Anda di halaman 1dari 3

INFORMATIKA

FASE D

Oleh : Iin Kurniasih, S.Pd


Algoritma Pemrograman
Mengenal
Tujuan Pembelajaranlingkungan kerja Scratch

1. Siswa mampu menjelaskan sebuah lingkungan pemrograman blok/visual, objek-


objek yang dapat di program, dan perintah/instruksi dalam lingkungan tersebut
2. Siswa mampu membuat program sederhana berdasarkan contoh yang diberikan
3. Siswa mampu membuat suatu program blok sederhana berdasarkan video tutorial,
manual atau demo yang ditunjukan oleh guru.

Topik Praktikum Untuk menambah wawasanmu dalam


menyelesaikan LKPD, silahkan akses materi
Mengenal lingkungan kerja melalui link dibawah ini.
Scratch

Alat dan Bahan

1. Komputer
2. Buku dan Alat tulis
3. Gawai / Smartphone

Aktivitas AP - K7 - 01

Tentukan fungsi yang cocok agar kita dapat ..


Algoritma Pemrograman
Mengenal lingkungan kerja Scratch
Aktivitas AP - k7 - 02

Pada aktivitas ini, kalian akan mengenal sprite pertama kalian pada Scratch. Sprite dapat
diprogram dengan mengatur blok kode yang ada. Sprite akan bergerak sesuai perintah
kode tersebut. Di akhir aktivitas ini, kalian dapat menggerakan sprite dan juga mengatur
pergerakan itu terjadi.

Happiness is having
finished your Exam

Anda mungkin juga menyukai