SIERRAMAS
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN
REKA BENTUK TEKNOLOGI
TAHUN 2020 TINGKATAN SATU RBK
1.0 PENGENALAN KEPADA 1.2.1 Menyenarai kepentingan reka bentuk dan teknologi. i. Melakar satu lakaran reka bentuk produk yang
REKA BENTUK DAN 3 terdiri daripada beberapa objek asas geometri
1.2.2 Mengenal pasti peranan reka bentuk. dengan mengaplikasikan dua elemen dan dua
M3 TEKNOLOGI
prinsip.
1.2 Kepentingan Reka 1.2.3 Menerangkan etika dalam reka bentuk.
(13-17HB) bentuk dan Teknologi i. Membanding beza dua prinsip dan dua elemen
1.2.4 Meneroka kerjaya dalam bidang reka bentuk dan 4 pada tiga produk yang berlainan dalam bentuk
teknologi. jadual.
i. Menilai objek baharu yang dibina berasaskan
5
1.0 PENGENALAN KEPADA 1.3.1 Mentakrifkan invensi dan inovasi. elemen dan prinsip reka bentuk. 25 – 27/01- Tahun
REKA BENTUK DAN Baru Cina
M4 1.3.2 Mengaplikasikan prinsip invensi dan inovasi dalam i. Menghasilkan semula objek baharu yang sudah 29/01 –
TEKNOLOGI
(20-24HB) kerjaya reka bentuk. dinilai setelah mengambilkira penambahbaikan. Thaipusam
1.3 Invensi dan Inovasi
1.3.3 Meneroka invensi dan inovasi dalam reka bentuk ii. Memperinci ujian bagi mengukur tahap
dalam Reka Bentuk 6 keberkesanan objek baharu.
terkini.
iii. Menjana keputusan ujian tahap keberkesanan
objek baharu.
CUTI TAHUN BARU CINA (25/1 - 26/1) dan THAIPUSAM (29/1)
(27-31HB)
2.0 PENGURUSAN PROJEK 2.1.1 Mentakrifkan pengurusan projek reka bentuk. 4 - 6/02 – Tahun
2.1 Pengurusan Projek TAHAP Baru Cina
M5 Reka Bentuk 2.1.2 Menjana idea reka bentuk. P
TAFSIRAN
(03-07HB) 1
i. Mentakrifkan pengurusan projek reka bentuk.
2.1.3 Mengenal pasti langkah pengurusan
i. Mengenal pasti masalah yang dihadapi.
pelaksanaan projek. ii. Menjana idea reka bentuk yang dapat
2
. menyelesaikan masalah.
2.0 PENGURUSAN PROJEK 2.1.4 Merangka perancangan projek. i. Merangka perancangan berdasarkan langkah
M6 pengurusan pelaksanaan projek.
2.1 Pengurusan Projek 3
(10-14HB) ii. Melengkapkan jadual kerja perancangan projek.
FEBRUARI
M15 4.0 LAKARAN KANDUNGAN ASAS i. Menghasilkan lakaran asas produk* dalam bentuk
4.1 Lakaran Piktorial 4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D 3 3D dengan mengaplikasikan teknik lakaran piktorial.
(10-14HB)
berdasarkan 2D. i. Menganalisis rupa bentuk lakaran dan membuat
4.0 LAKARAN KANDUNGAN ASAS 4 penambahbaikan.
OGO M16
4.1 Lakaran Piktorial 4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D
S (17-19HB) i. Menilai maklumat yang ada pada lakaran.
berdasarkan 2D. 5
i. Menghasilkan lakaran baharu dengan nilai
20/08 – 24/08 CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 2 6 tambah*.
DI SEDIAKAN OLEH:
PN RUSNI BINTI KHAMIS