Anda di halaman 1dari 30

PROPOSAL UJI KOMPETISI KEAHLIAN

PEMBUATAN MEDIA PROMOSI


FESTIVAL WISATA BROADWAY TANGERANG

Azizah Cahya Ramadhan 21222099


Mueji Saputra 21222080
Dean Yasser Alfayyadh 21222046

PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA SEKOLAH MENENGAH


KEJURUAN PRIMA UNGGUL
TAHUN 2024

i
LEMBAR PENGESAHAN PROPOSAL UJI KOMPENTENSI KEAHLIAN
MULTIMEDIA

Proposal ini telah diperiksa dan disahkan oleh :

Kepala Program Keahlian Pembimbing

Hartanto, S.Kom Reza Adji Saputra, S.Ds

Kepala Sekolah
SMK Prima Unggul

Feby Wulandari, SH, M.Pd

ii
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur mari kita panjatkan kehadirat Allah S.W.T karena berkat
rahmat dan karunia-Nya, sholawat serta salam kita panjatkan pada baginda besar
nabi Muhammad SAW. Dengan penuh hormat, kami dengan bangga
mempersembahkan laporan proposal ini sebagai langkah menuju upaya
pemecahan sebuah permasalahan atau peningkatan tertentu yang dihadapi.
Proposal ini merupakan hasil dari kerja keras, analisis mendalam, serta kolaborasi
tim yang berdedikasi dalam merumuskan solusi yang terukur dan berpotensi
memberikan kontribusi positif. Pada kesempatan kali ini penulis ingin
memberikan UKK yang berjudul “Uji Kompetensi Keahlian Membuat alat
promosi untuk Festival Wisata daerah berupa karya fotografi, Poster festival
wisata, konten Instagram berupa poster paket wisata dan Video iklan”

iii
Semoga dengan diadakannya (UKK) ini dapat bermanfaat dan menambah wawasan
khususnyabagi kami selaku siswa dan umumnya bagi kita semua. Selanjutnya kami
sebagai penyusun menyadari bahwa laporan ini jauh dari kata sempurna dan masih
terdapat beberapa kekurangan, oleh karena itu penyusun sangat mengharapkan saran
dan kritik yang membangun dari pembaca untuk penyempurnaan laporan ini.

Maka dari itu penulis ingin menyampaikan banyak terimakasih kepada :


1. Ibu Feby Wulandari, SH., M. Pd, selaku Kepala Sekolah Sekolah Menengah
Kejuruan Prima Unggul.
2. Bapak Hartanto, S.Kom selaku Kepala Program Keahlian Multimedia sekolah
menengah kejuruan Prima Unggul.
3. Reza Adjie Saputra, S.Ds selaku pembimbing sekolah menengah kejuruan Prima
Unggul.
4. Dan pihak yang bersangkutan lainnya, yang telah membantu berlangsugnya
kegiatan Uji Kompetensi Keahlian.

Selebihnya mohon maaf apabila terdapat kesalahan atau kekurangan dalam


penulisan laporan ini. Diharapkan laporan ini dapat bermanfaat bagi semua pihak
yang membacanya.

iii
DAFTAR ISI

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Penjadwalan Kegiatan ....................................... Error! Bookmark not defined.


Tabel 2.2 Storyboard...........................................................Error! Bookmark not defined.i
Tabel 2.3 Bagian Tugas.............................................................................................. iii
Tabel 2.4 Storyline....................................................................................................... iv
Tabel 2.5 Naskah/Script................................................................................................v

v
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Maps Location................................................. Error! Bookmark not defined.


Gambar 1.2 Tempat Terlaksana........................................ Error! Bookmark not defined.i
Gambar 2.1 Mind Mapping...............................................iiError! Bookmark not defined.
Gambar 2.2 Logo Festival Wisata..................................... Error! Bookmark not defined.v
Gambar 2.3 Poster.........................................................................................................v

vi
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 (Foto Lokasi)...........................................................Error! Bookmark not defined.


