Anda di halaman 1dari 8

RANCANG BANGUN APLIKASI DELIVERY ORDER BERBASIS

ANDROID DI AGENG BAKERY GROUP BLITAR

Putri Dwi Intan Rauufi


Yanuar Sinatra
Jurusan Teknik Elektro, Program Studi S1 Teknik Elektro
SEKOLAH TINGGI TEKNIK MALANG

ABSTRAK

Pemesanan roti yang dilakukan oleh konsumen melalui media telepon dinilai kurang
interaktif dikarenakan konsumen tidak dapat melihat tampilan menu yang tersedia beserta
harga dan detail lainnya. Bagi admin juga dinilai kurang efektif dikarenakan admin harus
menulis menu, jumlah pesanan, total harga dan alamat konsumen secara manual. Padahal
jaman sekarang semuanya serba instan dan otomatis.Bahkan factor kecepatan menjadi hal
yang sangat penting. Pada tahap pertama yaitu mendengarkan konsumen, dibutuhkan
waktu selama satu minggu.Tahap kedua yaitu merancang dan membuat prototype
dibutuhkan waktu selama dua minggu. Tahap terakhir yaitu menguji coba aplikasi
dibutuhkan waktu selama satu minggu dan selanjutnya aplikasi akan diimplementasikan
dalam perusahaan.
Hasil dari penelitian sesuai dengan penghitungan angket dari Ahli Media atau
Perangkat lunak yaitu seorang kepala bagian pemasaran, mendapatkan nilai bahwa aplikasi
layak digunakan.Berdsarkan perhitungan angket dari Ahli Materi yaitu pemilik perusahaan,
mendapatkan nilai bahwa aplikasi sangat layak digunakan.Selanjutnya erdasarkan
perhitungan angket dari responden yang terdiri dari mendapatkan nilai bahwa aplikasi
sangat layak digunakan.

Kata Kunci : Aplikasi, Delivery Order, Android.

