Anda di halaman 1dari 117

Perkembangan

Teknologi Informasi & Komputer


Teknologi Informasi (Information Technology)

Information Technology &


Telecomunications (ITC)

Telekomunikasi
Informasi & Komputer (TIK)

Telematika
(Telekomunikasi
Media Informatika)
Teknologi Informasi & Komunikasi
• TIK adalah payung besar terminologi yg mencakup
seluruh peralatan teknis unt memproses &
menyampaikan informasi. TIK mencakup 2 aspek, yaitu
: Teknologi Informasi (TI) & Teknologi Komunikasi.
• TI meliputi segala hal yg berkaitan dgn proses,
penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi &
pengelolaan informasi.
• TK adalah segala sesuatu yg berkaitan dgn
penggunaan alat bantu unt memproses & mentransfer
data dari perangkat yg satu ke lainnya.
Teknologi Informasi & Komunikasi
• Oleh karena itu, TI & TK adalah 2 konsep yg tidak
terpisahkan. Jadi TI & TK mengandung pengertian
luas, yaitu segala kegiatan yg terkait dgn
pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan
informasi antar media.
• Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan
antara teknologi komputer (baik H/W maupun S/W)
dgn teknologi komunikasi pada pertengahan abad
ke-20.
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
Sumber :
http://www.internetworldstats.com (2010)
PerkembanganPasar
Perkembangan PasarICT
TIKIndonesia
Indonesia 2010
2010
Trends : Broadband Access
Trends: Broadband Access
The Top 10 Operator in Aspac
Infrastruktur saat ini
to Asia Pacific
to India

Kalimantan
Sabang
Sulawesi
to Thailand

Banda Aceh
Meulaboh о
Tapaktuan о Medan Tarakan
о Tobelo
о Singkawang о
Toli-toli Ternate
Sibolga о o
Manado o
Batam о Gorontalo о о
Padang о о о Manokwari
Samarinda
Natal Pontianak о Palu Parigi Biak
о о Balikpapan о Sarmi
о о Sorong o
Bengkulu Palembang
о о Palopo oo Jayapura
о о o Fakfak
Belitung o Kendari
о Sampit o
Jakarta Banjarmasin о
Timika
Makassar Kolaka Ambon
Cirebon
Kalianda о Semarang Bulukumba oo oo
о Surabaya
о
о о
Maumere o oo
Raba Ende oo
оо о о о о
о Saumlaki Merauke
Sumatera
о Kalabahi
Ketapang o
Mataram о Atambua
Waingapu

Maluku - Papua
Kupang

Jawa Sumbawa

Nusa Tenggara
to Perth, Australia
Proyek Palapa Ring
• Backbone sepanjang 11.202 KM kapasitas 100 GB (Up to
160 GB) untuk menjangkau 33 propinsi & 440 kota/kab di
Indonesia
• Tumpuan semua penyelenggara telekomunikasi &
pengguna jasa telekomunikasi
• Terintegrasi dengan jaringan yang telah ada milik
penyelenggara telekomunikasi
• Dibangun oleh konsorsium nasional untuk Wilayah
Indonesia Bagian Timur
• Perkiraan nilai proyek adalah USD 255.1 M (Rp. 2. 346 T)
Konsorsium Palapa Ring
1. PT. Bakrie Telecom, Tbk
2. PT. Excelcomindo Pratama, Tbk
3. PT. Indosat, Tbk
4. PT. Infokom Elektrindo
5. PT. Powertek Utama Internusa
6. PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk

17
Manfaat Proyek
• Ketersediaan layanan telekomunikasi dari voice
hingga broadband sampai seluruh kota/kab
• Akan terjadi efisiensi investasi yang akan
mendorong tarif layanan telekomunikasi semakin
murah
• Terjadi percepatan pembangunan dalam sektor
telekomunikasi khususnya di Indonesia Bagian
Timur & akan mendorong bertumbuhnya varian
penyelenggaraan jasa telekomunikasi & aplikasinya
Manfaat Proyek (Lanjutan)
• Keberadaan aplikasi seperti : e-education, e-health,
e-govt, dll, dapat diimplementasikan hingga
mencapai kota/kab
• Percepatan pengembangan potensi ekonomi di
wilayah
Integrasi Infrastruktur lama
dengan Palapa Ring (Timur)
to Asia Pacific
to India

