Judul :
Magang Iduka “Merdeka Belajar – Kampus Merdeka” Di Inari Digital
Indonesia
Pelaksanaan pada bulan September 2023 hingga bulan Januari 2024
Nama:
Leonardo Domition Sinukaban
NPM:
0620101077
1
LEMBAR PENGESAHAN
Lembar pengesahan
Berdasarkan hasil kegiatan magang MBKM dengan judul
Magang iduka “Merdeka belajar – Kampus merdeka” di PT INARI DIGITAL
INDONESIA Kota Bandung
Oleh
Leonardo Domition Sinukaban
0620101077
Menyetujui
Dekan Fakultas Teknik
2
SURAT PERJANJIAN KERJA
SAMA
3
PAKTA INTEGRITAS
iv
PENILAIAN MITRA IDUKA
Hard Skill B+
1. Merumuskan Masalah A+
2. Menyelesaikan permasalahan teknis dilapangan A+
Soft Skill A+
1. Kemampuan berkomunikasi B
2. Kemampuan bekerja sama B+
3. Kerja keras A+
4. Kepemimpinan B
5. Kreativitas A+
v
SURAT PERNYATAAN
vi
SERTIFIKAT
vii
RINGKASAN
viii
UCAPAN TERIMAKASIH
ix
DAFTAR ISI
xi
DAFTAR TABEL
TABLE 3. 1 KEGIATAN MAGANG MAHASISWA BULAN SEPTEMBER 2023 SAMPAI JANUARI 2024.....................6
TABLE 3. 2 KEGIATAN MAGANG MAHASISWA.................................................................................................22
xii
DAFTAR GAMBAR
xiii
xiv
BAB I
PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Tujuan dari program magang ini adalah untuk:
1. Mendapatkan pengalaman dalam bekerja.
2. Mendidik mahasiswa agar lebih mandiri dan bertanggung jawab dalam
apa yang di kerjakan
3. Mahasiswa dapat membuat keputusan dan memecahkan masalah dalam
kehidupan profesional.
4. Menanamkan keterampilan (Hard skill) dan etika profesi serta kerjasama
(Soft skill) pada mahasiswa.
1
Tujuan Design Grafis dan Media sosial adalah:
1. Membuat Design yang di inginkan pengguna.
2. Memastikan kembali Jobdesc yang dibutuhkan pengguna.
3. Memberikan pengalaman yang lebih memuaskan kepada pengguna.
1.3 Manfaat
Proyek Desain Grafis dan Media Sosial menawarkan manfaat sebagai
berikut:
a) Untuk mahasiswa
1. Mahasiswa dapat memperdalam pemahamannya terhadap materi
yang diperoleh dalam perkuliahan.
2. Mahasiswa dapat menyempurnakan keterampilan praktis yang
dipelajari dalam kuliah dengan menerapkannya pada aplikasi nyata.
b) Untuk Inari Digital Indonesia
1. Konsultasi yang memiliki peran pada infrastruktur,manajemen asset
dalalm bidang IT maupun Outsourcing
2. Digital Consultant yang membuat suatu perencanaan dalam
meningkatkan bisnis menggunakan aplikasi Mobile, Big Data dan Web
Marketing.
2
11. BAB 2. PERENCANAAN MAGANG
12. BAB 3. REALISASI MAGANG DAN KEGIATAN
13. BAB 4. TANGGAPAN MAHASISWA
14. BAB 5. IMPLEMENTASI
15. BAB 6. KESIMPULAN
3
BAB II
PERENCANAAN MAGANG
No Hari Pukul
1. Senin 08.00 WIB s.d 17.00 WIB
2. Selasa 08.00 WIB s.d 17.00 WIB
3. Rabu 08.00 WIB s.d 17.00 WIB
4. Kamis 08.00 WIB s.d 17.00 WIB
5. Jum’at 08.00 WIB s.d 17.00 WIB
4
2.3 Deskripsi Kerja dan Uraian Penugasan
PT Inari Digital Indonesia adalah perusahaan yang berfokus pada
penyediaan solusi inovatif dan efektif yang memenuhi kebutuhan pelanggan.
Salah satunya untuk memastikan kualitas Design Grafis Dan Media sosial dengan
tujuan agar aplikasi tersebut dapat berjalan dengan baik, sesuai kebutuhan
pengguna. Oleh karena itu pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan
metode Redefining
Tugas yang ditetapkan selama magang terdiri dari Mendesign grafis dan
membuat beberapa postingan yang di arahkan oleh pembimbing, yang diawasi
langsung oleh pembimbing lapangan yang bertanggung jawab atas pelaksanaan
Projek. Pelaksanaan magang diawali dengan memahami berupa Discord yang
dimana di arahkan oleh pembimbing untuk pengerjaan Jobdesc. Tugas kemudian
ditugaskan ke pekerjaan pelatihan individu. Pembuatan Jobdesc dikerjakan secara
berkelompok, dengan masing-masing kelompok bertanggung jawab atas bagian
tertentu dari Jobdesc tersebut. Pelatihan ini akan disampaikan dalam proses
Online yang dimana di monitoring langsung oleh pembimbing
5
BAB III
REALISASI MAGANG DAN KEGIATAN
Kegiatan magang mahasiswa periode Bulan September 2023 sampai Januari 2024
Nama : Leonardo Domition Sinukaban
NPM : 0620101077
Program Studi : Teknik Informatika S1
Table 3. 1 Kegiatan magang Mahasiswa Bulan September 2023 sampai Januari 2024
Minggu
Kegiatan / Tugas Mingguan
ke-
1
Perkenalan dan Arahan dari pembimbingPerkenalkan
pembimbing kepada mahasiswa mbkm
1. Perkenalan Pembimbing dengan Mahasiswa
Magang.Pemberian peraturan berpakaian di perusahaan
2. Pengenalan Materi serta pengenalan SOP (Standart
operasional prosedur) PT.INARI
3. Penjelasan tentang prosedur pakaian hingga jadwal yang
dikemukakan untuk berkegiatan kedepannya.
