Anda di halaman 1dari 5

Belajar Main Game Age of Empires

Expansion: The Rise of Rome


AGE
Ada empat age (zaman) di dalam game ini, yaitu: Stone Age, Tool Age, Bronze Age dan Iron Age.

SUMBERDAYA ALAM
Ada empat jenis sumberdaya alam di dalam game ini, yaitu: Food, Wood, Stone dan Gold. Berikut
uraiannya:

Food
Food dapat diperoleh dari sumberdaya alam yang tersedia atau lebih tepatnya dari hewan dan buah,
yaitu:
Hewan
Terdapat berbagai jenis hewan di dalam game ini. Ada hewan yang baik untuk diambil dagingnya,
namun ada pula yang tidak baik. Suatu hewan masuk ke dalam kategori yang baik diambil dagingnya
karena setelah dibunuh, dagingnya lama membusuk (berkurang sendiri). Jadi jika suatu hewan telah
dibunuh, maka jumlah foodnya akan berkurang secara otomatis. Kondisi ini dapat dipahami dengan
istilah membusuk. Selain itu, terdapat juga jenis hewan yang berbahaya dan yang tidak. Untuk lebih
jelasnya, berikut uraiannya:
A. Hewan yang dagingnya bagus untuk dikonsumsi
1. Gazelle (Food = 150, HP = 8)
Gazelle atau rusa ini hidupnya berkelompok yang jumlahnya 7 ekor dalam satu kelompok. Ia
menghindari manusia. Olehnya itu, saat didekati, ia akan berlari menjauh. Gazelle ini dapat
dibunuh dengan 2 sampai 3 kali tombakan dari seorang villager.
2. Fish = 250 Food
Fish atau ikan ini tidak berlaku istilah membusuk, karena dagingnya dapat langsung diambil
begitu saja, sehingga termasuk jenis hewan yang dagingnya bagus untuk dikonsumsi.
Hidupnya ada yang individual dan ada juga yang bergerombol. Keberadaan ikan dapat
diketahui karena mereka melompat-lompat di permukaan air. Terdapat tiga jenis ikan di
dalam game ini, yaitu:
a. Fish – Shore (Food = 250)
Fish – Shore atau ikan pantai ini berukuran kecil dan banyak ditemui di pantai. Jika
dilihat, hidupnya individual karena jumlah ikan yang terlihat meloncat-loncat hanya 1
ekor, namun jika dilihat dari jumlah foodnya (250 Food), maka dapat dikatakan bahwa ia
hidupnya bergerombol.
b. Fish – Salmon (Food = 250)
Ikan Salmon ini terlihat lebih besar dan jika dilihat lebih banyak jumlahnya dari ikan
pantai, namun jumlah foodnya tetap sama. Hidupnya bergerombol. Mereka bisa ditemui
di perairan yang agak dalam, tapi biasa juga ditemui di pantai.
c. Fish – Whale (Food = 250)
Ikan Paus ini hidupnya individual, dan di antara ikan-ikan lainnya, inilah jenis ikan yang
paling besar. Namun walaupun begitu, jumlah foodnya tetap sama, yaitu 250 Food. Jika
ditemui, ia terlihat hanya satu ekor dan interval loncatannya tidak sesingkat ikan pantai
ataupun ikan salmon. Ia dapat ditemui di perairan dalam.

B. Hewan yang dagingnya antara bagus dan tidak bagus untuk dikonsumsi
1. Elephant (HP = 45, Food = 300)
Hewan yang termasuk dalam kategori ini hanya satu, yaitu Elephant. Dimasukkan ke dalam
kategori jenis hewan yang dagingnya antara bagus dan tidak bagus untuk dikonsumsi, karena
jika dibandingkan dengan Gazelle, dagingnya sedikit lebih cepat membusuk. Hidupnya semi-
individual yang ketika ditemui, jumlahnya hanya 1 sampai 2 ekor. Hewan ini termasuk jenis
hewan yang berbahaya, karena dia akan mengejar dan menyerang balik jika diserang.
Jalannya lambat, sehingga villager akan relatif mudah untuk menjauh darinya saat ia
mengejar dan ingin menyerang balik. Gajah adalah jenis hewan buruan yang jumlahnya
HPnya terbanyak, sehingga butuh 3 sampai 5 villagers untuk membunuhnya.

