Anda di halaman 1dari 4

Pendahuluan

Tuliskan latar belakang mengapa Anda mengerjakan proyek “Implementasi API WebXR dalam Meningkatkan
Interaktivitas Pengguna pada Aplikasi Menu Restoran AR”.
Dalam era digital yang berkembang pesat, industri makanan dan minuman, khususnya kafe dan restoran,
terus beradaptasi dengan teknologi untuk memenuhi ekspektasi pelanggan yang semakin tinggi. Salah satu
aspek yang menjadi fokus utama adalah presentasi menu makanan secara online. Meskipun situs web dan
aplikasi kafe telah menjadi norma, tantangan utama yang dihadapi adalah bagaimana menyajikan menu
makanan secara interaktif dan menarik bagi pengguna. Saat ini, banyak situs web menu kafe hanya
menampilkan gambar-gambar statis dari hidangan, yang seringkali tidak memberikan gambaran yang
memadai kepada pengguna tentang rasa dan tampilan sebenarnya dari makanan yang ditawarkan.

Pertumbuhan teknologi Augmented Reality (AR) telah menawarkan potensi besar untuk mengatasi tantangan
ini dengan memberikan pengalaman visual yang lebih mendalam dan interaktif. Dengan menggunakan
teknologi AR, pengguna dapat melihat menu makanan dalam bentuk tiga dimensi dan bahkan "mencoba"
makanan melalui perangkat mereka sebelum melakukan pesanan. Namun demikian, penerapan teknologi AR
dalam domain menu kafe masih belum merata dan perlu lebih banyak penelitian untuk mengoptimalkan
penggunaannya.

Dengan mempertimbangkan permasalahan ini, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan
mengevaluasi sebuah aplikasi "Menu Kafe Augmented Reality dengan WebXR" yang menyajikan menu kafe
secara interaktif melalui teknologi AR yang dapat diakses melalui perangkat web. Aplikasi ini dirancang
untuk merangsang minat pengguna dalam menjelajahi menu kafe, membuat pilihan makanan, dan secara
keseluruhan, meningkatkan pengalaman pengguna serta peluang penjualan bagi kafe. Dengan memanfaatkan
potensi teknologi AR dan WebXR, diharapkan aplikasi ini dapat membawa inovasi baru dalam industri
makanan dan minuman.

Lakukan sitasi (merujuk referensi) yang sesuai dan gunakan Mendeley. Mestinya pengalaman Anda mereviu Commented [MOU1]: Mestinya daftar Pustaka Anda akan
abstrak dapat membantu Anda melakukan sitasi dengan menerapkan paraphrase kalimat agar terhindar dari bertambah dari tugas minggu-4.
plagiarism.

Studi Literatur

Penelitian tentang sistem Augmented Reality dalam website menggunakan API WebXR. Commented [MOU2]: Tuliskan topik penelitian/proyek
Anda
Judul Penelitian Penulis Masalah Solusi yang Metode Hasil Penelitian Commented [MOU3]: Biasanya ada di latar belakang
(Tahun) ditawarkan Penelitian
Commented [MOU5]: Silahkan diringkas dari
Implementasi [1] Pelanggan Peneliti Kuantitatif Penelitian ini berhasil
“keismpulan” atau Abstrak
Augmented Reality bingung terhadap menawarkan
membuat aplikasi
Pada Daftar Menu nama menu yang pembuatan aplikasi Commented [MOU4]: Biasanya ada di akhir latar
Makanan Dan beragam dan dengan judul AR dengan hasil dari
belakang atau di akhir pendahuluan (solusi menggambarkan
Minuman Yang asing sehingga pada daftar menu pengujian penelitian/proyek yang dikerjakan)
yang
Diterapkan Pada ragu untuk makanan dan
dilakukan. Jarak
Perangkat Mobile menentukan minuman yang
Berbasis Android pesanan. diterapka pada minimum yang
perangkat mobile terdeteksi untuk aplikasi
berbasis Android.
ini adalah 20cm dan
maksimum 100 cm.
Kamera pengguna
mempengaruhi
kecepatan membaca
target.