Kalimantan
Sabang
Sulawesi
to Thailand

Banda Aceh = New Network


Meulaboh о = Existing Network
Tapaktuan о Medan Tarakan
Tobelo = Landing Point
о о
Singkawang о
Toli-toli Ternate
Sibolga о o
Manado o
Batam о Gorontalo о о
Padang о о о Manokwari
Samarinda
Natal Pontianak о Palu Parigi Biak
о о Balikpapan о Sarmi
о о Sorong o
Bengkulu Palembang
о о Palopo oo Jayapura
о о o Fakfak
Belitung o Kendari
о Sampit o
Jakarta Banjarmasin о
Timika
Makassar о Kolaka Ambon
Cirebon
Kalianda о Semarang Bulukumba oo oo
о Surabaya
о
о о
Raba Ende Maumere o oo
oo
оо о о о о
о о Saumlaki Merauke
Sumatera Ketapang Mataram o
Waingapu
Kalabahi
о Atambua

Maluku - Papua
Kupang

Jawa Sumbawa

Nusa Tenggara
to Perth, Australia
IP Address
• Badan yang mengatur pemberian IP Address &
mengkoordinasikan DNS serta pendelegasian
nama domain Internet di seluruh dunia adalah
Internet Assigned Number Authority / IANA
(http://www.iana.org)

• Pemberian IP Address dibagi menjadi


berdasarkan daerah (regional) masing-masing
dan disebut dengan Regional Internet Registries
(RIR)
IP Address (Lanjutan)
Pembagian IP Address tersebut berdasarkan
Regional :
a. ARIN (http://www.arin.net), menangani wilayah
Amerika Utara dan Sub Shara Afrika
b. APNIC (http://www.apnic.net), menangani
wilayah Asia Pasific
c. LACNIC (http://www.lacnic.net), menangani
wilayah Amerika Selatan & Pusat dan
Carribean
d. RIPE NCC (http://www.ripe.net), menangani
wilayah Eropa & Afrika Utara
IP Address (Lanjutan)
Pembagian dari regional, dapat dibagi lagi menjadi
secara pengelola lokal (negara) yang disebut NIR,
misalnya :
a. APJII (http://www.apjii.or.id) : Indonesia
b. CNNIC (http://www.cnnic.net.cn) : Cina
c. JPNIC (http://www.nic.ad.jp) : Jepang
d. KRNIC (http://nic.or.id) : Korea
e. TWNIC (http://www.twnic.net) : Taiwan
f. VNNIC (http://www.vnnic.net.vn) : Vietnam
Sistem Penamaan Domain
• Awalnya digunakan hanya untuk mengindentifikasi
komputer yang berada dalam jaringan (internet)
menggantikan alamat berupa nomor IP (IP Address)
yang sulit diingat

• Kemudian menjadi bagian dari identitas seseorang


atau organisasi tertentu (Contoh : alamat e-mail
atau alamat situs web)
Sistem Penamaan Domain (Lanjutan)

• Hal di atas dibantu dengan Domain Name System


(DNS), yaitu pelayanan internet yang
menterjemahkan nama domain ke IP Address
sehingga memudahkan pengguna internet
dimanapun mereka berada mengakses layanan
tertentu dengan memakai nama domain saja
Domain Name & IP Address
Sistem Penamaan Domain (Lanjutan)
DNS Tree (1)
Sistem Penamaan Domain (Lanjutan)
DNS Tree (2)
Struktur Penamaan Domain

