Anda di halaman 1dari 6

PENGENALAN SKETCHUP

SketchUp mulai dirilis pertama kali tahun 2000 oleh @lastsoftware sebagai
program kreasi bangun 3 dimensi (3D). Pembuatnya, Brad Schell and Joe Esch
menginginkan pengguna program ini memiliki kemampuan menggambar yang sama
dengan layar komputer mereka dengan kesenangan dan kebebasan berkreasi
dengan menggunakan pena dan kertas. Kemudian pada tahun 2006 diakuisisi oleh
google, dan berganti nama menjadi Google SketchUp™. Kelebihan SketchUp
bertambah dengan adanya fasilitas placing model menggunakan google earth dan
dukungan komponen (library) yang cukup banyak melalui google 3d warehouse
sehingga menjadikan SketchUp sebagai salah satu software 3d favorit saat ini.

Google SketchUp™ tergolong software open source yang artinya software ini dapat
dikembangkan lebih jauh oleh penggunanya yang menginginkan kemampuan dan
efisiensi yang lebih tangguh dari sebelumnya. Open source ini dapat ditemui dari
adanya penggunaan ruby script untuk fungsi-fungsi tambahan,seperti membuat
pipa sepanjang jalur, array polar, champer, bevel dan lain-lain.

Pada instalasi pertama, setiap anda memulai klik ikon Google SketchUp, anda akan
ditunjukkan sebuah window awal yang berisi pilihan tampilan bidang kerja (template) sesuai
keinginan anda. Untuk Tutorial ini, pilih Architectural Template – Meters atau Milimeters
● Ikon Gambar Dan Editing (Drawing And Editing Tools): Set ikon ini digunakan untuk

membuat bentuk geometri (Line, Arc, Rectangle, dll), mengukur obyek (Measure,
Protractor), dan memanipulasi objek (Move, Rotate, Puss/Pull, dll).

● Sumbu Kartesius: merupakan sumbu yang terdiri dari tiga garis sumbu yaitu: merah,

hijau dan biru.o

● Status Perintah: area ini memiliki dua tujuan; ketika anda meletakkan kursor diatas ikon,

deskripsi ikon tersebut muncul. Ketika anda menggunakan sebuah ikon, perintah terkait
akan muncul untuk memandu anda, seperti "Select start point" atau "Enter value".

● Kotak Ukuran (Value Control Box (VCB)): kotak ini digunakan untuk memasukkan nilai

ukuran dan menunjukkan informasi numeric. Jika anda menggunakan ikon yang
membutuhkan ukuran/besaran, maka anda dapat mengetikkan nilainya dan angka akan
tertera pada kotak ini.

● Stacking Windows: kotak window ini mungkin akan anda butuhkan ketika menggambar.

Kotak-kotak ini dapat dibuat saling lengket satu dengan yang lain, dan anda dapat
mengecilkan minimize) tampilannya sehingga yang muncul hanya nama window-nya.
Catatan : Pastikan setiap praktikan membiasakan diri untuk menggunakan mouse 3 tombol (Kiri,
tengah, dan kanan), agar maksimal diharapkan parktikan mengetahui setiap fungsi tombol yang
tertera pada gambar dibawah.

Gambar dibawah merupakan berbagai macam tool yang dapat digunakan sesuai kebutuhan
praktikan dalam mengembangkan kemampuan dalam membuat suatu rancangan desain 2D
maupun 3D
Salah satu dari keunggulan SketchUp adalah tidak membutuhkan banyak perintah seperti
program 3 dimensi pada umumnya. Bahkan, dia dapat memandu sesuai dengan kebutuhan
yang diinginkan oleh praktikan. Seringkali panduan tersebut ditunjukkan dengan warna
❖ Titik Hijau = titik akhir (Endpoints)

❖ Titik Merah = pada garis tepi (baik bidang maupun ruang)

❖ Titik Cyan = titik tengah pada tepi

❖ Titik Biru = pada permukaan bidang

❖ Garis Merah = sumbu X

❖ Garis Hijau = sumbu Y

❖ Garis Biru = sumbu Z

❖ Garis Magenta = level yang pararel atau tegak lurus dari garis tepi
Model Info:

Langkah awal praktikan sebelum memulai perkerjan adalah melakukan setting dimensi dan satuan
yang akan dipakai dengan klik window lalu pilih model info. Pada model info atur satuan yang
dipakai seperti mm, cm, atau m.

PENTING:
SKETCH UP menggunakan setting lokasi untuk menentukan apakah anda menggunakan
tanda
titik (.) atau koma (,) dalam menuliskan satuan desimal. Misal: 0,5 atau 0.5

∙ Perintah ukuran (measurement) dapat berbentuk seperti ini: misal persegi ukuran 6,5 x 7,5
meter, maka dalam kotak measurement ketikkan 6.5,7.5 (jika setting lokasi United States)
atau ketikkan 6,5;7,5 (jika setting lokasi Indonesia).

∙ Cek pada Control Panel/Clock, Language and Region/Region untuk memastikan


format penulisan yang anda pakai.

Anda mungkin juga menyukai