1. PENDAHULUAN sebagai media penyalur pemasaran bisnis


1.1 LATAR BELAKANG yang cepat, efisien dan tak ketinggalan
Perkembangan teknologi berbasis jaman.
mobile commerce yang sangat pesat telah Pelanggan yang pemesanan melalui
membawa perubahan yang sangat besar media telepon dinilai kurang interaktif
pada kehidupan manusia. Perubahan yang dikarenakan pelanggan tidak dapat melihat
paling besar salah satunya adalah gaya tampilan menu yang tersedia beserta harga
hidup yang semakin moderen. Adanya dan detail lainnya. Bagi admin pun juga
teknologi yang semakin canggih membuat kurang efektif karena harus menulis menu,
peluang dalam segala bidang untuk jumlah pesanan, jumlah harga dan alamat
memanfaatkan keberadaan teknologi ini secara manual.Padahal jaman sekarang
semuanya serba instan dan
otomatis.Bahkan faktor kecepatan menjadi 3. Perangkat mobile harus berbasiskan
sangat penting. sistem operasi Android, minimal
Pemanfaatkan teknologi Mobile Android2.3.3 yang mendukung Google
Commercedan Geographic Information API minimal level 10.
System (GIS), pelanggan dapat melakukan 4. Perangkat mobile harus memiliki built in
pemesanan dimana saja dan halaman GPS Receiver sebagai pemetaan
pemesanan akan lebih interaktif digital.
dibandingkan hanya menggunakan 5. Software yang digunakan dalam
teknologi telepon. Bagi admin maka dengan pembuatan aplikasi ini adalah Java,
adanya sistem informasi geografis ini kasir Apache Cordova, Android Studio,
tidak perlu mencatat data pelanggan secara Android SDK, dan ADTyang masing-
manual, yaitu proses pemesanan masih masing digunakan versi terbaru.
dilakukan dengan telepon, SMS (Short
Message Service) atau pemesan harus 1.5 MANFAAT PENELITIAN
melakukan perjalanan jauh menuju lokasi. 1. Pengembangan Ilmu Pengetahuan
Hasil dari penelitian bisa
1.2 RUMUSAN MASALAH memberikan kontribusi berharga
1. Bagaimana membuat halaman mobile terhadap perkembangan hasil penjualan,
commerce yang interaktif dan mudah khususnya dalam penerapan sistem
dipahami oleh pelanggan, beserta web delivery order dalam meningkatkan hasil
server yang mempunyai fitur notifikasi penjualan. Hal tersebut dikarenakan
visual yang realtime agar pesanan dari sistem delivery order merupakan sistem
pelanggan dapat segera diproses. yang dapat meningkatkan citra dari
2. Bagaimana membuat sistem tracking perusahaan, sehingga akan berbanding
rute agar dalam pengiriman pesanan lurus dengan hasil penjualan yang juga
menjadi lebih cepat dan akurat. semakin meningkat.
3. Bagaimana mengimplementasikan 2. Peneliti Lain
aplikasi delivery order berbasis android ` Hasil penelitian ini diharapkan dapat
di Ageng Bakery Group Blitar. memberikan sumbangan pemikiran
kepada peneliti lain atau para akademis
1.3 TUJUAN yang akan mengambil skripsi atau tugas
1. Untuk Mengetahui pembuatan halaman akhir dalam kajian yang sama sekaligus
mobile commerce yang interaktif dan referensi di dalam penulisan.
mudah dipahami oleh pelanggan,
beserta web server yang mempunyai 2. TINJAUAN PUSTAKA
fitur notifikasi visual yang realtime agar 1. APLIKASI
pesanan dari pelanggan dapat segera Pada saat ini istilah aplikasi sudah
diproses. sangat banyak terdengar di telinga
2. Untuk Mengetahui pembuatan sistem kita.Istilah aplikasi itu sendiri pada dasarnya
tracking rute agar dalam pengiriman berasal dari bahasa Inggris yaitu dari kata
pesanan menjadi lebih cepat dan application yang berarti penerapan ataupun
akurat. penggunaan. Namun jika ditinjau secara
3. Untuk Mengetahui implementasi aplikasi istilah aplikasi tersebut berarti sebagai suatu
delivery order berbasis android di program yang telah siap untuk dipakai yang
Ageng Bakery Group Blitar. secara sengaja dibuat untuk melakukan
suatu fungsi bagi pemakai jasa aplikasi serta
1.4 BATASAN MASALAH untuk pemakai semua aplikasi jenis yang
Dalam penelitian penulis membatasi lainnya yang akan dipakai untuk sebuah
masalah sebagai berikut : sasaran yang dituju (Putra, 2012).
1. Sistem tidak membahas tentang stok Dapat disimpulkan bahwa pengertian
bahan baku, gaji pegawai, dan daftar aplikasi adalah suatu program siap pakai
pegawai. yang digunakan dalam computer dan dibuat
2. Aplikasi dapat digunakan jika terhubung untuk melayani suatu kebutuhan manusia,
dengan jaringan internet.
sehingga komputer dapat memproses input kepentingan militer maupun sipil (Imam,
dan menghasilkan output. 2014).

