kajian
kehendak Penetuan Projek brief
pelanggan tajuk/objektif
Produk yang
hendak dibuat
Prosess Reka Bentuk Rasional
Langkah Kaedah Matlamat
1. Menentukan Membuat Pepohon Objektif menentukan objektif/tajuk projek dan pecahan-objektif
objektif/ dalalm reka bentuk. Ini termasuklah menetukan tajuk dan
tajuk nama produk yang hendak dihasilkan.
2. Menentukan Melakukan Analisis Fungsi menentukan fungsi-fungsi yang diperlukan pada sesatu
fungsi produk, serta sempadan kemampuan bagi reka bentuk
yang baru.
3. Menetapkan Menentukan spesifikasi menentukan spesifikasi prestasi bagi sesuatu produk yang
keperluan prestasi hendak dibuat terutamanya dari sudut reka bentuk
4. Menentukan Menetapkan ciri produk menentukan sasaran yang dikehendaki terutamnya
ciri-ciri berdasarkan Penggunaan memenuhi ciri kejuruteraan dan keperluan pelanggan
produk Jadual Rumah Kualiti
(House of Quality)
5. Menjana Menghuraikan alternatif Menjana satu julat idea penyelesaian reka bentuk sesuatu
alternatif melalui carta Morfologi produk, agar dapat meluaskan idea untuk alternatif
penyelesaian masalah reka bentuk baru yang berpotensi
tinggi
6. Menilai Kaedah objektif
alternatif dengan membanding nilai-nilai utiliti yang terdapat pada alternatif
(konsep) pemberatan reka bentuk berdasarkan prestasi sesuatu objektif reka
bentuk.
7. Memperbaiki Analisis Nilai menambah atau mengekal nilai sesuatu
butiran
Latihan
• Apa boleh saya buat dengan mee ini ?
• Mee ini mahu dibuat mee goreng
Penjanaan idea X X
penyelesaian
Pemilihan X X
penyelesaian
Lakaran idea 100
Pembuatan 200 X X
Prototaip
Melaksakan ujian 100 X X
Pra /Pos
INBOIS (RM) 470
Masalah
Lazim Inventif
• Bertanya Masalah tidak selesai ; jika diselesaikan
• Berjumpa pakar wujud masalah baharu , tak athu macam
• Sumbang saran mana hendak diselseaikan.
• Cubajaya
• Rantaian sebab dan akibat
Menggunaka prinsip inventif
• Tulang ikan
• Sesesorang telah menyelesaikannya
• Peta minda/ithink
Disuatu masa dan tempat tertentu
• TRIZ- analisisi kiomponen
• Berlaku percanggahan
analisi interaksi
• Sistem yang baik tanpa sistem
model fungsi
Orang B
Pagar
Kunci
Pecahkan
Kepit
Cntik dilihat
melindungi
Mana satu hubungan yang betul ?
Apakah hubugan ini cuba lakukan
Latihan Analisis komponen
_______
Model fungsi- mencari hubungan
Alur
gelungsur Rangka jeriji ensil
3cm
6cm
Persediaan mengarat PVK ¾”
Penutup
3” 6” 3” 6”
Longkang
Penutup
Longkang
Gabungkan penutup dan longkang
longkang
penutup
Persediaan mengarat PVK 1”
• Potong longkan dan penutup 13-14”
• Ini akan dijadikan ril bagi dedaun pintu
bergerak di atasnya
• Penutup akan dipasang dilantai sementara
longkan di atas dengan sokongan tiang di atas
daun pintu
14”
Pasangkan ril pada fail plastik
Bagi mendapatkan gerakan dedaun pintu yang lancar, raut bahagian tepi dalam ril
Ujia dengan daun pagar sehingga bergerak lancar/tidak ketat atau tersangkut-sangkut
Pasangkan motor dan roda
Pastikan roda mencecah lantar- jika perlu balut dengan getah anti gelincir
Daun pintu
motor
Ril
manik tayar
Plan
Membuat roda
• Jika tiada tayar gunakan penutup botol untuk
dijadikan tayar
• Dapatkan titik tengah botol itu dengan
menggunakan sesiku “L”
• Panaskan pematri dan tebuk lubang yang
sama bentuk dan saiz dengan aci motor
• Sumbat bahagian tepi aci dengan silikon panas
Membuat roda
Pusingkan
Penutup botor
Silikon
panas
tayar
aci
Pasangkan tiang
• Pastikan tiang tidak dilanggar aci motor
• Jarak bukaan dan tutup daun pintu berada
pada keluasan tiang Tidak
bersentuh dinding
Tiang
rel
Membina kiub lampu
3cm
LED
3cm Sumbat
di sini
Benamkan led
Tinggalkan
Sambunagnya
Ke luar
B
Susi had dipijak/tekan
Dilanggar
Dasun pintu C
RB1
motor
RA3 RB5
RA2
RA1
KEDUDUKAN SUIS DAN LAMPU
pada mikropengawal
+6V
5V
-5V
A B C D
uC
PEMACU
R10K R220
M
Litar Skima /Schematic diagram
Apatujuan gambarajah skima ni?
Namakan pendaftaran
Adakah litar ini betul?
Aksoasari dan beban
Memasang pemacu/driver
• Mengapa kena ada pemacu?
• Bagi tujauan mengawal arus yang besar menggunakan arus
yg kecil macam bas
Audrino
Litar pemacu
5v
Pin 6
Penentuan (int)
int buttonPin = 6; // pushbutton switch is connected to pin 6
Penetuan
pembolehubah
Penetuan
Peranti i/o
Keluaran/
hasil
Latihan membaca aturcara
1. void setup() {
// put your setup code here, to run once:
pinMode(5,OUTPUT); // motor A1 pengkalan 1
pinMode(6,OUTPUT); // motor A2 pengakalan 2
pinMode(7,OUTPUT); // LED 1
pinMode(8,OUTPUT); // LED 2
pinMode(9,INPUT); // LED 3
pinMode(10,INPUT); // susi 1
pinMode(__,INPUT);
pinMode(___,INPUT);
pinMode(____,INPUT);
}
2. void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
int s1=digitalRead(9);
int s2=digitalRead(10);
int s3=digitalRead(10);
int s4=digitalRead(10);
// syarat kendalian
if(s1==HIGH && s2==HIGH) // kedua-dua motor bergerak mara
{
• digitalWrite(5,HIGH);
digitalWrite(6,LOW);
digitalWrite(7,HIGH);
digitalWrite(8,LOW);
}
else if(s1==HIGH&&s2==LOW) // M1 fow M2 Rev- bergerak
kekanan
•
3. {
digitalWrite(5,HIGH);
digitalWrite(6,LOW);
digitalWrite(7,HIGH);
digitalWrite(8,HIGH);
4. }
else if(s1==LOW&&s2==HIGH) // kereta bergerak kekiri i
{
digitalWrite(5,LOW);
digitalWrite(6,LOW);
digitalWrite(7,HIGH);
digitalWrite(8,LOW);
}
else
5.
{
digitalWrite(5,HIGH);
digitalWrite(6,LOW);
digitalWrite(7,LOW);
digitalWrite(8,LOW);
}
}
Permasalahan pagar
• Dedaun pintu Ketat sukar bergerak
• Motor tidak boleh menggerakkan dedaun pintu
balik
• Motor tak berhentik berjalan sehinhha bertemu
suis had atau suis kecemaan ditekan.
Pilihan 1 :Pergerakan melalui ril bergerak
• Sediakan rel tempat pagar bergerak
• Pasangkan roda pada pagar
rel
motor
roda
Pandangan plan
Gambaran roda 4 atau 2
roda
rel