• Buat polygon dan circle dengan radius yang sama. • Lalu beri ketebalan yang sama juga • Setelah itu di fillet bagian cylindernya (untuk membuat mur : lanjutkan dengan fillet bagian bawahnya) • Lalu gunakan perintah intersect untuk memperhalus bagian poligonnya ( select polygon dan cylindernya) Helix C : Helix <enter> Base Radius : 3 <enter> (diameter bawah, misal 3) Top Radius : 3 <enter> (diameter atas, misal 3) Ketik T : 5 (banyaknya ulir, misal 5) Masukkan H : 10 (Misal tinggi 10) SWEEP • Buat pola penampang untuk helix berbentuk segitiga dengan polyline (PL) dari tampak samping/ depan • Lalu gunakan perintah sweep C : Sweep <enter> Klik pola segitiga nya <enter> Klik helixnya • Untuk membuat baut, tambahkan cylinder dengan ukuran yang sesuai dengan helixnya • Lalu gabungkan ke duanya cylinder dan ulirnya • Gabungkan antara polygon, cylinder dan ulir dengan perintah union • Lalu bagian bawahnya chamfer bila diperlukan
• Untuk membuat mur, lubangi polygon yang sudah di
intersect dengan cylinder • buat lagi ulir dgn penampang segitiga • Ukurannya sesuaikan dengan tinggi polygon • Letakan ulir di dalam polygon yang telah berlubang. Lalu subtract sehingga bagian dalam polygon membentuk pola ulir