2. DELIVERY ORDER 5. APACHE CORDOVA


Dalam ilmu bisnis, Delivery Order atau Apache Cordova merupakan sebuah
Layanan Pesan Antar merupakan salah framework yang open source terdiri dari
satu aktivitas dan pemberian jasa dimana kumpulan perangkat API yang
pelanggan memesan produk yang memungkinkan pengembang atau
disediakan produsen dan biasanya programmer mengakses fungsi native dari
menggunakan media komunikasi melalui sebuah perangkat serta membuat aplikasi
telepon atau internet lalu produk yang pada berbagai macam platform seperti
dipesan akan diantarkan sampai ke tempat Android, Blackberry, Iphone atau Windows
pelanggan berada tanpa perlu datang dan Phone.
bertemu langsung dengan penjual atau
produsen. Aktivitas ini dilakukan sebagai 6. METODE PROTOTYPE
penunjang citra bisnis dengan memberikan Prototype adalah salah satu metode
pelayanan yang terbaik bagi pelanggan pengembangan perangkat lunak yang
(Khusnul, 2015). banyak digunakan. Dengan metode
Prototyping ini pengembang dan pelanggan
3. ANDROID dapat saling berinteraksi selama proses
Android adalah sistem operasi yang pembuatan sistem. Sering terjadi seorang
berbasis Linux untuk telepon seluler, seperti pelanggan hanya mendefinisikan secara
telepon pintar (smartphone) dan komputer umum apa yang dibutuhkan, pemrosesan
tablet.Android menyediakan platform dan data-data apa saja yang dibutuhkan.
terbuka bagi para pengembang dalam Sebaliknya disisi pengembang kurang
menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk memperhatikan efisiensi algoritma.
digunakan oleh bermacam mobile Kemampuan sistem operasi dan interface
device.Awalnya Google Inc. membeli yang menghubungkan manusia dengan
Android Inc., pendatang baru yang komputer.
membuat perangkat lunak untuk ponsel.
Kemudian untuk mengembangkan Android, 3. KERANGKA PEMIKIRAN
dibentuklah Open Handset Alliance, 3.1 KERANGKA KONSEPTUAL
konsorium dari 34 perusahaan perangkat Kerangka konseptual Aplikasi Delivery
keras, perangkat lunak dan telekomunikasi. Order Berbasis Android di Ageng Bakery
Beberapa perusahaan tersebut adalah Group Blitar dibuat berdasarkan metode
Google, HTC, Intel, Motorola, qualcomm, T- prototyping untuk membangun aplikasi
Mobile, dan Nvidia.Pada saat perilisan adalah sebagai berikut.
perdana Android, 5 November 2007,
Android bersama Open Handset Alliance
menyatakan mendukung pengembangan
standar terbuka pada perangkat seluler. Di
lain pihak, Google merilis kode-kode
Android di bawah lisensi Apache, sebuah
lisensi perangkat lunak dan standar terbuka
perangkat seluler (Wahana Komputer, 2012
: 1-2).

4. GPS
Global Positioning System atau GPS
adalah sistem untuk menentukan posisi dan
navigasi secara global dengan
menggunakan satelit.Sistem yang pertama
kali dikembangkan oleh Departemen
Pertahanan Amerika ini digunakan untuk
Gambar 3.1 Kerangka Konseptual
menghasilkan produk tertentu dan menguji
keefektifan produk.Sedangkan pendekatan
penelitian ini menggunakan pendekatan
3.2 KERANGKA PEMIKIRAN penelitian kuantitatif.

4.2 SUMBER DATA


a. Sumber Data Primer
Sumber data primer merupakan data
yang diperoleh secara langsung dari objek
yang diteliti. Sumber data primer
merupakan sumber data yang langsung
memberikan data kepada pengumpul data
yang dilakukan dengan cara wawancara
kepada narasumber (Sugiyono, 2010:137).

b. Sumber Data Sekunder


Sumber data sekunder merupakan
sumber data yang tidak langsung
memberikan data kepada pengumpul data,
Gambar 3.2 Kerangka Pemikiran misalnya lewat orang lain atau lewat
dokumen. Data sekunder antara lain
3.3 DFD disajikan dalam bentuk data-data, tabel-
a. DFD Level 0 tabel, diagram-diagram, atau mengenai
topik penelitian (Sugiyono, 2010:137).

4.3 METODE PENGUMPULAN DATA


a. Wawancara
Wawancara merupakan pertemuan dua
orang untuk bertukar informasi dan id
melalui Tanya jawab, sehingga dapat
dikontruksikan makna dalam suatu topik
b. DFD Level 1 tertentu (Sugiyono, 2012:231).

b. Observasi
Menurut Sutrisno dalam Sugiyono
(2012:145) observasi merupakan suatu
proses yang kompleks, suatu proses
biologis dan psikologis. Dua diantara yang
terpenting adalah proses-proses
pengamatan dan ingatan.

