Experimental Class
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Menghayati dan Mengamalkan
perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung
jawab, responsive, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan perkembangan
anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa,
Negara, kawasan regional, dan kawasan internasional.
2. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan factual, konseptual, procedural, dan
metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya,
dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan procedural pada bidang
kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
3. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, serta mamu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
B. Kompetensi Dasar
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Menerapkan fungsi sosial, struktur teks, dan 3.3.1 Menganalisis fungsi sosial dan struktur teks
unsur kebahasaan teks interaksi dan ciri kebahasaan dari teks interaksi
transaksional lisan dan tulis yang transaksional tulis terkait niat melakukan suatu
melibatkan tindakan memberi dan tindakan/kegiatan.
meminta informasi terkait niat melakukan
suatu tindakan/kegiatan, sesuai dengan 3.32 Menjelaskan fungsi sosial dan struktur teks
konteks penggunaannya. (Perhatikan dan ciri kebahasaan dari teks interaksi
unsur kebahasaan be going to, would like transaksional tulis terkait niat melakukan suatu
to) tindakan/kegiatan.
4.3 Menyusun teks interaksi transaksional lisan dan 4.3.1 Menyusun dialog interaksi transaksional
tulis pendek dan sederhana yang melibatkan
tindakan memberi dan meminta informasi terkait pendek dan sederhana yang melibatkan tindakan
niat melakukan suatu tindakan/kegiatan, dengan
memperhatikan fungus sosial, struktur teks, dan memberi dan meminta informasi terkait niat
unsur kebahasaan yang benar dan sesuai konteks.
melakukan suatu tindakan berdasarkan situasi
yang diberikan.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran, peserta didik diharapkan dapat:
Pertemuan pertama:
Melalui kegiatan diskusi, tanya jawab dan kelompok siswa dapat membandingkan,
mengidentifikasi dan menemukan makna teks interaksi transaksional tulis terkait niat
melakukan suatu tindakan/kegiatan yang tepat.
Pertemuan kedua:
Melalui kegiatan diskusi, tanya jawab dan kelompok siswa dapat menentukan dan melengkapi
teks interaksi transaksional yang melibatkan tindakan memberi dan meminta informasi terkait
niat melakukan suatu tindakan/kegiatan.
Pertemuan ketiga:
Melalui kegiatan diskusi, tanya jawab dan kelompok siswa dapat mengidentifikasi dan
menyempurnakan penggunaan tanda baca dan ejaan teks transaksional secara benar dan sesuai
konteks.
D. Materi Pembelajaran
1. Fungsi Sosial
Menyatakan rencana, menyarankan, dsb
2. Struktur Teks
Dapat mencakup:
Memulai
Menanggapi
3. Unsur Kebahasaan
Ungkapan pernyataan niat yang sesuai, dengan modal be going to, would like to
Nomina singular dan plural dengan atau tanpa a, the, this, those, my, their, dsb
Ucapan, tekanan kata, intonasi, ejaan, tanda baca, dan tulisan tangan
4. Topik
Interaksi antara guru dan peserta didik di dalam dan di luar kelas yang melibatkan pernyataan niat
yang dapat menumbuhkan perilaku yang termuat di KI
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : Discovery learning, Problem Based Learning (PBL)
3. Metode : Tanya jawab, Diskusi
G. Langkah-Langkah Pembelajaran
Pertemuan Ke-1 (2 x 40 Menit)
Kegiatan Pendahuluan (10 Menit)
Guru :
Orientasi
● Melakukan pembukaan dengan salam pembuka, memanjatkan syukur kepada Tuhan YME dan
berdoa untuk memulai pembelajaran
● Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
● Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali kegiatan pembelajaran.
Aperpepsi
● Guru menstimulasi siswa dengan menampilkan gambar melalui infocus terkait niat melakukan
sesuatu/kegiatan dengan memberikan pertanyaan :
→ Menanya
Dengan bimbingan dan arahan guru, siswa mempertanyakan antara lain
perbedaan antara berbagai ungkapan menyatakan dan menanyakan tentang niat
melakukan sesuatu dalam bahasa Inggris
→ Mengeksplorasi
Siswa mempraktekkan ungkapan-ungkapan yang ada di dalamnya secara
berpasangan di bangku masing-masing.
Siswa mencari Expressing Intention yang terdapat dalam dialog.
