Game Design Document
Flappy Bird
Written By:
Deandari Pinanti Gayatri : 062240723017
Muhammad Irfan Haqqi : 062240723029
Robiane Salsabila : 062240723033
Mata Kuliah :Pengembangan Game Cerdas
Program Studi D4 Teknologi Informatika
Multimedia Digital
Politeknik Negeri Sriwijaya
1
Overview
Game Title Flappy Bird
Platform Unity 2d
Genre Endlles run
Gameplay Reference Talking tom
Description Game endless run menghindari rintangan
Objective Menghindari rintangan hingga mencapai jarak terjauh
Number of Levels unlimited
Total Playable Levels High score
In App Purchases no
Multi Player no
2
Game Concept
Target user
Target user dari game ini adalah anak-anak mulai dari 5 tahun keatas.
Platform
Platform yang bisa digunakan untuk memainkan game ini adalah Windows,
unity 2d, dan Android.
Story
Sebuah pesawat yang harus melewati setiap rintangan dengan cara melewati cela cela
Tiang dengan cara melompati satu persatu cela tiang tersebut.
Characters and Objects
Nama Stats Attack
Players
Bird Stats Tidak ada serangan ataupun
terdiri perlawanan pada game ini,
dari: Burung ini hanya melompati satu
INT, persatu tiang dan tidak boleh
AGI tersentuh tiang tersebut.
Enemies
3
tiang Burung tersebut harus melewati
cela tiang tanda ada batas yang
ditentukan, Ketika burung
tersebut terjatuh atau menyentuh
tiang maka akan kalah
Gameplay
Objective
Melewati rintangan dengan cara melompati dan melewati cela yang terdapat pada tiang
tersebut sehingga dapat melatih keseimbangan pada user
Game Mechanics
Secara garis besar mempunyai mechanics sebagai berikut :
1. Pada saat memasuki menu game, player akan langsung dapat memulai game dengan mengklik
layar, pada platform windows dapat menggunakan hardware berupa mouse
2. Setelah mengklik layar player akan langsung dapat memainkan game dengan cara
menekan layar dengan menggunakan hardware mouse pada platform windows, dan
menekan layer pada platform android sehingga burung dapat melompati satu persatu cela
dan menjaga keseimbangan agar tidak tersentuh tiang, jika burung terjatuh atau menyentuh
tiang maka player akan kalah
4
Tampilan awal
5
3. Contoh game
Tampilan Ketika burung tersebut terjatuh atau menyentuh tiang
User Control and Interaction
Kontrol/input yang digunakan untuk platform windows hanya dengan menggunakan hardware
mouse, dan control input pada android hanya perlu meng klik layar
Achievement
Achievement dalam game ini adalah jarak terjauh atau score tertinggi yang dapat ditempuh
burung tersebut
Contoh:
6
Gameplay Reference
Gameplay terinspirasi dari game yang ada di talking tom, kucing tersebut terbang dan melewati
satu persatu rintangan hingga mencapai jarak terjauh, jika kucing tersebut terjatuh atau gagal
melewati rintangan maka kucing tersebut mengalami kekalahan dan game akan dilanjutkan
terus menerus hingga melewati rintangan dengan jarak tertinggi.