c. Dokumentasi
Menurut Sugiyono (2012:240) dokumen
merupakan catatan peristiwa yang sudah
berlalu.Dokumen bisa berbentuk tulisan,
4. METODOLOGI PENELITIAN gambar atau karya-karya monumental dari
4.1 JENIS PENELITIAN seseorang.Dokumen yang berbentuk tulisan
Penelitian ini merupakan jenis penelitian misalnya catatan harian, sejarah kehidupan
pengembangan.Menurut Sugiyono (2012, (life histories), ceritera, biografi, peraturan,
297) penelitian pengembangan disebutkan kebijakan.
sebagai penelitian dan pengembangan
(research and development).Penelitian d. Angket
pengembangan merupakan metode Menurut Sugiyono (2012:199), angket
penelitian yang digunakan untuk atau kuesioner merupakan teknik
pengumpulan data yang dilakukan dengan
cara memberi seperangkat pertanyaan atau
pernyataan tertulis kepada narasumber b. Waktu Penelitian
untuk dijawab. Sedangkan Menurut Adapun waktu penelitian ini dilaksanakan
Arikunto (2011:151), angket adalah selama satu bulan, yaitu dimulai pada
pernyataan tertulis yang digunakan untuk tanggal 1 Mei 2016 sampai dengan 31 Mei
memperoleh informasi dari narasumber 2016.
dalam arti laporan tentang pribadi atau hal-
hal yang narasumber ketahui. 6 PEMBAHASAN
6.1 Membuat halaman Mobile
4.4 POPULASI Commerce yang interaktif dan
Pada Penelitian ini yang menjadi mudah dipahami oleh pelanggan,
populasi adalah keseluruhan para beserta Web Server yang
pelanggan, karyawan dan kurir dari Ageng
mempunyai fitur notifikasi visual
Bakery Group Blitar
yang real time agar pesanan dari
4.5 SAMPEL pelanggan dapat segera diproses.
Jumlah sample dihitung menggunakan Pembuatan diawali dengan
rumus Slovin, dalam Sugiyono (2012:220), pengumpulan kebutuhan dengan
karena jumlah populasi < 100 responden. menggunakan metode Prototype.Kebutuhan
dikelompokkan antara Kebutuhan
= Hardware, yaitu kebutuhan perangkat
1+ komputer yang digunakan dalam
pembuatan. Dan Kebutuhan Software, yaitu
Keterangan : software yang akan digunakan dalam
s : Jumlah sampel mengkodekan sistem, sehingga akan sesuai
N : Jumlah Populasi dengan kebutuhan dan harapan.
e : Taraf signifikansi (1%, 5%, 10%) Software yang dibutuhkan yaitu :
50 1. Apache Cordova
= = 33,33
1 + 50 0,1 2. Android Studio
3. HTMLPAD
Jadi sampel dari jumlah populasi adalah 4. MySQL
34 responden yang terdiri dari karyawan, 5. JDK
driver dan konsumen Ageng Bakery Group Setelah semua terinstal, kemudian
Blitar. mulai dikodekan sistem yang dibuat.

4.5 INSTRUMEN PENGUMPULAN 6.2 Sistem Tracking Rute agar dalam


DATA pengiriman pesanan menjadi lebih
Menurut Arikunto (2011:265), instrumen cepat dan akurat.
pengumpulan data merupakan alat bantu Setelah selesai dalam pembuatan
yang dipilih dan digunakan oleh peneliti Mobile Commerce berbasis Android serta
dalam kegiatannya mengumpulkan data Web Server, kemudian dibuat sistem
agar kegiatan tersebut menjadi sistematis Tracking Rute untuk pengiriman pesanan
dan dipermudah oleh adanya alat bantu yang dilakukan konsumen dalam Mobile
tersebut. Commerce dan diproses melalui Web
Server.
5 PENYAJIAN DATA Pembuatan sistem Tracking Rute yaitu
a. Lokasi Penelitian dengan mengkompilasi antara Web Server
Penelitian ini dilaksanakan di dan sistem GPS serta Google Maps
Perusahaan Ageng Bakery Group Blitar menggunakan compiler Apache Cordova.
yang terletak di Jalan Raya Jatinom Desa
Jatinom Kecamatan Kanigoro Kabupaten 6.3 Mengimplementasi Aplikasi
Blitar. Delivery Order Berbasis Android
di Ageng Bakery Group Blitar.
a. Menggunakan Aplikasi

