika Mahar.2020.Apa itu Vektor?.Tersedia


pada:https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/05/145947369/apa-itu-vektor?
page=all.Diakses pada 8 September 2023. Pukul 22.15 WITA.

Anonim.2023.Ruang Vektor.Tersedia
pada:https://id.wikipedia.org/wiki/Ruang_vektor.Diakses pada 8 September 2023.
Pukul 22.40 WITA.

Anonim.2022.Nilai dan vektor eigen.Tersedia


pada:https://id.wikipedia.org/wiki/Nilai_dan_vektor_eigen.Diakses pada 8
September 2023. Pukul 23.00 WITA.

Syafruni,Ria Anggraeni.2018.MODUL TRANSFORMASI LINEAR DENGAN


MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA KINSLEY. Tersedia
pada:https://www.researchgate.net/profile/Netriwati-Netriwati/publication/
330533940_Modul_Transformasi_Linear_dengan_Model_Pembelajaran_Knisley/
links/5c46bdd3299bf12be3d9fc2f/Modul-Transformasi-Linear-dengan-Model-
Pembelajaran-Knisley.pdf. Diakses pada 8 September 2023. Pukul 23.59 WITA.

Tifani.2022.Pengertian Fungsi Matematika dan, Berikut Contohnya. Tersedia pada:


https://katadata.co.id/intan/berita/6332c9d93547d/pengertian-fungsi-dalam-
matematika-berikut-contohnya,Diakses pada 9 September 2023. Pukul 10.30 WITA.

Anda mungkin juga menyukai