Anda di halaman 1dari 12

PENERAPAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

PEMILIHAN PC GAMING YANG TEPAT MENGGUNAKAN


METODE
ANALYTICAL HIERARCY PROCESS (AHP)
Kelompok 5

1. Mirza Erina (22071079)


2. Elsa Mayori Ra (22071009)
3. Frezy Hadi Pradana (22071016)
4. Diaz Thandira (22071059)
5. Mario Berlian (22071052)
SISTEM
Sistem merupakan suatu jaringan prosedur yang saling
berhubungan dan atau saling berkumpul untuk
melakukan suatu interaksi berupa suatu kegiatan atau
suatu proses kerja dalam menyelesaikan suatu tujuan dari
sistem tersebut.
INFORMASI
Informasi merupakan data yang diolah menjadi suatu
bentuk yang berguna bagi penerimanya dan nyata berupa
nilai yang dapat dipahami didalam keputusan sekarang
maupun masa depan.
SISTEM INFORMASI
Sistem Informasi merupakan kumpulan dari beberapa
komponen yang terkait sehingga dapat menghasilkan
suatu informasi tertentu.
Sistem informasi sebagai sarana dimana orang-orang
dan organisasi menanfaatkan teknologi,
mengumpulkan, memproses, menyimpan, menggunakan
dan menyebarkan informasi.
 
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (Decision
Support System)

Sistem Pendukung Keputusan adalah suatu system


informasi spesifik yang ditujukan untuk membantu
manajemen dalam mengambil keputusan yang
berkaitan dengan persoalan yang bersifat semi
terstruktur (hokum sebab-akibat dari adanya suatu
variable belum pasti/bukan suatu rutinitas).
 
ANALYTICAL HIERARCHY
PROCESS (AHP)

Analytical Hierarchy Process (AHP) merupakan suatu


metode yang sering digunakan untuk menilai preferensi
responden yan dikaitkan dengan pmbandingan bobot
kepentingan antara beberapa atribut serta perbandingan
beberapa alternative pilihan (Suryadi,2000).
AHP menerapkan model dengan hierarki fungsional
dimana input utamanya adalah persepsi manusia.
 
BATASAN SISTEM

Batas Sistem (Boundary) merupakan daerah yang


membatasi antara suatu system dengan system yang
lainnya atau dengan lingkungan luarnya.
Batas system ini memungkinkan suatu system dipandang
sebagai satu kesatuan. Batas suatu system menunjukkan
ruang lingkup (scope) dari system tersebut.
 
 
KARAKTERISTIK DAN NILAI GUNA SISTEM
PENDUKUNG KEPUTUSAN

Karakteristik yang membedakan system pendukung keputusan dengan system


informasi lainnya adalah :
 System Pendukung Keputusan dirancang untuk mengambil keputusan dalam
memecahkan masalah yang sifatnya semi terstruktur dan tidak terstruktur.
 Dalam proses pengolahannya, system pendukung keputusan
mengkombinasikan penggunaan model-model atau teknik-teknik analisis
dengan teknik pemasukan dan konvensional serta fungsi-fungsi pencari
informasi.
 System pendukung keputusan dirancang sedemikian rupa sehingga dapat
digunakan dengan mudah oleh orang-orang yang tidak memiliki kemampuan
pengoperasian computer yang tinggi.
 System pendukung keputusan dirancang dengan menekankan pada aspek
fleksibilitas serta kemampuan adaptasi yang tinggi sehingga mudah
disesuaikan dengan berbagai perubahan lingkungan yang terjadi dan
kebutuhan pemakai.
KELEBIHAN METODE AHP
 Susunan hierarki untuk koneksi kriteria paling dalam sebagai koneksi.
 Perhitungan validasi konsentrasi melewati batas sampai kriteria pengambilan keputusan sebagai
kriterianya.
 Perhitungan kekuatan output menganalisis sensitive untuk bisa mengambil putusan.
 Metode “pairwise comparison” AHP memiliki kelebihan bisa memecahkan suatu masalah untuk diteliti
berdasarkan bandingan dari semua elemen yang ada dalam hierarki. Maka dari itu model tersebut
komprehensif. Untuk membuat keputusan yang lebih sederhana bisa ditentukan atas pasangan yang
sederhana pula. Supaya bisa membangun suatu prioritas alternative. “Pairwise comparison” AHP
memakai data yang sifatnya kualitatif atas mendasar kepada persepsi, pengenalan, institusi sehingga bisa
diamati data yang tidak memodelkan numerik dan kelengkapan secara kuantitatif
 AHP bisa menyelesaikan masalah yang sangat luas dan bisa juga menyusun model yang mudah
dimengerti.
 Cara AHP memecahkan masalah melewati pendekatan secara deduktif yang cukup kompleks.
 AHP digunakan kepada elemen-elemen yang saling berkaitan bebas dan hubungan linear tidak terlalu
diperlukan.
 AHP memiliki pikiran yang lebih ilmiah sering mengelompokkan system elemen yang memiliki elemen
yang sama.
 AHP memiliki pengukuran metode untuk bisa mendapatkan prioritas yang tinggi.
 AHP juga bisa mempertimbangkan konsentrasi yang sangat logis dalam mengasih nilai untuk nilai
prioritas.
KELEMAHAN METODE AHP

 Sangat ketergantungan kepada input utamanya. Input utamanya itu


berisi persepsi para ahli dalam mendapatkan subjek para ahli yang
lain dan juga untuk penilaian para ahli tidak mungkin memberikan
nilai yang lebih keliru.
 Metode AHP cuma punya metode yang matematis tidak ada
pengujian secara statistic maka dari itu model kebenaran tidak
terbentuk.
MANFAAT PENGGUNAAN AHP
1. Unity : AHP mudah dipahami dan menjadi model yang fleksibel untuk masalah-masalah yang tidak
terstruktur.
2. Compexity : AHP mengintegrasikan secara deduktif dan menggunakan pendekatan system untuk
permasalahan yang kompleks dan sebagainya
3. Interpendence : AHP bisa menyetujui situasi yang tergantung dari elemen dalam system dan tidak
menolak suatu pemikiran.
4. Hierarchy Structuries : AHP selalu berpikiran alami untuk beberapa elemen dari system yang disusun
kedalam level yang bertingkat dan untuk kelompok seperti elemen dalam bagian level.
5. Measurement : AHP memberikan skala untuk mengukur hal-hal yang tidak dapat diukur dan merupakan
metode untuk menetapkan prioritas.
6. Consistency : AHP memberikan jalur konsistemsi logis dari pendapat-pendapat yang digunakan dalam
menetapkan prioritas.
7. Synthesis : AHP merupakan petunjuk untuk secara keseluruhan perkiraan keinginan dari tiap-tiap
alternatif yang ada.
8. Trade-off : AHP memberikan pertimbangan prioritas relative dari factor-faktor dalam system dan
memungkinkan orang untuk menentukan alternative terbaik dalam mencapai tujuan mereka
9. Judgement and Consensus : AHP tidak menuntuk consensus tapi sistematis hasil yang respresentatif dari
bermacam-macam pendapat.
10. Process Repetition : AHP memungkinkan orang untuk menyaring pengertian dari masalah dan untuk
memperbaiki pendapat mereka dan pengertian penyelesaian pengulangan.
KESIMPULAN

 Berhasilnya dibangun sebuah system pendukung keputusan pemilihan


PC gaming yang tepat menggunakan metode AHP.
 Sistem ini memiliki fasilitas Content Management System (CMS)
sehingga admin bisa dengan mudah merubah isi dari halaman yang
digunakan.
 

Anda mungkin juga menyukai