Lampiran 2 (Foto Lokasi)......................................................... Error! Bookmark not defined.i
Lampiran 3 (Foto Lokasi)......................................................... Error! Bookmark not defined.i

vii
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Era tekhnologi digital melesat begitu pesat. Semua berita, iklan,


infotainment dapat diakses dengan mudah. Tak urung banyak dikalangan
masyarakat yang meraih keuntungan, Sehingga dirasa perlu pengetahuan digital
diterapkan sejak dini melalui dunia pendidikan seperti sekolah. Banyak dampak
baik dan buruknya dari kecanggihan media sistem ini sehingga dirasa perlu
pengetahuan digital diterapkan sejak dini melalui dunia pendidikan seperti
sekolah atau ruang ruang pembelajaran lainnya.

Luasya media promosi di era digital modern ini banyaknya berbagai


cara untuk mempromosikan sebuah tempat wisata yang jadi mempermudah dan
meyakinkan masyarakat untuk datang/mengunjungi tempat tersebut. Selain
media poster media melalui video juga sangat membantu untuk memperlihatkan
tempat wisata tersebut.

Menyerap ilmu pengetahuan bisa didapat dari beragam kegiatan


disekolah Salah satunya diperoleh melalui kegiatan “Uji Kompetisi Keahlian”
(UKK) Siswa yang awalnya memiliki rutinitas belajar dalam ruang sekolah,
saat di luar sekolah melihat langsung dan bergerak melakukan Kegiatan
shooting iklan. Salah satu untuk mewujudkan hal tersebut adalah dengan
mengadakan Membuat alat promosi untuk Festival Wisata daerah berupa karya
fotografi, Poster festival wisata, konten Instagram berupa poster paket wisata
dan Video iklan.


1.2 Maksud dan Tujuan
Maksud dan Tujuan pelaksanaan uji kompetensi bidang keahlian Multimedia
adalah untuk mengetahui kemampuan pengetahuan dan keterampilan
siswa/siswi SMK Prima Unggul Kota Tangerang Selatan dalam dibidang
Multimedia Dan Mempersiapkan bagi siswa/siswi SMK Prima Unggul menjadi
seorang yang terampil dan profesional.

1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan


b)Tempat
Tempat pelaksanaan Kegiatan pembuatan iklan ini di laksanakan di Jl. Alam
Sutera Boulevard, Pakulonan, Kec. Serpong Utara, Kota Tangerang Selatan,
Banten 15325

Gambar 1.1 Maps Location


b) Waktu pelaksanaan
Waktu pelaksanaan kegiatan pembuatan iklan dilakukan pada tanggal 21
Januari 2024 bertempat di BROADWAY

Gambar 1.2 Tempat Terlaksana


BAB II
PRA PRODUKSI

2.1 Penjadwalan

No Jenis Kegiatan Tanggal


1 Pra Produksi
1. Penentuan Tema 3/1/2024
2. Mind mapping 4/1/2024
3. Pembuatan Sketsa Logo 7/1/2024
4. Pembuatan Sketsa Poster 9/1/2024
5. Penulisan Naskah
10/1/2024
6. Pembuatan Storyboard
11/1/2024
7. Pembuatan Storyline
11/1/2024

2 Produksi
1. Shooting Video 21/1/2024
2. Fotografi 21/1/2024

3 Post Produksi
1. Pengeditan Video 23/1/2024
2. Pembuatan Poster 24/1/2024
3. Rendering Video dan Poster 29/1/2024
4. Posting Video dan Feed
30/1/2024

Tabel 2.1 Penjadwalan Kegiatan


2.2 Bagian Tugas
NAMA BAGIAN
Azizah C.R Sutradara
Dean Yasser. A Cameramen 1

Mueji Saputra Cameramen 2


Azizah C.R Fotografer
Azizah, Mueji, Dean Editing
Azizah, Mueji Script Writer
Azizah, Mueji, Dean Tim Creative
Tabel 2.2 Bagian Tugas

2.3 Pemcarian ide (Mand Maping)


mind mapping adalah proses dalam merepresentasikan ide, informasi,
atau konsep tersebut sehingga menjadi suatu peta yang saling
berkesinambungan. Setiap melakukan mind mapping, biasanya kamu
memerlukan konsep utama yang akan dibuat turunannya.Membuat aktivitas
belajar menjadi hal yang mudah dan menyenangkan. Mind mapping
berfungsi juga sebagai mengembangkan ide-ide. Membuat rencana kerangka
cerita. Membuat rencana pribadi.

