Anda di halaman 1dari 14

 Kompas geologi adalah alat yang digunakan

untuk mengukur arah (azimuth) pada suatu


titik ataupun kelurusan struktur, kemiringan
lereng, jurus/strike (kedudukan perlapisan)
dan kemiringan lapisan batuan.
 Menentukan arah (azimuth)
 Mengukur sudut lereng (slope)
 Menentukan beda tinggi
 Mengukur jurus (strike) dan kemiringan (dip)
 Mengukur kedudukan bidang
 Menentukan elevasi
 Mengukur struktur garis
 Jarum magnet : selalu mengarah ke utara magnet
bumi.
 Lingkaran pembagian derajat : azimuth N-E ( 0o –
360o ) dan kuadran ( 0o – 90o ) N-E, S – E, S – W, N – W.
 Klinometer : pengatur horizontal yang digunakan
untuk mengukur kemiringan.
 Bulls eye (mata lembu) : pengatur horizontal yang
digunakan untuk mengukur jurus/strike (arah
bidang).
Yang dimaksud dengan arah adalah arah lokasi titik yang akan dituju
dari titik lokasi dimana kita berdiri. Caranya adalah sebagai berikut
:

 Pegang kompas dengan tangan kiri setinggi pinggang atau dada.

 Cermin (tutup kompas) dibuka ±135º dan menghadap kedepan.

 Bila menggunakan kompas merek Brunton, maka “sighting arm”


dibuka horizontal dan “peep sight” ditegakkan.

 Putar kompas sedemikian rupa sampai ke titik yang dimaksud


tampak dalam cermin dan berimpit dengan ujung jari “Sighting
arm” dan garis hitam cermin.

 Bila nivo leveling (nivo mata lembu) sudah berada ditengah, baca
jarum utara kompas dan catat angka yang ditunjuknya.
 Jurus (strike) adalah arah garis yang dibentuk
dari perpotongan bidang planar dengan
bidang horizontal ditinjau dari arah utara.
 Kemiringan (dip) adalah derajat yang
dibentuk antara bidang planar dan bidang
horizontal yang arahnya tegak lurus dari garis
strike.
 Contoh ekonomis yang kita miliki dalam
menentukan strike dan dip dapat
diaplikasikan dalam eksplorasi batubara,
emas dan mineral-mineral lainnya
Mengukur jurus dan kemiringan pada bidang perlapisan, bidang kekar, bidang
sesar dan sebagainya dapat dilakukan dengan cara :

 Mengukur jurus/strike
a. Letakkan sisi yang bertuliskan E pada bidang yang diukur, agar lebih
rata kamu bisa memakai papan clipboard sebagai alas).
b. Atur nivo mata lembu sampai gelembungnya berada di tengah
c. Baca jarum utaranya

 Mengukur kemiringan/dip
a. Letakkan sisi yang bertulis W tegak lurus jurus yang sudah kita ukur
(tanda garis yang sudah kita buat).
b. Atur gelembungnya sampai gelembung pada nivo lonjong berada di
tengah Baca angka yang ditunjukkan pada skala clino.

 Cara menulisan hasil pembacaan


Untuk kompas dengan sistem azimuth misalnya hasil pembacaan
jurus 50º dan kemiringan 42º, maka tata cara penulisannya : N 50º E / 42º.
Mengukur kedudukan bidang dapat dilakukan dengan
cara menentukan arah dan besarnya kemiringan.
Caranya adalah sebagai berikut :

 Letakkan kompas dalam posisi horizontal pada bidang


yang diukur yaitu dengan menempelkan sisi yang
bertanda “S” dan baca angka yang ditunjukkan jarum
utara, maka kita dapatkan arah dari pada kemiringan
bidang perlapisan tersebut.
 Ukur besar sudut kemiringan bidang tersebut.
 Catat angka pembacaan yang kita amati, misalnya 30⁰
N 42⁰ E