6
Pembahasan bersama pembimbing mengenai materi dan projek
yang akan di kerjakan
Hasil yang di dapatkan :
1. Lebih memahami dasar modul. Mengetahui masing
masing jobdesk yang di kerjakan
8
Melanjutkan pengerjaan Research Social media contents for month
ahead
1.Melanjutkan dan menjelaskan tentang list topik yang sudah dibuat.
2.Melanjutkan slide dari masing masing topik
11
Pemberian evaluasi oleh pembimbing terhadap test case
yang di kerjakan oleh mahasiswa MBKM
Mengerjakan modul delete customer dengan hasil 2 test case name
v2
1. Hasil yang dikerjakan sukses visi modul Delete
Customer v2
Melanjutkan Revisi Delete Customer
2. Hasil yang dikerjakan Modul Delete Customer v2
sukses
Pengarahan pembimbing tentang jobdesk
kepada peserta MBKM
Hasil :
3. Berdiskusi bersama rakan satu tim
Mengikuti pembelajaran perkuliahan secara tatap muka
Pembelajaran Mesin
Hasil tersebut:
1. Materi Pengumpulan logbook
2. Materi tentang mata kuliah Pembelajaran mesin
Mengerjakan modul delete customer dengan hasil 2 test
case name
Melanjutkan test case v2 yang dikerjakan pada tugas
project
1. Hasil yang dikerjan 4 test case name
Pemberian evaluasi oleh pembimbing terhadap test case
yang di kerjakan oleh mahasiswa MBKM
Melanjutkan pembaharuan Mengerjakan modul Founds Transfer
dengan hasil 2 test case name v2
Melanjutkan test case v2 yang dikerjakan pada tugas project
Hasil yang dikerjan 4 test case name
12
1. 1.Memodifikasi fitur inti seperti otentikasi dan pencarian
pengguna, dan menangani logika yang kompleks.
14
1. 1.Mengatur fitur template yang sudah kita buat
2. 2.Berhasil menyelesaikan fitur template yang sudah kita buat.
6
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
16
7
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
17
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
8
Perkenalan dan Arahan dari pembimbing
19
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan
yang dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
20
Kegiatan magang mahasiswa periode Bulan Februari s.d Juni
2023 Nama : Leonardo Domition Sinukaban
NPM 0620101077
Program Studi : Teknik Informatika S1
Minggu
Kegiatan / Tugas Mingguan
ke-
9
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
10
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
Hasil kegiatan:
23
11 Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau
kegiatan yang dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa
MBKM
12
Melanjutkan tugas atau projek React Native
1. Dengan menggunakan kode java script yang sama untuk
24
mengembangkan aplikasi untuk IOS dan Android ini dapat
mengurangi usaha dalam pengembangan dan pemeliharaan
13
Evaluasi dari pembimbing mengenai tugas atau kegiatan yang
25
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
Melanjutkan
Evaluasi dari tugas atau projek
pembimbing React Native
mengenai tugas atau kegiatan yang
dihasilkan atau dikerjakan mahasiwa MBKM
14
Mengerjakan Laporan MBKM Atau Kerja Praktek
1. Membuat Bab 1 tentang latar belakang
Melanjutkan Laporan MBKM Atau Kerja Praktek
26
1. Membuat Bab 1 tentang latar belakang
15
Mengerjakan dan Melanjutkan Laporan MBKM Atau Kerja
Praktek
28
16 Mengerjakan dan Melanjutkan Laporan MBKM Atau Kerja
Praktek
30
BAB IV
TANGGAPAN MAHASISWA
31
BAB V
IMPLEMENTASI
Desain grafis berasal dari dua kata, yaitu kata desain dan kata grafis. Desain adalah suatu
metode perancangan estetika. Metode perancangan ini didasarkan pada kreativitas.
Kategori
No Kualifikasi Tugas
Pengguna
1. Design Grafis 1. Memahami cara kerja Sebagai
komputer. Design
2. Memiliki pengetahuan Grafis
dan pengalaman dalam
mengelola dan
mendesign grafis visual
2. Media Sosial 1. Tidak memerlukan Sebagai
kualifikasi khusus. Media
Sosial
32
c. Mouse - memperbesar dan memperkecil tampilan, melakukan scrolling
pada layar, melakukan perintah yang tidak tersedia menu shortcut, dan
berfungsi sebagai tombol enter untuk eksekusi perintah.
Table 4. 2 Perangkat Lunak yang Digunakan dalam Design Grafis dan Media sosial PT
INARI DIGITAL INDONESIA
33
Gambar 2.Flowchart
34
Gambar 3.Perancangan antarmuka Design Grafis Visual
35
5.5 Hasil Implementasi
36
5.6 Hasil Pengujian
5.6.1 Hasil Pengujian Tugas Yang di arahkan pembimbing
37
KESIMPULAN
38
Lampiran Foto Kegiatan
39
Gambar 6. Diskusi Bersama Team
40