→ Mengasosiasi
Siswa melengkapi kalimat rumpang menjadi kalimat yang baik.
Siswa menyusun kalimat yang sudah lengkap tersebut menjadi percakapan
yang runtut.
→ Mengomunikasikan
Siswa menyatakan dan menanyakan tentang niat melakukan sesuatu dalam
bahsa inggris dalam konteks simulasi di dalam kelas
→ Menyimak
Penjelasan pengantar kegiatan secara garis besar/global tentang materi pelajaran mengenai
materi :
Pengenalan Aplikasi POWTOON
untuk melatih rasa syukur, kesungguhan dan kedisiplinan, ketelitian, mencari informasi.
Problem CRITICAL THINKING (BERPIKIR KRITIK)
statemen Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk mengidentifikasi sebanyak mungkin
(pertanyaan/ pertanyaan yang berkaitan dengan gambar yang disajikan dan akan dijawab melalui kegiatan
identifikasi belajar, contohnya :
masalah) → Mengajukan pertanyaan tentang materi :
Pengenalan Aplikasi POWTOON
yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan untuk mendapatkan informasi
tambahan tentang apa yang diamati (dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke pertanyaan yang
bersifat hipotetik) untuk mengembangkan kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu untuk hidup cerdas dan belajar
sepanjang hayat.
Data KEGIATAN LITERASI
collection Peserta didik mengumpulkan informasi yang relevan untuk menjawab pertanyan yang telah
(pengumpulan diidentifikasi melalui kegiatan:
data) → Mengamati obyek/kejadian
Mengamati dengan seksama materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang sedang
dipelajari dalam bentuk gambar/video/slide presentasi yang disajikan dan mencoba
menginterprestasikannya.
→ Membaca sumber lain selain buku teks
Secara disiplin melakukan kegiatan literasi dengan mencari dan membaca berbagai
referensi dari berbagai sumber guna menambah pengetahuan dan pemahaman tentang
materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang sedang dipelajari.
→ Aktivitas
Menyusun daftar pertanyaan atas hal-hal yang belum dapat dipahami dari kegiatan
mengmati dan membaca yang akan diajukan kepada guru berkaitan dengan materi
Pengenalan Aplikasi POWTOON yang sedang dipelajari.
→ Wawancara/tanya jawab dengan nara sumber
Mengajukan pertanyaan berkaiatan dengan materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang
telah disusun dalam daftar pertanyaan kepada guru.
COLLABORATION (KERJASAMA)
Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok untuk:
→ Mendiskusikan
Peserta didik dan guru secara bersama-sama membahas contoh dalam buku paket
mengenai materi Pengenalan Aplikasi POWTOON
→ Mengumpulkan informasi
Mencatat semua informasi tentang materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang telah
diperoleh pada buku catatan dengan tulisan yang rapi dan menggunakan bahasa Indonesia
yang baik dan benar.
→ Mempresentasikan ulang
Peserta didik mengkomunikasikan secara lisan atau mempresentasikan materi dengan rasa
percaya diri Pengenalan Aplikasi POWTOON sesuai dengan pemahamannya.
→ Bertanya atas presentasi tentang materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang dilakukan
dan peserta didik lain diberi kesempatan untuk menjawabnya.
CREATIVITY (KREATIVITAS)
→ Menyimpulkan tentang point-point penting yang muncul dalam kegiatan pembelajaran
yang baru dilakukan berupa :
Laporan hasil pengamatan secara tertulis tentang materi :
Pengenalan Aplikasi POWTOON
→ Menjawab pertanyaan tentang materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang terdapat
pada buku pegangan peserta didik atau lembar kerja yang telah disediakan.
→ Bertanya tentang hal yang belum dipahami, atau guru melemparkan beberapa pertanyaan
kepada siswa berkaitan dengan materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang akan
selesai dipelajari
→ Menyelesaikan uji kompetensi untuk materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang
terdapat pada buku pegangan peserta didik atau pada lembar lerja yang telah disediakan
secara individu untuk mengecek penguasaan siswa terhadap materi pelajaran.