C. Hewan yang dagingnya tidak bagus untuk dikonsumsi


1. Alligator (HP = 20, Food = 100)
Alligator atau aligator ini hidupnya semi-individual, karena saat ditemui jumlahnya hanya 1
sampai 2 ekor. Alligator termasuk jenis hewan yang berbahaya karena akan menyerang
walaupun tidak diganggu. Walaupun begitu ia mudah untuk dihindari, karena jalannya
lambat. Ia dapat ditemui di garis-garis pantai. Untuk amannya, butuh 2 villagers untuk
membunuhnya.
2. Lion (HP = 20, Food = 100)
Lion atau singa ini hidupnya semi-individual, karena saat ditemui jumlahnya hanya 1 sampai
2 ekor. Hewan ini adalah jenis hewan yang paling berbahaya, karena selain menyerang
walaupun tidak diganggu, jalannya pun sangat cepat, sehingga seorang villager kemungkinan
besar akan terbunuh jika bertemu dengan lion. Untuk membunuhnya, butuh 2, 3 dan bahkan
sampai 5 villager. Jika menggunakan 2 villager, maka kemungkinan lion dapat dibunuh,
namun kemungkinan besarnya juga 1 villager akan terbunuh. Jika menggunakan 3 villager,
lion dapat dibunuh, namun salah satu, dua atau ketiga villager akan terluka (HPnya akan
berkurang) karena mendapatkan serangan dari lion. Jika menggunakan 4 villager, lion dapat
dibunuh dan villager kemungkinan besar tidak akan terluka. Dan yang paling aman adalah
menggunakan 5 villager untuk membunuh 1 atau 2 ekor lion sekaligus.

Buah
Selain dari hewan, food juga dapat diperoleh dari buah. Dalam game ini hanya terdapat 1 jenis buah,
yaitu Berry yang tumbuh di Bush (semak-semak), yang tumbuhnya berkelompok dan dalam 1
kelompok jumlahnya 5 sampai 6 bush. Satu buah semak jumlah food yang dapat dipetik adalah 150
food.

Farm
Selain food yang diperoleh dari sumberdaya alam, terdapat juga food yang dapat diperoleh dari hasil
beternak. Dapat ditaksir bahwa food yang diperoleh dari farm adalah daging sapi, karena pada saat
farm selesai dibangun, suara hewan yang terdengar adalah suara sapi. Jumlah daging dari farm ini
mulai dari 250 hingga 475 food. Saat pertama kali dibangun, jumlah food yang tersedia adalah 250,
dan dapat diupgrade hingga batas 475 food. Pengupgradan dapat dilakukan di Market. Farm ini
tersedia pada Tool Age dan juga hanya akan tersedia jika Market sudah dibangun.

Hewan Lainnya
Selain jenis-jenis hewan yang telah dijelaskan di atas, terdapat lagi 1 jenis hewan, yaitu Birds atau
burung. Hewan ini hanya termasuk sebagai hiasan di dalam game ini, karena hanya dapat dilihat
terbang di atas namun tidak dapat diambil dagingnya. Walaupun begitu, birds dapat dibunuh dengan
cara memilih seorang villager, lalu klik kanan pada burung yang dilihat. Adapun jenis burung ada dua,
yaitu Eagle dan Hawk.

