Anda di halaman 1dari 30

STANDAR KOMPETENSI
4. Memahami peluang kejadian sederhana

KOMPETENSI DASAR

4.1. Menentukan ruang sampel suatu


percobaan
INDIKATOR MATERI
1. Menentukan peluang suatu  Kejadian acak
kejadian  Kejdian sederhana

2. Menentukan frekuensi nisbi  Frekuensi nisbi (relatif)


(relatif) dari beberapa
percobaan

3. Menjelaskan pengertian ruang  Ruang sampel


sampel, titik sampel suatu  Titik sampel
percobaan.

4. Menentukan ruang sampel suatu  Ruang sampel


percobaan dengan mendata titik  Titik sampel
sampelnya.
Apakah sebenarnya yang dimaksud
dengan
PELUANG atau

KEMUNGKINAN itu ?
Untuk menjawab pertanyaan
tersebut, pelajarilah pengertian
peluang & nilai peluang suatu
kejadian berikut !!!
LAKUKANLAH PERCOBAAN UNTUK MEMAHAMI PENGERTIAN KEJADIAN ACAK

1. Kejadian Acak

Lakukanlah percobaan-percobaan berikut

Percobaan 1

Lemparkan sebuah mata uang logam. Dapatkah kamu


memastikan sisi yang akan muncul, sisi angka atau sisi
gambar?

Percobaan 2

Lemparkan sebuah dadu. Dapatkah kamu memastikan muka


dadu yang akan muncul?
P e r t a n y a a n

Setelah melakukan percobaan, apa


yang kamu pahami tentang

Kejadian Acak ?

Cek Jawaban Anda


Kejadian acak
yaitu kejadian yang tidak
dapat diperkirakan hasilnya
sebelum terjadi
2. Kejadian Sederhana

Misalkan sebuah kartu diambil secara acak dari seperangkat


kartu bridge tersebut. Andaikan kartu yang terambil
bergambar wajik, kejadian muncul kartu bergambar wajik
pada pengambilan tersebut dinamakan kejadian sederhana
karena munculnya kartu bergambar wajik pasti merah.
Kejadian munculnya kartu berwarna merah dinamakan kejadian
bukan sederhana karena munculnya kartu berwarna merah
belum tentu bergambar wajik, tetapi mungkin bergambar hati.
Cara menghitung peluang dengan pendekatan frekuensi relatif

3. Frekuensi Relatif

Frekuensi relatif (nisbi) muncul kejadian A dirumuskan


sebagai berikut

Frekuensi relatif terkadang ditulis dalam bentuk persentase


yaitu:
4. Titik sampel & Ruang Sampel
Perhatikan sekeping mata uang logam dengan sisi-sisi
ANGKA dan GAMBAR

Sisi Angka (A) Sisi Gambar (G)

Maka :
Ruang Sampel (S) = { A , G }
Titik Sampel = A dan G, maka n(S) = 2
!!! Perhatikan pelemparan sebuah dadu
bersisi enam

Kemungkinan Muncul :Angka 1 Angka 2 Angka 3 Angka 4 Angka 5 Angka 6


Maka :
Ruang Sampel (S) = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Titik Sampel = 1, 2, 3, 4, 5, dan 6, maka n(S) = 6

Pertanyaan : Apa yang dimaksud Titik Sampel dan Ruang Sampel ?

Cek Jawaban Anda


 Titik sampel : setiap anggota dari ruang sampel

 Ruang Sampel : Kumpulan dari semua hasil yang mungkin

dari suatu percobaan


Menentukan ruang sampel dari titik sampel
Ada tiga cara :

Mendaftar

Tabel

Diagram Pohon
Menentukan Ruang Sampel dengan
Mendaftar

Misal :
Pada pelemparan dua keping uang logam sekaligus,
Pada uang logam pertama sisi angka (A)
pada uang logam kedua sisi gambar (G)
Pada uang logam ketiga sisi angka (A)
Maka ruang sampelnya adalah S = {AA, AG, GA, GG}
dengan n (S)=4
Menentukan Ruang Sampel dengan
Tabel

Misal : I II A G
Baris
pertama
Pada
Jadi,
A AA AG
pelemparan Ruang
sampelnya
dua keping G GA GG
adalah
uang logam S={AA,
AG, GA,
sekaligus
GG}
Kolom pertama
Menentukan Ruang Sampel dengan
Diagram Pohon

Misal: Pada pelemparan dua keping logam sekaligus


Jadi,
Ruang
sampelnya
adalah
S={AA,
AG, GA,
GG}
K E SI M P U L A N
Latihan soal
Pilih salah satu jawaban yang benar!

1. Banyak titik sampel pada warna bendera negara


kesatuan Republik Indonesia adalah…

a. 0 buah c. 2 buah

b. 1 buah d. 3 buah
Keciaaaan...nnnn ...deh loo.!!!
Aku akan coba lagi dan pasti bisa!

Aku nyerah dehhh, dan lihat


penyelesaiannya

Refreshing dulu aaa….hhhhhhh………..


Betul
!!!

Jawaban: c. 2 buah
Karena warna bendera negara R.I.
terdiri dari warna merah dan putih.
Dengan demikian,
S={merah, putih} dan banyak titik
sampelnya = 2 buah.
2. Pada pelemparan dadu sebanyak 150 kali ,
muncul muka dadu bernomor 3 sebanyak 25
kali. Berapakah frekuensi relatif munculnya
muka dadu bernomor 3 !

a. 0, 15 c. 6

b. 7 d. 0, 17
Keciaaaan...nnnn ...deh loo.!!!
Aku akan coba lagi dan pasti bisa!

Aku nyerah dehhh, dan lihat


penyelesaiannya

Refreshing dulu aaa….hhhhhhh………..


Betul
!!!
Diakhiri saja…..
1. Pada pelemparan 2 dadu bersama-sama. A adalah kejadian munculnya mata dadu
berjumlah 5 dan B adalah kejadian munculnya mata dadu berjumlah 9. Peluang
kejadian A atau B adalah ...
2. Sebuah kantong berisi 6 bola merah dan 4 bola biru. Dilakukan pengambilan secara
random 2 kali berturut-turut tanpa pengembalian. Peluang mendapatkan bola merah
keduanya adalah ...
3. Terambilnya 4 bola merah semuanya dalam sebuah kantong yang berisi 7 bola merah
dan 4 bola putih

http://www.matkita.com

http://www.gomath.com
http://www.mathwords.com
http://www.mathgoodies.com
Ingatlah…..
"Barang siapa bermain dadu, maka sungguh dia
durhaka kepada Allah dan RasulNya."
(Riwayat Ahmad, Abu Daud, Ibnu Majah dan Malik)

Anda mungkin juga menyukai