5 April 2005 mundy@sparta.com # 29


Klasifikasi Penamaan Domain
• Top Level Domain (TLD), adalah bagian nama
terakhir yang berada di “dot” terakhir dari URL
• Domain diklasifikasikan menjadi :
– Generic Top Level Domain (gTLD)
Contoh : com, biz, net, edu, gov, dll
– Country Code Top Level Domain (ccTLD)
Contoh : id, us, my, au, sg, jp, dll
Klasifikasi Penamaan Domain (gTLD)
Pengelolaan Domain ccTLD
• ccTLD adalah kumpulan domain yang berbasis nama negara
yang didefinisikan di ISO-3166. Sebagai contoh Indonesia
memiliki top level domain dengan akhiran“.id”
• IANA menunjuk seorang admin untuk setiap domain. Sesuai
dengan RFC-1591, pengelolaan domain dari masing-masing
ccTLD bergantung kepada kebijaksanaan masing-masing TLD
admin
• Pengelolaan domain di Indonesia dilakukan oleh PANDI
Pertumbuhan Nama Domain Internet
• Nama domain terdaftar di
dunia 128 Juta
• 80 Juta jenis gTLD (62
Juta adalah .com)
• 48 Juta jenis ccTLD
(tersebar dibeberapa
negara)
• Pertumbuhan ccTLD pada
tahun 2006 adalah 31% (4
juta nama baru)
.id diantara nama domain ccTLD dunia
Statistik Nama Domain .id (Tahun 1995-2007)
Perkembangan Domain di Indonesia
Nama sub domain .id yang berlaku
1. ac.id : Perguruan tinggi/Universitas
2. co.id : Komersial, Badan Usaha
3. net.id : Penyelenggaran jasa komunikasi
terdaftar
4. web.id : Pribadi, Komunitas
5. go.id : Lembaga Pemerintah
6. mil.id : Militer
7. or.id : Organisasi
8. dll
Kumpulan Root Server Dunia
Jenis Perangkat Komunikasi
• Perangkat komunikasi tetap (Fixed Phone)
• Komunikasi bergerak terbatas (Fixed Mobile
Phone)
• Komunikasi bergerak selular (Cellular Mobile
Phone)
Status GSM (Akhir Tahun 2006)
• Terkoneksi
2,18 M di 212
Negara

• 82 % Market
Share globally
Perkembangan GSM
• Operasional Jaringan GSM
Finlandia (1991)
• Tele-mobil (Telenor Mobil)
& NetCom GSM
membuka jaringan
di Norwegia (1993)
• GSM 1800
dikembangkan (1998 )
Perkembangan GSM - 2.5 G
• 1998 – 1999, High Speed Circuit Switched Data
(HSCSD) distandarisasikan & diperkenalkan di
Norwegia oleh Telenor (01 Jul ’01)
• 1999, Packet Switching menggunakan General Packet
Radio Service (GPRS) distandarisasikan &
diperkenalkan di Norwegia oleh Telenor (01 Feb ‘01).
Kecepatan Mak. 171 Kbps
• 2001-2002, "2.5 G“, Enhanced Datarates for GSM
Evolution (EDGE) distandarisasikan & diperkenalkan
pada Sep ’04. Kecepatan Mak. 384 Kbps
Beberapa Terminal GSM

Development.. Sony Ericsson W950i HTC P4350


”the Walkman phone” Pocket computer
running Windows
Beberapa Terminal GSM (Lanjutan)

iPhone – Apple’s Nokia N95


Samsung Blackjack
Mobile phone initiative with ”everything”, e.g.
GPS built in
Perbedaan Mendasar Teknologi
GSM & CDMA
• Sistem modulasinya. Modulasi CDMA merupakan
kombinasi FDMA (Frekuensi Division Multiple
Access) & TDMA (Time Division Multiple Access)

• Pada teknologi FDMA, 1 kanal frekuensi melayani 1


sirkuit pada satu waktu, sedangkan pada TDMA, 1
kanal frekuensi dipakai oleh beberapa pengguna
dengan cara slot waktu yang berbeda
Perbedaan Mendasar Teknologi
GSM & CDMA (Lanjutan)
• Pada CDMA beberapa pengguna bisa dilayani pada
waktu bersamaan & frekuensi yang sama, dimana
pembedaan satu dengan lainnya ada pada sistem
coding-nya, sehingga penggunaan spektrum
frekuensi-nya teknologi CDMA sangat efisien

• Kelebihan yang ditawarkan CDMA antara lain


kualitas suara & data, harga /tarif yang lebih murah,
investasi yang lebih kecil & keamanan dalam
berkomunikasi (tidak mudah disadap)
Perbedaan Mendasar Teknologi
GSM & CDMA (Lanjutan)
• Teknologi GSM dengan GPRS-nya akan terlibas
dengan content pada CDMA, karena keterbatasan
akan lebar data & aplikasi multimedia pada teknologi
GSM

• Kelebihan teknologi berbasis GSM di Indonesia adalah


coverage yang luas & roaming yang sangat luas, baik
dalam/luar negeri, sedangkan CDMA masih sangat
terbatas
Perkembangan GSM
• GPRS & EDGE memperkenalkan Packet Data &
mendukung data kecepatan tinggi ke dalam GSM