Gambar 2.1 Mind Mapping


2.4 Logo
Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar sketsa dengan arti
tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, perkumpulan,
produk, negara, dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal yang
singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya. dan
fungsi dari logo yaitu untuk Identitas Perusahaan (Agar dapat membedakan
dengan identitas milik orang lain) Tanda Kepemilikan (Agar dapat
membedakannya dengan milik orang lain) Tanda Jaminan kualitas.

Gambar 2.2 Logo Festival Wisata


2.5 Poster
Poster adalah gambar yang mengintegrasikan unsur-unsur visual
seperti garis, kata-kata, dan gambar, dengan tujuan untuk menarik perhatian
dan menyampaikan pesan secara singkat. poster berfungsi sebagai Media
Penyampaian Informasi: Poster berfungsi sebagai media untuk
menyampaikan informasi secara efektif. Dengan penggunaan warna, gambar,
dan kata yang menarik, poster dapat membuat pembaca tertarik untuk
memahami isi informasi yang disampaikan.

Gambar 2.3 Poster


2.6 Sipnosis
Pemeran yang sedang mengeluh berkeluh kesal karena tempat wisata
sebelumnya tidak memuarkan, banyak kejahatan dan kurang bersih. Saat
pemeran sedang membukan hanphone dia membuka instagram dan tidak
sengaja menemukan tempat wisata yang bagus sehingga membuat pemeran
tertarik dengan tempat tersebut. Singkat cerita pemeran pun segera bergegas
pergi ke tempat yang dia lihat di instagram tadi. Apakah tempat wisata
tersebut membuat pemeran menjadi lebih senang?

2.7 Storyboard Video


Storyboard adalah sketsa desain gambar yang disusun secara berurutan
sesuai dengan naskah cerita yang telah dibuat.Storyboard sering juga disebut
papan cerita. Storyboard berfungsi untuk menggambarkan alur cerita, mulai
dari awal hingga akhir. Selain itu, storyboard juga berfungsi untuk
merencanakan proses pengambilan gambar agar lebih terstruktur.

Scene 2
Shot: Normal
Angle: Long shoot
Mv: Tilting
Place: Taman
SFX: Burung,
(00.00.-00.05). kendaraan
VFX: Color
Balance


Scene 3
Shot: Normal
Angle: Close Up
Mv:-
SFX:Burung,
Kendaraan
VFX:Color Balance
(00.10-00.20)
Scene 4
Shot: Normal
Angle:Medium
Shoot
Mv: Panning
SFX:Burung,
Kendaraan
VFX:Color Balance
(00.20-00.30)
Scene 5
Shot: Normal
Angle: Long shot
Mv: Padestal
SFX: Jazzy

(00.30-.00.35) VFX:Lumetri Color

Scene 6
Shot: Normal
Angle: Long shot
Mv: Follow Up
SFX: Jazzy
VFX:Lumetri Color
(00.35-00.40)


Scene 7
Shot: Normal
Angle: Long shot
Mv: Tilting
SFX: Jazzy
VFX: Lumetri
(00.40-00.51
Color
Scene 8
Shot: Normal
Angle: Long shot
Mv: Follow, Arc
SFX: Jazzy
VFX:Lumetri Color
(00.51-00.56)
Scene 9
Shot: Normal
Angle: Long shot
Mv: Follow up &
Arc
SFX: Jazzy
VFX:Lumetri Color

(00.56-O1.01)

