Kelas : 3B
NIM : 20615036
Penerapan dari Matematika Diskrit di Bidang IT
Di dalam kuliah matematika diskrit, materi matematika yang diberiakn adalah matematika
yang khas informatika, sehingga kuliah ini kadang-kadang dinamakan juga Matematika
Informatika. Adapun materi-materi yang termasuk dalam Matematika Diskrit adalah:
Contoh penerapan matematika dibidang teknik informatika, yaitu :
1. Probabilitas
Probabilitas suatu kejadian adalah angka yang menunjukkan kemungkinan terjadinya
suatu kejadian yang bernilai 0 atau 1. Kejadian yang mempunyai nilai probabilitas 1 adalah
kejadian yang pasti terjadi. Sedangkan kejadian yang mempunyai nilai probabilitas 0
adalah kejadian yang tidak mungkin terjadi.
2. Algoritma
Algoritma adalah suatu urutan dari beberapa langkah yang logis untuk memecahkan
masalah dengan menggunakan bantuan komputer dan suatu bahasa pemrograman.
3. Kalkulus
Kalkulus adalah cabang ilmu matematika yang mencakup limit, turunan, integral, dan
deret tak hingga. Kalkulus digunakan untuk memecahkan masalah kompleks dimana
aljabar tidak cukup untuk menyelesaikannya. Komputer akan membaca data dalam bentuk
biner dan cara mencari bilangan biner dipelajari dalam ilmu kalkulus.
4. Logika
Penerapan logika matematika dalam ilmu komputer digunakan sebagai dasar dalam
belajar bahasa pemrograman, struktur data, kecerdasan buatan, dan basis data. Logika
matematika di dalam teknik informatika berperan sangat penting dalam
pengembangan hardware maupun software
Berbagai aplikasi dan program di komputer tidak lepas dari penerapan aplikasi matematika
diskrit, diantaranya adalah operasi Aljabar Boolean, Teori Graf, logika simbolik, peluang
dan statistika. kontribusi matematika dalam teknologi informasi dan komunikasi sungguh
sangat besar, bahkan keduanya bisa saling timbal balik dan bisa saling menguntungkan. Oleh
karena itu, aplikasi-aplikasi atau penerapan matematika diskrit sebagai berikut:
Matematika diskrit sangat penting dalam rangka sebagai dasardan pengembangan dalam
majunya teknik informatika khususnya pembuatan software. Dalam pembuatan
software tersebut menggunakan sistem bilangan biner dan kode bilangan yang disusun
dengan urutan tertentu, sehingga menghasilkan suatu software yang dapat diguanakan
untuk mempermudah aktivitas kita. Disamping itu, untuk membuat suatu pemrograman
di komputer, kita harus menggunakan algoritma. Algoritma merupakan langkah
sistematis yang mengikuti kaidah logika.
Kegunaan teori graf salah satunya yaitu jaringan, baik jaringan persahabatan seperti
social network (friendster) maupun teknik analisis jaringan.
Penggunan matematika diskrit yaitu aljabar boolean adalah sebagai dasar operasi hitung
(aljabar) dalam pemrograman yang menggunakan sistem bilangan biner sebagai bahasa
pemrograman dan mendukung perkembangan hardware dan software komputer.