• UMTS adalah teknologi 3G yang dibangun di atas


Jaringan GSM

• HSDPA / HSUPA (High Speed Downlink/Uplink


Packet Access) mendukung Mobile Broadband
Perkembangan GSM (Lanjutan)
Operator Selular di Eropa
• Vodafone (UK)
• T-Mobile / Deutsche Telekom (Germany)
• TIM / Telecom Italia (Italy)
• Telefonica (Spain)
• France Telecom / Orange (France)
• Swisscom Mobile / Swisscom Group (Switzerland)
Operator Selular di Nort America
• Verizon Wireless (US)
Joint venture of Verizon Comm & Vodafone
• Cingular (US)
Recently bought AT&T Wireless
• Sprint PCS (US) QuickTime™ and a
TIFF (Uncompressed) decompressor

• T-Mobile, formerly Voicestream (US)


are needed to see this picture.

• Rogers Wireless
Previously Rogers AT&T
• Microcell Telecom (Canada)
Operator Selular di Indonesia
• Telkomsel (Halo, Simpati, As, Telkomsel Flash)
• Indosat (Matrix, Mentari, IM3, StarOne)
• Excelcomindo (Xplor, Bebas, Jempol)
• Telekomunikasi Indosesia (Flexi)
• Mobile 8 (Fren & Hepi)
• Bakrie Telecom (Esia)
• Natrindo Telepon Seluler (Axis)
• Hutchison (Three)
• Smart Telecom (Smart)
• Sampoerna Telecom (Ceria)
Operator Selular di Indonesia (Lanjutan)
Cellular
Subscribers
reached 1 million

AMPS
(Advance Mobile Phone
System)
- Freq 800 MHz Satelindo, The first Sampurna
- Smaller size of Handset GSM Operator, Mobile-8 Telekomunikasi
operated service Telkomsel Acquisition of Operated service
Satelindo by Indosat launched Fren
Operated service Natrindo
operated service

1984 1985 1994 1995 1997 2001 2002 2003 2006 2007 2008

Hucthison
NTS GSM Simpati, Telkom Ratelindo Operated service
- Freq 450 MHz (Global System For First GSM Prepaid been Introduced Changed to Bakrie Telecom Smart Telecom
- Big size of Mobile launched Flexi Operated service
Handset Communication), Freq Excelcomindo
900 MHz Operated its service

3G
As of June 2008,
Cellular
Subscriber
reached 129
million
Market Share Industri Telekomunikasi di
Indonesia (Juni 2008)
Postpaid – 115.733 Postpaid – 115.000
Prepaid – 5.319.089 140.000
Prepaid – 3.185.000
Classy – 763.000 2.7%
Trendy – 6.630.000 4.2%

5.7%
2% (*)
Postpaid – 3.828 698.522 564.726
Prepaid – 2.870.195 2.2%

471.094 786.313

40.5%
Xplor – 475.000
Bebas – 20.261.660 17.7%
Jempol – 2.161.340
Halo – 1.894.000
Simpati – 29.851.000
25% Kartu As – 20.968.000

• 1st Half 2008 AXIS (GSM) start


operate Matrix – 773.514
• 5 GSM & 6 CDMA Mentari – 10.437.561
• GSM 86% (111, 3 Juta Pelanggan) IM3 – 21.176.361 Note: (*) Estimation
• CDMA 14% (17, 9 Juta Pelanggan)
ICT Trend (Convergence)

• Sistem komunikasi bergerak


(mobile) ke arah broadband

• Pada saat bersamaan, jaringan


komputer dapat mendukung
komunikasi bergerak (mobile),
contoh : WiFi & WiMAX
ICT Trend (Horizontal Integration)
• Layanan yg sama akan
tersedia pd platform yg
berbeda & pd Service 1 Service 2 Service n
perangkat yg berbeda
IP

Satellite

WiMAX
WLAN
Fixed

GSM
line
• Basisnya IP Address

3G
ICT Trend (Lanjutan)
ICT Trend (Lanjutan)

• Layanan : Konvergensi
• Device :
1 Gadget, All services
• Life style :
Social Information
• Infrastruktur :
Wireless (WiFi & WiMAX)
Perubahan Paradigma Telekomunikasi

Sumber : Postel
Japan ICT 2010
Various data Backup data
centre
internet
Primary data centre Nationwide
network
prefectural data centre
B prefectural
A Info highway
prefectural b municipal
Info highway
network
a municipal
network
Share of disaster Share of educational Realization of
prevention info content remote care

Fire house

school
Source: Broadband in Japan, GIGA presentation, 2006
Ubiquitous Networks
with Mobile in Japan 2010
Malaysia ICT Master Plan
Singapore in 2015

Source: www.iN2015.sg/imagine.html
Indonesia in 2015 ?