Tabel 2.2 StoryBoard

10
2.8 Storyline

Timeline Deksripsi
00.00.-00.05 Opening Logo Wisata Darah.
(5 detik)
00.05-.00.10 P1 yang duduk di taman ditaman dengan ekspresi kecewa
(5 detik) karena liburuan sebelumnya tidak memuaskan untuk dia.
00.10-00.20 Tidak lama P1 pun membuka hp dan membuka
(10 detik) instagram,lalu tak sengaja ketika dia sedang scroll di
beranda melihat postingan tempat wisata yang membuat
dia tertarik bernama Broadway.
00.20-00.30 Dia pun tertarik dan langsung bergegas dan langsung pergi
(10 detik) kesana.
00.30-.00.35 Menampilkan gapura dari depan pintu masuk Broadway.
(5 detik)
00.35-00.40 Menampilkan bangunan,restoran,dan toko-toko lainnya
(5 detik) dengan tema klasik.
00.40-00.51 Berjalan di tengah-tengah bangunan itu lalu P1 pun duduk
(11 detik) di bangku dan berbicara kepada viewers.
00.51-00.56 P1 lanjut berjalan ke tempat lain dan melihat ada tempat
(5 detik) bermain, ada komedi putar dan Playground.

00.56-O1.01 P1 yang sudah banyak berjalan, jalan dia agak lelah dan
(5 detik) mulai merasa haus dan lapar, lalu dia berduduk santai di
bawah pohon sambut menikmati jajanan yang sudah dia
beli.

010.1-01.06
(5 detik) Closing
Tabel 2.3 Storyline

11
2.9 Naskah

Timeline Naskah/Script
00.00.-00.05 -
(5 detik)
00.05-.00.10 “Wah ini tmpt bagus juga, kesana ah!”
(5 detik)
00.10-00.20 -
(10 detik)
00.20-00.30 -
(10 detik)
00.30-.00.35 -
(5 detik)
00.35-00.40 “Baru masuk saja sudah di suguhi bangunan" tampilan
(5 detik) klasik gini, sesuai nih sama yg di iklan bahwa desain
nya ala" amerika gitu”
00.40-00.51 “Nah disini juga ada permainan nya ya temen" , ada
(11 detik) komidi putar dan Playground nya jadi orang tua bisa
santai dan duduk sambil pantau anak nya!”
00.51-00.56 “Oiya disini aku juga coba photobox nya dan hasil nya
(5 detik) bagus loh”
00.56-O1.01 “Sudah banyak muter" di beberapa area, overall bagus
(5 detik) dan bersih ya guys tempat nya cocok untuk bersama
keluarga, teman, atau pasangan kalian”
010.1-01.06 -
(5 detik)
Tabel 2.4 Naskah/script

12
BAB III
PRODUKSI

3.1 Sound Editing


Tujuan Untuk Membantu memperkuat penyampaian video tersebut Manfaat
meningkatkan dan menjelaskan agar proses editing video sesuai dengan apa
yang ada di storyboard.

3.2 Shooting
Tujuan untuk membuat materi yang di butuhkan dalam rancangan storyboard
dan storyline sesuai yang sudah direncanakan

3.3 Dubbing
Tujuan Untuk mengisi ketidaadaan suara di dalam Vidio, dan bertujuan
menyampaikan pesan melalui voice over.

3.4 PhotoShoot
Tujuan Untuk menghasilkan foto foto yang memukau atau yang sudah di
rancang dalam storyboard, Photoshoot bisa di fungsikan menjadi bahan yang
digunakan untuk poster/video iklan, menunjukan gambaran yang sesuai dari

13
storyboard. Photoshoot juga dapat melatih atau memperlihatkan hasil
kemampuan dari fotografer tersebut.

3.5 Video editing


- Compositting
Memproses hasil shoting atau menyisakan hasil yang ditetapkan kan dengan
memotong durasi untuk menyesuaikan sound yang di buat Vidio nya dengan
1 menit.

- Color grading
Color grading bertujuan untuk menyesuaikan tema dari iklan tersebut, karena
ketika pengambilan shoot video terkadang kita tidak bisa memprediksi cuaca
yang akan terjadi nanti atau cuaca yang bisa terus menerus berubah, maka
dari itu color grading sangat di butuhkan agar membantu editor untuk
membuat tampilan video dari awal hingga akhir mempunyai suasana yang
sama dan bagus.

- Stabilizer
Bertujuan untuk membantu video yang awal nya banyak guncangan menjadi
stabil dan smooth, Membuat hasil video menjadi nyaman dilihat dan tidak
bikin sakit mata penonton.

14
- Motion teks
Manfaat utama nya adalah menyampaikan pesan, bertujuan juga untuk
membuat tampilan video menjadi menarik dan berkreasi, Tetapi juga harus
jelas dan mudah di mengerti penonton.