Catatan : Selama pembelajaran Pengenalan Aplikasi POWTOON berlangsung, guru mengamati sikap siswa
dalam pembelajaran yang meliputi sikap: nasionalisme, disiplin, rasa percaya diri, berperilaku jujur,
tangguh menghadapi masalah tanggungjawab, rasa ingin tahu, peduli lingkungan
Kegiatan Penutup (10 Menit)
Peserta didik :
● Membuat resume (CREATIVITY) dengan bimbingan guru tentang point-point penting yang muncul dalam
kegiatan pembelajaran tentang materi Pengenalan Aplikasi POWTOON yang baru dilakukan.
● Mengagendakan pekerjaan rumah untuk materi pelajaran Pengenalan Aplikasi POWTOON yang baru
diselesaikan.
● Mengagendakan materi atau tugas projek/produk/portofolio/unjuk kerja yang harus mempelajarai pada
pertemuan berikutnya di luar jam sekolah atau dirumah.
Guru :
● Memeriksa pekerjaan siswa yang selesai langsung diperiksa untuk materi pelajaran Pengenalan Aplikasi
POWTOON
● Peserta didik yang selesai mengerjakan tugas projek/produk/portofolio/unjuk kerja dengan benar diberi
paraf serta diberi nomor urut peringkat, untuk penilaian tugas
● Memberikan penghargaan untuk materi pelajaran Pengenalan Aplikasi POWTOON kepada kelompok yang
memiliki kinerja dan kerjasama yang baik.
1. Penilaian Pengetahuan
Memahami 4 3
Tujuan
1 Cukup memahami 3 2
Komunikatif
Kurang memahami Hampir tidak 2 1
2. Penilaian Keterampilan
a. Penilaian Presentasi/Monolog
Kurang
No. Aspek yang Dinilai Baik
baik
1. Organisasi presentasi (pengantar, isi, kesimpulan)
2. Isi presentasi (kedalaman, logika)
3. Koherensi dan kelancaran berbahasa
4. Bahasa:
Ucapan
Tata bahasa
Perbendaharaan kata
5. Penyajian (tatapan, ekspresi wajah, bahasa tubuh)
Skor yang dicapai
Skor maksimum 10
Keterangan:
Baik mendapat skor 2
Kurang baik mendapat skor 1
KRITERIA
AKTIVITAS
TERBATAS MEMUASKAN MAHIR
Semua kegiatan
Melakukan Tidak jelas Beberapa kegiatan jelas
jelas dan
Observasi pelaksanaannya dan terperinci
terperinci
Lancar mencapai
Lancar dan kosakata fungsi sosial,
Membaca script,
dan kalimat struktur lengkap
Role Play kosakata terbatas, dan
berkembang, serta ada dan unsur
tidak lancar
transisi kebahasaan
sesuai
Fungsi social
Fungsi social tidak Fungsi social kurang
tercapai,
tercapai, ungkapan tercapai, ungkapan dan
Simulasi ungkapan dan
dan unsur kebahasaan unsure kebahasaan
unsure
tidak tepat kurang tepat
kebahasaan tepat
Sangat lancar,
Tidak lancar, topik Lancar, topik jelas, dan
topic jelas,
kurang jelas, dan menggunakan slide
Presentasi menggunakan
tidak menggunakan presentasi tetapi kurang
slide presentasi
slide presentasi menarik
yang menarik
Lancar mencapai
Membaca teks, fungsi Kurang lancar, fungsi fungsi sosial,
social kurang social tercapai, struktur struktur lengkap
Melakukan tercapai, ungkapan dan unsure kebahasaan dan unsur
Monolog dan unsur kebahasaan tepat dan kalimat kebahasaan
kurang tepat, serta berkembang, serta ada sesuai, kalimat
tidak lancar transisi berkembang,
serta ada transisi
Keterangan:
MAHIR mendapat skor 3
MEMUASKAN mendapat skor 2
TERBATAS mendapat skor 1
Skor Penilaian
No. Huruf Rentang angka
1. Sangat Baik (A) 86-100
2. Baik (B) 71-85
3. Cukup (C) 56-70
4. Kurang (D) ≤ 55
3. Pengayaan
Bagi peserta didik yang telah mencapai target pembelajaran sebelum waktu yang telah
dialokasikan berakhir, perlu diberikan kegiatan pengayaan.
4. Pengayaan
Bagi peserta didik yang belum mencapai target pembelajaran pada waktu yang
telah dialokasikan, perlu diberikan kegiatan remedial.
Mengetahui
Guru Mata Pelajaran Mahasiswa