Source: www.iN2015.sg/imagine.html
Pengertian Etika

Kamus besar bahasa Indonesia (1988)


merumuskan pengertian etika dalam tiga arti, yaitu
:
•Ilmu tentang apa yang baik & yang buruk, tentang
hak & kewajiban moral
•Kumpulan asas atau nilai yang berkenaan
dengan akhlak
•Nilai mengenai benar & salah yang dianut
masyarakat
Pengertian Etika (Lanjutan)
Namun, arti “etik” adalah:
•Kumpulan asas/nilai yang berkenaan dengan akhlak
•Nilai mengenai yg benar dan salah yang dianut
masyarakat

Etika berasal dari bahasa Yunani “ethos” yg berarti


adat, akhlak, watak, perasaan, sikap, cara berpikir
(Bertens, 1994).
Dalam bentuk jamak (ta etha) artinya adat kebiasaan
Etika & Teknologi : Tantangan Masa
Depan

• Perkembangan teknologi yg terjadi dalam


kehidupan manusia, seperti revolusi yang
memberikan banyak perubahan pd cara berpikir
manusia, baik dlm penyelesaian masalah,
perencanaan, maupun dlm pengambilan
keputusan

• Teknologi mengambil alih fungsi fungsi mental


manusia
Etika Sejarah Komputer
• Era 1940 s/d 1950-an : Noerbert Wiener
(profesor MIT)
“Manusia akan dihadapkan pd pengaruh sosial
tentang arti penting teknologi, mampu
memberikan kebaikan sekaligus malapetaka”
• Era 1960-an : Donn Parker (SRI Internasional
Menlo Park California)
“Ketika orang masuk ke pusat komputer, mereka
meninggalkan etika mereka di depan pintu”
• Era 1970-an : J Weizenbaum Walter Maner
Etika Sejarah Komputer (Lanjutan)
• Era 1980-an : James Moor (Dartmouth College)
• Era 1990-an s/d Sekarang : Donald Gotterban,
Keith Miller, Simon Rogerson, Dianne Martin, dll
Isu-isu Pokok Etika Komputer
• Kejahatan Komputer (Cybercrime)
• Cyber Ethics
• e-Commerce
• Pelanggaran Hak atas Kekayaan
Intelektual
• Tanggung Jawab Profesi
Pengertian Cybercrime
Cybercrime sering diidentikkan sbg computer
crime. Menurut The U.S. Dept.of Justice, computer
crime:
”…any illegal act requiring knowledge of
Computer technology for its perpetration,
investigation, or prosecution“

Artinya :
“…Tindakan ilegal apapun yang memerlukan
pengetahuan tentang teknologi komputer unt
perbuatan jahat, penyidikan, atau penuntutan”
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Menurut Organization of European Community
Development, computer crime:
“Any illegal, unethical or unauthorized behavior
relating to the automatic processing and/or the
transmission of data“

Artinya :
“Perbuatan Ilegal, tidak etis atau perilaku tidak sah
berkaitan dengan pemrosesan otomatis dan/atau
transmisi data"
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Andi Hamzah dalam
bukunya “Aspek-aspek
Pidana di Bidang
Komputer” (1989)
mengartikan cybercrime
sebagai kejahatan di
bidang komputer secara
umum dapat diartikan
sebagai penggunaan
komputer secara ilegal
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Menurut Eoghan Casey:
“Cybercrime is used throughout this text to refer to
any crime that involves computer and networks,
including crimes that do not rely heavily on
computer“