- Rendering
Rendering mempunyai 2 tipe, yang pertama rendering selama progres video,
bertujuan agar meringankan proses video dan meminimalisir terjadinya lag
pada video.

Tipe ke 2 adalah rendering bagian final editing.

- Poster
tujuan dan maksud dibuatnya poster adalah sebagai media publikasi agar
masyarakat bisa membacanya dan melakukan sesuatu sesuai apa yang ada
dalam poster tersebut.

- X banner
Background X banner bisa berisi info dan foto produk. Lalu pada bagian isi
bisa berupa penjelasan secara singkat tentang produk dan harganya.

- Brosur
Tujuan utama dari brosur adalah untuk menyampaikan informasi secara
ringkas dan menarik kepada khalayak tentang iklan yang sesuai dari tema
storyboard

- Videotron

15
Manfaat utama dari videotron adalah menarik perhatian target
(audience/consumer) penerima informasi dan menyampaikan informasi
tertentu secara langsung kepada penerima informasi yang ditargetkan.

1. Membangun serta Menarik Minat warga


2. Membantu Menemukan Konsumen dan Memperluas sasaran promosi
3. Memudahkan menerima Feedback Secara langsung
4. membuatkan target Pasar serta dapat Menyaingi Kompetitor
5. meningkatkan Jumlah Penjualan Produk

16
BAB IV
POST PRODUKSI

17
BAB V
PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Ujian Kompetensi Keahlian (UKK) adalah ujian yang dilakukan pada


akhir semester genap untuk kelas 12 dengan tujuan untuk mengetahui seberapa
besar siswa mengusai bidang keahlian yang dipilihnya. Kemudian berdasarkan
deskripsi karya di atas mengenai Kreativitas Siswa Pada Hasil Karya Ujian
Kompetensi Keahlian (UKK) Jurusan Multimedia Pada Tahun 2024 Di SMK
Prima Unggul dapat disimpulkan beberapa hal yang terkait dengan pokok
permasalahan sebagai berikut:

1. Pada karya seni lukis batik Ujian Kompetensi Keahlian siswa


menunjukkan kreativitas dalam pemilihan ornamen yang semakin
beragamnya penggunaan bentuk motif dan warna.

2. Karya siswa menunjukkan keberanian dalam memadukan bentuk-bentuk


motif.

3. Hasil karya seni lukis batik Ujian Kompetensi Keahlian siswa, motif yang
digunakan adalah motif tumbuhan 3, campuran 3 dan motif tradisional
(daerah) 3, dengan demikian dapat dikatakan bahwa motif yang digunakan
oleh siswa memiliki jumlah yang sama pada setiap motifnya, serta warna 17
kusam dan warna cemerlang yang di gunakan hanya memiliki selisi satu saja
yaitu warna cemerlang 5 dan warna Kusam.

4. Dengan demikian dapat dikatakan bahwa pengetahuan siswa tentang


sebuah karya sudah cukup maksimal karena rata-rata siswa sudah memahami
tentang bagaimana cara membuat karya yang kreatif.

18
3.2 Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh dapat disarankan bahwa


penelitian ini dapat menjadi bahan informasi kepada guru Produktif Jurusan
Multimedia SMK Prima Unggul serta bisa memberikan binaaan dan inovasi
guna meningkatkan kreativitas pada siswa lebih mendalam, dengan
mengetahui kelebihan dan kekurangan siswa agar siswa mampu berkarya
lebih kreatif.

19
DAFTAR PUSTAKA

https://id.scribd.com/document/512366289/Proposal-Ukk-
Multimedia-2021

Diunggah oleh satrya novianto

www.theflavorbliss.com
Diunggah oleh theflavorbliss

https://siat.ung.ac.id/files/wisuda/2016-2-2-88210-544412013-bab5-
19032017020022.pdf

Diunggah oleh Universitas Negeri Gorontalo

20
LAMPIRAN

Lampiran 1 (Foto Lokasi)

Lampiran 2 (Foto Lokasi)

21
Lampiran 3 (Foto Lokasi)

22

Anda mungkin juga menyukai