Anda di halaman 1dari 3

PELUANG

A. Ruang Sampel
Ruang sampel adalah semua kemungkinan yang terjadi atau semua kemungkin yang muncul dari suatu percobaan
Contoh 1: percobaan: Melempar sebuah dadu
Kemungkinan muncul jika kita melempar sebuah dadu adalah munculnya angka 1, atau angka 2 atau 3, 4,5 atau 6
Maka banyaknya ruang sampel disimbolkan n(s) adalah 6
Jadi, Ruang Sampel : S = {1,2,3,4,5,6}
Banyaknya ruang sampel: n(s) = 6

Contoh 2: percobaan: Melempar sebuah koin dan sebuah dadu


Jika pada percobaan menggunakan lebih dari 1 benda, maka untuk menentukan ruang sampel dapat menggunakan
tabel atau diagram

Sedangkan pada sebuah koin memuat: Angka (A) atau gambar (G)
Sebuah dadu memuat 1,2,3,4,5,6

Cara tabel
koin dadu 1 2 3 4 5 6
A (A,1) (A,2) (A,3) (A,4) (A,5) (A,6)
G (G,1) (G,2) (G,3) (G,4) (G,5) (G,6)

Cara diagram
1 (A,1)
Ruang sampel: S = {(A,1), (A,2), (A,3), (A,4), (A,5), (A,6),(G,1), (G,2), (G,3), (G,4), (G,5), (G,6)}
2 (A,2) Banyak ruang sampel: n(s) = 12
3 (A,3)
A Banyak ruang sampel untuk lebih dari 1 benda adalah
4 (A,4) n(s) = S1 x S2 = 2 x 6 =12
5 (A,5)
6 (A,6)
1 (G,1)
2 (G,2)
3 (G,3)
G
4 (G,4)
5 (G,5)
6 (G,6)
Contoh 3: percobaan: pengambilan benda dalam kotak

Jika dalam sebuah kotak terdapat 1 bola kuning dan 3 bola merah,
maka banyak ruang sampel n(s) = 4

kotak I: n(s)= 12+3= 15


kotak II: n(s) = 4+4 = 8
LATIHAN 1

Tentukan ruang sampel dari beberapa percobaan berikut:

1. Pelemparan sebuah koin


S= ……………………………………………….
n(s) = ……………………
2. Pelemparan dua buah dadu
Dadu2 1 2 3 4 5 6
Dadu 1
1
2
3
4
5
6

n(s) = ……………

3. Pelemparan 3 uang koin (buatlah dalam bentuk table atau diagram)

4. Satu set kartu bridge

N(s) = ……………….
B. Titik Sampel
Titik sampel merupakan bagian dari ruang sampel dengan kategori/syarat tertentu. Banyaknya titik sampel disimbolkan
dengan n(a)

Latihan 2
1. Tentukan banyak titik sampel dari satu set kartu bridge
a. Banyak kartu angka : n(a) = ………………..
b. Banyak kartu gambar : n(a) = ………………….
c. Banyak kartu Jack : n(a) = ………………………..
d. Banyak kartu Queen : n(a) = ……………………
e. Banyak kartu King : n(a) = ………………………..
f. Banyak kartu ♣ : n(a) = ………………………..
g. Banyak kartu ♦ : n(a) = ………………………..
h. Banyak kartu ♥ : n(a) = ………………………..
i. Banyak kartu ♠ : n(a) = ………………………..

2. Pada pelemparan 2 buah dadu, tentukan titik sampel banyaknya:


a. Jumlah mata dadu 8 : n(a) =……………………………………..
b. Jumlah mata dadu 10 : n(a) = ……………………………………..
c. Mata dadu I muncul angka genap : n(a) = ……………………………..
d. Mata dadu II muncul angka ganjil : n(a) = …………………………………
e. Mata dadu I muncul angka 3 dan mata dadu II muncul angka 5 : n(a) = …………………………..

3. Pada pelemparan 3 buah koin, tentukan titik sampel banyaknya:


a. Muncul 1 sisi gambar dan 2 sisi angka : n(a) = ………………
b. Muncul 3 sisi gambar : n(a) = …………………………

Peluang Suatu Kejadian


Peluang adalah merupakan perbandingan banyaknya titik sampel dengan ruang sampel
𝑛(𝐴) 𝑡𝑖𝑡𝑖𝑘 𝑠𝑎𝑚𝑝𝑒𝑙
𝑃(𝐴) = =
𝑛(𝑆) 𝑟𝑢𝑎𝑛𝑔 𝑠𝑎𝑚𝑝𝑒𝑙

Contoh:
1. Pada pelemparan 2 buah dadu, tentukan peluang munculnya mata dadu berjumlah 10!
Penyelesaian:
Banyaknya ruang sampel: pelemparan 2 buah dadu = n(S) = 36
Banyaknya titik sampel: muncul mata dadu berjumlah 10 = {(4,6),(5,5), (6,4)} ada 3
𝑛(𝐴) 𝑚𝑎𝑡𝑎 𝑑𝑎𝑑𝑢 𝑗𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 10 3 𝟏
𝑃(𝐴) = = = =
𝑛(𝑆) 𝑝𝑒𝑙𝑒𝑚𝑝𝑎𝑟𝑎𝑛 2 𝑑𝑎𝑑𝑢 36 𝟏𝟐

Latihan 3
1. Pada pelemparan 2 buah dadu, tentukan peluang munculnya:
a. Mata dadu berjumlah 9
b. Mata dadu I angka 5 dan mata dadu II angka 3
c. Mata dadu I ganjil
2. Pada pelemparan 3 buah uang koin, tentukan peluang munculnya 2 gambar!
3. Pada Pengambilan satu kartu dari satu set katu bridge, tentukan peluang munculnya:
a. Kartu angka
b. Kartu King
c. kartu ♥

Anda mungkin juga menyukai