Artinya:
"Cybercrime digunakan di seluruh teks ini unt
mengacu pd setiap kejahatan yg melibatkan
komputer & jaringan, termasuk kejahatan yg tdk
sangat bergantung pada komputer”
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Menurut Eoghan Casey, Cybercrime dibagi
menjadi 4 kategori, yaitu :
1.Komputer dpt menjadi obyek kejahatan
2.Komputer dpt menjadi subjek kejahatan
3.Komputer dpt digunakan sebagai alat unt
melakukan/merencanakan tindak kejahatan
4.Simbol dari komputer itu sendiri dpt digunakan
unt mengintimidasi/menipu
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Polri dlm hal ini UNIT V IT/CYBERCRIME
Direktorat II Ekonomi Khusus Bareskrim Polri
menggunakan parameter berdasarkan dokumen
kongres PBB tentang The Prevention of Crime &
The Treatment of Offlenderes di Havana, Cuba pd
tahun 999 & di Wina, Austria tahun 2000,
menyebutkan ada dua istilah yg dikenal :
a. Dlm arti sempit, disebut Computer Crime
b. Dlm arti luas), disebut Computer Related Crime
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
a. Computer Crime
Setiap perilaku ilegal yg diarahkan dgn cara
operasi elektronik yg mentargetkan sistem
keamanan komputer & pemrosesan data
b. Computer Related Crime
Setiap perilaku ilegal yg dilakukan dgn
menggunakan sistem komputer/sistem
jaringan, termasuk kejahatan seperti
kepemilikan ilegal,
menawarkan/mendistribusikan informasi
melalui sistem komputer atau jaringan
Pengertian Cybercrime (Lanjutan)
Kesimpulannya, cybercrime dpt dirumuskan
sebagai “Perbuatan melawan hukum yg dilakukan
dgn memakai jaringan komputer sebagai
sarana/alat atau komputer sebagai objek, baik
untuk memperoleh keuntungan ataupun tidak,
dengan merugikan
pihak lain”
Modus Operandi Cybercrime
1. Unauthorized Access to Computer System &
Service
Kejahatan ini dilakukan dgn
memasuki/menyusup ke dlm suatu sistem
jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin
atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem
jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya
pelaku kejahatan (cracker) melakukannya dgn
maksud sabotase ataupun pencurian informasi
penting & rahasia
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

2. Illegal Contents
Kejahatan ini dilakukan dgn memasukkan data
atau informasi ke internet tentang sesuatu hal
yg tdk benar, tidak etis, & dpt dianggap
melanggar hukum atau mengganggu ketertiban
umum.
Contoh :
Penyebaran berita bohong, pornografi,
pemuatan suatu informasi yg merupakan
rahasia negara, menghasut unt melawan
pemerintahan yg sah, dll
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

3. Pemalsuan Data (Data Forgery)


Merupakan kejahatan dgn memalsukan data
pd dokumen-dokumen penting yg tersimpan
sbg scripless document melalui internet
Biasanya ditujukan pd dokumen e-commerce
dgn membuat seolah-olah terjadi “salah ketik”
yg pd akhirnya akan menguntungkan pelaku,
karena korban akan memasukkan data pribadi
& nomor kartu kredit yg dpt saja disalah
gunakan
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

4. Cyber Espionage
Merupakan kejahatan yg memanfaatkan
jaringan internet unt melakukan kegiatan
mata-mata terhadap pihak lain, dgn memasuki
sistem jaringan komputer pihak sasaran

Kejahatan ini biasanya ditujukan thd saingan


bisnis yg dokumen ataupun database-nya
tersimpan dlm suatu sistem komputer
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

5. Cyber Sabotage & Extortion


Kejahatan ini dilakukan dgn membuat gangguan,
perusakan atau penghancuran thd suatu data,
prog. komputer atau sistem jaringan komputer yg
terhub. dgn Internet.
Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan
menyusupkan suatu logic bomb, virus ataupun
suatu prog. tertentu, sehingga data, prog.
komputer atau sistem jaringan komputer tdk dpt
digunakan, tdk berjalan sebagaimana mestinya,
atau berjalan sebagaimana yg dikehendaki oleh
pelaku
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

6. Pelanggaran thd HKI (Offense Against


Intellectual Property)

Kejahatan ini ditujukan thd HKI yg dimiliki pihak


lain di internet
Contoh :
Peniruan tampilan pada webpage suatu situs
milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu
informasi di internet yg ternyata merupakan
rahasia dagang orang lain, dsb
Modus Operandi Cybercrime
(Lanjutan)