Artinya sudut kemiringan sebesar 30⁰ miring kearah N


45⁰ E. Jurus daripada bidang dapat diketahui dengan
jalan menarik garis tegak lurus pada arah kemiringan.
Global Positioning System (GPS) adalah sistem
satelit navigasi global berbasis ruang yang
menyediakan informasi dan waktu yang dapat
dipercaya dalam segala cuaca dan setiap saat
serta dimana saja pada/atau dekat Bumi;
daerah dimana bebas halangan untuk
mendapatkan empat atau lebih satelit GPS.
 POWER Key – Tekan dan tahan untuk memutar bagian on/off. Tekan dan
bebaskan untuk mengatur kecerahan dan kekontrasan.
 IN/OUT ZOOM Key – Dari Map Page, tekan dan bebaskan untuk
memperbesar atau memperkecil. Dari setiap Page, tekan untuk
menggulung daftar ke atas atau ke bawah.
 FIND Key – Tekan dan bebaskan setiap waktu untuk melihat Find Page.
Tekan dan tahan bagi “Man Overboard”.
 MARK Key – Tekan dan bebaskan setiap waktu untuk menandai lokasi anda
sekarang sebagai sebuah Waypoint.
 QIUT Key – Tekan dan bebaskan untuk membatalkan masukan data atau
keluar dari Page dan Menu.
 PAGE Key Tekan dan bebaskan untuk mengulang Main Page. Tekan untuk
menutup “on-screen keyboard”.
 MENU Key – Tekan dan bebaskan untuk melihat Menu untuk tiap Page.
Tekan dua kali untuk melihat Main Menu.
 ENTER Key – Tekan dan bebaskan untuk memilih pilihan dan data yang
dissorot atau “confirm on-screen messages”.
 ROCKER Key – Tekan ke kiri, kanan, atas, dan bawah untuk memindahkan
daftar, bidang yang dissorot, on-screen buttons, dan icons, enter data,
atau memindahkan “the map panning arrow”.
Waypoint adalah setiap titik pada Map Page yang tersimpan
di memory. Anda dapat menciptakan sebuah Waypoint di
lokasi anda sekarang, nama Waypoint, dan menyimpannya
untuk digunakan dalam sebuah route. Untuk menandai
sebuah Waypoint :
1. Dari “Map Page”, tekan MARK, maka tampilah Mark
Waypoint Page.
2. Untuk memberi nama Waypoint, gunakan tombol ROCKER
dan sorot “Name” lalu tekan tombol ENTER.
3. Masukan nama untuk Waypoint pada keyboard
menggunakan tombol ROCKER dan ENTER.
4. Sorot “OK” dan tekan tombol ENTER untuk menyimpan
Waypoint.
Menggunakan “Find Page”, anda dapat mencari
Waypoints, Geocache points, atau Cities. Jika anda
telah menyimpan data di GPS, maka anda dapat
mencarinya kembali. Untuk menemukan Waypoint :
1. Tekan “Find”, maka Find Page tampil. Kemudian
sorot “Waypoint”, dan tekan ENTER.
2. Gunakan ROCKER untuk menggunlung daftar nama
dan sorot “Waypoint” yang ingin anda dapatkan.
Tekan ENTER untuk memilih Waypoint. Layar
informasi “Waypoint” tampil.
3. Gunakan ROCKER untuk menyorot Map dan tekan
ENTER jika anda ingin melihat Waypoint di peta.
Pilih “Go To” untuk memulai navigasi.
Rute adalah arah sebuah garis lurus dari satu titik ke titik lainnya, atau dari
satu titik ke beberapa titik lainnya. Anda dapat menciptakan sebuah rute
sederhana, dengan mendapatkan sebuah “Waypoint” dan pilihan “Go To.
Anda dapat menciptakan rute-rute yang lebih kompleks yang melibatkan
banyak titik dengan “Routes Page”. Untuk menciptakan sebuah rute :
1. Tekan tombol PAGE hingga anda melihat Main Menu Page. Gunakan
ROCKER untuk menyorot Routes dan tekan ENTER. Kemudian tekan
ENTER sekali lagi untuk menciptakan sebuah rute baru.
2. Sorot <Select Next Point> dan tekan ENTER untuk menambah sebuah
titik pada rute anda. Lalu Find Page tampil.
3. Dapatkan Waypoint atau titik lain untuk ditambahkan ke rute anda.
Ketika anda telah menemukan sebuah titik, pilih “Use” dari “Point
Information Page” untuk menambahkan titik ke rute anda.
4. Ulangi langkah 2 dan 3 untuk menambah lebih titik-titik ke rute anda.
Setelah selesai menambahkaan titik, sorot “Navigate” dan tekan
ENTER untuk memulai menggunakan rute.

Anda mungkin juga menyukai