1. Halaman Login Admin

Gambar 6.1 Login Admin

2. Halaman Menu Master Roti


Gambar 6.4 Register

5. Halaman Login

Gambar 6.2 Master Roti

3. Halaman Menu Cart

Gambar 6.5 Login

Gambar 6.3 Cart 6. Halaman Katalog Roti

4. Halaman Register pada Konsumen

Gambar 6.6 Katalog

7. Halaman Checkout
sebesar 82,93% sehingga dapat
dikatakan aplikasi sangat layak
digunakan.

7. PENUTUP
7.1 KESIMPULAN
1. Pembuatan halaman mobile commerce
yang interaktif dan mudah dipahami oleh
pelanggan, beserta web server yang
memiliki fitur notifikasi visual yang real
time.
a. Halaman mobile commerce dan web
server dibangun dengan diawali
pengumpulan kebutuhan hardware dan
software.
Gambar 6.7 Checkout b. Software yang dibutuhkan antara lain
HTMLPAD dan Android Studio yang di
8. Halaman Navigasi compile dengan Apache Cordova
PhoneGap. Selanjutnya diproses
dengan menggunakan tahapan-tahapan
pada metode prototyping, sehingga
sangat mudah dikembangkan.
c. Menghasilkan sistem mobile commerce
yang interaktif yang memudahkan
konsumen dalam pembelian roti, juga
admin dalam pencatatan pesanan.