Wood
Wood dapat diperoleh dari pepohonan, yang terdiri dari 9 jenis, yaitu:
A. Pohon yang keberadaannya individual
1. Tree = 75 Woods
2. Palm = 75 Woods
3. Oak = 75 Woods
4. Oak 31 = 75 Woods
5. Beech = 75 Woods
6. Spruce = 75 Woods

B. Pohon yang keberadaannya berkelompok


1. Tree Forest = 40 Woods
2. Palm Forest = 40 Woods
3. Pine Forest = 40 Woods

Dengan begitu, dapat disimpulkan bahwa ada dua jenis pohon yang keberadaannya berkelompok,
yaitu Tree dan Palm. Selain itu, jumlah woodsnya berbeda antara pohon yang individual dengan yang
berkelompok. Pohon individual lebih banyak woodsnya, yaitu: 75 Woods, sedangkan pohon yang
berkelompok lebih sedikit, yaitu 40 Woods.

Stone
Stone dapat diperoleh dengan menambang. Setiap 1 bongkahan tambang batu terdiri dari 250
stones. Biasanya tambang stones ini berdekatan dengan tambang gold.

Gold
Gold dapat diperoleh dengan menambang. Setiap 1 bongkahan tambang emas terdiri dari 400 gold.
Biasanya tambang gold ini berdekatan dengan tambang stones.

BUILDINGS
Terdapat banyak buildings atau bangunan di dalam game ini. Berikut uraiannya, yang dikelompokkan
berdasarkan age atau zaman:
Stone Age
1. Town Center (Wood: 200)
Ini adalah satu-satunya bangunan yang dimiliki saat memainkan game ini pada Mode Random
Map. Fungsinya ada tiga, yaitu sebagai tempat penyimpanan sumberdaya (food, wood, stone dan
gold), untuk membuat Villager atau penduduk desa dan untuk mengupgrade peradaban. Jadi
keberadaan bangunan ini sangat penting, sehingga harus dijaga dari serangan musuh. Akan
tetapi walaupun sudah ada sejak awal, namun belum ada pilihan untuk membangunnya pada
awal permainan, melainkan pilihannya baru muncul di peradaban tertinggi: Iron Age atau pada
Bronze Age. Khusus untuk Bronze Age, pilihan untuk membangun Town Center baru akan mencil
ketika bangunan tersebut telah dihancurkan oleh musuh.
2. House (Wood: 30)
House atau rumah adalah bangunan yang penting di dalam game ini. Pasalnya, bangunan ini
memiliki fungsi sesuai dengan namanya yaitu sebagai tempat tinggal bagi sumberdaya manusia
yang dimiliki. Oleh karenanya, sebelum membuat sumberdaya manusia, terlebih dahulu harus
membuat house, dan semakin banyak sumberdaya manusia yang akan dibuat, maka semakin
banyak pula house yang harus dibangun. Satu buah rumah dapat menampung empat orang.

Pada awal permainan mode Random Map, batas populasi adalah 4 orang dengan jumlah
sumberdaya manusia yang diberikan (villagers) adalah 3 orang. Jadi, masih ada 1 sumberdaya
manusia yang dapat dibuat tanpa membangun rumah. Jika jumlah sumberdaya manusia sudah
mencapai empat, maka house wajib untuk dibangun agar batas populasi bertambah. Olehnya itu,
jika ingin memiliki jumlah populasi 12 orang, maka house yang harus dibangun adalah 2 buah;
jumlah populasi 20 orang sama dengan 4 rumah, 32 orang = 7 rumah, 40 orang = 9 rumah, dan
50 orang = 12 rumah. Batas maksimal populasi di dalam game ini adalah 50 sumberdaya
manusia. Untuk lebih memudahkan, berikut uraiannya:
1. 4 sumberdaya manusia = 0 house
2. 12 sumberdaya manusia = 2 house
3. 20 sumberdaya manusia = 4 house
4. 32 sumberdaya manusia = 7 house
5. 40 sumberdaya manusia = 9 house
6. 50 sumberdaya manusia = 12 house

Untuk pembuatan house sendiri tidak terbatas jumlahnya namun ketika jumlah house sudah
melebihi 12, maka tidak akan memberikan dampak apapun, karena batas populasi yang
diberikan di dalam game ini memang hanya 50 orang.