7. Pelanggaran Privasi (Infringements of Privacy)


Kejahatan ini biasanya ditujukan thd
keterangan pribadi seseorang yg tersimpan pd
formulir data pribadi yg tersimpan pada suatu
sistem informasi, yg apabila diketahui oleh
orang lain maka dpt merugikan korban secara
materil maupun immateril.
Contoh: nomor Kartu Kredit, PIN ATM, cacat
atau penyakit tersembunyi, dsb
Penegakan Hukum Positif
Beberapa hukum positif lain yg berlaku umum &
dpt dikenakan bagi para pelaku cybercrime.
Terutama unt kasus-kasus yg menggunakan
komputer sebagai sarana, antara lain:
1.KUHP
2.UU No. 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta
3.UU No. 36 Tahun 1999 tentang Telekomunikasi
4.UU No. 8 Tahun 1997 tentang Dokumen
Perusahaan
Penegakan Hukum Positif
(Lanjutan)

5. UU No. 25 Tahun 2003 tentang Perubahan


atas UU No. 15 Tahun 2002 tentang Tindak
Pidana Pencucian Uang
6. UU No. 15 Tahun 2003 tentang
Pemberantasan Tindak Pidana Terorisme
7. UU No. 11 Tahun 2008 Tentang Internet &
Transaksi Elektronik

Detil Hukum Positif


Perbuatan yang Dilarang
(UU No. 11 tentang ITE Pasal 27-35)

Pasal 27 Ayat 1 s/d 4


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak mendistribusikan
dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dpt
diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen
elektronik yg ang memiliki muatan yg melanggar
kesusilaan, perjudian, penghinaan dan atau
pencemaran nama baik, pemerasan dan/atau
pengancaman

Pasal 45 Ayat 1 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 6 th dan/atau denda mak. Rp. 1
M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 28 Ayat 1 & 2


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak menyebarkanc
berita bohong & menyesatkan yg mengakibatkan
kerugian konsumen dlm transaksi elektronik &
informasi yg ditujukan unt menimbulkan rasa
kebencian atau permusuhan individu dan/atau
kelompok masyarakat tertentu berdasarkan atas SARA

Pasal 45 Ayat 2 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 6 th dan/atau denda mak. Rp. 1
M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 29
Setiap org dgn sengaja & tanpa hak mengirimkan
informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang
berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti yang
ditujukan secara pribadi.

Pasal 45 Ayat 3 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 12 th dan/atau denda mak. Rp. 2
M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 30 Ayat 1 s/d 3


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak atau melawan
hukum mengakses komputer dan/atau sistem
elektronik milik org lain dgn cara apapun, dgn tujuan
unt memperoleh informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik dengan cara apa pun dengan
melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol
sistem pengamanan.

Pasal 46 Ayat 1 s/d 3 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 6 s/d 8 th dan/atau denda mak.
Rp. 600 s/d 800 Juta
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 30 Ayat 1 s/d 3


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak atau melawan
hukum mengakses komputer dan/atau sistem
elektronik milik org lain dgn cara apapun, dgn tujuan
unt memperoleh informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik dengan cara apa pun dengan
melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol
sistem pengamanan.

Pasal 46 Ayat 1 s/d 3 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 6 s/d 8 th dan/atau denda mak.
Rp. 600 s/d 800 Juta
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 31 Ayat 1 s/d 3


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak/melawan hukum
melakukan intersepsi atau penyadapan atas informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik dlm suatu
komputer dan/atau sistem elektronik tertentu milik org
lain, baik yg tdk menyebabkan/adanya perubahan,
kenghilangan, dan/atau penghentian informasi
elektronik dan/atau dokumen elektronik yang sedang
ditransmisikan.
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 31 Ayat 1 s/d 3 (Lanjutan)


Terkecuali intersepsi dilakukan dlm rangka penegakan
hukum atas permintaan kepolisian, kejaksaan,
dan/atau institusi penegak hukum lainnya yang
ditetapkan
berdasarkanUU

Pasal 47 Ayat 1 s/d 3 (ancaman) :


Pidana penjara mak. 10 th dan/atau denda mak. Rp.
800 Juta
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 32 Ayat 1 s/d 3 (Lanjutan)


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak atau melawan
hukum dgn cara apapun mengubah, menambah,
mengurangi, melakukan transmisi, merusak,
menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu
informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik milik
orang lain atau milik publik yg mengakibatkan
terbukanya suatu informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik yg bersifat rahasia menjadi dpt
diakses oleh publik dgn keutuhan data yg tdk
sebagaimana mestinya, & memindahkan atau
mentransfer informasi elektronik dan/atau dokumen
elektronik kpd sistem elektronik org lain yg berhak
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 33
Setiap org dgn engaja & tanpa hak atau melawan
hukum melakukan tindakan apapun yg berakibat
terganggunya sistem elektronik dan/atau
mengakibatkan sistem elektronik menjadi tidak
bekerja sebagaimana mestinya.