2. Pembuatan sistem tracking rute agar


dalam pengiriman pesanan menjadi
lebih cepat dan akurat.
a. Tracking rute dibuat dengan
menggabungkan antara GPS dengan
Android Studio dan kemudian
dikompilasi dengan PhoneGap yaitu
Apache Cordova
Gambar 6.8 Navigasi b. Pembuatan sistem tracking rute sangat
membantu pengiriman pesanan oleh
b. Menguji Aplikasi driver karena dengan sistem ini akan
1. Hasil dari penelitian sesuai dengan lebih mudah dalam pencarian alamat
penghitungan angket dari Ahli Media konsumen yang memesan.
atau Perangkat lunak yaitu seorang
kepala bagian pemasaran, mendapatkan 3. Implementasi Aplikasi Delivery Order
nilai sebesar 77,14% sehingga dapat Berbasis Android.
dikatakan bahwa aplikasi layak a. Berdasarkan validasi Ahli Media /
digunakan. Perangkat Lunak mendapatkan nilai
2. Berdsarkan perhitungan angket dari Ahli prosentase sebesar 77,14%, sehingga
Materi yaitu pemilik perusahaan, dapat dikatakan bahwa aplikasi layak
mendapatkan nilai sebesar 81,82% digunakan.
sehingga dapat dikatakan bahwa b. Berdasarkan validasi Ahli Materi
aplikasi sangat layak digunakan. mendapatkan nilai prosentase sebesar
3. Berdasarkan perhitungan angket dari 35 81,82%, sehingga dapat dikatakan
orang responden yang terdiri dari 25 bahwa aplikasi sangat layak digunakan.
orang konsumen, 5 orang karyawan c. Berdasarkan uji coba kepada 35
serta 5 orang driver mendapatkan nilai responden yang terdiri dari 25
pelanggan, 5 karyawan dan 5 driver d-development-tools.html Diakses
mendapatkan nilai prosentase sebesar tanggal 30 Januari 2016)
82.93% sehingga dapat dikatakan Khusnul. 2015. Merancang Bisnis Jasa
bahwa aplikasi sangat layak digunakan. Layanan Pesan Antar (Online),
(http://www.trainingusaha.com/meranca
7.2 SARAN ng-bisnis-jasa-layanan-pesan-antar/,
1. Untuk pengembangan ilmu Diakses tanggal 22 Januari 2016)
pengetahuan, agar lebih Komputer, Wahana. 2012. Tips dan Trik
mengembangkan ilmu dasar proses dari Merawat Ponsel Berbasis Android.
delivery order , juga mengembangkan Penerbit PT Elex Media
pengetahuan tentang Android agar Komputindo:Jakarta.
dapat menjadi suatu aplikasi yang akan Kurniawan, Khanis Anthony. 2015.
sangat membantu berbagai kegiatan, Pembuatan Aplikasi Komunitas
terutama pada bidang delivery order Organisasi Mahasiswa Universitas
atau layanan pesan antar. Surabaya Berbasis Android. Laporan
2. Untuk perusahaan, agar lebih Hasil Penelitian. Fakultas Teknik
memperbaiki sistem penjualan dan Jurusan Teknik Informatika. Universitas
sistem delivery order sehingga citra Surabaya, Surabaya.
perusahaan akan lebih baik lagi, terlebih Nugroho, Sora. 2014. Pengertian Basis Data
dibantu dengan adanya aplikasi delivery dan Sistem Basis Data (Online),
order. (http://www.pengertianku.net/2014/06/p
3. Untuk peneliti lain yang akan melakukan engertian-basis-data-dan-sistem-basis-
penelitian dengan konsep serupa, agar html Diakses tanggal 19 Februari 2016)
memperhatikan pada bagian web server Prascylia, Arandhita. 2012. Perancangan
dari Aplikasi Delivery Order Berbasis Aplikasi Penjualan Pulsa Elektrik pada
Android sebaiknya didesain lebih Kurnia Cell Cabang Jatiwangi Berbasis
interaktif dan sesuai dengan kebutuhan. Android.Laporan Hasil
Selain itu, versi Android yang digunakan Penelitian.Fakultas Teknik dan Ilmu
dapat diperbarui lagi agar lebih fleksibel Komputer UNIKOM, Bandung.
dan dapat digunakan pada berbagai Risa, Farida Yona. 2012. Aplikasi Berbasis
versi Android yang ada saat ini dan Mobile (Online),
mendatang. (http://www.faridayonarisa.com/2012/09/
mobile-apps/ Diakses tanggal 29 Januai
DAFTAR PUSTAKA 2016)
Apriliyanto, Tofik. 2013. Sistem Informasi Sugiyono, 2010. Metode Penelitian Bisnis.
Geografis Layanan Pesan Antar Penerbit Alfabeta:Bandung.
Makanan Berbasis Mobile Web. Sugiyono, 2012.Metode Penelitian
Laporan Hasil Penelitian. Fakultas Kuantitatif Kualitatif dan R&D (Cetakan
Sains dan Teknologi Program Studi ke 15). Alfabeta:Bandung.
Teknik Informatika Universitas Islam
Negeri Sunan Kalijaga Yogyakarta, Yulianto, Fendy. 2014. Perancangan SIstem
Yogyakarta. Pemesanan Makanan dan Minuman
Arifin, Zainul. 2015. Perbedaan Aplikasi Pada Woroeng Spesial Sambal (SS)
Berbasis Web dan Desktop (Online), Cabang Semarang Menggunakan Web
(http://www.zainularifin.com/perbedaan- Service Dengan Memanfaatkan
aplikasi-berbasis-web-dan-desktop/ Platform Android. Laporan Hasil
Diakses tanggal 29 Januari 2016) Penelitian. Fakultas Teknik Informatika
Arikunto, Suharsimi. 2011. Prosedur Sekolah Tinggi Manajemen Informatika
Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. dan Komputer AMIKOM Yogyakarta,
Penerbit PT Rineka Cipta:Jakarta. Yogyakarta.
Hidayat, Noorma Mustika. 2013. Android Yunus, Ristiani. 2015. Pengertian Android,
Development Tools (Online). Android SDK Manager (Online),
(http://www.androidtips.com/2013/androi (http://www.ristianiyns.com/2015/penger
tian-android-android-sdk-manager.html
Diakses tanggal 30 Januari 2016)

Anda mungkin juga menyukai