3. Barracks (Wood: 125)


Barracks atau barak (asrama prajurit) adalah sebuah bangunan yang berfungsi untuk
menghasilkan prajurit infanteri. Ada beberapa prajurit yang dapat dihasilkan dari bangunan ini,
yaitu: Clubman, Axeman, Slinger, Short Swordsman, Broad Swordsman, Long Swordsman dan
Legion. Selengkapnya dapat dilihat pada tabel di bawah ini:

Sumberdaya
No Menu Deskripsi Syarat Zaman
Alam
1 Train Clubman Menghasilkan infanteri - Food: 50 Stone Age
bersenjatakan gada
yang dipasangkan batu-
batu yang sudah
diruncingkan,
mengeliling di bagian
pangkalnya.
2 Train Slinger Menghasilkan infanteri - Food: 40 Tool Age
yang bersenjatakan Stone: 10
Sling, yaitu alat
pelempar batu.
3 Upgrade to Mengupgrade senjata - Food: 100 Tool Age
Battle Axe Clubman dari gada
menjadi axe atau kapak.
4 Train Axeman Menghasilkan infanteri Upgrade to Food: 50 Tool Age
yang bersenjatakan axe Battle Axe
atau kapak.
5 Research Short Melakukan penelitian - Food: 120 Bronze Age
Sword untuk membuat senjata Gold: 50
baru, yaitu Short Sword
6 Train Short Menghasilkan infanteri Research Food: 35 Bronze Age
Swordsman bersenjata Short Sword Short Sword Gold: 15
7 Upgrade to Mengupgrade short - Food: 140 Bronze Age
Broad Sword sword menjadi lebih Gold: 50
panjang yang kemudian
dinamakan Broad Sword
8 Train Broad Menghasilkan infanteri Upgrade to Food: 35 Bronze Age
Swordsman bersenjata Broad Sword Broad Sword Gold: 15
9 Upgrade to Mengupgrade Broad - Food: 160 Iron Age
Long Sword Sword menjadi lebih Gold: 50
panjang yang kemudian
dinamakan Long Sword
10 Train Long Menghasilkan infanteri Upgrade to Food: 35 Iron Age
Swordsman bersenjata Long Sword Long Sword Gold: 15
11 Upgrade to Research Food: 1400 Iron Age
Legion Fanaticism Gold: 600
12 Train Legion Menghasilkan infanteri Upgrade to Food: 35 Iron Age
bersenjatakan legion Legion Gold: 15

Pilihan Axeman muncul pada Tool Age jika sudah melakukan pilihan “Upgrade to Battle Axe”
4.
5.
6. asdfsadf

Tool Age
Bronze Age
Iron Age

Strategi Memainkan Game Age of Empires Mode Single Player


Random Map
Strategi Mempercepat Peradaban
Strategi ini mengejar peradaban Iron Age, karena dengan mencapai peradaban tersebut, kita dapat
memenangkan permainan, yaitu dengan mendirikan Wonder dan mempertahankannya dari
serangan ketiga musuh. Berikut adalah uraian strateginya:

1. Menuju Tool Age


Sumberdaya alam yang dibutuhkan untuk mencapai Tool Age adalah Food = 500. Persyaratan
lainnya adalah harus membangun 2 jenis bangunan dari Stone Age terlebih dahulu. Berikut
pilihan bangunannya:

House = 30 wood Granary = 120 wood Dock = 100 wood


Barrack = 125 wood Storage Pit = 120 wood
Bangunan yang kupilih untuk dibangun adalah House (30 wood) dan Storage Pit (100 wood),
karena menurutku itu adalah bangunan yang paling krusial dibandingkan yang lainnya. Olehnya
itu, jumlah wood yang dibutuhkan adalah 130 wood.

Anda mungkin juga menyukai