Internet of things [2] Pemerintah Peneliti Penelitian ini Penelitian ini berhasil
based agricultural
dan petani menawarkan menggunakan menciptakan sebuah
drought detection
system: case study daerah Selatan solusi sistem penilitian sistem peringatan
Southern Somalia Somalia tidak menggunakan kuantitatif dengan modal murah
punya alat IoT(internet karna dan real-time dengan
keterampilan of things). Sistem menggunakan menerapkan sistem ini di
teknologi ini dapat data sampel dua distrik yang
untuk mengukur suhu, berbentuk kemudian datanya
mendeteksi kelembapan, dan angka bukan diolah dalam
kekeringan kelembapan deskriptif. penyimpanan dan
yang mana tanah dan langsung dapat di lihat
merupakan isu menampilkan pada web.
yang line chart pada
membawa sebuah web
pengaruh pada applikasi (PHP
tumbuhan, dan MySql)
hewan, menggunakan
maupun Arduino Uni,
manusia yang sensor DHT11,
tinggal disana. dan sendor
kelembapan
tanah.
Judul Penelitian Penulis Masalah Solusi yang Metode Hasil Penelitian Commented [MOU3]: Biasanya ada di latar belakang
(Tahun) ditawarkan Penelitian
Commented [MOU5]: Silahkan diringkas dari
IMPLEMENTASI [3] Banyak limbah Penelitian ini Kuantitatif Penelitian ini telah
“keismpulan” atau Abstrak
AUGMENTED
sisa percetakan menawarkan Penelitian ini berhasil membuat
REALITY Commented [MOU4]: Biasanya ada di akhir latar
MARKERLESS karna hasil aplikasi untuk menggunakan website dengan
belakang atau di akhir pendahuluan (solusi menggambarkan
PADA SISTEM yang tidak me-riview hasil penilitian teknologi penelitian/proyek
AR yang dikerjakan)
INFORMASI
sesuai cetakan sebelum kuantitatif menggunakan library A-
DIGITAL
PRINTING sehingga benar-benar karna Frame secara interaktif
MENGGUNAKAN menimbulkan dicetak dengan menggunakan dan realtime.
LIBRARY A-
revisi daru menggunakan data sampel
FRAME
BERBASIS WEB pelanggan. AR berbasis web. berbentuk
angka bukan
deskriptif.

Rancang Bangun [4] Teknologi Penelitian ini Penelitian ini Peniliti berhasil
Aplikasi semakin menawarkan menggunakan merancang aplikasi
Augmented Reality
Pemesanan Pizza canggih danimplementasi AR penilitian pemesanan pizza
untuk Pelanggan tingginya dayaberbasis WebXR kuantitatif interktif dengan AI
Restoran Berbasis saing untuk karna WebXR berbasis Web
Web Menggunakan
WebSocket penjualan pizza
memudahkan menggunakan dengan terhubung
pelanggan data sampel WebSocket.
memesan pizza berbentuk
dan dapat angka bukan
mempromosikan deskriptif.
pizza tersebut
langsung ke
pelanggan.
Desain dan [5] Dengan Peneliti Penelitian ini Peneliti dapat
Evaluasi mudahnya menawarkan menggunakan mengimplementasikan
Antarmuka
Pengguna mengakses aplikasi yang penilitian aplikasi myITS Connect
Responsif myITS social media meningkatkan kuantitatif dalam lingkup
Connect Modul
seorang kualitas karna mahasiswa ITS dengan
Komunitas
Menggunakan mahasiswa ITS networking antar menggunakan tampilan yang
Metodologi User- harus dapat mahaiswa ITS data sampel disamakan dengan
Centered Design
membuat bernama myITS. berbentuk sistem ITS yang lain.
“networking” angka bukan Adanya peningkatan
untuk deskriptif. pencari kerja dan
menunjang pengelola perusahaan
karir untuk evaluasi pencaker.
kedapnnya.
Daftar Pustaka

[1] Muhammad Fikar; Armri; Mursyidah;, "Implementasi Augmented Reality Pada Daftar Menu Makanan Dan
Minuman Yang Diterapkan Pada Perangkat Mobile Berbasis Android," Jurnal Teknologi Rekayasa
Informasi dan Komputer Vol.1 No.1 Maret 2018 , pp. 31-36, 2018.
[2] Abdukadir Dahir, Mohamed Omar, Yahye Abukar, "Internet of things based agricultural drought detection
system: case study Southern Somalia," IAES, vol. 12, pp. 69-74, 2023.
[3] M. D. P. WIBOWO, "IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MARKERLESS PADA SISTEM,"
Unila, Lampung, 2024.
[4] Ahmad Naufal, Hadziq Fabroyir, Siska Arifiani, "Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality
Pemesanan Pizza untuk Pelanggan Restoran Berbasis Web Menggunakan WebSocket," JURNAL TEKNIK
ITS, vol. 10, pp. A258-A263, 2021.
[5] Jaler Dio Fadhilah, Hadziq Fabroyir, Rizky Januar Akbar, "Desain dan Evaluasi Antarmuka Pengguna
Responsif myITS Connect Modul Komunitas Menggunakan Metodologi User-Centered Design," JURNAL
TEKNIK ITS, vol. 10, pp. A125-A132, 2021.

Anda mungkin juga menyukai