Pasal 49 (ancaman) :
Pidana penjara mak. 10 th dan/atau denda mak. Rp.
10 M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 34 Ayat 1 s/d 2


Setiap org dgn sengaja & tanpa hak atau melawan
hukum memproduksi, menjual, mengadakan unt
digunakan, mengimpor, mendistribusikan,
menyediakan, atau memiliki: H/W & S/W komputer
yg dirancang atau secara khusus dikembangkan &
sandi lewat komputer, kode akses, atau hal yg
sejenis dgn itu yg ditujukan agar sistem elektronik
menjadi dpt diakses dgn tujuan memfasilitasi
perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27
s/d Pasal 33.
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Terkecuali melakukan kegiatan penelitian,


pengujian sistem elektronik, unt perlindungan
sistem elektronik itu sendiri secara sah & tdk
melawan hukum

Pasal 50 (ancaman) :
Pidana penjara mak. 10 th dan/atau denda mak.
Rp. 10 M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Terkecuali melakukan kegiatan penelitian,


pengujian sistem elektronik, unt perlindungan
sistem elektronik itu sendiri secara sah & tdk
melawan hukum

Pasal 50 (ancaman) :
Pidana penjara mak. 10 th dan/atau denda mak.
Rp. 10 M
Perbuatan yang Dilarang
(Lanjutan)

Pasal 35
Setiap org dgn sengaja & tanpa hak atau melawan
hukum melakukan manipulasi, penciptaan, perubahan,
penghilangan, pengrusakan informasi elektronik dan/atau
dokumen elektronik dgn tujuan agar informasi elektronik
dan/atau dokumen elektronik tersebut dianggap seolah-
olah data yang otentik.

Pasal 51 (ancaman) :
Pidana penjara mak. 12 th dan/atau denda mak. Rp. 12 M
Beberapa Kasus Cybercrime
• Pembajakan software
• Carding
• Pemalsuan situs di internet
• Deface website
• Pencemaran nama baik
• Pembobolan dana nasabah bank via
ATM/Internet Banking
• dll
Contoh Kasus: Pembajakan
Software

Sumber :
BSA-IDC (2007)
Contoh Kasus: Pembajakan
Software (Lanjutan)

Sumber :
BSA-IDC (2009)
Contoh Kasus: Pembajakan
Software (Lanjutan)

Sumber :
BSA-IDC (2009)
Contoh Kasus: Pembajakan
Software (Lanjutan)

Sumber :
BSA-IDC (2009)
Contoh Kasus: Carding

Dampak Carding ?
Hambatan pemakaian Kartu Kredit di e-Commerce

Sumber : Internet Crime Center (2008)


Contoh Kasus: Carding (Lanjutan)
Pelaku
Kejahatan
Carding
Top Carder :
Rumania, Indonesia

Pemakaian KK ditolak
Oleh e-shop

e-Commerce
Internasional terganggu
Contoh Kasus: Typo Site
Website Internet Banking BCA (www.klikbca.com) pd
tahun 2001 “diplesetkan” oleh Steven Haryanto,
dengan nama :
wwwklikbca.com
kilkbca.com
clikbca.com
klickbca.com
klikbac.com
Contoh Kasus: Typo Site (Lanjutan)
Contoh Kasus: Deface

Deface website
http://www.presidensby.info
Contoh Kasus: Deface (Lanjutan)

Deface website
http://www. depkominfo.go.id
Contoh Kasus: Pelanggaran UU No. 11
Tahun 2008 Tentang ITE (Pasal 27 Ayat 3)
Contoh Kasus: Pelanggaran UU No. 11
Tahun 2008 Tentang ITE (Pasal 27 Ayat 3)
Contoh Kasus: Pelanggaran KUHP (Pasal
310 tentang pencemaran nama baik & penghinaan, dgn ancaman
hukuman max. < 9 bulan)
Contoh Kasus: Pembobolan
Dana Nasabah Bank
Contoh Kasus: Pembobolan
Dana Nasabah Bank (Lanjutan)
Merci Bien, Arigatoo, Matur Nuwun, Hatur Nuhun, Matur se
Kelangkong, Syukron, Kheili Mamnun, Danke, Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai