Anda di halaman 1dari 23

JARINGAN

KOMPUTER I
Pengenalan Jaringan Komputer
Prinsip dasar jaringan komputer
 Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom
yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui
media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat
saling berbagi data-informasi, program-program,
penggunaan bersama perangkat keras seperti printer,
harddisk, dan lain sebagainya
 Awalnya networking atau jaringan komputer adalah
sambungan komputer ke komputer dalam bentuk
topologi bus
 Sambungan jaringan komputer di PC ditemukan oleh
Dr. Robert M. Metcalfe pada tahun 1976, diberi nama
Ethernet
Komponen Jaringan Komputer
Suatu Jaringan tersusun dari beberapa elemen dasar
yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu
1. Komponen Hardware
Personal Computer (PC), Network Interface Card
(NIC), Kabel, Topologi jaringan
2. Komponen Software
Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter
Driver, Protokol Jaringan
Protokol Jaringan Komputer
 Agar suatu komputer dapat berkomunikasi dengan
komputer lain, kedua komputer tersebut
membutuhkan kesepakatan tentang tata cara
berkomunikasi. Tata cara atau aturan komunikasi ini
yang disebut dengan protokol
 Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan
bagaimana dan kapan terjadinya komunikasi
Ada 3 protokol yang dikenal di jaringan komputer :
1. NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) menggunakan
aturan penamaan dengan 16 karakter, dimana 15 karakter
untuk nama dan 1 karakter untuk tipe dari entity. NetBEUI
tidak memiliki kemampuan routing, sehingga jaringan
dengan NetBEUI bersifat lokal, atau tidak bisa
menghubungkan 2 jaringan NetBEUI

2. IPX/SPX (Internet/Sequence Packet eXchange), merupakan


pengembangan dari NetBEUI dengan penambahan
kemampuan routing dan remote console

3. TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol),


menggunakan aturan penamaan dengan beberapa angka
numerik yang dipisahkan dengan titik (dot decimal).
TCP/IP merupakan protokol jaringan yang paling banyak
digunakan, karena didorong dari kenyataan bahwa Internet
menggunakan protokol TCP/IP
 Bagaimana jaringan itu bekerja ?
Area jaringan komputer

Ditentukan berdasarkan jarak jangkauan, dan kebutuhan


peralatan yang digunakan seperti Repeater, Bridge, Router,
atau Gateway
1. Jaringan komputer Local (LAN)
2. Jaringan komputer Metropolitan (MAN)
3. Jaringan komputer skala luas (WAN)
Tipe Jaringan Komputer

Terdapat dua tipe utama dalam jaringan yaitu :


 Peer to peer (workgroup)
 Client Server (Domain)
Peer to peer (workgroup)
 Pada jaringan tipe ini semua komputer berkedudukan
sama, dapat bertindak sebagai sebuah PC client
(information requestor) maupun PC server (information
provider)

Peer to peer dengan 2 PC

Peer to peer dengan menggunakan


Hub
Client Server ( Domain )

 Pada jaringan tipe ini terdapat sebuah PC server yang


berfungsi untuk mengatur, dan membagikan informasi
kesetiap PC client yang terhubung dengannya
 Server (pelayan) menyediakan sarana untuk client
(pemakai jasa) untuk mengambil data, sharing
perangkat keras dan mengkonfigurasi security pada
suatu jaringan
Topologi Jaringan
 Topologi adalah susunan geometri beberapa komputer
terminal (node) dan sistem kabelnya pada suatu
jaringan komputer. Penentuan topologi jaringan akan
berpengaruh pada:
1. Tipe peralatan (equipment) jaringan yang dibutuhkan,
2. Kemampuan peralatan (equipment),
3. Pertumbuhan Jaringan,
4. Penanganan manajemen jaringan.

 Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan


melihat bentuk pengkabelan yang digunakan maupun
secara logika yaitu dengan melihat bagaimana aliran
data melalui topologi jaringan tersebut
Bus (Linear Bus)
 Pada topologi Bus, setiap
komputer dihubungkan dengan
sebuah kabel tunggal yang
disebut trunk, backbone, atau
segment. media koneksi yang
digunakan adalah kabel CoAX
(RG58) atau 10Base-2
 Untuk mengefisiensikan
penggunaan jaringan, digunakan
metode CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple Access / Collision
Detected) yang dapat mengurangi
terjadinya masa tenggang
(saluran kosong) dengan
mendeteksi tabrakan informasi
Topologi Star
 Pada topologi Star, setiap
komputer dikonsentrasikan pada
sebuah komponen yang disebut
HUB/Multipoint
Repeater/Concentrator sehingga
membentuk seperti Bintang
 Media koneksi yang digunakan
adalah kabel UTP atau
10/100/1000Base-T
Topologi Ring
 Pada topologi Ring, setiap
komputer dihubungkan dengan
sebuah kabel tunggal sehingga
membentuk lingkaran tanpa
memiliki ujung kabel. Topologi ini
mirip seperti topologi BUS dan
setiap komputer akan
mempengaruhi sinyal data
 media koneksi yang digunakan
adalah kabel UTP cat 3 atau
TokenRing
Komponen pembentuk Jaringan Komputer
Ethernet (NIC)
Kartu jaringan di gunakan untuk menghubung pc satu
dengan yang lainnya. Beberapa motherboard yang
dijual di pasaran saat ini sudah dilengkapi dengan kartu
jaringan ini (on board)
Kabel
 Jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau
thin-net coaxial, RG-8 atau thick-net, disebut juga Yellow
Cable
 ARCnet juga menggunakan kabel Rg-58 tetapi
menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah
sangat jarang dipakai
 Kabel jaringan yang paling banyak dipakai adalah
Unshielded Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel
berpilin tanpa pelindung. Untuk pemakaian luar gedung
digunakan Shielded Twisted Pair (STP)
HUB
 Untuk menyambung komputer, biasanya menggunakan
HUB. HUB bekerja dengan metode broadcast, sehingga
semua port yang ada akan dikirim sinyalnya
 Dengan metode broadcast, sering terjadi tabrakan
(domain collision) yang akhirnya akan memperlambat
akses jaringan

 Selain lambat karena terjadinya domain collision, HUB


juga akan membagi bandwidth keseluruhan dalam
jumlah port

 Radio atau Wireless LAN kebanyakan menggunakan


metode HUB, jadi kecepatannya akan berkurang kalau
penggunanya bertambah, dan juga kalau satu terminal
hang akan menyebabkan yang lain juga bisa hang
Switch

 Untuk mengatasi domain collision dan penurunan


kecepatan kerja dalam satu jaringan komputer, maka
digunakan SWITCH

 SWITCH bekerja dengan metode mengakses tabel MAC


Address (alamat fisik kartu jaringan), jadi kalau sinyal
berasal dari port satu ke port lainnya, tidak akan di
broadcast ke port yang tidak dituju
 Untuk mengurangi terjadinya domain collision, maka
digunakan BRIDGE agar jumlah komputernya menjadi
berkurang
 Penggunaan BRIDGE masih menyebabkan terjadinya
domain collision di masing-masing grup, dan juga akan
terjadi broadcast collision karena akan terjadi
penukaran data dari satu grup ke grup lainnya
 Selain itu BRIDGE akan meneruskan semua protokol
yang ada
 Untuk menghindari terjadinya broadcast collision dan saling
meneruskan protokol, maka digunakan ROUTER
 Dengan ROUTER protokol yang dilewatkan hanya TCP/IP
saja. ROUTER juga untuk mengarahkan IP Address dari
satu jaringan ke jaringan lain

Anda mungkin juga menyukai